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マルチプレイヤー/PERK - (2014/11/21 (金) 04:35:09) の1つ前との変更点

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**Perk1 &table_color(perk1, #804000){} |~&font(#fff){画像}|~&font(#fff){名前(英語表記)}|~&font(#fff){効果}|~&font(#fff){解除Lv}|h |&image(Lightweight.png,width=50)|ライトウェイト&br()(Lightweight)|移動速度が上昇|Lv1| |&image(Low Profile.png,width=50)|LoFi&br()(Low Profile)|感知耐性:トラッカー/Exoソナー/UAV|Lv1| |&image(Flak Jacket.png,width=50)|フラックジャケット&br()(Flak Jacket)|被爆破ダメージ減少、グレネードを武器交換でキャンセル可能&br()信管をリセットしてフラグを投げ返し可能|Lv9| |&image(Overcharged.png,width=50)|オーバーチャージ&br()(Overcharged)|EXOアビリティのバッテリー容量を増やす&br()ブーストスラムで衝撃波(壁貫通)が起こり近くの敵をノックダウン(ショック状態)|Lv25| |&image(Danger Close.png,width=50)|デンジャークロース&br()(Danger Close)|爆発/スコアストリークのダメージが30%(?)増加|Lv39| **Perk2 &table_color(peak2, #804000){} |~&font(#fff){画像}|~&font(#fff){名前(英語表記)}|~&font(#fff){効果}|~&font(#fff){解除Lv}|h |&image(Peripherals.png,width=50)|ペリフェラル&br()(Peripherals)|ミニマップの表示範囲が拡大&br()敵を排除した時の死亡場所が非表示|Lv1| |&image(Blind Eye.png,width=50)|ブラインドアイ&br()(Blind Eye)|感知耐性:全スコアストリーク(UAV除く)&br()トラッキングドローン/ブラストドローン|Lv1| |&image(Cold-Blooded.png,width=50)|コールドブラッド&br()(Cold-Blooded)|感知耐性:サーマル(FLIR)/スレット/ターゲットエンハンサー/コールアウト&br()敵に狙われた際に名前が表示されず、照準の色も変化しない|Lv15| |&image(Gung-Ho.png,width=50)|ガンホー&br()(Gung-Ho)|スプリント中やスライディング中にも射撃が可能になる|Lv31| |&image(Fast Hands.png,width=50)|ファストハンド&br()(Fast Hands)|スプリント中にリロードが可能になる&br()武器切り替え、Exoアビリティーの使用、Exoランチャーの使用が高速化する|Lv43| **Perk3 &table_color(peak3, #804000){} |~&font(#fff){画像}|~&font(#fff){名前(英語表記)}|~&font(#fff){効果}|~&font(#fff){解除Lv}|h |&image(Hard Wired.png,width=50)|ハードワイヤー&br()(Hard Wired)|耐性付与:システムハッキング/EMP&br()スタングレネード/ナノスウォーム/スクランブラー|Lv1| |&image(Toughness.png,width=50)|タフネス&br()(Toughness)|被弾時の怯み時間が短縮|Lv1| |&image(Blast Suppressor.png,width=50)|ブラストサプレッサー&br()Blast Suppressor|Exoムーブによるミニマップ表示を無効化|Lv2| |&image(Scavenger.png,width=50)|スカベンジャー&br()(Scavenger)|通常より多くの弾薬を持ってスタートし、倒した敵から弾薬(Exoランチャーは不可)を補給できる|Lv35| |&image(Hardline.png,width=50)|ハードライン&br()(Hardline)|スコアストリークの必要コストが100減少する|Lv47|
**Perk1 &table_color(perk1, #804000){} |~&font(#fff){画像}|~&font(#fff){名前(英語表記)}|~&font(#fff){効果}|~&font(#fff){解除Lv}|h |&image(Lightweight.png,width=50)|ライトウェイト&br()(Lightweight)|移動速度が上昇|Lv1| |&image(Low Profile.png,width=50)|LoFi&br()(Low Profile)|感知耐性:トラッカー/Exoソナー/UAV|Lv1| |&image(Flak Jacket.png,width=50)|フラックジャケット&br()(Flak Jacket)|被爆破ダメージ減少、グレネードを武器交換でキャンセル可能&br()信管をリセットしてフラグを投げ返し可能|Lv9| |&image(Overcharged.png,width=50)|オーバーチャージ&br()(Overcharged)|EXOアビリティのバッテリー容量を増やす&br()ブーストスラムで衝撃波(壁貫通)が起こり近くの敵をノックダウン(ショック状態)|Lv25| |&image(Danger Close.png,width=50)|デンジャークロース&br()(Danger Close)|爆発/スコアストリークのダメージが30%(?)増加|Lv39| **Perk2 &table_color(peak2, #804000){} |~&font(#fff){画像}|~&font(#fff){名前(英語表記)}|~&font(#fff){効果}|~&font(#fff){解除Lv}|h |&image(Peripherals.png,width=50)|ペリフェラル&br()(Peripherals)|ミニマップの表示範囲が拡大&br()敵を排除した時の死亡場所が非表示|Lv1| |&image(Blind Eye.png,width=50)|ブラインドアイ&br()(Blind Eye)|感知耐性:全スコアストリーク(UAV除く)&br()トラッキングドローン/ブラストドローン|Lv1| |&image(Cold-Blooded.png,width=50)|コールドブラッド&br()(Cold-Blooded)|感知耐性:サーマル(FLIR)/スレット/ターゲットエンハンサー/コールアウト&br()敵に狙われた際に名前が表示されず、照準の色も変化しない|Lv15| |&image(Gung-Ho.png,width=50)|ガンホー&br()(Gung-Ho)|スプリント中やスライディング中にも射撃が可能になる|Lv31| |&image(Fast Hands.png,width=50)|ファストハンド&br()(Fast Hands)|スプリント中にリロードが可能になる&br()武器切り替え、Exoアビリティーの使用、Exoランチャーの使用が高速化する|Lv43| **Perk3 &table_color(peak3, #804000){} |~&font(#fff){画像}|~&font(#fff){名前(英語表記)}|~&font(#fff){効果}|~&font(#fff){解除Lv}|h |&image(Hard Wired.png,width=50)|ハードワイヤー&br()(Hard Wired)|耐性付与:システムハッキング/EMP&br()スタングレネード/ナノスウォーム/スクランブラー|Lv1| |&image(Toughness.png,width=50)|タフネス&br()(Toughness)|被弾時の怯み時間が短縮|Lv1| |&image(Blast Suppressor.png,width=50)|ブラストサプレッサー&br()Blast Suppressor|Exoムーブによるミニマップ表示を無効化|Lv2| |&image(Scavenger.png,width=50)|スカベンジャー&br()(Scavenger)|通常より多くの弾薬を持ってスタートし、倒した敵から弾薬(Exoランチャー、通常ランチャーは不可)を補給できる|Lv35| |&image(Hardline.png,width=50)|ハードライン&br()(Hardline)|スコアストリークの必要コストが100減少する|Lv47|

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