グラフィックス

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グラフィックス - (2011/02/07 (月) 02:14:59) の編集履歴(バックアップ)


  • 2D
  • 3D

座標変換
  • 2つのベクトル間の回転角度差分を順変換、逆変換
  →2つのベクトルからクォータニオンと共役クォータニオンを作ってこれを変換に使う。
       P' = R*P*Q
      P = Q*P'*R
      P:ベクトル
       P':順変換後ベクトル
       Q:クォータニオン
       R:共役クォータニオン
  →共役クォータニオン作成はクォータニオンクラスがあればメンバに実装されている。
  • クォータニオンで回転
  • クォータニオンから角度算出(ZYXオイラー角)



















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