■チュートリアル
- 起動
- メニュー画面
- ゲーム画面
- クラス/武器/Perk選択メニュー
- 弾薬箱
- 経験値/チャレンジ
- キルストリーク
- 能力のアップグレード
- プレイヤーメニューと拡張Hudの説明
まずは「Call of Duty: World at War」を起動し、メニューから「MODS」を選択し、「zombie_realism_v2」を選択し、ダブルクリックか下の「Lunch」でMODを起動します。すると以下のようなメニューが表示されます。
こちらのメニュー画面でプレイ内容の編集ができます。ここではZombie Realismで新しく追加された各メニューの説明をします。
HELP:Zombie RealismのHelpです。各クラスやアンロックなどの情報が書いてあります。
OVERKILL:Perk「OVERKILL」を使用中に、3つ目の武器をどう切り替えるかの設定です。DEFAULTで武器切り替えキーを2回、NEWで任意のバインドキーを押した時に3つ目の武器へ切り替えることが出来ます。
IN-GAME PLAYER MENU:ゲーム中に使えるプレイヤーメニューを表示キーの設定です。デフォルトでBかUnbindになっています。
DIFICULT:難易度の変更ができます。難易度が上昇すればするほど、ゾンビの硬さ・ゾンビの早さ、ヘルスの回復量が変わります。
BOSSES:ラウンド途中にボスクラスのゾンビを出すかどうかの設定です。
TIMED GAMEPLAY:タイムプレイです。ラウンドの概念はなく永遠とゾンビが沸きます。
◇クラス/武器/Perk選択メニュー

メニュー画面でお好みのプレイ内容を設定したら、早速プレイをしてみましょう。メニューから
SOLOを選び、好きなマップを選んではじめます。
マップの読み込みが終わると、クラス選択メニューになります。好きなクラスを選択しましょう。上記のスクリーンショットではSoldierを選択しています。
次は武器選択とPerk選択メニューが出てきますが、今は選択できないのでAcceptを押してゲームを始めます。
◇弾薬箱

ゲームを開始すると、
弾薬箱と共にスポーンします。この弾薬箱は近くにいる事で、弾薬を少しずつ補充できます。ただしRayGunなどの一部の武器は補充できません。適当なところに置いておきましょう。この弾薬箱はラウンドやタイムを重ねると、また手に入るので、1個目と重ねて使用すると弾薬の補充が早くなります。
またこの弾薬箱は有限があります。弾薬が空になると消えてなくなるので注意しましょう。
◇経験値/チャレンジ

Zombie Realismではゾンビを倒すことによって、
ポイントと
経験値を取得できます。経験値は上のバーを満タンにするとランクを1つあげます。
経験値は、ヘッドショットで倒すと+8、ナイフキル+12、その他で+5です。
キル数やHS数を上げると、ストリークが発動し、弾薬満タンやPerkなどのボーナスを取得することができます。

それぞれの武器には
チャレンジ実績がついています。そのチャレンジを達成することで経験値ボーナスを貰うことができます。これを利用して経験値を一度に多く取得することが出来ます。各チャレンジはメニュー画面の「RANK&CHALLENGES」、ゲーム中はプレイヤーメニューで「Challenge Bar」を表示して確認してください。
◇キルストリーク
キス数やHS数に応じて、キルストリークを取得することができます。50キルごとにPerkの取得、またはアップグレード。50HSで弾薬満タン。100HSで経験値3倍のキルストリークを取得することができます。取得するPerk・アップグレードが無くなった場合、50キルごとに弾薬が満タンになるキルストリークに変わります。
◇能力のアップグレード
またZombie Realismでは、
各クラスの能力をアップグレードすることができます。
アップグレードバーにポイントを貯めていき、満タンになるとアップグレードポイントを1つ取得することが出来ます。そのポイントを使って、新しい能力を買うことが出来ます。能力は一度買えば無くなることはありません。Soldierの場合はナイフキルでポイントを貯めて、走る速度のアップやバーサークモードなどの能力を買うことが出来ます。

Zombie Realismではオリジナルのプレイヤーメニューと拡張Hudがあります。
プレイヤーメニューは任意のバインドキーを押すことで呼び出すことが出来ます。プレイヤーメニューでHudの拡張などを行うことができます。
1.Swap Inbventory:(よくわからないので後日掲載)
2.Rank Bar:経験値・ランクバーの表示有無(デフォルトON)
3.Heals Bar:ヘルスバーの表示有無(デフォルトON)
4.Challenge Bar:ウエポンチャレンジバーの表示有無
5.Kills/Headshots:キル/HS数の表示有無
6.Upgrade Bar:アップグレードバーの表示有無
7.Zombie Counter:フィールド上にいるゾンビの数表示有無
9.Buy Attachments:アタッチメントをプレイヤーメニューから買うことが出来ます。右上の画像はアタッチメント購入画面です。
プレイヤーメニューの項目をすべて表示するに設定すると、上記の画像のようなHudに変わります。この拡張Hudの設定はセーブされませんので、拡張Hudを使う場合は、ゲーム毎にプレイヤーメニューでHudを編集してください。
最終更新:2011年09月13日 13:02