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&topicpath(top=Top) &update() #ls() ---- #contents() ---- *計時 **2ミニッツ・ウォーニング &bold(){NFL} 前後半終了の2分前に、時間が止まる。 &bold(){NCAA} 制度なし。 **守備の連続タイムアウト &bold(){NFL} 守備側は、同一デッド中に連続してタイムアウトを要求できません。 &bold(){NCAA} 守備側は、同一デッド中に連続してタイムアウトが可能です。 *フィールド **ハッシュマーク &bold(){NFL} TODO &bold(){NCAA} TODO *延長 **延長ルール &bold(){NFL} -レギュラーシーズン、ポストシーズンの場合、延長有り。 -コイントスを再度行い、勝ったチームがレシーブ、キック、フィールドを選択する。 -延長は、キックを選択したチームの自陣30ヤードからのキックオフ。 -サドンデス方式。すなわち、最初に得点したチームが勝利となる。 -得点の種類は問わない。通常の攻撃でTD/FGでも、セーフティでも、リターンTDでも、最初に得点したチームの勝利。 -レギュラーシーズンの場合 --延長は、最大1クォーター分=15分まで。その時点で毛着しない場合は引き分け。 --タイムアウトは、両チームに2回ずつ。 -ポストシーズンの場合 --延長は、無制限。決着するまで自動延長。 --1クォーター分=15分を終えて決着していない場合、フィールド位置を交代して、ダウン・ボール位置を継続してプレーする。&br()通常の1Qと2Q、3Qと4Qと同様の流れ。 --2クォーター分を終えて決着していない場合、一旦打ち切り。次にクォーターでは、キックオフから。&br()通常の2Qと3Qと同様の流れ。 --タイムアウトは、2クォーターごとに両チームに3回ずつ。&br()(ただ、サドンデスなので、早々に使い切ることが多い) &bold(){NCAA} -主催する団体によって、延長があったり、なかったり。 -両チームに1回ずつ攻撃権を与える。&br()この1セットを超過節という。 -コイントスを行い、勝ったチームが先攻・後攻を決め、負けたチームが超過節を実施するエンドを選択する。 -攻撃の開始は、敵陣25ヤードから。 -先攻チームの攻撃が終了したら、後攻チームは、敵陣25ヤードから攻撃を開始する。 -各チームは、得点を獲るか、攻撃権を失うまで攻撃する。&br();タッチダウンを決めた場合、トライは実施する。 -1超過節が終了=両チームの攻撃が終了した時点で、より多く得点したチームが勝利。&br()同点の場合、次の超過節を実施する。&br()同点である限り、さらに次の超過節と繰り返す。 -タイムアウトは、1超過節ごとに、両チームに1回ずつ。 -3回目の超過節からは、タッチダウンの後のトライは、2点コンバージョンしか認めない。 -2回目以降の超過節の先攻・後攻の決め方は、主催団体による。&br()超過節ごとにコイントスしたり、1回目と2回目で先攻・後攻を逆にしたりする。 *カテゴリ予備 **項目名予備 &bold(){NFL} TODO &bold(){NCAA} TODO
&topicpath(top=Top) &update() #ls() ---- #contents() ---- *計時 **2ミニッツ・ウォーニング &bold(){NFL} 前後半終了の2分前に、時間が止まる。 &bold(){NCAA} 制度なし。 **守備の連続タイムアウト &bold(){NFL} 守備側は、同一デッド中に連続してタイムアウトを要求できません。 &bold(){NCAA} 守備側は、同一デッド中に連続してタイムアウトが可能です。 *フィールド **ハッシュマーク &bold(){NFL} TODO &bold(){NCAA} TODO *延長 **延長ルール &bold(){NFL} -レギュラーシーズン、ポストシーズンの場合、延長有り。 -コイントスを再度行い、勝ったチームがレシーブ、キック、フィールドのいずれかを選択する。&br()負けたチームが残った項目を選択する。 -延長は、キックを選択したチームの自陣30ヤードからのキックオフで開始する。 -サドンデス方式。すなわち、最初に得点したチームが勝利となる。 -得点の種類は問わない。通常の攻撃でTD/FGでも、セーフティでも、リターンTDでも、最初に得点したチームが勝利する。 -レギュラーシーズンの場合 --延長は、最大1クォーター分=15分まで。その時点で決着しない場合は引き分け。 --タイムアウトは、両チームに2回ずつ。 -ポストシーズンの場合 --延長は、無制限。決着するまで自動延長。 --1クォーター分=15分を終えて決着していない場合、フィールド位置を交代して、ダウン・ボール位置を継続してプレーする。&br()通常の1Qと2Q、3Qと4Qと同様の流れ。 --2クォーター分を終えて決着していない場合、一旦打ち切り。次にクォーターでは、キックオフから。&br()通常の2Qと3Qと同様の流れ。 --タイムアウトは、2クォーターごとに両チームに3回ずつ。&br()(ただ、サドンデスなので、早々に使い切ることが多い) &bold(){NCAA} -主催する団体によって、延長があったり、なかったり。 -両チームに1回ずつ攻撃権を与える。&br()この1セットを超過節という。 -コイントスを行い、勝ったチームが先攻・後攻を決め、負けたチームが超過節を実施するエンドを選択する。 -攻撃の開始は、敵陣25ヤードから。 -先攻チームの攻撃が終了したら、後攻チームは、敵陣25ヤードから攻撃を開始する。 -各チームは、得点を獲るか、攻撃権を失うまで攻撃する。&br();タッチダウンを決めた場合、トライは実施する。 -1超過節が終了=両チームの攻撃が終了した時点で、より多く得点したチームが勝利。&br()同点の場合、次の超過節を実施する。&br()同点である限り、さらに次の超過節と繰り返す。 -タイムアウトは、1超過節ごとに、両チームに1回ずつ。 -3回目の超過節からは、タッチダウンの後のトライは、2点コンバージョンしか認めない。 -2回目以降の超過節の先攻・後攻の決め方は、主催団体による。&br()超過節ごとにコイントスしたり、1回目と2回目で先攻・後攻を逆にしたりする。 *カテゴリ予備 **項目名予備 &bold(){NFL} TODO &bold(){NCAA} TODO

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