#contents() *簡易ダメージ早見表 [[FEZメモ>http://winbee.x0.com/fez/]]さんのダメージ計算機を元に計算したダメージの値を、適当なところで攻撃側の視点で、エンチャ値ごとにわけて表にしました。 攻撃あるいはコンボでどの程度相手にダメージがいくのか、または確殺ラインなのかどうかを、調べるときに見ると便利かもしれませんが、自分で計算したほうが早い気もします。 表項目は、スキル名、消費Pw、瞬間ダメージ値、DoTダメージ値、総合ダメージ値(瞬間+DoT)、Pw効率(総合ダメージ/消費Pw) です。 キャラレベルは皆Lv40として、武器の攻撃力は各々の職の最高値、防御力も各々の職の最高値としてあります。 表してあるダメージ値は、攻撃の平均値となっています。(パニだけは、確殺ライン確保のための最低値を表記したものも一緒においてあります) 数値が太字になっているものは、各々の項目での最高値です。 スキル名がイタリックになっているものは、鈍足付加あるいは広範囲攻撃などの、単体ダメージ効率考察外のスキルです。 *攻撃側が無エンチャの場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 *攻撃側が効性エンチャ値+5(最低値)の場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 *攻撃側が効性エンチャ値+10(平均値)の場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 *攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)の場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 *攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合