「マルチプレイヤー/武器/アサルトライフル/IMR」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
* IMR
&image(IMR.png,width=200)
|BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明}|弾倉内に弾薬が自動で追加される クラス最高の威力|
|BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明(英語)}|Prints rounds to ammo reserve. Best in class damage.|
&color(#c60){&big(){&bold(){性能}}}
----
|BGCOLOR(#444):&font(b){分類}|アサルトライフル|
|BGCOLOR(#444):&font(b){解除条件}|Level 32|
|BGCOLOR(#444):&font(b){ダメージ(最大-最小)}|35-28-24(HS倍率×1.0)|
|BGCOLOR(#444):&font(b){射撃方式}|4点バースト|
|BGCOLOR(#444):&font(b){弾数(拡張マガジン装備時)}|36/72(54/108)|
|BGCOLOR(#444):&font(b){射程}|3発:~200 5発:1024~|
|BGCOLOR(#444):&font(b){レート}||
&color(#c60){&big(){&bold(){アタッチメント}}}
----
&table_color(at, #804000){}
|~&font(#fff){アタッチメント}|~&font(#fff){解除条件}|h
|レッドドットサイト|RIGHT:20kill|
|ハイブリッドサイト|RIGHT:40kill|
|オートフォーカスサイト|RIGHT:60kill|
|ターゲットエンハンサー|RIGHT:80kill|
|サーマル|RIGHT:100kill|
|ACOGスコープ|RIGHT:120kill|
|レーザーサイト|RIGHT:腰撃ち10kill|
|ストック|RIGHT:腰撃ち20kill|
|トラッカー|RIGHT:腰撃ち40kill|
|フォアグリップ|RIGHT:エイム中10kill|
|サプレッサー|RIGHT:エイム中20kill|
|パラボラマイク|RIGHT:エイム中30kill|
|クイックドロー|RIGHT:HS10kill|
|グレネードランチャー|ダブルキル3回取得|
|拡張マガジン|ダブルキル6回取得|
&color(#c60){&big(){&bold(){サプライドロップ}}}
----
&table_color(sd, #804000){}
|~&font(#fff){名前&br()(Name)}|~&font(#fff){分類&br()(Tier)}|~&font(#fff){ダメージ&br()(Damage)}|~&font(#fff){精度&br()(Accuracy)}|~&font(#fff){レート&br()(Fire Rate)}|~&font(#fff){射程&br()(Range)}|~&font(#fff){操縦性&br()(Handling)}|~&font(#fff){機動性&br()(Mobility)}|~&font(#fff){その他}|h
|Thunder Tusk|Elite||+3|||-1||装弾数大幅減少|
|Boar Strike|Elite|+1|-2|-1|+2||||
|Heart Breaker|Professional|-1||||||パラボラマイク標準装備|
|Hushed|Professional|||||-1||サプレッサー標準装備|
|Pillager|Professional||||-1|||レーザーサイト標準装備|
|Impact|Enlisted|+1|||-1||||
|Hunter|Enlisted||||+1|-1|||
|Defense|Enlisted|||||+1|-1||
|Lightweight|Enlisted||-1||||+1||
|Feedback|Marksman||-1|+2|-1||||
&color(#c60){&big(){&bold(){特徴、考察、補足}}}
----
時間経過で所持弾数が増加するので実質的には所持弾数は無限だが、補充にかなり時間がかかるのであくまでオマケ程度。
連射速度は速く、威力も高い為しっかり当てることができれば非常に強力。
威力が高いのでかなりの距離までワントリガーキルが可能だが、当たりどころが悪かったり1発外したりすると仕留め切れないことがある。
弾数は多め(というより実質無限)なので、ゆとりをもって2トリガーを前提に運用するといいだろう。
タクティカルリロード時はモーション中に装填完了する為、実際のリロードはかなり早い。
一応スピードリロードを行うことも可能だが、装填完了のタイミングがタクティカルリロードよりも遅い上に残弾を全て捨ててしまう。
&color(#c60){&big(){&bold(){コメント}}}
----
#pcomment(,reply,noname,20,enableurl)
* IMR
&image(IMR.png,width=200)
|BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明}|弾倉内に弾薬が自動で追加される クラス最高の威力|
|BGCOLOR(#444):&font(b){ゲーム内説明(英語)}|Prints rounds to ammo reserve. Best in class damage.|
&color(#c60){&big(){&bold(){性能}}}
----
|BGCOLOR(#444):&font(b){分類}|アサルトライフル|
|BGCOLOR(#444):&font(b){解除条件}|Level 32|
|BGCOLOR(#444):&font(b){ダメージ(最大-最小)}|35-28-24(HS倍率×1.0)|
|BGCOLOR(#444):&font(b){射撃方式}|4点バースト|
|BGCOLOR(#444):&font(b){弾数(拡張マガジン装備時)}|36/72(54/108)|
|BGCOLOR(#444):&font(b){射程}|3発:~200 5発:1024~|
|BGCOLOR(#444):&font(b){レート(バースト内)}|800(1200)|
&color(#c60){&big(){&bold(){アタッチメント}}}
----
&table_color(at, #804000){}
|~&font(#fff){アタッチメント}|~&font(#fff){解除条件}|h
|レッドドットサイト|RIGHT:20kill|
|ハイブリッドサイト|RIGHT:40kill|
|オートフォーカスサイト|RIGHT:60kill|
|ターゲットエンハンサー|RIGHT:80kill|
|サーマル|RIGHT:100kill|
|ACOGスコープ|RIGHT:120kill|
|レーザーサイト|RIGHT:腰撃ち10kill|
|ストック|RIGHT:腰撃ち20kill|
|トラッカー|RIGHT:腰撃ち40kill|
|フォアグリップ|RIGHT:エイム中10kill|
|サプレッサー|RIGHT:エイム中20kill|
|パラボラマイク|RIGHT:エイム中30kill|
|クイックドロー|RIGHT:HS10kill|
|グレネードランチャー|ダブルキル3回取得|
|拡張マガジン|ダブルキル6回取得|
&color(#c60){&big(){&bold(){サプライドロップ}}}
----
&table_color(sd, #804000){}
|~&font(#fff){名前&br()(Name)}|~&font(#fff){分類&br()(Tier)}|~&font(#fff){ダメージ&br()(Damage)}|~&font(#fff){精度&br()(Accuracy)}|~&font(#fff){レート&br()(Fire Rate)}|~&font(#fff){射程&br()(Range)}|~&font(#fff){操縦性&br()(Handling)}|~&font(#fff){機動性&br()(Mobility)}|~&font(#fff){その他}|h
|Thunder Tusk|Elite||+3|||-1||装弾数大幅減少|
|Boar Strike|Elite|+1|-2|-1|+2||||
|Heart Breaker|Professional|-1||||||パラボラマイク標準装備|
|Hushed|Professional|||||-1||サプレッサー標準装備|
|Pillager|Professional||||-1|||レーザーサイト標準装備|
|Impact|Enlisted|+1|||-1||||
|Hunter|Enlisted||||+1|-1|||
|Defense|Enlisted|||||+1|-1||
|Lightweight|Enlisted||-1||||+1||
|Feedback|Marksman||-1|+2|-1||||
&color(#c60){&big(){&bold(){特徴、考察、補足}}}
----
時間経過で所持弾数が増加するので実質的には所持弾数は無限だが、補充にかなり時間がかかるのであくまでオマケ程度。
連射速度は速く、威力も高い為しっかり当てることができれば非常に強力。
威力が高いのでかなりの距離までワントリガーキルが可能だが、当たりどころが悪かったり1発外したりすると仕留め切れないことがある。
弾数は多め(というより実質無限)なので、ゆとりをもって2トリガーを前提に運用するといいだろう。
タクティカルリロード時はモーション中に装填完了する為、実際のリロードはかなり早い。
一応スピードリロードを行うことも可能だが、装填完了のタイミングがタクティカルリロードよりも遅い上に残弾を全て捨ててしまう。
&color(#c60){&big(){&bold(){コメント}}}
----
#pcomment(,reply,noname,20,enableurl)