「小ネタ?」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

小ネタ?」(2012/08/21 (火) 20:30:12) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**小ネタ **強化値について ・強化値を上げれば上げる程、必要になる硬石の数は増加する ・強化値は、+10000を突破可能である。  ただし、必要となる硬石はとんでもない数になるだろう。50万個以上? **死亡回避について ジェム等で強化できる「死亡回避」は、敵からHPが0を下回るようなダメージを受けても死亡しなくなる効果がある。 効果が発動した場合、「プレーヤーはガッツで耐えた!」と表示される。 装備例)不死のパワードジェム(死亡回避+99%) ・死ぬ確率は、&color(blue){体感で12%程度}(敵への攻撃8回で1回程度死ぬ) ちなみに「死亡回避」が100%以上の場合 装備例)不屈のジェム(死亡回避+75%)+不死のジェム(死亡回避+99%)=死亡回避+174%? ・死ぬ確率は、&color(blue){体感で3%程度}(敵への攻撃100回で3回程度死ぬ) つまり、重ねがけは有効らしい 死亡回避と被ダメージ反射の効力を組み合わせると・・・後はわかるよね? **罠(落とし穴)でボス階に落ちた場合 ・ボスとの戦闘なし。(1001Fで落とし穴 → 1000Fに落ちる で確認) ---- **コメント欄 #pcomment(,reply,enableurl)
**小ネタ **強化値について ・強化値を上げれば上げる程、必要になる硬石の数は増加する ・強化値は、+10000を突破可能である。  ただし、必要となる硬石はとんでもない数になるだろう。50万個以上? **死亡回避について ジェム等で強化できる「死亡回避」は、敵からHPが0を下回るようなダメージを受けても死亡しなくなる効果がある。 効果が発動した場合、「プレーヤーはガッツで耐えた!」と表示される。 装備例)不死のパワードジェム(死亡回避+99%) ・死ぬ確率は、&color(blue){体感で12%程度}(敵への攻撃8回で1回程度死ぬ) ちなみに「死亡回避」が100%以上の場合 装備例)不屈のジェム(死亡回避+75%)+不死のジェム(死亡回避+99%)=死亡回避+174%? ・死ぬ確率は、&color(blue){体感で3%程度}(敵への攻撃100回で3回程度死ぬ) つまり、重ねがけは有効らしい 死亡回避と被ダメージ反射の効力を組み合わせると・・・後はわかるよね? **罠(落とし穴)でボス階に落ちた場合 ・ボスとの戦闘が無い事が多い。(ボス戦になることもある) ---- **コメント欄 #pcomment(,reply,enableurl)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: