この時点で新たに受けられるようになるサブイベントは以下の通りです。
少ないなー…。
このダンジョンには謎解き…というかループする箇所があります。
あと、準備はしっかりとしておかないと痛い目見ると思います。本編唯一の鬼門が…。
妖精がいる所までに入手できるアイテム↓
| 入手アイテム |
場所 |
| 癒しの宝珠 |
宝箱 |
| ミスリルリング |
宝箱 |
| グリーンクオーツ |
宝箱 |
妖精がいる先がループ箇所となっております。
妖精に話しかけるとヒントが聞けることができ、ヒントスキットの内容も変化します。
いつでもヒントを確認することができます。
「こんなに簡単だったら、ヒントスキットで確認できなくてもいいよ。」と思った方、数日ここで放置したら後悔しますよ。
ループを抜けるためのヒント↓
「先に進むには白き道を、帰路につくなら黄色の道を辿れ。
六番目の道を忘れるべからず。それは先に広がる分岐の道標。
その道をずっと進めば新たな光が見えるだろう。」
となります。
これは簡単です。ループ箇所に入れば白と黄色の二色の花が目に入ると思います。
先に進むには、白い花が咲いている方向の道を、後に引くなら、黄色の花が咲いている方向の道を進んでください。
花が咲いていない方向の道は延々と同じ場所をループすることになります。六番目の道を覚えておくのも忘れずに…。
ループ箇所で入手できるアイテム↓
| 入手アイテム |
場所 |
| 500G |
宝箱 |
| 霊木の杖 |
宝箱 |
ループを抜けた先にセーブポイントがありますよ。
次のセーブポイントまでに入手できるアイテム
| 入手アイテム |
場所 |
| 暴雨のマント |
宝箱 |
| 薬草・改×3 |
宝箱 |
| 大地のローブ |
宝箱 |
| バトルディスク-N |
宝箱 |
| 入手アイテム |
場所 |
| フルバーストオーブ |
宝箱 |
| 赤珊瑚 |
宝箱 |
| 運気上昇ノ書 |
宝箱 |
| マジカルハット |
宝箱 |
さて、再びループ地点に入ります。
ここで先ほどのヒントの一部「六番目の道を忘れるべからず。その道をずっと進めば新たな光が見えるだろう。」が重要になってきます。
「六番目の道」とは「西」の方向を指しますが、ヒントの「ずっと進めば」と言うように、一度通っただけでは抜けることはできません。二度、西へ進んでください。
これでループを抜けることができますが、途中で道を間違えた場合は進んだ回数がリセットされますので、お気をつけください。
ループを抜けるとセーブポイントがあります。必ずセーブをしておきましょう。
Boss
| 名称 |
HP |
弱点 |
耐性 |
ドロップ |
| ソウルイーター |
28000 |
聖、闇、対不死・魂 |
炎、風、雷、魔導 |
藍色の守り、エリキシル |
| 魂喰の鎌 |
12000 |
なし |
ほぼすべて |
なし |
| 『死神』 |
1000 |
なし |
ほぼすべて |
なし |
本編の鬼門です。魂喰の鎌と『死神』は一部を除いてはダメージを受けないので、ソウルイーターを集中して攻撃しましょう。本体であるソウルイーターを倒すことで戦闘が終了します。
おすすめメンバーは
テッド、
ゼルックもしくは
セイルレット、レフィナもしくはマリア、
メルティアです。
今回
ベイセルは外した方がいいかもしれません。(ブラストを覚えていない時のみ)
ソウルイーターは通常攻撃をしてきませんが、フレイムやフレイムロードを使います。魔力もそんなにないのですが、一番注意すべきなのは、「呪縛」です。「呪縛」は治療する術がない状態異常です。現時点では防ぐこともできないので、「呪縛」にかかった仲間は自然に治るまで放置するしかありません。
魂喰の鎌は物理がまったく通りません。その代わり、他の属性は普通に効果があります。
鎌の攻撃がキツイと思ったら、先に倒すのもいいですが、HPが少なくなったらダークスラストという全体攻撃を使ってきます。
攻撃力が高いので一気に全滅する可能性もあるので、鎌を先に倒す場合は残りのHPに注意しましょう。
最後に『死神』ですが、様子をみるか時々ティバインカースを使います。
こちらは放置でいいでしょう。
ソウルイーター戦後、一度セーブして奥に進みましょう。
イベント後、レフィナが「癒しの光」、ゼルックが「世界樹の護り」を習得します。
自動的にフィールドに出るので、またあのループを抜けなくてもいいです。
最終更新:2013年08月01日 21:22