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マルチプレイヤー/武器/サブマシンガン/AMR9 - (2014/12/28 (日) 08:37:33) の編集履歴(バックアップ)


AMR9

ゲーム内説明 アンダーバレルアタッチメントが装着可能 クラス最高のハンドリング
ゲーム内説明(英語) Allows underbarrel attachments. Best in class handling.

性能

分類 サブマシンガン
解除条件 Level 44
ダメージ(最大-最小) 33-19-16(HS倍率×1.1)
射撃方式 5点バースト
弾数(拡張マガジン装備時) 35/105(52/158)
射程 4発:~320 6発:320~1024 7発:1024~
 レート(ディレイ込み)
(ラピッドファイア装備時)
 923  (705)
(不明)(833)
おそらく1153前後

アタッチメント

アタッチメント 解除条件
レッドドットサイト 20kill
ハイブリッドサイト 40kill
オートフォーカスサイト 60kill
ターゲットエンハンサー 80kill
サーマル 100kill
ACOGスコープ 120kill
レーザーサイト 腰撃ち10kill
ストック 腰撃ち20kill
トラッカー 腰撃ち40kill
フォアグリップ ADS10kill
サプレッサー ADS20kill
パラボラマイク ADS40kill
アドバンスドライフル ADS60kill
クイックドロー HS10kill
デュアルマガジン HS20kill
グレネードランチャー ダブルキル3回取得
ラピッドファイア ダブルキル6回取得
拡張マガジン ダブルキル9回取得

サプライドロップ

名前
(Name)
分類
(Tier)
ダメージ
(Damage)
精度
(Accuracy)
レート
(Fire Rate)
射程
(Range)
操縦性
(Handling)
機動性
(Mobility)
その他
Pro Pipe Elite +2 -2 グレネードランチャー標準装備
Dynamo Elite -1 -1 +2 -1 +1
Banger Professional -1 +1 グレネードランチャー標準装備
Noob Tube Professional +1 -1 グレネードランチャー標準装備
Hipshot Professional -1 -1 +1 +1
Express Enlisted -1 +1
Featherweight Enlisted -1 +1
Paratrooper Enlisted -1 +1
Shorty Enlisted -1 +1
Outlaw Marksman -1 +2 -1

特徴、考察、補足



コメント

  • Dynamoのダイナモ感覚を味わってみたけどヤバいな、本当にレート上がってんのかって位微妙だわ、SN6よりは強いから良いんだけどさ… - 2015-03-23 14:11:38
  • これぶっちゃけ、Pro Pipe以外のバリアントだったら、素のAMR使った方がめちゃくちゃ強くないですかね・・・ - 2015-03-24 02:59:18
    • ほんとそれ - 2015-03-26 02:07:21
    • Pro Pipeでも俺だったら素のやつ使うかな… - 2015-08-28 03:09:20
  • 強化後期待してpro pipeつかってみたらレートが低すぎてつらかった。ラピッド必須かな。 - 2015-03-28 16:10:29
    • ラピファ付けても何故かそんなに反動増えない気がするし、ワイはラピファと拡マガ付けてるで!!! - 2015-03-28 16:35:12
  • Hipshotが出たから使ってみたら、グリップアドラ拡マガで敵が溶けすぎて草生えた 難点は弾持ちの悪さ - 2015-03-28 16:34:39
  • 遂に迷彩のロイヤリティを解除できた・・・ AMR9がキツいから時間が掛かったよ - 2015-03-29 23:35:15
    • お、羨ましいね。俺はドッグファイトキルができなくて苦戦してる。なにかいい方法はないかな? - 2015-03-30 01:05:59
      • HC(ハードコア)のドミネがオススメだね。ブラサプつけて旗付近の角でぴょんぴょんしながら待ってる。うまくいけば敵が旗の上で飛んでくれる。AMR9みたいに撃ち負けやすい武器はハードコアがオススメ、大体1発当てれば勝つからね。ステージはbiolabがオススメでA旗付近がキルしやすかった。AからC行く時に飛ぶ人が多いからそこもオススメだね。1試合で4回ドッグファイトキルした時もあるよ。長文失礼しました。 - 2015-03-30 15:06:38
        • デンクロ付けてグレポン爆撃してても、アホが飛んで避けようとしてくれたりして案外取れますね・・・ 確実に叩かれるけど - 2015-03-30 15:15:36
          • グレポンでもええんか! - 2015-03-30 17:23:27
        • アドバイスサンクス! HCはあんまりやらないから怖いンゴ・・・ でもやってみるンゴ - 2015-03-30 17:24:49
  • 四つ目のPro Pipeが来た時は何かの呪いかと思いましたよええ - 2015-04-04 21:50:30
  • PS3の2015/04/12時点、目視確認でだけど、Dynamoはパッチによるバーストディレイ削除にはなっていない模様。デフォルトの方が早い。一方、Shortyはバーストディレイが削除され、レート自体もわずかにだが確実に上昇している。 - 2015-04-12 17:27:18
  • 同じくPS3の2015/04/12時点の目視確認。Pro Pipeの中間威力は34以上、最低威力は24以下。 - 2015-04-12 17:57:06
    • 再確認。中間威力は33以下。 - 2015-04-16 22:15:36
  • この武器だと、どのサプライが当たりなのかな?個人的にShortyが使いやすい。 - 2015-04-23 12:44:38
    • ShortyとProPipe - 2015-04-24 16:58:13
  • Pro Pipeは強くないよ。3発距離が8mで4発距離が26m。どこが強い? - 2015-04-26 02:54:19
    • 実際にラピファ付けて使ってみ 世界が変わるで - 2015-04-26 14:33:00
      • ラピファつけてやっと通常のレート程度だし、強くなかった。具体的に強い理由が一つも無い。 - 2015-04-26 15:26:14
        • なんかごめん 実際使うとSMGの中じゃ4発キル長いし、最低威力も20あるし、1~2トリガーでどの距離でもキルできる気がするし、SMGの機動力でグレランぶちこめるし、結構強いと思ってたんだけどゆるして - 2015-04-26 18:35:45
          • この程度じゃ他のSMGと比べるとやっぱり劣るね。 - 2015-04-26 19:19:09
    • サーチではなかなか重宝してますよ。もちろんラピファつけてね。あと4倍サイトも - 2015-06-02 20:39:03
  • ダイナモ川上 - 2015-05-01 08:45:10
  • グレポン不発が頻発してイラっと来たことがあるんですが、あれって不発になる条件あるんですか? - 2015-05-09 10:22:43
    • 近距離にグレポンを着弾させると爆発しないけど、それとは違うのかな? - 2015-05-09 12:34:54
      • それです。近距離だと爆発しないようになってたんですね。ありがとうございます - 2015-05-09 13:08:13
  • これのバンガーとAKのグレナディアオバキルでグレラン四発とかそういう利点でポジティブに考えると使える - 2015-05-23 18:27:01
  • 一応3発あるんだぞ…グレポンじゃなくて普通に使う猛者はいないのか - 2015-05-29 02:54:56
  • ダイナモのレートが修正されたら化けると思うんだよね。マイナス補正も近距離ならさほどでもない。 - 2015-06-02 19:47:53
  • Pro Pipeのレート記載しました。4発キル距離長いけどレート低いしリコイルひどいし大変だわ。 - 2015-06-06 00:54:34
  • これを使うだけで死体撃ちされる不思議。なぜなのか。 - 2015-06-24 12:36:17
  • 使い慣れるとしっかりキルとれて十分な性能だとわかるはずなんだが、やっぱり使用者少ないね。でもインスタでグレポン・対空なんか高速で切り替えれるから使っていて楽しいぞ! - 2015-07-12 00:57:26
  • 味方が優秀だとグレで怯ませた相手に弾ぶちこんでくれてアシスターとして楽しい。室内こもってる奴をグレポンとセムテでたたき出すのも楽しい。で - 2015-08-16 17:51:52
  • 44444 - 2016-03-21 15:10:45