#contents() *攻撃側が無エンチャの場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 *攻撃側が効性エンチャ値+5(最低値)の場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 *攻撃側が効性エンチャ値+10(平均値)の場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 *攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)の場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 *攻撃側が効性エンチャ値+15(最大値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合 **防御側が無エンチャの場合 **防御側が耐性エンチャ値+7(最低値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+14(平均値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)の場合 **防御側が耐性エンチャ値+20(最高値)でなおかつ対応サブクラスLv40の場合