「ディムマーキュリー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ディムマーキュリー - (2010/01/05 (火) 15:21:00) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ディムマーキュリー
**えりごる
#ref(http://azuminsrc.hp.infoseek.co.jp/Gekitetsu/GNC_DimMercury.bmp)
**概要
正式名称:生体兵器地球人専用VMAディムマーキュリー
兵器種別:多目的機動兵装(二脚)
製造年:不明
兵装:
ジャックプラグ
専用ビームマシンガン
ホーミングミサイル
エーテルブロウ
備考:
[[ヨリンデ]]が搭乗する[[生体兵器地球人]]専用の多目的機動兵装(VMA)。
VMAにしてはかなりの機動性を誇るが、装甲を犠牲にして軽量化している為でもある。
またエーテルを圧縮、力場として展開するシステムを持ち
大気圏内の飛行、バリアシールド、果てはそれを応用した格闘をすることも可能。
が、その分EN効率は劣悪。ハッキング用射出端子「ジャックプラグ」も内装しているが、
対インベーダー戦の主となる一対多の状況では継戦能力が低い。
エーテル兵器に関しての実験機か、でなければ単純に失敗作と推測される。
**データ
ディムマーキュリー
ディムマーキュリー, でぃむまーきゅりー, 生体兵器地球人専用機, 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 160
特殊能力
バリアシールドLv3=エーテルドメイン 全 20
ホバー移動=斥力制御ホバー
3000, 170, 950, 95
AACA, GNC_DimMercury.bmp
ジャックプラグ, 0, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +25, 実憑
専用ビームマシンガン, 1300, 1, 3, +0, 12, -, -, AACA, +10, B連L4P
エーテルブロウ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔突
ホーミングミサイル, 1400, 2, 4, +15, 10, -, -, AABA, +10, 実H
コズミックランデブー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔突連L8
**アニメーション
ジャックプラグ(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(White)02.bmp 16 Missile.wav 速 有線
ジャックプラグ(命中), 刺突 Slash(2).wav;放電 SystemNoize.wav
ホーミングミサイル, ホーミングミサイル
専用ビームマシンガン, レーザーマシンガン(2)
エーテルブロウ(準備), エネルギーフィールド展開 Whiz.wav
エーテルブロウ(攻撃), スーパーパンチ 白
エーテルブロウ(命中), スーパーパンチ 白
コズミックランデブー(準備), 粒子集中 白 Charge.wav;粒子集中 白 -.wav;エネルギーフィールド展開 Whiz.wav
コズミックランデブー(攻撃), スーパーダイブ 白
コズミックランデブー(命中), スーパーダイブ 白;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;連打 白 Punch(Metal).wav;超アッパー BeamCannon.wav;_
@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 白;スーパータックル 白 Crash.wav
*ディムマーキュリー
**えりごる
#ref(http://page.freett.com/Azumin/src/gnc_dimmercury.png)
**概要
正式名称:生体兵器地球人専用VMAディムマーキュリー
兵器種別:多目的機動兵装(二脚)
製造年:不明
兵装:
ジャックプラグ
専用ビームマシンガン
ホーミングミサイル
エーテルブロウ
備考:
[[ヨリンデ]]が搭乗する[[生体兵器地球人]]専用の多目的機動兵装([[VMA]])。
VMAにしてはかなりの機動性を誇るが、装甲を犠牲にして軽量化している為でもある。
またエーテルを圧縮、力場として展開するシステムを持ち
大気圏内の飛行、バリアシールド、果てはそれを応用した格闘をすることも可能。
が、その分EN効率は劣悪。ハッキング用射出端子「ジャックプラグ」も内装しているが、
対インベーダー戦の主となる一対多の状況では継戦能力が低い。
エーテル兵器に関しての実験機か、でなければ単純に失敗作と推測される。
**データ
ディムマーキュリー
ディムマーキュリー, でぃむまーきゅりー, 生体兵器地球人専用機, 1, 2
空陸, 4, M, 4900, 160
特殊能力
バリアシールドLv3=エーテルドメイン 全 20
ホバー移動=斥力制御ホバー
3000, 170, 950, 95
AACA, GNC_DimMercury.bmp
ジャックプラグ, 0, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +25, 実憑
専用ビームマシンガン, 1300, 1, 3, +0, 12, -, -, AACA, +10, B連L4P
エーテルブロウ, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 魔突
ホーミングミサイル, 1400, 2, 4, +15, 10, -, -, AABA, +10, 実H
コズミックランデブー, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔突連L8
**アニメーション
ジャックプラグ(攻撃), 実弾発射 Bullet\EFFECT_Bullet(White)02.bmp 16 Missile.wav 速 有線
ジャックプラグ(命中), 刺突 Slash(2).wav;放電 SystemNoize.wav
ホーミングミサイル, ホーミングミサイル
専用ビームマシンガン, レーザーマシンガン(2)
エーテルブロウ(準備), エネルギーフィールド展開 Whiz.wav
エーテルブロウ(攻撃), スーパーパンチ 白
エーテルブロウ(命中), スーパーパンチ 白
コズミックランデブー(準備), 粒子集中 白 Charge.wav;粒子集中 白 -.wav;エネルギーフィールド展開 Whiz.wav
コズミックランデブー(攻撃), スーパーダイブ 白
コズミックランデブー(命中), スーパーダイブ 白;_
@戦闘アニメ_連打攻撃;@戦闘アニメ_アッパー攻撃;連打 白 Punch(Metal).wav;超アッパー BeamCannon.wav;_
@戦闘アニメ_スーパータックル攻撃 白;スーパータックル 白 Crash.wav
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: