スキルリスト

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スキルID 修得法 スキル種類 スキル名 消費SP 条件/範囲変更 条件 効果
1 - アクティブ ブレイク 20 【通常時】 『敵単体』に1回物理攻撃
2 - アクティブ アサルト 30 【通常時】 『敵単体』に4連鎖撃
3 - アクティブ ボルト 20 【通常時】 『敵単体』に1回魔法攻撃
4 - アクティブ プロボック 30 【通常時】 『敵単体』に1回攻撃し、自分の敵対心を上昇
5 - アクティブ キースポット 20 【通常時】 『敵単体』に1回痛撃
6 - アクティブ ヒール 30 【味方HP50%以下】 『味方単体』に1回HP回復
7 - アクティブ チャージ 0 【通常時】 自分の次与ダメを増加させ、SPを1回回復
8 - アクティブ ガード 0 【通常時】 自分の次被ダメを軽減し、SPを1回回復
9 - アクティブ ブラスト 30 【通常時】 『敵単体』に1回物魔攻撃
10 - アクティブ リカバリー 0 【9行動毎】 自分に1回HP回復
11 - アクティブ スピリット 0 【9行動毎】 自分に1回SP回復
12 - アクティブ アタックスタンス 20 【10n+1行動時】 自分に攻勢効果
13 - アクティブ ディフェンドスタンス 20 【10n+1行動時】 自分に防護効果
14 - アクティブ ポイズン 20 【通常時】 『敵単体』に1回攻撃し、猛毒を付与
15 - アクティブ パライズ 20 【通常時】 『敵単体』に1回攻撃し、麻痺を付与
16 - アクティブ ウィーク 20 【通常時】 『敵単体』に1回攻撃し、衰弱を付与
17 - アクティブ フォーゲット 20 【通常時】 『敵単体』に1回攻撃し、忘却を付与
18 - アクティブ フィアー 20 【通常時】 『敵単体』に1回攻撃し、恐怖を付与
19 - アクティブ チャーム 20 【通常時】 『敵単体』に1回攻撃し、魅了を付与
20 - アクティブ カース 20 【通常時】 『敵単体』に1回攻撃し、呪縛を付与
21 - アクティブ アタックアップ 40 【通常時】 自分のATK・CRI・CDを上昇
22 - アクティブ マジックアップ 40 【通常時】 自分のMATK・MCRI・MCDを上昇
23 - アクティブ スラスター 20 【9行動毎】 『敵複数』にランダムで7回攻撃
24 - アクティブ コンセントレート 30 【9行動毎】 自分のHIT・MHIT・CRI・MCRIを上昇
25 - アクティブ ヒールリング 50 【PTHP50%以下】 『味方全体』に1回HP回復し、更に『味方単体』に1回HP回復
26 - アクティブ フォトンレイ 50 【5行動毎】 『敵貫』に1回魔法攻撃
27 - アクティブ クラッシュ 50 【5行動毎】 『敵列』に1回物理攻撃
28 - アクティブ キュア 30 【味方異常状態】 『味方異常』に1回HP回復+異常減
29 - アクティブ チェインブレイク 20 【CS時】 『敵単体』に1回物理攻撃
30 - アクティブ チェインボルト 20 【CS時】 『敵単体』に1回魔法攻撃
31 - パッシブ 物攻 - 【戦闘開始時】 自分のATKを増加
32 - パッシブ 魔攻 - 【戦闘開始時】 自分のMATKを増加
33 - パッシブ 特攻 - 【戦闘開始時】 自分のATK・MATKを増加させ、DEF・MDEFを減少
34 - パッシブ 防御 - 【戦闘開始時】 自分のDEF・MDEFを増加
35 - パッシブ 命中 - 【戦闘開始時】 自分のHIT・MHITを増加
36 - パッシブ 致命 - 【戦闘開始時】 自分のCRI・MCRIを増加
37 - パッシブ 回避 - 【戦闘開始時】 自分のEVA・MEVAを増加
38 - パッシブ 怒涛 - 【自分行動前】 自分のHPが50%以下なら追加行動率を増加
39 - パッシブ 気力 - 【スキル使用後】 自分のSPを1回回復
40 - パッシブ 鍛錬 - 【自分行動前】 自分のATKを上昇
41 - パッシブ 速読 - 【自分行動前】 自分のMATKを上昇
42 - パッシブ 増幅 - 【自分行動前】 自分の次の与ダメージを増加
43 - パッシブ 先手 - 【ターン開始時】 『敵単体』に1回攻撃
44 - パッシブ 刺突 - 【ターン開始時】 『敵単体』に1回痛撃
45 - パッシブ 防護 - 【ターン開始時】 『味方単体』に防護を付与
46 - パッシブ 猛毒 - 【与ダメ時】 対象に猛毒を付与
47 - パッシブ 衰弱 - 【与ダメ時】 対象に衰弱を付与
48 - パッシブ 麻痺 - 【与ダメ時】 対象に麻痺を付与
49 - パッシブ 賦活 - 【被クリティカル時】 自分のSPを回復
50 - パッシブ 次力 - 【スキル使用後】 自分の次の与ダメージを増加
51 SG☆1 アクティブ グレイブ 40 【4行動毎】 『敵単体』に2回攻撃
52 SG☆1 アクティブ ピアシング 40 【4行動毎】 『敵貫』に物理攻撃
53 SG☆1 アクティブ ソウルストライク 40 【通常時】 『敵複数』をランダムに4回魔法攻撃
54 SG☆1 アクティブ シャムシール 30 【通常時】 『敵複数』をランダムに3回痛撃
55 SG☆1 アクティブ インパクトブロー 40 【通常時】 『敵単体』に1回物理攻撃&次の被ダメージを増加
56 SG☆1 アクティブ バーン 50 【4行動毎】 『敵単体』に1回攻撃し、火傷効果
57 SG☆1 アクティブ フローズン 50 【4行動毎】 『敵単体』に1回攻撃し、凍結効果
58 SG☆1 アクティブ ストーンタッチ 50 【4行動毎】 『敵単体』に1回攻撃し、石化効果
59 SG☆1 アクティブ コラプス 50 【4行動毎】 『敵単体』に1回攻撃し、虚脱効果
60 SG☆1 アクティブ ストンスキン 30 【味方HP50%以下】 『味方単体』の次の被ダメージ減少させ、DEF・MDEFを上昇
61 SG☆1 アクティブ ランパート 30 【5行動毎】 自分のDEF・MDEFを増加
62 SG☆1 アクティブ ハイブレイク 40 【通常時】 『敵単体』に1回物理攻撃+自分の追加行動率を減少
63 SG☆1 アクティブ トリプルヒール 50 【味方HP50%以下】 『味方複数』に3回HP回復
64 SG☆1 アクティブ ライトニング 40 【通常時】 『敵列』に魔法攻撃し、更に『敵貫』に魔法攻撃
65 SG☆1 アクティブ デモリッシュ 40 【通常時】 『敵列』に物理攻撃し、更に『敵複数』に3回物理攻撃
66 SG☆1 アクティブ クリアランス 50 【味方異常状態】 『味方異常』に2回HP回復+異常減
67 SG☆1 アクティブ インビジブル 40 【自HP50%以下】 自分のEVA・MEVAを上昇し、次の被ダメージを減少
68 SG☆1 アクティブ エアスクリーン 40 【5行動毎】 『味方全体』のEVA・MEVAを増加(2T)
69 SG☆1 アクティブ チェインアサルト 40 【CS時】 『敵単体』に4連鎖撃
70 SG☆1 アクティブ リザレクト 50 【味方HP50%以下】 『味方単体』を1回HP回復し、HP50%以下なら追加で1回HP回復
71 SG☆1 アクティブ イレイザー 60 【9行動毎】 『敵単体』に1回高命中物魔攻撃
72 SG☆1 アクティブ エクステンド 20 【4行動毎】 自分の次の与ダメージを増加
73 SG☆1 アクティブ インパクト 30 【9行動毎】 『敵全体』に1回魔法攻撃
74 SG☆1 アクティブ スナイプ 0 【5行動毎】 自分のSPを増加し、HIT・MHITを上昇
75 SG☆1 アクティブ パワースポット 40 【5行動毎】 自分のATK・MATKを上昇
76 SG☆1 アクティブ レインフォース 40 【7行動毎】 『味方全体』の次の与ダメージを増加
77 SG☆1 アクティブ フィアーボム 40 【通常時】 『敵単体』に1回SP攻撃し、恐怖を付与
78 SG☆1 アクティブ インシュランス 40 【通常時】 『味方単体』に1回HP回復し、次の被ダメージを減少
79 SG☆1 アクティブ ウェルフェア 40 【味方HP50%以下】 『味方単体』を1回HP回復し、HP50%以下なら防護を付与
80 SG☆1 アクティブ アシスタンス 40 【5行動毎】 『味方全体』のHIT・MHITを増加(2T)
81 SG☆1 パッシブ 活殺 - 【ターン開始時】 『弱敵』に1回物魔撃
82 SG☆1 パッシブ 列攻勢 - 【ターン開始時】 『味列』に攻勢を付与
83 SG☆1 パッシブ 星条 - 【クリティカル時】 自分のMSPを上昇
84 SG☆1 パッシブ 奮迅 - 【被ダメ時】 HP50%以下の場合、自分のDEFを上昇
85 SG☆1 パッシブ 風月 - 【攻撃回避時】 自分のHP回復
86 SG☆1 パッシブ 水月 - 【攻撃回避時】 自分のSP回復
87 SG☆1 パッシブ 溜力 - 【被攻撃回避時】 自分の次の与ダメージを増加
88 SG☆1 パッシブ 治療 - 【HP回復時】 対象のHP回復
89 SG☆1 パッシブ 抗体 - 【HP回復時】 対象の異常減
90 SG☆1 パッシブ 闘志 - 【戦闘離脱後】 自分のHP回復
91 SG☆1 パッシブ 吸魂 - 【戦闘離脱前】 『敵1体』を攻撃し、自分のHP回復
92 SG☆1 パッシブ 幻影 - 【戦闘開始時】 『味方全体』のEVA・MEVAを増加(2T)
93 SG☆1 パッシブ 狙撃 - 【戦闘開始時】 『味方全体』のHIT・MHITを増加(2T)
94 SG☆1 パッシブ 闘気 - 【戦闘開始時】 自分のATK・CRI・CDを増加(3T)
95 SG☆1 パッシブ 魔気 - 【戦闘開始時】 自分のMATK・MHIT・MCRIを増加(3T)
96 SG☆1 パッシブ 汚染 - 【与ダメ時】 対象に1回SP攻撃
97 SG☆1 パッシブ 吸収 - 【与ダメ時】 ダメージに応じて自分のHP回復
98 SG☆1 パッシブ 闘争 - 【被HP回復時】 自分のATK・MATKを上昇
99 SG☆1 パッシブ 気功 - 【自分行動前】 自分が強化状態なら自分のSP・HEAL増
100 SG☆1 パッシブ 修復 - 【被HP回復時】 自分のHP回復し、異常減
101 SG☆2 アクティブ マグニフィカート 10 【4行動毎】 『味方全体』のSPRを上昇
102 SG☆2 アクティブ パワーコンバート 10 【5行動毎】 自分のMSPを減少させ、ATKを上昇
103 SG☆2 アクティブ マジックコンバート 10 【5行動毎】 自分のMHPを減少させ、MATKを上昇
104 SG☆2 アクティブ スペル 50 【通常時】 『敵複数』に3回魅了と呪縛を付与
105 SG☆2 アクティブ フォアサイト 50 【9行動毎】 『味方全体』の次の被ダメージを減少
106 SG☆2 アクティブ アンセム 70 【7行動毎】 『敵単体』に1回粗雑物魔攻撃し、福音と天恵を付与
107 SG☆2 アクティブ カルネージ 120 【11行動毎】 『敵列』に3回魔法攻撃
108 SG☆2 アクティブ ブリューナク 60 【5行動毎】 『敵貫』に2回精確攻撃
109 SG☆2 アクティブ トライデント 60 【4行動毎】 『敵単体』に1回物理攻撃し、1回魔法攻撃し、1回物魔攻撃
110 SG☆2 アクティブ ソウルブレイド 60 【通常時】 『敵貫』に1回SP魔法攻撃し、虚脱を付与
111 SG☆2 アクティブ ガトリング 70 【通常時】 『敵複数』にランダムで5回物理攻撃し、DEF低下
112 SG☆2 アクティブ チェインウェイブ 40 【CS時】 『敵列』に1回攻撃
113 SG☆2 アクティブ チェインピアシング 40 【CS時】 『敵貫』に1回攻撃
114 SG☆2 アクティブ バニッシュ 90 【7行動毎】 『弱敵』に5回魔法攻撃
115 SG☆2 アクティブ ブースター 10 【10n+1行動時】 自分のSPD・追加行動率を増加
116 SG☆2 アクティブ エイミング 10 【10n+1行動時】 自分のHIT・MHIT・CRI・MCRIを増加
117 SG☆2 アクティブ フォースエッジ 50 【4行動毎】 『弱敵』を4回痛撃
118 SG☆2 アクティブ フォール 70 【通常時】 『敵複数』を2回攻撃&猛毒・麻痺・衰弱
119 SG☆2 アクティブ イクストルード 80 【7行動毎】 『敵列』を攻撃&隊列後退
120 SG☆2 アクティブ ソーンアーマー 30 【9行動毎】 自分にリフレクト付与
121 SG☆2 アクティブ クイック 60 条件/範囲変更不可 【7行動毎】 『味方全体』のSPDを増加し、DAと時速を付与
122 SG☆2 アクティブ リジェネレート 60 【味方HP50%以下】 『味方複数』に2回HP回復し、活性化付与
123 SG☆2 アクティブ ヒールウィンド 70 【PTHP50%以下】 『味方全体』に2回HP回復
124 SG☆2 アクティブ ゴスペル 60 条件/範囲変更不可 【9行動毎】 『味方全体』に福音を付与
125 SG☆2 アクティブ パワーアンプ 60 【7行動毎】 自分のATK・HIT・CRIを増加(2T)
126 SG☆2 アクティブ マジックアンプ 60 【7行動毎】 自分のMATK・MHIT・MCRIを増加(2T)
127 SG☆2 アクティブ リストック 50 【通常時】 『味方複数』に3回HP+SP回復
128 SG☆2 アクティブ クイックヒール 60 【味方HP50%以下】 『味方単体』に1回HP回復し、自分の追加行動率を増加
129 SG☆2 アクティブ チャームパッド 50 【通常時】 『敵単体』に1回物魔攻撃&魅了
130 SG☆2 アクティブ カーシングショット 50 【通常時】 『敵複数』に2回痛撃&呪縛
131 SG☆2 パッシブ 列防護 - 【ターン開始時】 『味列』に防護を付与
132 SG☆2 パッシブ 集中 - 【自分行動前】 自分が強化状態ならSP・CRI・MCRIを上昇
133 SG☆2 パッシブ 反骨 - 【自分行動前】 自分が異常状態ならSP・ATK・MATKを上昇
134 SG☆2 パッシブ 追討 - 【与ダメ時】 対象のHPが50%以下なら攻撃
135 SG☆2 パッシブ 双牙 - 【与ダメ時】 対象に2回攻撃
136 SG☆2 パッシブ 追痛 - 【クリティカル時】 対象に1回痛撃
137 SG☆2 パッシブ 薙払 - 【クリティカル時】 『敵列』に1回攻撃
138 SG☆2 パッシブ 戦怖 - 【クリティカル時】 対象に恐怖を付与
139 SG☆2 パッシブ 反撃 - 【被ダメ時】 対象に1回攻撃
140 SG☆2 パッシブ 機敏 - 【攻撃回避時】 自分のSPDを上昇
141 SG☆2 パッシブ 鉄壁 - 【被ダメ時】 自分の次の被ダメージを減少
142 SG☆2 パッシブ 再生 - 【被ダメ時】 自分のHP回復
143 SG☆2 パッシブ 隙突 - 【攻撃回避時】 対象に1回痛撃
144 SG☆2 パッシブ - 【被攻撃回避時】 対象に1回攻撃
145 SG☆2 パッシブ 全攻勢 - 【ターン開始時】 『味方全体』に攻勢を付与
146 SG☆2 パッシブ 注力 - 【HP回復時】 対象のATK・MATKを上昇
147 SG☆2 パッシブ 補正 - 【HP回復時】 対象のHIT・MHITを上昇
148 SG☆2 パッシブ 治癒 - 【被HP回復時】 自分のHP回復+異常減
149 SG☆2 パッシブ 活性 - 【被HP回復時】 自分に活性化付与
150 SG☆2 パッシブ 道連 - 【戦闘離脱前】 『敵全体』を1回攻撃
151 SG☆3 アクティブ ガーディアン 50 【4行動毎】 『味方単体』に1回HPを回復し、肩代わりを付与
152 SG☆3 アクティブ プリヴェント 60 【9行動毎】 自分に耐盾を付与
153 SG☆3 アクティブ エスケープ 60 【自HP50%以下】 自分に1回HP回復+隊列後退し、『味列』のDEF・MDEFを増加(2T)
154 SG☆3 アクティブ フィジカルシェル 120 【9行動毎】 自分に物理吸収を付与
155 SG☆3 アクティブ マジックシェル 120 【9行動毎】 自分に魔法吸収を付与
156 SG☆3 アクティブ タイムストップ 100 条件/範囲変更不可 【11行動毎】 『敵全体』に1回攻撃し、SPD減少、時停効果
157 SG☆3 アクティブ ブリーディング 120 【7行動毎】 『敵貫』に2回攻撃&回復低減
158 SG☆3 アクティブ サーヴァンツ 80 【9行動毎】 自分の次以降に発動するスキルの再使用回数増加
159 SG☆3 アクティブ ヘドロブレス 70 【7行動毎】 『敵列』に1回攻撃&追加行動率減&粘稠付与
160 SG☆3 アクティブ ブレッシング 60 条件/範囲変更不可 【9行動毎】 『味方全体』に天恵を付与
161 SG☆3 アクティブ ラッシュ 40 【自HP50%以下】 『敵複数』に3回攻撃し、自分の追加行動率を増加
162 SG☆3 アクティブ エクセキューション 80 【9行動毎】 『敵単体』に1回物理攻撃し、MHP低下
163 SG☆3 アクティブ ヘイル 80 【4行動毎】 『敵複数』に6回魔法攻撃&MDEF減
164 SG☆3 アクティブ ブレイズ 70 【通常時】 『敵全体』に1回魔法攻撃&麻痺
165 SG☆3 アクティブ プロミネンス 160 条件/範囲変更不可 【16行動毎】 『敵全体』に3回魔法攻撃し、『弱敵』に1回魔法攻撃
166 SG☆3 アクティブ カラドボルグ 120 【16行動毎】 『敵複数』に7回物理攻撃し、『弱敵』に1回物理攻撃
167 SG☆3 アクティブ テンプテーション 80 【通常時】 『敵複数』に3回SP攻撃&魅了
168 SG☆3 アクティブ デスファイト 90 【通常時】 『敵単体』に1回攻撃し、自分に反動ダメージ
169 SG☆3 アクティブ スペキュレイション 100 【7行動毎】 『味貫』にATK上昇&MDEF低下、『味列』にMATK上昇&DEF低下
170 SG☆3 アクティブ スピードホリック 100 【9行動毎】 自分のEVA・MEVA・SPD上昇、追加行動率を増加
171 SG☆3 アクティブ クロスヒーリング 120 【PTHP50%以下】 『味貫』に1回HP回復&攻勢、『味列』に2回HP回復&防護
172 SG☆3 アクティブ ホールド 70 【5行動毎】 『弱敵』のEVA・MEVAを低下し、麻痺を付与
173 SG☆3 アクティブ コイントス 80 【9行動毎】 『敵単体』に1回粗雑痛撃
174 SG☆3 アクティブ フィフスヒール 70 【味方HP50%以下】 『弱味方』に5回HP回復
175 SG☆3 アクティブ リュミエール 70 【通常時】 自分のHEAL増加、『味方複数』に3回HP回復
176 SG☆3 アクティブ スピードスター 80 【9行動毎】 『味方全体』の追加行動率を増加
177 SG☆3 アクティブ グロース 90 条件/範囲変更不可 【9行動毎】 自分のMHP・ATKを増加
178 SG☆3 アクティブ ヴェノム 80 【通常時】 『敵複数』に3回痛撃&麻痺・衰弱
179 SG☆3 アクティブ ヴァルカン 100 【通常時】 『敵単体』に10連鎖撃
180 SG☆3 アクティブ オブリビオン 80 【通常時】 『敵複数』に3回SP攻撃&忘却
181 SG☆3 パッシブ 気魂 - 【スキル使用後】 自分のSP増加、HEALを上昇
182 SG☆3 パッシブ - 【攻撃回避時】 自分の次の与ダメージが増加
183 SG☆3 パッシブ - 【攻撃回避時】 対象の次の被ダメージが増加
184 SG☆3 パッシブ - 【攻撃回避時】 対象に1回精確攻撃
185 SG☆3 パッシブ 制裁 - 【スキル使用後】 自分が強化状態なら、『敵貫』に1回攻撃
186 SG☆3 パッシブ 落葉 - 【被ダメ時】 対象の追加行動率を減少
187 SG☆3 パッシブ 破砕 - 【クリティカル時】 対象のDEF・MDEFを減少
188 SG☆3 パッシブ 霜雪 - 【与ダメ時】 『敵全体』に衰弱付与
189 SG☆3 パッシブ 束縛 - 【与ダメ時】 対象に麻痺・呪縛付与
190 SG☆3 パッシブ 応報 - 【被ダメ時】 対象に1回攻撃
191 SG☆3 パッシブ 水幻 - 【HP回復時】 対象のEVA・MEVAを増加(1T)
192 SG☆3 パッシブ 幻夢 - 【被HP回復時】 『敵列』に1回SP攻撃
193 SG☆3 パッシブ 邁進 - 【ターン開始時】 『味方全体』のMHPを増加
194 SG☆3 パッシブ 列治療 - 【HP回復時】 『味列』のHP回復
195 SG☆3 パッシブ 幸運 - 【戦闘開始時】 自分に離脱回避付与
196 SG☆3 パッシブ 命脈 - 【被クリティカル時】 自分のMHPを上昇
197 SG☆3 パッシブ 隠者 - 【戦闘開始時】 自分のMSPを上昇し、HATEを減少
198 SG☆3 パッシブ 結界 - 【HP回復時】 対象の次被ダメージを減少
199 SG☆3 パッシブ 武神 - 【戦闘開始時】 自分のATK・CDを増加(3T)
200 SG☆3 パッシブ 魔神 - 【戦闘開始時】 自分のMATK・MCDを増加(3T)
最終更新:2018年06月19日 23:03