「スイカ丸ごと「小ネタ情報」」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
スイカ丸ごと「小ネタ情報」 - (2011/03/30 (水) 01:21:29) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&font(b,#80ffA0,110%){***【装備に付いて。ちょっとメモ。】***}
&font(#70C0F0){効率の良い防具}、&font(#70C0F0){最高防御力の防具}を、載せてあります。
載せてある&font(#70C0F0){アイテムは一例}です。
これ以外にも、同じ防御力のものがあります。
「*」マークが付いているアイテムが、&font(#70C0F0){重量効率的に、オススメ!}
重量ごとに、簡単な色分けしてみました。
//
//
//仮。文字色保存。
//#FFA0C0, #70FFA0, #80C0FF
//背景色。明るいと文字認識し辛くなる。
//#DF5070, #30AF60, #3080AF
//
//
///////////////////////////////////////
//テンプレート【||| = /|a||a|】
///////////////////////////////////////
【頭, Hat】
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;, border:0;){
//
||重量|防御力&br()合計 = HP/AP|日本名|別称|オマケ|
||&font(#FFA0C0,#){3}|&font(#FFA0C0,#){10 = 0/10}|a|Desert Flame Hat|a|
||&font(#FFA0C0,#){3}|&font(#FFA0C0,#){11 = 3/8}|a|Rebel Agent Wig&br()Judgement Hair Ornament|a|
|*|&font(#70FFA0,#){4}|&font(#70FFA0,#){14 = 4/10}|a|Heavy Metal Hat|a|
|*|&font(#70FFA0,#){4}|&font(#70FFA0,#){15 = 3/12}|a|Axium Noble Tiara&br()Xian Tactical Assassin Mask|a|
||&font(#80C0FF,#){5}|&font(#80C0FF,#){16 = 4/12}|a|Valkyrie Headset|a|
}
///////////////////////////////////////
【体, Coat】
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;, border:0;){
//
||重量|防御力&br()合計 = HP/AP|日本名|別称|オマケ|
||&font(#FFA0C0,#){13}|&font(#FFA0C0,#){26 = 2/4}|a|PA Dress Coat|a|
|*|&font(#FFA0C0,#){13}|&font(#FFA0C0,#){27 = 3/24}|a|Fimbul Winter Coat|a|
||&font(#70FFA0,#){14}|&font(#70FFA0,#){26 = 3/23}|a|Icarus Jacket&br()Kung fu Jacket&br()Train Guard Coat&br()Gun Knight Jacket|a|
||&font(#70FFA0,#){14}|&font(#70FFA0,#){27 = 3/24}|a|Travia Cryinghawks Leather Jacket&br()Magician Shirt, IanClou|a|
||&font(#80C0FF,#){15}|&font(#80C0FF,#){30 = 5/25}|a|Wedding Upper Garment|a|
|*|&font(#80C0FF,#){15}|&font(#80C0FF,#){31 = 4/27}|a|Scriders Coat|a|
||&font(#FFA0C0,#){16}|&font(#FFA0C0,#){31 = 5/26}|a|Deities Aura Upper Garment&br()Heavy Metal Shirt&br()Axium Noble blouse&br()Judgement Upper Garment|a|
||&font(#70FFA0,#){17}|&font(#70FFA0,#){29 = 4/25}|a|忘れた(;´ω`)|a|
||&font(#70FFA0,#){17}|&font(#70FFA0,#){32 = 6/26}|a|Valkyrie Coat&br()Xian Tactical Assassin Coat|a|
}
///////////////////////////////////////
【手, Gloves】
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;, border:0;){
//
||重量|防御力&br()合計 = HP/AP|日本名|別称|オマケ|
|*|&font(#FFA0C0,#){3}|&font(#FFA0C0,#){16 = ?/?}|a|Travia Cryinghawks Leather Gloves|a|
||&font(#70FFA0,#){4}|&font(#70FFA0,#){17 = ?/?}|a|Desert|a|
||&font(#80C0FF,#){6}|&font(#80C0FF,#){20 = ?/?}|a|Valkyrie Gloves|a|
}
///////////////////////////////////////
【足, Pants】
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;, border:0;){
//
||重量|防御力&br()合計 = HP/AP|日本名|別称|オマケ|
|*|&font(#FFA0C0,#){12}|&font(#FFA0C0,#){27 = 3/24}|a|Fimbul Winter Trousers|a|
||&font(#70FFA0,#){13}|&font(#70FFA0,#){25 = ?/?}|a|?|a|
||&font(#70FFA0,#){13}|&font(#70FFA0,#){26 = ?/?}|a|PA Dress Pants|a|
||&font(#70FFA0,#){13}|&font(#70FFA0,#){27 = ?/?}|a|Train Guard Trousers&br()Gun Knight Trousers|a|
||&font(#80C0FF,#){14}|&font(#80C0FF,#){29 = 5/24}|a|Crusader Skirt&br()Rebel Agent Pants&br()Wedding Lower Garment&br()Axium Noble Skirt|a|
|*|&font(#80C0FF,#){14}|&font(#80C0FF,#){32 = 3/29}|a|Scriders Pants|a|
||&font(#FFA0C0,#){15}|&font(#FFA0C0,#){31 = 5/26}|a|Judgement Skirt|a|
||&font(#FFA0C0,#){15}|&font(#FFA0C0,#){32 = 4/28}|a|Deities Aura Skirt|a|
||&font(#70FFA0,#){16}|&font(#70FFA0,#){33 = 5/28}|a|Heavy Metal Skirt&br()Xian Tactical Assassin Pants&br()Valkyrie Pants|a|
}
///////////////////////////////////////
【靴, Shoes】
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;, border:0;){
//
||重量|防御力&br()合計 = HP/AP|日本名|別称|オマケ|
||&font(#FFA0C0,#){3}|&font(#FFA0C0,#){17 = ?/?}|a|Crusader&br()Carpediem School uniform&br()Republic Gun Priestess|a|
||&font(#FFA0C0,#){3}|&font(#FFA0C0,#){18 = 1/7}|a|PA Dress Shoes&br()Train Guard|a|
|*|&font(#FFA0C0,#){3}|&font(#FFA0C0,#){19 = 3/16}|a|Rebel Agent Shoes|a|
||&font(#70FFA0,#){4}|&font(#70FFA0,#){20 = 4/16}|a|Wedding Shoes&br()Fimbul Winter Boots|a|
||&font(#80C0FF,#){5}|&font(#80C0FF,#){23 = 3/20}|a|Crusader Boots|a|
||&font(#FFA0C0,#){6}|&font(#FFA0C0,#){25 = 3/22}|a|Xian Tactical Assassin Boots|a|
}
&font(b,#80ffA0,110%){***【鯖判定、Gunzについて!】***}
最近、ある鯖判定Gunzが流行ってるわけでありますが…
ところどころ癖がありますので、見つけたこと、気付いたことを並べてみてます(´・ω・`)ノ
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【スイカの、ある鯖の解説!ここclick!】, margin:30;, padding:30;){
&font(b,#80ffA0,110%){***【課金】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
HGCoinと、DonatorCoin、EventCoinがあります。
:○HGCoin|
&font(n,#FFC080,100%){無料で貯められます!}
&font(n,#90D0FF,100%){1killで2Coin}貯まります。
また、ゲーム内通貨の&font(n,#90D0FF,100%){Bountyでも交換できます!}
パイオニアや、課金服、課金キット等、多くのアイテムはこの&font(n,#90D0FF,100%){HGCoin}で購入できます。
:○DonatorCoin|
寄付金です。&font(n,#90D0FF,100%){リアルマネーを利用して購入する}みたいです(´・ω・`)
鯖独自のアイテムや、一部の課金アイテムはこちらになります。
:○EventCoin|
なんだったか…
寄付金関係か、イベントがあったときに貯まるのかな(;´ω`)?
一部の課金があります(レッドアークウィバス等もこちら)。
&font(b,#80ffA0,110%){***【ping差】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
:○銃|
&font(n,#FFC080,100%){HIT音=ダメージです!}
(相手がガードしていた場合除く)
(また、ping差が600とか大きい場合 or 変動ping だと、たまに無効化?があるかも)
:○剣|
スラッシュは、やや鯖判定?な感じです。
その為か、たまに怪しい当たり方します(;´ω`)
切り上げは、ping差通りに近い印象です。
&font(b,#80ffA0,110%){***【クライアント】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
最後の公式クライアントに近いものです。
ですので、BS等も出し易くなっています。
BSは、ガードを先入力でも(´・ω・`)OK!
&font(b,#80ffA0,110%){***【Lv上げ】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
&font(n,#FFC080,100%){対人がオススメです!}
取得経験値を上げる指輪、
&font(n,#90D0FF,100%){「Lucky Ring」}と&font(n,#90D0FF,100%){「Skill Ring」}がありますので
どちらかを装備すると、経験値が&font(n,#90D0FF,100%){約3倍}になります。
(両方装備しても、約3倍のまま)
クエストも、非常に経験値は高いですが
対人は、さらにサクサク稼げます(;゚ω゚)!
}
//仮。プレビュー用。
//#cc{
&font(b,#80ffA0,110%){***【過去のデータ(公式のもの)】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
#aa(){無駄にページ増やしてごめんなさい…(´A`;)}
#div(width=400px){{
#aa{
本当は別ページにて立派に特集したいけれど、役に立つ情報か怪しいので、知っていることを小ネタとして書き連ねます( ;∀;)
自分同様、GUNZ初心者向けのページになると思います~。
自分の知識じゃ上級者向けなんてムリです…(´;ω;`)ブワッ
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエストDM部屋情報
&font(b,120%,#FF9060){クエストのDM部屋について(スイカ確認情報)}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
//
クエスト鯖で、DMができる!
っていうバグがありましたので、その現象について、気付いたコト載せてみました。
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){DM部屋に再入室}
DM部屋に入室後、ルームへ戻るとDMからクエスト部屋に変化しますが、実はクエストに変化するまでの一瞬は、&font(#70B0F0){入室ボタンが「乱入」と表示され、もう一度DM部屋に入ることができます。}
#aa{ですが…もし入室できても、即「Finish」と表示され、ルームに戻される&クエスト部屋になっちゃうんですけれどね・・・(´A`;)}
・&font(#90FFC0){透明ゴブリンちゃん}
クエストのDM部屋にいるゴブリンちゃんは、&font(#70B0F0){リプレイには写りません。}
その代わり、うまーくゴブリンの出現場所に立つことができれば、見事な空中浮遊!リプレイを撮れちゃいます。
#aa{で、だから何?といわれても…困ってしまうのですが(´A`;)
遊び心は大切だと思います・・・(´;ω;`)ブワッ}
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエスト関連情報
&font(b,120%,#FF9060){クエスト情報色々(スイカ確認情報)}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
//
クエストの宝箱について、集めた情報、僅かですが載せてみました…(;´ω`)
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){宝箱について(スイカ確認情報)}
宝箱が消滅までに点滅する回数は、約23回でしたー。
偽GK
点滅10~11で65ページ(2回確認)
点滅15前後で手袋。 男性、女性用共に出現。(それぞれ1回確認)
パンポウ
速攻取ると、呪い or ランチャー。(呪いは2回、ランチャは1回確認)
ジャイアントリザード
#aa{ 数字は宝箱点滅回数。少し信頼性にかけるかも(´A`;)}
6:リザードアックス
10:バトルアックス
13:バトルアックス
15:男性用手袋
16:65ページ
19:リザードアックス
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエスト関連情報、その2
&font(b,120%,#FF9060){クエストの経験値について}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
クエストやBOSSの経験値について、ちょこっと載せてみました。
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){クエストLv0}
条件:キャラクターがレベル5未満
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|15, clear 25|120, clear 200|3|
|prison|15, clear 25|80, clear 200|4|
|dungeon|15, clear 25|120, clear 200|3|
・&font(#90FFC0){クエストLv1}
条件:キャラクターがレベル5以上
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|20, clear 50|200, clear 500|4|
|prison|20, clear 50|150, clear 500|5|
|dungeon|20, clear 50|200, clear 500|4|
・&font(#90FFC0){クエストLv2}
条件:キャラクターがレベル13以上
犠牲アイテム:謎の切れ端13ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|36, clear 120|480, clear 1600|5|
|prison|36, clear 120|480, clear 1600|5|
|dungeon|36, clear 120|480, clear 1600|5|
このLvから偽ゴブリンと、シュペリオンの素材を手に入れることができますね。
・&font(#90FFC0){クエストLv3}
条件:キャラクターがレベル25以上
犠牲アイテム:謎の切れ端25ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|105, clear 250|960, clear 3200|5|
|prison|105, clear 250|960, clear ?|5|
|dungeon|105, clear 250|960, clear 3200|5|
mantionのステージ5では、族長が出現することも。
首飾りを手に入れるチャンスです!
dungeonでは海老(アネラのちっちゃい版)が出現。
アネラの素材、謎の頭蓋骨を落としますね。
・&font(#90FFC0){クエストLv4}
条件:キャラクターがレベル41以上
犠牲アイテム:謎の切れ端41ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|?, clear 500|1920, clear 6400|5|
|prison|150, clear 500|1920, clear 6400|5|
|dungeon|?, clear 500|1920, clear 6400|5|
#aa{
mantionは、stage4から族長タイムー(´∀`*)ソロヤッベー
prisonでは、ついに赤リザードが出現。
ジャイアントリザードの素材が手に入ります!
でも、たまにクソゲー(´A`;)
dungeon、ちょっと硬すぎやしませんかね(´A`;)?
}
・&font(#90FFC0){クエストLv5}
条件:キャラクターがレベル65以上
犠牲アイテム:謎の切れ端65ページ
BOSSのドロップアイテムとして出現する毎に泣かされてきた、65ページを使う時です・・・( ;∀;)ヤッタゾー
書きたいのは山々なのですが・・・まだ行けないorz
どなたか、この記事をコピペしても構わないので、別ページに続きを書いてくれると嬉しいです( ;∀;)
・&font(#90FFC0){BOSS}
|name|bp|exp|stage|クエストLv|
|偽ゴブリンキング|0, clear 800|0, clear 8000|1|1|
|ゴブリンキング|0, clear 1000|0, clear 10000|1|1|
|シュペリオン|?, clear 1000|4000, clear 10000|4|1|
|アネラモン|?, clear 1000|4000, clear 10000|4|1|
|リッチ|?, clear 1000|?, clear 12000|4|?|
|パンポア隊長|?, clear 800?|4800, clear 8000?|3|2|
|パンポア|?, clear 1000|?, clear 10000|4|2|
}
//-----ここまでがdiv
}}
#cc{
・&font(b,#F0C0A0){クエで偽GKちゃんと戯れてみた}
強いかどうかは別として、グラ大好きの自分が、偽GKと剣で戯れてみました。
ご存知の方も多いと思いますが、地上スラッシュ*2や、WBSで固めれば、一方的に攻撃することができます。
ですが、WBSなどを10回前後続けると、攻撃しているのにもかかわらず、硬直せずにプレイヤーの方向へ振り向いてくるようになります。
記事用メモ
1、BOSSの真後ろより少し横にずれると、相手を誘導し易いので楽。
2、WBSと地上スラッシュ*2、どちらが早いのか?
また、地上スラッシュ*3はどうか?
TBSができる方は、それが一番早いと思います!(´∀`*)自分はムリー
&font(#402020){もし役立ちそうなネタがあれば、このページからご自由にお持ち帰りください。}
}
&font(b,#80ffA0,110%){***【鯖判定、Gunzについて!】***}
最近、ある鯖判定Gunzが流行ってるわけでありますが…
ところどころ癖がありますので、見つけたこと、気付いたことを並べてみてます(´・ω・`)ノ
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【スイカの、ある鯖の解説!ここclick!】, margin:30;, padding:30;){
&font(b,#80ffA0,110%){***【課金】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
HGCoinと、DonatorCoin、EventCoinがあります。
:○HGCoin|
&font(n,#FFC080,100%){無料で貯められます!}
&font(n,#90D0FF,100%){1killで2Coin}貯まります。
また、ゲーム内通貨の&font(n,#90D0FF,100%){Bountyでも交換できます!}
パイオニアや、課金服、課金キット等、多くのアイテムはこの&font(n,#90D0FF,100%){HGCoin}で購入できます。
:○DonatorCoin|
寄付金です。&font(n,#90D0FF,100%){リアルマネーを利用して購入する}みたいです(´・ω・`)
鯖独自のアイテムや、一部の課金アイテムはこちらになります。
未確認:CWでTOP3?に入ると、このポイントが支給されるらしいです。
:○EventCoin|
なんだったか…
寄付金関係か、イベントがあったときに貯まるのかな(;´ω`)?
一部の課金があります(レッドアークウィバス等もこちら)。
&font(b,#80ffA0,110%){***【ping差】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
:○銃|
&font(n,#FFC080,100%){HIT音=ダメージです!}
(相手がガードしていた場合除く)
(また、ping差が600とか大きい場合 or 変動ping だと、たまに無効化?があるかも)
:○剣|
スラッシュは、やや鯖判定?な感じです。
その為か、たまに怪しい当たり方します(;´ω`)
切り上げは、ping差通りに近い印象です。
&font(b,#80ffA0,110%){***【クライアント】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
最後の公式クライアントに近いものです。
ですので、BS等も出し易くなっています。
BSは、ガードを先入力でも(´・ω・`)OK!
&font(b,#80ffA0,110%){***【Lv上げ】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
&font(n,#FFC080,100%){対人がオススメです!}
取得経験値を上げる指輪、
&font(n,#90D0FF,100%){「Lucky Ring」}と&font(n,#90D0FF,100%){「Skill Ring」}がありますので
どちらかを装備すると、経験値が&font(n,#90D0FF,100%){約3倍}になります。
(両方装備しても、約3倍のまま)
クエストも、非常に経験値は高いですが
対人は、さらにサクサク稼げます(;゚ω゚)!
}
//仮。プレビュー用。
//#cc{
&font(b,#80ffA0,110%){***【過去のデータ(公式のもの)】***}
#hr(width=300px, height=2, color=#B0F0A0)
#aa(){無駄にページ増やしてごめんなさい…(´A`;)}
#div(width=400px){{
#aa{
本当は別ページにて立派に特集したいけれど、役に立つ情報か怪しいので、知っていることを小ネタとして書き連ねます( ;∀;)
自分同様、GUNZ初心者向けのページになると思います~。
自分の知識じゃ上級者向けなんてムリです…(´;ω;`)ブワッ
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエストDM部屋情報
&font(b,120%,#FF9060){クエストのDM部屋について(スイカ確認情報)}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
//
クエスト鯖で、DMができる!
っていうバグがありましたので、その現象について、気付いたコト載せてみました。
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){DM部屋に再入室}
DM部屋に入室後、ルームへ戻るとDMからクエスト部屋に変化しますが、実はクエストに変化するまでの一瞬は、&font(#70B0F0){入室ボタンが「乱入」と表示され、もう一度DM部屋に入ることができます。}
#aa{ですが…もし入室できても、即「Finish」と表示され、ルームに戻される&クエスト部屋になっちゃうんですけれどね・・・(´A`;)}
・&font(#90FFC0){透明ゴブリンちゃん}
クエストのDM部屋にいるゴブリンちゃんは、&font(#70B0F0){リプレイには写りません。}
その代わり、うまーくゴブリンの出現場所に立つことができれば、見事な空中浮遊!リプレイを撮れちゃいます。
#aa{で、だから何?といわれても…困ってしまうのですが(´A`;)
遊び心は大切だと思います・・・(´;ω;`)ブワッ}
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエスト関連情報
&font(b,120%,#FF9060){クエスト情報色々(スイカ確認情報)}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
//
クエストの宝箱について、集めた情報、僅かですが載せてみました…(;´ω`)
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){宝箱について(スイカ確認情報)}
宝箱が消滅までに点滅する回数は、約23回でしたー。
偽GK
点滅10~11で65ページ(2回確認)
点滅15前後で手袋。 男性、女性用共に出現。(それぞれ1回確認)
パンポウ
速攻取ると、呪い or ランチャー。(呪いは2回、ランチャは1回確認)
ジャイアントリザード
#aa{ 数字は宝箱点滅回数。少し信頼性にかけるかも(´A`;)}
6:リザードアックス
10:バトルアックス
13:バトルアックス
15:男性用手袋
16:65ページ
19:リザードアックス
}
///////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////
//-----クエスト関連情報、その2
&font(b,120%,#FF9060){クエストの経験値について}
#hr(wight=300px, color=#A0A0A0)
クエストやBOSSの経験値について、ちょこっと載せてみました。
//
//折りたたみ表示!
//margin:10;, padding:10;, border:1;
#openclose(show=【続きを読む! ここをclick!】, margin:30;, padding:30;){
//
・&font(#90FFC0){クエストLv0}
条件:キャラクターがレベル5未満
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|15, clear 25|120, clear 200|3|
|prison|15, clear 25|80, clear 200|4|
|dungeon|15, clear 25|120, clear 200|3|
・&font(#90FFC0){クエストLv1}
条件:キャラクターがレベル5以上
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|20, clear 50|200, clear 500|4|
|prison|20, clear 50|150, clear 500|5|
|dungeon|20, clear 50|200, clear 500|4|
・&font(#90FFC0){クエストLv2}
条件:キャラクターがレベル13以上
犠牲アイテム:謎の切れ端13ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|36, clear 120|480, clear 1600|5|
|prison|36, clear 120|480, clear 1600|5|
|dungeon|36, clear 120|480, clear 1600|5|
このLvから偽ゴブリンと、シュペリオンの素材を手に入れることができますね。
・&font(#90FFC0){クエストLv3}
条件:キャラクターがレベル25以上
犠牲アイテム:謎の切れ端25ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|105, clear 250|960, clear 3200|5|
|prison|105, clear 250|960, clear ?|5|
|dungeon|105, clear 250|960, clear 3200|5|
mantionのステージ5では、族長が出現することも。
首飾りを手に入れるチャンスです!
dungeonでは海老(アネラのちっちゃい版)が出現。
アネラの素材、謎の頭蓋骨を落としますね。
・&font(#90FFC0){クエストLv4}
条件:キャラクターがレベル41以上
犠牲アイテム:謎の切れ端41ページ
|マップ|bp|exp|stage|
|mantion|?, clear 500|1920, clear 6400|5|
|prison|150, clear 500|1920, clear 6400|5|
|dungeon|?, clear 500|1920, clear 6400|5|
#aa{
mantionは、stage4から族長タイムー(´∀`*)ソロヤッベー
prisonでは、ついに赤リザードが出現。
ジャイアントリザードの素材が手に入ります!
でも、たまにクソゲー(´A`;)
dungeon、ちょっと硬すぎやしませんかね(´A`;)?
}
・&font(#90FFC0){クエストLv5}
条件:キャラクターがレベル65以上
犠牲アイテム:謎の切れ端65ページ
BOSSのドロップアイテムとして出現する毎に泣かされてきた、65ページを使う時です・・・( ;∀;)ヤッタゾー
書きたいのは山々なのですが・・・まだ行けないorz
どなたか、この記事をコピペしても構わないので、別ページに続きを書いてくれると嬉しいです( ;∀;)
・&font(#90FFC0){BOSS}
|name|bp|exp|stage|クエストLv|
|偽ゴブリンキング|0, clear 800|0, clear 8000|1|1|
|ゴブリンキング|0, clear 1000|0, clear 10000|1|1|
|シュペリオン|?, clear 1000|4000, clear 10000|4|1|
|アネラモン|?, clear 1000|4000, clear 10000|4|1|
|リッチ|?, clear 1000|?, clear 12000|4|?|
|パンポア隊長|?, clear 800?|4800, clear 8000?|3|2|
|パンポア|?, clear 1000|?, clear 10000|4|2|
}
//-----ここまでがdiv
}}
#cc{
・&font(b,#F0C0A0){クエで偽GKちゃんと戯れてみた}
強いかどうかは別として、グラ大好きの自分が、偽GKと剣で戯れてみました。
ご存知の方も多いと思いますが、地上スラッシュ*2や、WBSで固めれば、一方的に攻撃することができます。
ですが、WBSなどを10回前後続けると、攻撃しているのにもかかわらず、硬直せずにプレイヤーの方向へ振り向いてくるようになります。
記事用メモ
1、BOSSの真後ろより少し横にずれると、相手を誘導し易いので楽。
2、WBSと地上スラッシュ*2、どちらが早いのか?
また、地上スラッシュ*3はどうか?
TBSができる方は、それが一番早いと思います!(´∀`*)自分はムリー
&font(#402020){もし役立ちそうなネタがあれば、このページからご自由にお持ち帰りください。}
}