建造物

生産施設

メタル採掘所

メタルはOgame、特に初期において、もっとも使うであろう資源である。
現実世界ではお金に当たる部分で何かと多様しがちである。
なので、採掘所はさっさと15にしてしまおう。
そして余ったらロケランに注ぎ込め!

建造にかかる資源 = 基本コスト × 1.5 ^(レベル-1)



クリスタル採掘所

艦隊も一つ二つ揃い始めたぐらいに、もっともよく使いもっとも不足しがちな資源。
何かと使いまくりなので足りなくて泣いた人は数知れず。
こちらも15にしておくといいだろう。
それでも足りない場合は、コロニーを作って生産体制を整えるとなお吉。

建造にかかる資源 = 基本コスト × 1.6 ^ (レベル-1)

デューテリウム採掘所

もっとも生産しにくい資源であるが、クリの需要が高まるにつれて余ってくる傾向にある・・・
艦隊の燃料にもなったりするので非常に重要なものである。
採掘所自体はレベルがあがるごとに電力を派手に食うのでとっても困ります。
生産量は惑星番号が15に近いほどあがる。
10-15がおすすめ。

建造にかかる資源 = 基本コスト × 1.5 ^(レベル-1)

ソーラープラント

非常に重要な要素。電気がないと何も動きません><
なので、先にこいつを作れ!
15をとにかく目指すんだ!
発電量はどの惑星でも一緒です。

建造にかかる資源 = 基本コスト × 1.5 ^(レベル-1)

フュージョン反応炉

核融合炉に似たようなもん。
デューテリウムを消費して電気を作り出す。
ただし、発電量は期待するな。作るなら3まであげることをおすすめする。

建造にかかる資源  = 基本コスト × 1.8 ^ (レベル-1)


その他

その他に関して、建造にかかる資源は一律で
基本コスト × 2.0 ^ (レベル-1)
の式で表すことができる。

簡単に言うと次のレベルにするには今使った資源の倍必要ってこと


ロボティクス工場

建造時間を短縮してくれるとってもうれしい建造物。
  • レベル1にすると建造時間が半分、2にすると1/3・・・となる。
建造時間 × 1/(レベル+1)で示される(はず
建造時間を減らすには他にもナノマシン工場があるがそれは後述。

造船所

これがないと何も出来ない。
海賊も戦争も輸送も。
建設したほうがいいと思うよ。
なお、レベルが上がるごとに艦隊、防衛製造に必要な時間が短くなる。
何が作れるか、(どのぐらいの資源で作れるか、は後日更新予定)等は艦隊を参照のこと。

メタル貯蔵庫

貯蔵量を伸ばしてくれる倉庫。
レベルが上がるごとに貯蔵量が上がる。

クリスタル貯蔵庫

貯蔵量を伸ばしてくれる倉庫。
レベルが上がるごとに貯蔵量が上がる。

デューテリウムタンク

貯蔵量を伸ばしてくれる倉庫。
レベルが上がるごとに貯蔵量が上がる。

リサーチセンター

艦隊増強、防衛の充実になくてはならない施設。
他にも所持できる艦隊数を増やしたり、スパイで得られる情報をより高度にすることができる。
レベルを上げることでリサーチ時間の短縮、可能なリサーチを増やすことができる。
ただし、リサーチセンターを建造するだけでリサーチが進むわけではなく、そのリサーチに必要なレベルまでリサーチセンターを上げた後に、リサーチを取得しなければならない。
トップページ左にある技術から欲しい艦隊、防衛を決めてリサーチすると効率がいいと、死んだおばあちゃんが言ってた!
詳しい情報ははこちらのリサーチでどうぞ。

ミサイル塔

後期の防衛の要、抗軌道ミサイルと防衛に対しての最大の攻撃である星間ミサイルを開発、格納できる施設。
レベルを上げることによって格納できるミサイルの数が増える。
なお、抗軌道ミサイルはレベル2、星間ミサイルはレベル4から作成可能
ちなみに星間ミサイルは抗軌道ミサイル2個分のスペースを必要とするので、格納量には注意が必要。
最終更新:2007年05月15日 18:27