補題(DummyA)の証明のアイデア

πはダミー攻撃者AεについてφをUC模倣するとする。
このとき、Aεに対するシミュレータSεが存在する。

πに対する任意の攻撃者をAとすると、
AとSεを用いて、Aに対するシミュレータSを自然に構成できる。

補題(DummyA)の証明

πはダミー攻撃者AεについてφをUC模倣するとする。
このとき、Aεに対するシミュレータSεが存在し、
  • EXECφ,Sε,Zc EXECπ,Aε,Z.  (∀Z)

πに対する任意の攻撃者をAとする。
AとSεを用いて、Aに対するシミュレータSを構成する。

シミュレータS:
  • 自身の内部で、AとSεを起動する。
  • [Zから] Zから(Aへの)メッセージを受け取ったら、そのまま内部Aに渡す。
  • [パーティPから] Pから(Aへの)メッセージを受け取ったら、そのまま内部Sεに渡す。
  • [内部Aから]
    • 内部AがZへのメッセージを発したら、そのままZに送る。
    • 内部AがあるパーティPにメッセージを配達したら、そのメッセージの配達指示をSεに渡す。
  • [内部Sεから]
    • 内部SεがあるパーティPにメッセージを配達したら、そのままPに渡す。
    • 内部Sεの出力は、パーティの送信したメッセージとして、Aに渡す。

矛盾を導くために、φがSを通してπをUC模倣しないとする。すなわち、
  • EXECφ,S,Zc EXECπ,A,Z. (∃Z)

AとZを用いて新たに環境Zεを構成する。
環境Zε:
  • 自身の内部で、自身の入力をZにセットして、ZとAを起動する。
  • [内部Zから] 
    • 内部Zから(Aへの)メッセージを受け取ったら、そのまま内部Aに渡す。
    • 内部Zからパーティへの入力は、そのまま自身のパーティへ入力する。
  • [パーティPから] Pからその出力値を受け取ったら、そのまま内部Zに渡す。
  • [内部Aから] 
    • 内部Aがあるパーティにメッセージを配達したら、そのメッセージの配達指示を自身の外部攻撃者に渡す。
    • 内部Aが環境に向けて値を出力したら、そのままその値を内部Zに渡す。
  • [出力] 内部Zが停止たら、その出力値を自身の出力として停止する。

このZεについて、明らかに、
  • EXECφ,Sε,Zεc EXECφ,S,Z
  • EXECπ,Aε,Zεc EXECπ,A,Z.
したがって、
  • EXECφ,Sε,Zεc EXECπ,Aε,Zε.
これは、φに対するSεが、πに対するダミー攻撃者をUC模倣するとの仮定に反する。

Q.E.D.






















最終更新:2010年01月13日 18:14