輝度について

  • 輝度:コンポーネント映像信号

(輝度Yを求める式)
(1) Y = 0.299・R + 0.587・G + 0.114・B
(2) Y = 0.2126・R + 0.7152・G + 0.0722・B

(1) Y = 0.299・R + 0.587・G + 0.114・B = (0.896・R + 1.76・G + 0.34・B) / 3
  NTSC の輝度信号の算出
(2) Y = 0.2126・R + 0.7152・G + 0.0722・B = (0.6378・R + 2.1456・G + 0.2166・B) / 3
  HDTVの輝度信号の算出

  • グレースケールへの変換
 R,G,Bの単純平均,L*a*b*やHSVなどの輝度・明度を用いる

  • 出力について
 R=G=B がグレーを表す
 どのグレースケール化の方法も、結果は R=G=B

  • 単純平均
 R' = (R+G+B) / 3
 G' = (R+G+B) / 3
 B' = (R+G+B) / 3

  • 加重平均:Y(1)を使用
 R = G = B = (0.896・R + 1.76・G + 0.34・B) / 3 = (306・R + 601・G + 116・B) / 1024:除算をシフトで行うつもりで変形したもの

  • 比較
 単純平均で通常は問題なし
 加重平均でグレースケール化した原色の帯は、境界が識別可能


最終更新:2013年03月20日 17:59
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