投稿者:bakabonnpapa
投稿日:2024/7/31
ジャンル:
技術・機構
環境:通常
情報番号:16
構文
1:死亡している状態検知
/tag @a add death
/tag @e[type=player] remove death
2:死んだ瞬間検知コマンド
事前にするコマンド
/scoreboard objectives add death
コマンドブロック
/tag @a add death
/tag @e[type=player] remove death
/scoreboard players set @a[tag=!death] death 0
/scoreboard players add @a[tag=death] death 1
説明
1
全プレイヤーにdeathというタグを付ける
@e[type=player]では、すべてのエンティティの中のプレイヤーということになり、死んでいるプレイヤーはエンティティに入らないため、生きているプレイヤーのみdeathというタグが消されます
2
[score={death=0}]が生きている人で[score={death=1}]が死んだ瞬間で[tag=death]が死んでいる人になっています
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最終更新:2024年12月26日 15:49