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スナイパーの戦い方 普通は武器にあわせて自分で戦い方を構築していくものですが、インターネットの情報や動画で戦い方を学ぶ事が可能です。 しかし、スナイパーにおいては凸砂はともかく普通の普通なスナイパー動画や戦い方の情報というものはあまり無いように感じられます。 結果としてそれは芋砂糞砂新兵砂の発生に繋がっていると考えられます。 そういう状況は悲しいので、少しでも役に立ちそうな情報を羅列してみようと思います。 それに、SRで遊んでみようという方が増えてくれると嬉しいですしね。 せっかくのwikiです。気になったところや不足なところは必要に応じ追加、修正をしていっていただけるとありがたいです。 疑問等ございましたら何でもページ下部のQ&Aへどうぞ。 スナイパーをやるにあたって ・SR除く全ての武器種でのマークスマンチャレンジの達成 ・マップの構成の把握 ・ハンドガンでの近接戦闘能力 これらは最低でも必要なことだと思われます。 スナイパーは立ち回りが難しいと言われている武器種です。 敵味方の兵装・練度、マップ、ゲームルールなどの情報をしっかり自分の中でまとめられない限り成果を挙げることは難しいです。 自分自身のスキルがお粗末な状態でスナイパーをやると、成果も出せず、味方チームに迷惑をかけるだけです。メリットナシです。 先程挙げた能力を得るためには個人差があるとはいえ大体プレステージ2回から3回が必要と思われます。 感度については個人の好きなようにすればいいと思いますが、最初はともかくいずれ6以上は必要になると思います。 スナイパーでやっちゃいけないこと なんと言っても無意味な定点行為に尽きるのではないでしょうか。 HQにおけるアホ定点がいい例ですね。敵が来ないのに待っていてもしょうがないです。 スナイパーでの立ち回り 篭ってスコープを覗き込む事ばかりがスナイパーのやる事ではありません。味方との連携が重要です。 ・味方の構築する戦線に追従する ・戦線をよく観察する ・穴があればふさぐ ・余裕があれば出来るだけ前へ出て押し込む そして、敵を見つけたならば即射殺し、味方の邪魔となるスナイパーを見つけたならばすぐさま頭を撃ち抜きます。 スナイパーの戦い方としてお勧めするのはハイリスクハイリターンです。 あちらからこちらが良く見えるという事はこちらからもあちらが良く見えるということです。こうなればあとは技量の問題です。 視野を広く持ち、視界に入ろうものならすぐさま射殺。そうなれれば広い場所にぽつんと居る方が逆に落ち着くなんて事もあります。 スナイパーライフルについて まずはM40をお勧めします。 確実にワンショットワンキルできるプレイヤースキルは何よりも重要です。それを磨くにはM40から使い始めるのがお勧めです。 また、この銃を使っているだけで自然とスナイパーに必要な動き方が学べるはずです。 撃ったら引っ込む。相手の位置が定まっているなら物陰で照準を合わせ息を止め、身体を出すと同時に射撃して殺す。 そんな基本を学ぶにはボルトアクションで、かつマイルドなこの銃は大変素晴らしいものです。 慣れてきたらセミオートのM21に手を出してみるといいでしょう。反動が控えめで、連射してもそこそこしっかり飛んでいきます。 正直、ヘッドショットを取れさえすればボルトはもちろんセミオートの中でもM21が所謂最強の位置づけになると思います。 まぁヘッドショットを取れずとも二発目が掠れば相手は沈みますし。壁抜きも簡単です。 使いこなせれば近距離、中距離、遠距離の全てが可能です。味方のサポートとしての弾幕もそこそこはれます。いい銃です。 SRを使う時のパーク ストッピングパワーとディープインパクトが基本になると思います。非常に正当なSRとしてやっていくにはこの二種はまず必須です。 となるとパーク1ですが、これは好みの問題です。が、少なくともM21を使う際には弾薬帯をつけましょう。 個人的にはどのSRでも弾薬帯をお勧めします。特にSR初心者には。というか初心者は弾薬ストパディープがいいでしょう。 まずは撃つことです。ひたすら撃つことです。気が狂ったように撃つことです。 息を止めて撃たずに見逃し、ハァハァしているだけではSRは上手く使えるようになりません。 そのうち息を止めるのは一秒以下程度で十分と思えるようになるはずです。普通にやっていれば。 逆に初心者がつけるべきでないものはUAVジャマーあたりでしょうか。ジャマーの有用性を理解せずジャマーをつけていれば恐らく糞芋まっしぐらでしょう。 それにSRにジャマーって何かワケ分からん事しようとしない限り不要だと思います。 各種ゲームルールでのスナイパー チームデスマッチ:基本です。これでしっかり敵を殺せるようになって下さい。 ドミネーション:必要な場合、不要な場合で分かれる事が多数あります。スキルが成熟すればスナイパーオンリーでも活躍は見込めます。 司令部:よっぽどの能力と才覚が無ければスナイパーでの参戦はまず無意味です。 地上戦:TDMとドミの複合。人数が多い場合における戦い方を要求されます。 Q&A Q.(例)R700の良い点と悪い点は何ですか? A.(例)良い点はカッコイイ事、カモフラージュが全体へ適用される事、対ジャガーノート性能に優れる事。 悪い点は装弾数が少ない事、通常時のぶれが大きい事。 Q. A. //あと何かあるかな・・・思いつき次第追加しすま スナイパーは敷居こそ高いですがしっかり使いこなせれば大変心強い武器となります。 上手く使いこなせるのであれば、状況とマップによっては一人で敵チーム全体を抑え込むことも可能な浪漫溢れる武器です。 さあ、カスタムクラスを全部SRでうめて出撃しましょう!
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