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Necromancerのソロ

基本、Petとの二人旅?になります。
どのFactionをKeepするか、捨てるかを決めておかないと、故郷に帰ることすらままならなくなります。
一応、反対勢力のFactionを下げると回復するようなQuestもあったりしますが、自己責任で。

以下、拡張無し版でのソロルート。海外ではOldSchoolなんていう呼称をしていたりするようです。
01-11:町の外でひたすらMobを狩ります。
   BoneChipが今後大量に必要になりますので、Skeltonをメインに。
   NewbieArmor目的に該当Mobを対象にしてもOKです。
   相方のPetにはRustyWeaponを渡しておくと多少楽。
   Dual Wieldが有効になるのはもうしばらく後のPet。

12-15:Lv12のpet1からcombine(Magic)属性がつきます。
   このあたりからwispが狩れるようになるためかなり楽になってきます。
   リンク範囲広めのため、pull時は注意。

16-23:Neriak 3'd Gateの"Ratraz"をkillします。Evil限定で、Fear厳禁。
   red wineのquestを併用してfactionを調整する必要があります。
   一旦、Allyにして、killし続け、Amiablyまで落ちた辺りで再度red wineといったループ。

24-34:Lathe Mt.のgipsy campにいる"Cynthia"がターゲットになります。
   faction変動なし。
   Dark>Dot>Dot>Fearで大体落ちます。
   32辺りから余裕が出るのでCycropsにも手を出していいのですが、
   camp地が取られることもあるのでまったり進行で。

34-37:(40まで引っ張れなくは無いかも)
   CommonlandにあるDruidRuin南側に2popしているDruid。
   Druidのfactionを落としたくない人は、Rathe Mt.のCycrops。

さすがにこのあたりからソロがきつめに。Kunarkが開放されればいいのですが。
最終更新:2011年03月27日 01:01
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