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FEZ Q&A - (2007/07/13 (金) 09:25:33) のソース

*FEZ Q&A
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*一般編
**Q.このゲームの目的はなんですか?
A.MMORPG系統のゲームに目的・目標はありません。自分で作っていくものです。あえていうなら戦争に勝つことか。

**Q.お店が見つからなくてアイテムが買えません!
各々の国の首都にお店があります。ネツァワル国の首都はベインワットです。

**Q.リングとかオーブとかあるのですが…
A.このゲームでは3種類の通貨があります。
ゴールドは最も一般的な通貨で、装備品あるいは消耗品などの購入、あるいはオフィシャル品を買うために必要です。敵モンスターを倒したり、アイテムを売却することにより入手可能です。トレード可能な通貨はゴールドのみです。各キャラクターごと個別です。
リングは戦争により入手可能な通貨で、より強力な装備品を買うのに使ったり、オフィシャル品を買うために使ったり、リングエンチャントアイテムを買うのに使ったり、また、称号のロックや部隊作成などにも使用します。トレードはできません。各キャラクターごと個別です。
オーブは現金を支払うことにより入手可能な通貨で、課金装備あるいはアイテムを購入するのに必要です。オーブは各キャラクターごとではなく、各アカウント(最大3キャラまで)ごとのキャラ共有です。当然トレードは不可能です。

**Q.オーブのチャージはどうやって行うのですか?
A.お店で一番下にチャージするボタンがあります。

**Q.プレゼントとは何ですか?
A.プレゼントとは、課金アイテムを同じ鯖の人に送る機能です。

*戦争編
**Q.戦争に行こうとしたのに戦争に入れません!
A.人数がいっぱいではないですか?
このゲームは各軍50人ずつの最大100人までしか1つの戦争に参加することはできません。そのため、各軍50人の人数枠が埋まってしまった場合、何らかの理由で入りたい軍の人が抜けない場合、あなたがその戦争に入ることは出来ません。

**Q.人数は大丈夫なのに戦争に入れません!
A.宣戦布告準備中ではないですか?
自国関連の戦争に入ることが出来るのは、宣戦布告が終了して、戦争準備段階になってからです。なお、布告準備前にそのフィールドにいた場合は、その場で戦争に参加できます。戦争が起こりそうなときはあらかじめそのフィールドに入っておく方がいいという理由です。

**Q.人数も状況も大丈夫なのにやっぱり戦争に入れません!
A.その戦争は自国が絡まない第三者同志の戦争ではないですか?
援軍としてその戦争に入るためには戦争準備段階を終えて、戦争開始されるまで入れません。また、その戦争が自国関連戦争である場合、相手国側の援軍には行けません。

**Q.目標戦という言葉を聞いたのですが、何のことですか?
A.目標というのは、8時間ごとに設定される国ごとの戦術目標のことです。規定時間を通過したときに、その戦術目標に指定されていた場所が自国領土である場合、目標達成になります。
目標を規定数(1週間で12回以上)達成することにより、各首都のオフィシャルショップが開店決定し、次週使用可能になります。
なお、目標戦はそれらの理由で、かなりの本気戦となります。初心者の人はさまざまな理由で足を引っ張る可能性が大きいので、目標戦は出来る限り避けるほうが無難です。レベルと装備と戦術とエンチャントなどが大丈夫になったところで参戦するようにしたほうが国のためになると思います。

*職別編

*システム編
**Q.一度選んでしまった職を変更することは可能ですか?
A.現在は変更不可能です。次のテストサーバーでクラスチェンジのテストが行われるそうです。

**Q.一度選んでしまった国あるいはサーバーを変更することは可能ですか?
A.不可能です

**Q.同じ名前の人を見かけないのに、その名前のキャラクターを作れません
A.どうもこのゲームは、全鯖で同じ名前を持つキャラを作ることが出来ないようです。つまり、別鯖にあなたが使いたい名前を持つキャラが既にいるおそれがあります。

*状態編
**Q.のけぞりとは何ですか?
A.攻撃を食らったときに、被ダメージ側のキャラが行動不能になる状態です。ほぼすべての攻撃スキルにのけぞりはありますが、スキルによってのけぞり時間はまちまちです。また、ウォーリアはエンダーペインのスキルを使用することにより、強制のけぞり攻撃のスキル以外はのけぞらなくなります。

**Q.DoTとは何ですか?
A.Damage on Timeの略で、時間単位でじわじわとダメージを受ける状態の事を指します。FEZでは炎上DoTと毒DoTが存在し、これら2つは両立可能です。DoTによるダメージは装備・レベルによる耐性あるいはエンチャントを無視した固定ダメージであるため、強固な片手ウォーリアなどを削るのに非常に便利です。

**Q.Slow・鈍足とは何ですか?
A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、名前のとおり足が遅くなります。足が遅くなることにより、敵の追撃あるいは迎撃などが容易になるため、地味ながら強力な状態異常です。とくに追撃戦でかなりの威力を見せます。

**Q.Root・Snearとは何ですか?
A.一部のスキルにより敵に付加できる状態異常で、敵が氷付けになり、完全に動けなくなります。ただし動けなくなるだけで攻撃は行えます。撤退・追撃どちらにおいてもかなりの脅威となる強力な状態異常です。なお、一度凍結してから30秒の間は耐性がつき、再度凍ることがなくなります。

**Q.Stanとは何ですか?
A.片手ウォーリアのシールドバッシュのスキルによってのみ付加できる状態異常で、完全に敵の行動を出来なくさせるスキルです。Rootと違うのは、敵の攻撃すら出来なくさせる点です。完全に無防備になるため、非常に強力ですが、効果時間が短いため、狙う位置を工夫する必要性があります。この状態異常も、一度食らうと30秒の耐性がつきます。

**Q.吹き飛ばしとは何ですか?
A.一部のスキルにより行える状態で、エンダーペインなどを無視して、対象キャラ、あるいは対象範囲にいたキャラを吹き飛ばします。撤退時あるいは危機に陥った味方の救援、敵の分離などに便利な状態ですが、吹き飛ばされた相手は[[起き上がり無敵>http://www35.atwiki.jp/cnezbeginners/pages/92.html#id_5e80308e]]が付加されますので、肝心なところ以外で使用するとかえって味方の首を絞めかねません。

**Q.Blind・闇とは何ですか?
A.スカウトのヴォイドダークネスのスキルによってのみ付加できる状態異常で、一定時間ほぼ完全に視界が奪われます。視界が奪われることにより、周囲を見ての戦場判断が出来なくなり、攻撃や防御が疎かになります。ただし、あくまでも見えなくなるだけなので、調子に乗っていると反撃を食らいますよ。

**Q.GuardBreakとは何ですか?
A.

**Q.PowerBreakとは何ですか?
A.

**Q.WeaponBreakとは何ですか?
A.

**Q.Endureとは何ですか?
A.

**Q.GuardRainとは何ですか?
A.