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つくっといたぞ
三回以上やってれば書かれる権利がある!やってなくても別に良いけどな!

編集は自由

  • 毎日司令官

初担当は「殺伐」(3/3)。もしかしたらもっと前にやっていたかもしれない。(追記:確認できる限りで初担当は(1/21))
初代スレから遊んでいる自称最古参。実際はただの粘着君。
指令内容は一般的である。担当した日なんて多すぎて覚えてない。連続で指令担当もデフォ。
最近では自分から指令をやる人が多いのであまりやっていない。AM社シリーズの最初の指令をやった。
現在シリーズ物は「ドS女司令官シリーズ」をやっている。完結のめどは立ってない。

指令の腕は普通。
指令システム案があったらこの人に通せ。@Wikiの編集もしている。

パー速時代のコテは「伝説の伝説の傭兵」略称「D」。AAを使ってないので一番目立ってない。

  • なりきり司令官
初担当は『悪寒』(5/9)の戦場。
従軍したはいいものの>>400付近まで司令不在という緊急事態につき臨時司令として着任。
泥縄ながら何とか遣り繰りしていたところを荒らしの人海戦術によって没するという悲劇でスレは幕を降ろしたが、それによって司令官の楽しさを知った。
以降、『循環』(5/12)『過激』(5/16)『窮地』(5/21)『逆境』(5/23)『異端』(5/28)『過失』(5/31)『悲劇』(6/1)『投降』(6/2)『襲撃』(6/3)『挫折』(6/6)『嘘』(6/9)『嫉妬』(6/13)『憤怒』(6/17)『進撃』(7/3)を担当。(7/3現在)
『嘘』『嫉妬』『憤怒』で続き物を展開中、あと二回程度で終了予定。
指令内容にはだいたい元ネタがあり、司令官勤務中もあくまで指令に基づいたなりきりレスをすることが多い。そのためにネタにされたりも(ry

  • 思い付き司令官
初担当は『狙撃』(4/30)の戦場。
それよりも前にも何回か作ってたがメモ帳消失、避難所に張ってない戦場等で確認出来る最古のはこれだと思われ。
以降、『暗躍』(5/3)『消滅』(5/6)『獰猛』(5/10)とAM社関連の指令を作るがgdgd&世界観を纏められないという無能ぶりを晒す。
それでも反省せずに『征戦』(5/4)『偽装』(5/13)『悲壮』(5/14)『隔離』(5/15)『暴虐』(5/17)『悪評』(5/20)『過酷』(5/26)『困苦』(6/4)『不遇』(6/5)『衰退』(6/8)『強欲』(6/10)『色欲』(6/14)『暴食』(6/15)『違法』(6/22)『政変』(6/23)『革命』(6/24)『壮絶』(7/28)『雷鳴』(7/30)『末期』(7/31)を担当。(8/1現在)
指令内容は頭の中で思いついたのをそのままパパっと書いている。司令官でも兵士でも特に目立つようなレスはしない(言いかえればつまらないレスしかしない)その為ネタにされたりした事はないが、兵士で参加する時は稀にキャラクターを作ってなりきったりしている。
荒らしが去るまで指令を書くのはやめておく、折角作った指令が無駄になるのは気持ち良くないからね。

  • スーパーサイヤ司令官
初担当は『死線』(4/29)。
特徴は長文指令。しかしその引き換えに司令担当回数が少ない。たった4回しかやってない。(そんな分際でここに自己紹介していいのかは気にしない)
さらにその後『異常』(5/8)を担当。AM社関連の司令は↑の思い付き司令官との共同制作というところか。
代表作は『幽閉』(5/5)。前代未聞のインフレ指令となり、元帥が3人(内歩兵元帥2人)生まれてしまった。反省している。
…しかし今となっては『動揺』(6/3)にインフレの度合いでは完敗している。
ちなみに『動揺』の臨時最終司令も担当した。
ちなみに司令官名は『幽閉』にて部下からもらった。
最近は専ら兵士での参戦だが、アイデアが浮かべば指令を書く。ただ浮かばないだけで。

  • まだ無名な司令官
ここに名前を入れたいだけの目立ちたがり。もう満足した。
コンマの回数でストーリが分岐する指令を作ろうと計画中。
ただ荒らしの攻撃で分岐前に終わることが多いから実行は微妙。

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最終更新:2013年09月18日 21:12