ロマーナ・イリス

「ロマーナ・イリス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

ロマーナ・イリス - (2016/08/29 (月) 23:18:43) の編集履歴(バックアップ)


パイロットカード(No.P-03)
イラスト:MATSUOKA KEIGO
総枚数:1枚 配置先:ロボットカード、パイロットカード
通常状態
近接値:0 狙撃値:3 耐久値:2
効果:
1ターンに1度、マネージフェイズに発動できる。カードを1枚ドローする。
覚醒状態
近接値:0 狙撃値:6 耐久値:4
効果:
1ターンに1度、マネージフェイズに発動できる。カードを3枚ドローする。その後手札からカードを2枚選び、ジャンクに送る。


  • 通常効果はカードを1枚ドローするというシンプルな効果であるが、ドローができるようになるとデッキ圧縮、リソース確保などにも役に立つため、地味に役に立つ。
  • 発動するタイミングがマネージフェイズであるため、効果を発動し忘れることがないように注意

  • 覚醒効果でもさらにカードをドローすることができる。実質増える手札は1枚ではあるが、ただデッキ圧縮するだけでなく、その状況に合わせて欲しいカードを手元に置けるため、臨機応変に対応しやすい。このカードを使用するのであればさまざまなカードを調達するようにしたい。

  • ガオ・ファンと同様にリソースを増やす効果ともとれるが、ドローしたカードをただのリソースとして扱うとガオ・ファンの劣化となる可能性が高い。
  • ロマーナ・イリスの方が優れている点としては
    • 着任の次のターンから1枚分得がある
    • ドローしたカードを使用できる
  • 着任の次のターンから1枚分得がある点をうまく使うのであれば、着任早々に神代兵装を調達したいところ。例えばエマージェンシー・ブースターをコネクトしていれば合計3枚手札が増えるのですぐに購入することができる
  • ドローしたカードを使用できる点はデッキ圧縮した際に効果が発揮される。例えばデッキ合計を5枚としてその中に電子探索が1枚あれば、4枚リソース、電子探索、通常効果、電子探索と使用することで2回効果を発動できる
  • これは戦術眼などでも似たようなことはできるが、こちらの場合は必要カードが1枚のみで済むので非常に安定する。もちろん戦術眼なども併用することで使用回数を増やすことができる。
  • 複数回発動することで意味があるカードとしては電子探索フレンドリ・ファイア戦術眼サヨナラの決意などがあげられる

関連カード

レゾナント

効果分類

このカードの姿が見られるカード

Q&A

  • Q.「ロマーナ・イリス」が覚醒状態の場合、通常効果によるドローに加え、覚醒効果によるドローを行うことは出来ますか?
  • A.出来ます。「ロマーナ・イリス」に限らず、全てのパイロットは覚醒状態でも通常効果を使用することが出来ます。
名前:
コメント: