<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<string_table>
<string id="dm_intro_1"></string>
<text>調子はどうだ?
この辺じゃあ挨拶なんて物は存在しない。むしろ背中に鉛弾打ち込まれる機会の方が多いだろうよ。</text>
<string id="dm_intro_2">
<text>嬉しいねぇ!ようやく人の姿を拝む事が出来た。この葦とモンスター共には心底ウンザリだ。</text>
</string>
<string id="dm_intro_3">
<text>Hey, du! Bist du neu hier in den S・pfen? Ich bin nach der
Emission hierher gekommen und habe mich wohl etwas verlaufen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_4">
<text>Ein neues Gesicht in diesem Loch! Hallo!</text>
</string>
<string id="dm_intro_5">
<text>Hi! Hast du mal kurz Zeit? Ich langweile mich zu
Tode...</text>
</string>
<string id="dm_intro_6">
<text>Gr・ dich, Bruder! Du scheinst ein echt netter Kerl zu
sein!</text>
</string>
<string id="dm_intro_7">
<text>Gef舁lt dir die Gegend? So sieht es hier auf den n臘hsten f・f
Meilen in jeder Richtung aus... nur Ruinen und Monster bringen etwas
Abwechslung ins Spiel.</text>
</string>
<string id="dm_intro_8">
<text>Du bist also auch hier an diesem verfluchten Ort gelandet, was?
Such dir lieber jemanden, der sich hier auskennt, wenn du lebend wieder
rauskommen willst.</text>
</string>
<string id="dm_intro_9">
<text>Hey! Bist du neu hier? Ich geb dir einen Rat - pass in den
S・pfen gut auf, da kannst du ganz schnell versinken und keiner bekommt's mit!
Halte dich auch von den Trampelpfaden fern, wenn du dir keine Kugel einfangen
willst.</text>
</string>
<string id="dm_intro_10">
<text>Ich bin nicht lange hier, aber ich habe diesen Ort jetzt schon
satt. Leider kommt man halt nicht so einfach wieder raus, wie man hineingeraten
ist.</text>
</string>
<string id="dm_intro_11">
<text>Hallo, mein Freund! Versteckst du dich etwa auch? Jeder hier in
der Gegend versteckt sich - der eine vor der Vergangenheit, der andere vor sich
selbst...</text>
</string>
<string id="dm_intro_12">
<text>Das erste Mal in den S・pfen? Dann h gut zu. Vor allem musst du
dich vor den Menschen in Acht nehmen. Monster und Treibsand kommen erst an
zweiter Stelle. Halte dich an die Schilfbetten und du lebst
l舅ger.</text>
</string>
<string id="dm_about_0">
<text>Diese verdammten Moskitos! Wenn das mal keine Anomalie ist -
die knen dich sogar durch deine Kleider stechen! Daneben haben wir noch eine
Attraktion, die nicht viel berauschender ist: Sumpfviecher, die dich echt
"runterziehen" knen, verstehst du?</text>
</string>
<string id="dm_about_1">
<text>Die Zone ist schon eine harte Gegend, aber dieses Gebiet hier
ist am schlimmsten. Ich habe es langsam satt, jede gottverdammte Sekunde des
Tages Angst zu haben. Ich w・de gerne in eine Fraktion eintreten, aber es gibt
nicht gerade viele Mlichkeiten - entweder irgendeine Bande oder diese blauen
Stalker. Banditen mag ich nicht wirklich - die sind ja nicht umsonst Banditen,
oder? Irgendwann rammen sie dir einfach so ein Messer in den R・ken und das
war's dann. Da gehe ich doch lieber zu den Stalkern. Denkst du, die nehmen mich
auf? Aber warum frage ich eigentlich dich?</text>
</string>
<string id="dm_about_2">
<text>Hier findest du haupts臘hlich Abtr・nige und Verr舩er... die nicht
einmal bei den Banditen der Zone erw・scht sind. Ein paar Mal habe ich diese
Stalker in blauer Tarnkleidung gesehen - sie nennen sich Blue Sky oder Clear
Sky oder so etwas. Die Kerle sind viel zu verklemmt und m・sen mal lockerer
werden! Sie machen ein Geheimnis um ihr Lager - ich w・de mal gerne dahin und
sehen, was sie dort so verstecken.</text>
</string>
<string id="dm_about_3">
<text>Ach, Mann! Meine Socken sind nass, ich hab ・erall Blutegel an
den F・en und diese verdammte Feuchtigkeit macht mich total fertig. Was w・de ich
alles f・ 'ne scharfe Braut, ein hei゚es Bad, ein paar trockene Kleider und eine
Flasche Cognac an einem Kamin geben! Leider warten nur ein Glas Wodka am
Lagerfeuer und das Gejammer von Versagern wie mir selbst auf mich - und das
auch nur, wenn ich mich irgendeiner Bande anschlie゚e.</text>
</string>
<string id="dm_about_4">
<text>Kennst du Clear Sky? Dieser dumme Clan ist so geheim, dass man
meint, es w舐en lauter Spione oder so was. Ich habe nur hier und da ・er
Funkfetzen von ihnen erfahren. Und nat・lich durch die Geschichten anderer
Stalker.</text>
</string>
<string id="dm_about_5">
<text>F・ einen Stalker gibt es keinen mieseren Ort als die S・pfe. Die
einzigen Menschen, die man hier finden kann, laufen vor Problemen weg, die
schlimmer sind als der Sumpf, Mutanten oder totale Erschfung. W舐en sie nicht
hier, w・den die meisten entweder im Knast oder unter der Erde verrotten. Ich...
na ja, ich hatte so meine Probleme mit der Armee und musste deswegen hierher
fl・hten, als die Emission einen Weg gefnet hat. Hier kann man sich zumindest
gut verstecken.</text>
</string>
<string id="dm_about_6">
<text>Ich sag dir, Kumpel, wenn es auf der Welt einen Ort zum
Verlaufen gibt, dann sind das die S・pfe. Du kannst hier Wochen damit
verbringen, einfach nur im Kreis zu laufen. Auch wenn das nicht ratsam ist -
wenn die Monster dich nicht schnappen, kriegt dich der Sumpf... wir haben von
beidem genug. Ich bin schon hier, seitdem dieser Weg zum ersten Mal entdeckt
wurde, und ein besseres Versteck gibt es nicht. Solange man
・erlebt.</text>
</string>
<string id="dm_about_7">
<text>Die S・pfe sind voller Leben, und ich rede nicht nur von den
Mutanten. Es gibt viele Stalker hier - die einen verstecken sich vor dem
Gesetz, die anderen vor ehemaligen Freunden. Und sie sind hier goldrichtig! Die
L・ken in den Anomaliefeldern sind erst vor kurzem entdeckt worden, deswegen
gibt es hier noch viele unbekannte Gebiete. Aber leider ist das Leben nicht
einfacher geworden. Heutzutage wimmelt es hier nur von Gesindel - die knallen
dich ab und rauben dich aus, ohne mit der Wimper zu zucken.</text>
</string>
<string id="dm_about_8">
<text>Die Monster, die S・pfe, die gesamte gottverdammte Zone! Ich
habe es derma゚en satt, durch diesen Sumpf zu waten! Ich bin nicht hergekommen,
um mir jedes Mal in die Hose zu machen, wenn das Schilf raschelt, das Wasser
pl舩schert oder ein Hubschrauber zu hen ist. Vielleicht sollten wir uns
irgendwie zusammenschlie゚en und uns einen trockeneren Platz suchen? Ist es denn
nicht besser, wenn man Freunde hat, die einem den R・ken decken? Oder mit denen
man abends am Lagerfeuer sitzt... vielleicht 'ne hei゚e Suppe lfelt... noch
eine Gitarre dazu und ein paar Lieder... ach ja, der Himmel auf
Erden!</text>
</string>
<string id="dm_about_9">
<text>Hier ist es immer dasselbe: Das Gesindel versteckt sich im
Schilf, Leute gehen in den S・pfen unter, Hubschrauber kreisen in der Luft und
knallen Stalker ab. Oh, und manchmal sind da diese Typen in blauer Tarnkleidung
- die sind von Clear Sky. Ist schon interessant, dass es den Clan schon 'ne
ganze Weile gibt, aber niemand bis vor kurzem etwas dar・er gewusst
hat.</text>
</string>
<string id="dm_about_10">
<text>Vor der Emission haben es sich Stalker zweimal ・erlegt, hierher
zu kommen. Zu viele Anomalien und S・pfe, zu hohe Feuchtigkeit und dann auch
noch dieser Gestank! Nicht zu vergessen die Monster und die Moskitos, die noch
viel schlimmer sind... oder etwa dieses verfluchte Schilf ・erall, wohin man
auch schaut. Also, warum sollte man sich das alles antun? Das hat sich nach der
Emission ge舅dert. Die Anomalien haben sich verschoben und all die Fraktionen
haben mit ihren Kriegen gegeneinander um neue Gebiete angefangen. Deswegen
haben viele Leute es tats臘hlich hinbekommen, hier ein besseres Leben zu f・ren,
auch wenn das verr・kt klingt. Haupts臘hlich Gesindel wie auch ich - und ein paar
Narren, die meinen, dass sie irgendwann ・er diesen Ort herrschen
werden.</text>
</string>
<string id="dm_about_11">
<text>Oh Mann, ich habe die S・pfe so satt! Klar w・de ich gerne zur・k,
aber ich habe ein paar alte S・den, die das verhindern... belassen wir es
einfach dabei. Ich h舩te nichts dagegen, einem Clan beizutreten, aber hier in
der Gegend gibt es ja gar keine - au゚er ein paar Banditen.</text>
</string>
<string id="dm_about_12">
<text>Die S・pfe sind nicht gerade das Paradies, ganz sicher nicht -
eher so etwas wie die Hle auf Erden. Aber genau aus diesem Grund bin ich hier.
Ein paar Typen waren der Meinung, dass ich ihnen etwas schulde, und hatten
keine Geduld. Deswegen bin ich hier und habe hier bessere ワberlebenschancen als
irgendwo sonst. In diesem Schilf werden sie mich niemals finden, selbst wenn
sie hundert Jahre suchen!</text>
</string>
<string id="dm_about_13">
<text>Vor kurzem ist eine neue Fraktion aufgetaucht - Clear Sky.
Keine Ahnung, was die im Schilde f・ren, aber ich habe genug Erfahrung, um zu
erkennen, dass das totale Freaks sind! Was ich damit meine? Das sind
Wissenschaftler oder zumindest so was in der Richtung. Aber sie knen dennoch
ziemlich gut mit ihren Waffen umgehen. Und wenn jemand Grips UND eine Waffe
hat, sollte man es sich besser zweimal ・erlegen, bevor man ihm auf den Geist
geht.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_0">
<text>Hey, Kumpel! Stell nicht zu viele Fragen und du lebst l舅ger.
Ich spreche da aus eigener Erfahrung. Ich war n舂lich auch zu neugierig, bis ich
irgendwann zu viel wusste. Und jetzt muss ich mich in diesem Loch hier
verstecken. Eigentlich habe ich ja Gl・k gehabt, dass ich dank der Emission hier
gelandet bin. Hier in den S・pfen kann man sich n舂lich wochenlang herumtreiben,
ohne auf eine Menschenseele zu treffen!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_1">
<text>Schei゚ doch auf alles! Was f・ ein Gl・k ich doch habe... das
Leben hat es ja schon immer besonders gut mit mir gemeint, aber jetzt habe ich
wohl den Hauptgewinn gezogen! Denkst du, ich wollte hier in diesem Sumpf enden?
Nat・lich nicht! Mir ging es gut in der Zone. Ich habe immer gut abgesahnt,
richtig viel Geld gemacht. Aber dann musste ich verduften, weil mir meine
tollen Freunde in den R・ken gefallen sind. Warum? Das geht dich nichts
an.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_2">
<text>Ich habe mich in einem Kartenspiel mit ein paar Dieben
verzockt. Ich habe alles gesetzt - sogar mein eigenes Leben. Als ich dann
verloren habe, hatte ich keine Lust zu zahlen und habe mich hierher verdr・kt.
Auf dem Weg bin ich auch noch an die Armee geraten. Jetzt stecke ich hier fest,
wie all das andere Gesindel auch.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_3">
<text>Bevor ich hierher gekommen bin, sa゚ ich wegen einer Schnalle
ein, die mich hereingelegt hat. Im Gef舅gnis zu verrotten, ist aber nicht gerade
das, was ich vom Leben erwarte. Also habe ich mit ein paar anderen Insassen
beschlossen zu t・men. Wir haben eine der Wachen umgehauen, uns seine Waffe
geschnappt und sind direkt in die Zone geflohen. Als wir hier angekommen sind,
habe ich mich dann aus dem Staub gemacht. Ich mhte mit den Typen nichts zu tun
haben - die sind so verdorben wie diese S・pfe! Und nun verstecke ich mich also
hier.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_4">
<text>Was sollen denn die ganzen Fragen, h・ Woher wei゚ ich, dass du
kein Spitzel bist? Schon gut, beruhige dich. Ich wei゚ doch, dass mich hier
niemand finden kann... Also, dann spitz die Ohren. Ich war so bl und habe ein
paar Diebe ausgeraubt. Als mir klar wurde, dass sie alles - und damit meine ich
wirklich alles - tun w・den, um sich ihr Geld zur・kzuholen, bin ich direkt in
die Zone verduftet. Aber diese gierigen Wichser haben mich aufgesp・t und mir
ein paar Killer auf den Hals gehetzt. Zum Gl・k konnte ich die Typen
ausschalten. Jetzt spiele ich mit dem Gedanken, meine eigene Bande auf die
Beine zu stellen. Irgendwann kommen wir gro゚ raus, ich wei゚
es!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_5">
<text>Ich konnte nicht genug bekommen von Action-Filmen. Deswegen bin
ich in die Zone gekommen... ich wollte wie ein Hollywood-Held sein. Nat・lich
blieben die Probleme nicht aus... wahrlich nicht! ワberall haben meine Feinde
auf mich gewartet. Irgendwann bin ich dann in diesem Rattenloch hier gelandet.
Sicher, hier kann man sehr leicht ins Gras bei゚en, aber du kannst auch ebenso
leicht im Schilf verschwinden, wenn du willst. Aber das alles ist nicht wie in
einem Film - es ist harte und blutige Realit舩.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_6">
<text>Meine Geschichte ist schnell erz臧lt - ich bin einem wichtigen
Typen in die Quere gekommen und er hat ein Kopfgeld auf mich ausgesetzt. Da
habe ich langsam begriffen, wie viele Kopfgeldj臠er es wirklich in der Zone
gibt. Um von der Bildfl臘he zu verschwinden, bin ich hierher geflohen. Sobald
etwas Gras ・er die Sache gewachsen ist, werde ich den Kerl finden und mich mal
eingehend mit ihm unterhalten, von Mann zu Mann!</text>
</string>
<string id="dm_intro_13">
<text>Sch, dich zu sehen!</text>
</string>
<string id="dm_intro_14">
<text>Gr・ dich!</text>
</string>
<string id="dm_intro_15">
<text>Hallo!</text>
</string>
<string id="dm_intro_16">
<text>Ja?</text>
</string>
<string id="dm_intro_17">
<text>Brauchst du Hilfe?</text>
</string>
<string id="dm_intro_18">
<text>Kann ich etwas f・ dich tun?</text>
</string>
<string id="dm_intro_19">
<text>Willkommen in den S・pfen!</text>
</string>
<string id="dm_intro_20">
<text>Ich geb dir einen Rat - h・e dich vor den S・pfen und den
Monstern.</text>
</string>
<string id="dm_intro_21">
<text>Ein neues Gesicht in dieser Gegend!</text>
</string>
<string id="dm_intro_22">
<text>H auf mich, mein Freund, und halte dich ans
Schilf.</text>
</string>
<string id="dm_intro_23">
<text>Wenn du die S・pfe verlassen willst, musst du jemanden finden,
der sich auskennt.</text>
</string>
<string id="dm_about_14">
<text>Die S・pfe waren lange Zeit unzug舅glich f・ die meisten Stalker.
Wir haben ein friedliches Leben gef・rt, das Gebiet erkundet und uns die Monster
vom Leib gehalten. Aber die Emission hat alles ver舅dert. Anomalien haben sich
verschoben und neue Gesichter sind aufgetaucht. Sie sind meistens durch den
Kordon gekommen. Ich denke, es muss schon etwas ganz Besonderes sein, vor dem
man fl・htet, wenn man freiwillig an einen Ort wie diesen
kommt...</text>
</string>
<string id="dm_about_15">
<text>Die S・pfe sind f・ jeden Abtr・nigen der Himmel auf Erden. Hier
trifft man auf alle Arten von Menschen - normale Versager, Ausgesto゚ene
verschiedener Fraktionen, gewnliche Kriminelle... Wir hei゚en sie alle herzlich
willkommen - einige empfangen wir mit offenen Armen, andere weniger
freundlich.</text>
</string>
<string id="dm_about_16">
<text>Wir m・sen etwas tun, bevor es zu sp舩 ist! Die Zone scheint aus
so etwas wie einem langen Traum zu erwachen. Die letzte Emission war so stark,
dass ich dachte, die Welt w・de untergehen! Wir knen nicht einfach D舫mchen
drehen und auf die wirkliche Katastrophe warten. Daran mhte ich nicht einmal
denken. Nur so viel: Im Vergleich dazu w・de die erste Tschernobyl-Explosion wie
ein Silvesterfeuerwerk wirken.</text>
</string>
<string id="dm_about_17">
<text>Wir erforschen lokale Anomalien. Die S・pfe sind wie geschaffen
f・ diese Arbeit. Wir haben schon eine Reihe von entsprechenden Stellen gefunden
und finden jeden Tag immer mehr davon. Ach, wenn wir nur mehr Geld
h舩ten...</text>
</string>
<string id="dm_about_18">
<text>Hier ist es nicht so wie in der Zone. Klar, es gibt viele
Monster, aber nur sehr wenige Anomalien. Abgesehen davon ist das hier ein
absolut normaler Sumpf wie jeder andere auch.</text>
</string>
<string id="dm_about_19">
<text>Die S・pfe waren mal ein friedlicher Ort. Niemand hat uns damals
gestt, keiner hat hier nach Artefakten gesucht. Aber es war genauso
lebensgef臧rlich wie ・erall in der Zone. Keiner hat sich f・ diesen Dschungel aus
Schilf und S・pfen interessiert. Aber die Zeiten 舅dern sich nun mal. Ich habe
keine Ahnung, was in der Au゚enwelt los ist, aber alle mlichen skrupellosen
Halunken stren von dort hierher.</text>
</string>
<string id="dm_about_20">
<text>Es gibt nicht viel zu erz臧len - wir haben hier S・pfe, Schilf
und Monster. Und nat・lich Riesenmoskitos. Der Kordon ist nordwestlich von hier,
Agroprom im Norden. Im S・en und Westen hinter der Zonengrenze ist sauberes
Land.</text>
</string>
<string id="dm_about_21">
<text>Bis vor kurzem war hier nicht viel los. Es gab nur uns, die
S・pfe, Wildschweine und Fleisch. Aber mittlerweile kommen immer mehr Leute
hierher, und die sind mir nicht wirklich geheuer. Gute Leute haben hier nichts
zu suchen. Ach, nimm das nicht perslich - du bist eine
Ausnahme.</text>
</string>
<string id="dm_about_22">
<text>F・ unsere Misere knen wir uns nur bei unseren Anf・rern
bedanken - Lebedew und Beanpolew. Unser Lager ist ein altes Dorf, das in alten
Sowjetzeiten ・erflutet wurde, als das Wasserreservoir gebaut wurde. Es ist auf
keiner Karte verzeichnet und zu versuchen, uns ohne die Hilfe von jemandem zu
finden, der sich hier auskennt, ist eine vollkommen aussichtslose
Idee.</text>
</string>
<string id="dm_about_23">
<text>Wir sind hergekommen, damit wir unbemerkt bleiben knen. Warum?
Daf・ gibt es gute Gr・de. Lebedew oder Beanpolew knen dir mehr dar・er erz臧len,
wenn du mhtest. Hier sind wir sogar vor Besuchern aus den S・pfen sicher. Wenn
du zur Basis gehen willst, solltest du es nicht alleine versuchen und jemanden
finden, der sich auskennt. Das ist viel sicherer.</text>
</string>
<string id="dm_about_24">
<text>Hier ist es nass, kalt und erb舐mlich und der Gestank ist nicht
auszuhalten. Was willst du sonst noch wissen? Soll ich dir was dar・er erz臧len,
wie es ist, wenn man von irgendeinem Viech auf den Grund des Sumpfes gezogen
wird? Oder vielleicht dar・er, wie man in weniger als einer Minute komplett im
Treibsand versinken kann?</text>
</string>
<string id="dm_about_25">
<text>An diesem Ort hier kann man sich sehr gut verstecken. Vor wem?
Na, vor jedem - Banditen, dem Milit舐 oder sonst wem, der dich auf dem Kieker
hat. Spring einfach ins Schilf und schon bist du so gut wie verschwunden.
Nat・lich darfst du es nicht ganz so wtlich nehmen, wenn von "Untertauchen" die
Rede ist. Es gibt hier viel zu viele gef臧rliche Stellen und eklige Viecher. Nur
ein falscher Schritt und du kannst "Auf Wiedersehen" zur Welt
sagen!</text>
</string>
<string id="dm_about_26">
<text>Man kann tagelang durch diese S・pfe wandern, ohne jemals
irgendwo anzukommen. Es sieht immer alles gleich aus - Wasser, Schilf und
manchmal ein paar Pflanzen. Ich denke, aus diesem Grund haben Lebedew und
Beanpolew diesen Ort f・ die Basis ausgew臧lt. Nicht einmal die Armee mit ihren
Hubschraubern kann uns hier unten entdecken. Nur so haben wir es geschafft,
unsere Arbeit vor neugierigen Augen zu sch・zen.</text>
</string>
<string id="dm_about_27">
<text>Wir verstecken uns schon so lange hier, manchmal glaube ich,
dass die ganze Welt ein einziger Sumpf ist. Es hei゚t, dass dies hier alles
normales Land war, mit Dfern, Feldern und dem ganzen Rest. Dann haben sie mit
dem Bau des Damms f・ das Wasserkraftwerk angefangen und schlie゚lich das Gebiet
・erflutet. Egal ob falsch geplant oder einfach Schei゚e gebaut - es war einfach
zu viel Wasser. Viele Leute konnten nicht einmal rechtzeitig evakuiert werden.
Und jetzt ist hier alles ein gro゚er Sumpf.</text>
</string>
<string id="dm_about_28">
<text>Schau dich nur um. Damit hast du alles gesehen, was es in den
S・pfen zu sehen gibt. Immer derselbe Anblick, wohin du auch siehst - Schilf,
halb versunkene Baracken und hier und da ein trockenes Fleckchen Land. Und
unsere Basis zu finden, kannst du vergessen, selbst wenn du wei゚t, wonach du
suchen musst. Wenn ich mir so ・erlege, wie wenige Leute Clear Sky kennen,
machen wir uns keine Sorgen, entdeckt zu werden.</text>
</string>
<string id="dm_about_29">
<text>Wir haben unser Lager nicht ohne Grund hier aufgeschlagen. Vor
der Emission war dieses Gebiet der verlassenste und unzug舅glichste Teil der
Zone. Nat・lich kann man weiter ins Zentrum vorr・ken, aber das w・de niemand
・erleben. Betrachte diesen Bereich hier als Au゚enbezirk. Der Kordon ist im
Osten, Agroprom im Norden und die anderen Richtungen... nun, dort endet die
Zone.</text>
</string>
<string id="dm_about_30">
<text>Jawohl, da fragst du genau den Richtigen. Niemand kennt sich in
den S・pfen besser aus als Clear Sky. Wir haben uns hier niedergelassen vor...
heh, ja, wann war das eigentlich noch mal? An einem Ort wie diesem kann man
sich die Zeit nicht sehr einfach merken. Schon bald wirst auch du vergessen,
welcher Tag gerade ist. Na ja, wenn du hier raus willst, musst du einen der
Clearer finden, die sich in der Gegend auskennen - es w舐e total sinnlos, dir
jetzt den Weg zu erkl舐en.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_7">
<text>Das ist unsere Pflicht. Die Emission hat uns auf Trab gehalten.
Um ehrlich zu sein, sind wir keine richtigen K舂pfer, aber in Zeiten wie diesen
musst du zwangsl舫fig mit einer Waffe umgehen knen, wenn du ・erleben willst.
Ich habe so das Gef・l, dass meine Waffe schon bald sehr viel zu tun haben
wird.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_8">
<text>Ich bin im Auftrag von Lebedew unterwegs. Es tut mir leid, aber
ich kann nichts dar・er verraten - Clan-Geheimnisse.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_9">
<text>Ich bereite mich auf meinen n臘hsten Auftrag vor. Heutzutage
sind einfach zu viele schlechte Menschen in den S・pfen unterwegs. Jeder glaubt
an das Recht des St舐keren. Aber dabei vergessen sie, dass es immer jemanden
gibt, der noch st舐ker ist!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_10">
<text>Ich trle nur herum, aber nicht mehr lange. Bei Clear Sky gibt
es immer viel zu tun, jetzt sogar mehr als je zuvor!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_11">
<text>Ich mache mich bereit f・ einen Auftrag tief in den S・pfen. Die
Zone wird immer unruhiger, deswegen m・sen wir stets auf alles gefasst sein.
Merk dir meine Worte, Stalker: Gro゚e Ver舅derungen stehen uns
bevor.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_12">
<text>Wie auch die anderen erforsche ich die Zone. Etwas
Gro゚artigeres hat die Menschheit bisher nicht entdeckt! Wir sollten die Zone
nicht bek舂pfen, sondern sie erforschen, versuchen, sie zu verstehen und mit ihr
friedlich koexistieren. Die Zone wird es hier noch sehr lange geben, das kannst
du mir glauben.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_13">
<text>Wir machen alle das Gleiche - wissenschaftliche Forschung. Die
Zone muss studiert werden. Sie fasziniert mich jeden Tag aufs Neue. Die Zone
hat zwar viele schreckliche Seiten, aber sie bietet auch genauso viel
Wundervolles! Artefakte sind da ja nur ein Bruchteil davon. Erfahrene Stalker
berichten von einem Monolithen im Zentrum der Zone, der einem jeden Wunsch
erf・len kann. Ach, wenn ich den nur finden knte.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_14">
<text>Meine Instrumente haben eine sehr hohe Energiekonzentration
registriert. Das deutet darauf hin, dass es hier irgendwo Artefakte oder
Anomalien geben knte. Ich habe meine Messdaten an Beanpolew gesendet und warte
jetzt auf weitere Anweisungen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_15">
<text>Jetzt gerade mache ich nichts, aber ich trage eine gro゚e
Verantwortung. Wir sind Wissenschaftler, Techniker und Soldaten zugleich. Mal
m・sen wir k舂pfen und mal gehen wir auf eine Forschungsexpedition - das ist
unser Leben.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_16">
<text>Ich bin ganz zuf舁lig bei Clear Sky gelandet. Eines Tages habe
ich mich in den S・pfen verlaufen und bin in eine Treibsandfalle geraten. Kurz
bevor alles aus war, haben mich diese M舅ner herausgezogen und in ihre Basis
mitgenommen. Ich habe mich mit Lebedew unterhalten und was er sagte, klang
ziemlich einleuchtend. Er wei゚ mehr ・er die Zone, als andere in ihrem ganzen
Leben erfahren werden. Zudem scheint der Clan ein gutes Ziel anzustreben...
deswegen bin ich eingetreten und mache, was ich kann, um dabei
mitzuhelfen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_17">
<text>Ich bin schon lange dabei - war einer der Allerersten im Clan.
Schon von Anfang an erforsche ich die Zone in den S・pfen. Ich nehme
unterschiedliche Messungen vor, lege Schaubilder an, k・mere mich um die
Ausr・tung usw. Ein paar Monster habe ich schon erschossen - nat・lich nur f・
Forschungszwecke. Mittlerweile m・sen wir immer h舫figer zu den Waffen
greifen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_18">
<text>Wir sammeln Daten und werten sie aus, wie jeder andere hier
auch. Ich glaube, Beanpolew und Lebedew wissen mehr ・er die Zone als wir alle
zusammen. Aber sie erz臧len uns gewnlichen Soldaten nicht oft etwas dar・er. Wir
k・mern uns einfach um die akuten Probleme, w臧rend sie das gro゚e Ganze im Auge
behalten.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_19">
<text>Auf Nachrichten von unseren Jungs warten. Sie sind auf einer
Mission tief in den S・pfen. In Zeiten wie diesen knten sie unsere Hilfe
benigen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_0">
<text>Vieles ist neu. Die Emission z.B. - sie hat mehr als nur die
Zone ver舅dert. Wir alle haben uns ver舅dert. Die Wut in uns ist grer geworden,
den Eindruck hat man zumindest. Kaum freundest du dich zum Beispiel mit einem
Typen an, schon h舁t er eine Knarre an deine Schl臟e. Ach, ich wei゚ nicht, was
ich rede. Du solltest lieber Lebedew fragen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_1">
<text>Es kommt immer h舫figer zu Emissionen - so etwas habe ich noch
nie erlebt. Die Zone ist am Brodeln, sie ver舅dert alles um uns herum. Die
bekannten Wege werden von tlichen Anomalien ・erwuchert, aber auf der anderen
Seite entstehen vlig neue Wege zu Gebieten, die vorher unzug舅glich waren. Auch
in die S・pfe kann man mittlerweile einfacher gelangen. Wetten, dass die
Fraktionen schon bald um diese Gegend hier k舂pfen werden?</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_2">
<text>Woher soll ich das wissen? Hier in den S・pfen ist es wie auf
einem anderen Planeten. Am besten gehst du und fragst jemanden, der nicht von
hier ist.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_3">
<text>Es hei゚t, dass die Emission neue Wege in viele verschiedene
Gebiete gefnet hat, nicht nur in die S・pfe. Die bekannten Lebensr舫me der
Stalker haben sich in anomalieverseuchte Labyrinthe verwandelt, w臧rend die
Orte, die man fr・er nie und nimmer erreichen konnte, nun jedem offen
stehen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_4">
<text>Unsere gesamten Forschungsergebnisse besagen, dass die immer
h舫figer auftretenden Emissionen nicht gut f・ uns sind. Die Zone ist instabil
geworden. Diese neuen Ver舅derungen werden zu weiteren K舂pfen um Gebiete f・ren,
die fr・er wegen der Anomalien unzug舅glich waren. Ich bef・chte Schlimmes f・ die
Zukunft.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_5">
<text>Ich habe geht, dass die Stalker beim Kordon den Jungs vom
Milit舐 m臘htig was auf die Fresse gegeben haben. Ich kann mir zwar nicht
vorstellen, wie das passieren konnte, aber ein Ger・ht ist ein Ger・ht ist ein
Ger・ht... Was noch? Ah, sie haben auf der M・lhalde ein geheimes Lager mit alten
Fahrzeugen, Ausr・tungsgegenst舅den und anderem n・zlichem Kram entdeckt - das
ganze Zeug stammt aus dem Jahr 1986, der Zeit des ersten gro゚en Unfalls. Die
hatten damals gedacht, dass das alles verseucht w舐e, aber heute ist das
buchst臙lich unbezahlbar. Da ist ein wahrer Goldrausch ausgebrochen, der
nat・lich auch eine Menge Banditen angezogen hat. Sie haben die M・lhalde jetzt
unter ihrer Kontrolle und machen unsere Stalker-Br・er fertig.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_6">
<text>Die Emission hat die Lage verschlechtert. Danach war zwar
einige Tage wenig los, aber das war die Ruhe vor dem Sturm, wie wir jetzt
wissen. Viele Fraktionen werden schon bald zu k舂pfen beginnen, auch unsere. Sie
k舂pfen jedoch um Land, w臧rend unser Ziel ein ganz anderes
ist...</text>
</string>
<string id="dm_intro_24">
<text>Hey, Bruder!</text>
</string>
<string id="dm_intro_25">
<text>Hast du eine Frage? Ich helfe dir gerne.</text>
</string>
<string id="dm_intro_26">
<text>Frag nur - ich bin gerade in der Stimmung
daf・.</text>
</string>
<string id="dm_intro_27">
<text>Hallo, Stalker! Willkommen beim Kordon!</text>
</string>
<string id="dm_intro_28">
<text>Es ist schon eine Weile her, seit ich das letzte Mal einen
erfahrenen Sdner beim Kordon gesehen habe. Du bist doch einer von denen,
oder?</text>
</string>
<string id="dm_intro_29">
<text>Hallo, Bruder! Willkommen bei uns!</text>
</string>
<string id="dm_intro_30">
<text>Sch, einen Waffenbruder zu treffen!</text>
</string>
<string id="dm_intro_31">
<text>Hallo! Bleib in unserer N臧e, die Banditen und die Armee
verstehen n舂lich in diesen Tagen gar keinen Spa゚.</text>
</string>
<string id="dm_about_31">
<text>Der Kordon ist, was er ist - der Rand der Zone, wenn man so
will. Wir haben nur wenige Anomalien, so gut wie keine nennenswerten Artefakte
und keine Monster, die einem Angst einjagen w・den. Es existieren Stra゚en zur
M・lhalde und zum Dunklen Tal. Man kann auch in die S・pfe gehen, aber wer zum
Teufel will das schon?</text>
</string>
<string id="dm_about_32">
<text>Dieser Ort hier war recht friedlich. Es gab relativ einfache
Regeln: Neulinge haben sich an das gehalten, was sie wussten, Stalker haben
Artefakte gesammelt, um sie Sidorowitsch zu verkaufen, und das Milit舐 hat
"Schutz" vor den Banditen gew臧rt. Die Jungs von der Armee waren im Gro゚en und
Ganzen ziemlich in Ordnung. Aber dann hat sich alles ge舅dert. Ein paar Wichser
sind von der M・lhalde r・ergekommen und haben angefangen, Gesch臟te mit dem
Kommandeur zu machen. Mittlerweile gibt es gar keine Ordnung mehr und dem
Milit舐 kann man auch nicht mehr trauen. Aber wir hatten Gl・k im Ungl・k: Die
Stalker haben sich zusammengeschlossen, damit die Armee uns nicht mehr
herumschubsen kann.</text>
</string>
<string id="dm_about_33">
<text>Soll das ein Scherz sein? Ich kann einfach nicht glauben, dass
ein alter Hase wie du noch nie etwas vom Kordon geht hat. Hier fangen die
meisten Gr・schn臙el an. Von hier gelangt man an gef臧rlichere Orte wie etwa auf
die M・lhalde, in das Dunkle Tal oder in die S・pfe. Die einzige Gefahr hier geht
von den Banditen und der Armee aus, die sich momentan zu wichtig vorkommt. Aber
wir werden uns schon bald darum k・mern - die Stalker haben sich vor kurzem aus
diesem Grund zusammengeschlossen.</text>
</string>
<string id="dm_about_34">
<text>Also gut, die Sache sieht folgenderma゚en aus. Dort, hinter dem
Au゚enposten, befindet sich der Zonenrand - da, wo wir alle hergekommen sind. Da
gibt es keine Monster oder Anomalien, aber das wei゚t du ja schon. Im Westen
befinden sich die S・pfe. Dort dr・en findest du den Weg zum Anf舅gerdorf und zum
alten Transportlager, wo die Armee ihre Basis hat. Ein Stalker-Lager folgt
gleich nach der Br・ke und dahinter liegt dann Banditen- und Freiheitsgebiet -
die M・lhalde und das Dunkle Tal. Das war's.</text>
</string>
<string id="dm_about_35">
<text>Die Armee ist nichts weiter als ein Haufen mieser, kleiner
Gauner. Ihre Aufgabe besteht darin, die Zone abzuschotten und jeden Zugang zu
versperren. Aber hast du dich jemals gefragt, wie wir dennoch an alle mlichen
Waren aus der Au゚enwelt gelangen und die da drau゚en Artefakte und andere
illegale Sachen aus der Zone bekommen? Nat・lich geschieht das alles nicht ohne
das Wissen der Armee und du kannst davon ausgehen, dass die immer die Hand
aufhalten. Fr・er war es so, dass sie wenigstens ihr Wort gehalten haben, wenn
man sie nur gut genug geschmiert hat, aber das ist auch nicht mehr der Fall. Ob
du zahlst oder nicht, du kannst dich einfach nicht auf sie verlassen. Das hat
schlie゚lich dazu gef・rt, dass sich die Stalker tats臘hlich gegen das Milit舐
erhoben haben, statt wie immer den Kopf in den Sand zu stecken. Es hei゚t sogar,
dass sie den Kommandeur des Au゚enpostens gefangen genommen
h舩ten!</text>
</string>
<string id="dm_about_36">
<text>Hier ist es auch nicht anders als sonst wo. Manche Stalker sind
auf der Suche nach Beute, andere sind auf der Suche nach Stalkern. Wir setzen
unser Leben aufs Spiel, indem wir f・ k・merliches Geld nach Anomalien suchen und
gegen Monster k舂pfen, und was haben wir davon? Nichts, denn sie nehmen uns die
Moneten ja wieder direkt aus der Tasche. Du wei゚t nicht, von wem ich rede? Na,
vom Milit舐 nat・lich. Mittlerweile halten sie aber still, denn wir haben ihren
Kommandeur gefangen genommen. Sie knen das nicht an den Generalstab melden -
das w・de zu einer Untersuchung f・ren und das Letzte, was die wollen, ist, dass
jemand Wind von ihren krummen Gesch臟ten bekommt. Auf diese Weise haben wir sie
ruhig gestellt.</text>
</string>
<string id="dm_about_37">
<text>Die Stalker schlie゚en sich zusammen. Wenn es hart auf hart
zugeht, macht es doch keinen Sinn, es auf eigene Faust zu versuchen. Auf der
einen Seite hat die Armee mit ihren S臙eln gerasselt, auf der anderen Seite
haben uns die Banditen zugesetzt. Wir hatten also die Wahl zwischen Pest und
Cholera - und haben uns f・ die dritte Option entschieden... wir haben uns
gewehrt! Sollen sie doch kommen, wenn sie wollen - wir haben die passende
Antwort parat.</text>
</string>
<string id="dm_about_38">
<text>Schei゚ auf den ganzen Stalker-Kram ・er Anomalien, Strahlung und
Monster; ich habe eine wichtigere Neuigkeit f・ dich. Die Stalker und das Milit舐
sind aneinander geraten; dabei soll es um eine recht gro゚e Beute gehen. Also
haben die Stalker den Armeekommandeur gefangen genommen. Die Moral der Soldaten
ist dann ziemlich schnell gesunken. Nat・lich war ihr Boss schlau genug, um die
Beute vor seinen Leuten zu verstecken. Jetzt steckt die Armee in der Klemme:
Einerseits kann sie keine Hilfe von Au゚en anfordern, andererseits kann sie die
Stalker nicht angreifen, ohne ihren Kommandeur und mit ihm das ganze Geld zu
verlieren. Abgesehen davon sind hier immer mehr Banditen von der M・lhalde
unterwegs. Ich denke, das war so das Wichtigste. Pass auf dich
auf.</text>
</string>
<string id="dm_about_39">
<text>In letzter Zeit ist sehr viel vorgefallen. Ob du es glaubst
oder nicht, die Stalker haben zum ersten Mal die Kontrolle ・er den Kordon an
sich gerissen. Sie haben aus der alten Farm sogar eine Basis gemacht. Wer h舩te
das je gedacht? Wenn das so weitergeht, werden die Stalker schon bald die ganze
Zone kontrollieren. Und das sollten sie auch.</text>
</string>
<string id="dm_about_40">
<text>Das Leben beim Kordon ist momentan ziemlich hart. Wir haben es
mit der Armee und den Banditen zu tun und die Nase von beiden Seiten voll. Die
Schei゚er vom Milit舐 gehen uns m臘htig auf die Nerven und die gierigen Banditen
haben es auf unser Land abgesehen. Aber es ist hier immer noch sicherer als an
vielen anderen Orten.</text>
</string>
<string id="dm_about_41">
<text>Die Fraktionen der Zone f・ren Krieg gegeneinander, sie k舂pfen
um neue Gebiete und Artefaktfelder. Der Kordon stellt dabei keine Ausnahme dar.
Die Armee, die Banditen und die Stalker - das sind wir - befinden sich im
st舅digen Kampf. Bisher haben wir uns durchsetzen knen.</text>
</string>
<string id="dm_about_42">
<text>Die Zone beginnt am Kordon. Jeder Frischling f舅gt hier an und
verbringt einen oder zwei Monate hier, um sich an die Zone zu gewnen. Au゚er
nat・lich er ist ein Vollidiot. Aber das wei゚t du schon alles, oder, mein
Freund? Du kommst mir nicht wie ein Anf舅ger vor.</text>
</string>
<string id="dm_about_43">
<text>Wir haben fr・er mit der Armee zusammengearbeitet. Wir haben
Artefakte gesammelt und geschmuggelt, sie haben ein Auge zugedr・kt - gegen
Bezahlung, versteht sich. Dann sind sie zu gierig geworden. Sie haben unsere
Beute eingesteckt und uns sogar Banditen auf den Hals gehetzt. Wir haben uns
also etwas verkracht, wenn ich das so ausdr・ken darf. Jetzt k舂pfen wir an zwei
Fronten - gegen das Milit舐 und gegen die Banditen.</text>
</string>
<string id="dm_about_44">
<text>Vor einiger Zeit haben unsere Jungs ein sehr wertvolles
Artefakt ausgegraben. F・f von ihnen mussten dran glauben, bis das Ding hier
ankam, und die ワberlebenden sahen auch nicht berauschend aus. Der Kunde war
wohl ein hohes Tier oder so was, denn Sidorowitsch hat nichts dar・er verraten.
Die Jungs h舩ten es fast geschafft, aber der Kommandeur des Au゚enpostens wollte
doch mehr, als ihm zustand... der Drecksack hat ein paar Banditen von der Sache
erz臧lt. Die haben daraufhin unsere Leute ・erfallen! Damit haben wir nicht nur
unsere M舅ner verloren, sondern auch die Beute. Zuerst wollten wir den
Kommandeur daf・ umbringen, aber dann haben wir uns doch daf・ entschieden, ihn
gefangen zu nehmen. Wir wollen einfach nur das, was uns zusteht, und fr・er oder
sp舩er pr・eln wir es aus ihm heraus.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_20">
<text>Ich mach das, was alle machen - ・erleben und dabei vielleicht
ein paar Scheine verdienen. Kann es kaum erwarten, bis wir hier beim Kordon
endlich das Sagen haben! Ich habe immer gewusst, dass die Armee und die
Banditen irgendwann bekommen, was sie verdienen! Und abgesehen davon wird der
Handel mit Artefakten viel einfacher werden.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_21">
<text>Momentan sammle ich nur Erfahrung und spare etwas Geld. Sobald
ich genug zusammen habe, werde ich mir eine gute Waffe und Panzerung kaufen und
mich direkt ins Zentrum der Zone aufmachen. Ger・hten zufolge haben es ein paar
Typen schon bis dorthin geschafft und den Wunschgner gefunden. Da will ich
auch hin. Und wenn ich dort ankomme, werde ich ganz sicher keinen unsinnigen
Wunsch 舫゚ern, das kannst du mir glauben!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_22">
<text>Ich habe eine Menge M舐chen ・er die Zone geht und war bl
genug, sie zu glauben. Aber ich habe schnell gelernt, dass es eine ganz andere
Geschichte ist, wenn man einmal selbst drinnen ist. Ich bin wohl doch nicht
ganz so ein harter Bursche, wie ich immer gedacht habe. Hier kann man ganz
leicht ins Gras bei゚en, daf・ ist das Sammeln von Artefakten eine Schei゚arbeit.
Aber was mich wirklich fertig macht, ist, dass es in der verdammten Zone
・erhaupt keine friedliche Ecke gibt. Selbst wenn ich einschlafe, ist ein Teil
von mir noch wach und auf der Hut.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_23">
<text>Die Zone hat mich eindeutig in ihren Bann gezogen. Ich war nur
auf der Durchreise, so etwas wie ein Tourist, aber schlie゚lich bin ich
geblieben. Das Tolle ist, dass es hier noch wirkliche Menschen gibt! Egal ob
Freund oder Feind. Die Gefahr, das Gef・l, dass der Tod hinter jeder Ecke
lauert, das Adrenalin, das durch die Adern strt... ach, erst so sp・t man doch,
dass man lebt! Und ich genie゚e jeden Augenblick!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_24">
<text>Ich bin hier, um einen Freund zu treffen. Er hat die Beute bei
sich, die wir gefunden haben, nur hat er einen anderen Weg eingeschlagen als
ich und ich bin etwas fr・er angekommen. Nee, er kann sich nicht verlaufen haben
- das ist ein echter Teufelskerl. Ich denke mal, dass er einen Umweg gemacht
hat. Oder vielleicht hat er einen alten Freund getroffen. Wie auch immer, ich
mache mir keine Sorgen, er wird schon bald hier sein...</text>
</string>
<string id="dm_action_info_25">
<text>So ein Penner hat mir die Karte zu irgendeinem geheimen Lager
verkauft und ich glaube langsam, dass die nicht echt ist. Ich habe die ganze
Gegend abgesucht, aber hier gibt es nicht ein einziges Artefakt. Wenn ich den
Wichser erwische, bringe ich ihn um!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_26">
<text>Nach dem letzten Beutezug lasse ich es etwas ruhiger angehen.
Wir sind da bis an die Grenze vorger・kt und haben uns in Stellung gebracht f・
die Monster, die aus dem Zentrum stren. Das Team war echt super - Shaggy Alex,
Lesha Homeboy, Moldey... alles Top-Leute! Ich habe ziemlich gute Beute gemacht,
das Zeug f・ 'ne Menge Geld verscherbelt und mich dann entschieden, eine Pause
einzulegen. Und hier kann man sich genauso gut oder schlecht erholen wie ・erall
sonst.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_7">
<text>Ich habe geht, dass sich eine Gruppe von Stalkern bis ins
Zentrum der Zone vorgek舂pft hat. Das war kurz vor der Emission! Ich w・ste
gerne, ob sie es noch rechtzeitig bis zum Wunschgner geschafft
haben...</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_8">
<text>So schwierig wie momentan war es noch nie, an Beute zu
gelangen. Selbst wenn du es schaffst, den Monstern zu entwischen und die
Anomaliefelder zu ・erleben, bekommst du es danach mit den Banditen zu tun, die
den Weg belagern... und dann ist da ja auch noch die Armee. Heutzutage muss man
sich nicht wundern, wenn man nach einem Beutezug weniger in der Hand hat als
vorher! Irgendjemand muss endlich etwas gegen diese Halsabschneider
unternehmen! Vielleicht zahlen es ihnen die Stalker ja heim...</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_9">
<text>Hast du mitbekommen, was auf der M・lhalde los ist? Kurz nachdem
die Stalker auf wertvolle Ausr・tungsgegenst舅de gesto゚en sind und damit begonnen
haben, das Zeug aus den M・lhaufen auszugraben, sind Banditen aufgetaucht - wie
die Fliegen zur Schei゚e hat es sie da hingezogen! Sie haben sogar eine Basis in
dem Gebiet errichtet - nur um unsere Stalker-Br・er noch mehr schrfen zu knen.
Die Lage dort ist mittlerweile wirklich beschissen. M・lgr臙er werden ausgeraubt
und oft sogar umgebracht... und wer sich dagegen wehrt, landet in einem
Sammellager. Das kann unter Umst舅den sogar noch schlimmer sein, als einfach an
Ort und Stelle aufgeschlitzt zu werden. Denn die Gefangenen werden gezwungen,
in den verseuchtesten Gebieten der M・lhalde zu graben. Die armen Schweine
sterben an der Strahlung und den Anomalien - und die Banditen f・len sich ihre
verfluchten Taschen! Langer Rede kurzer Sinn: Auf der M・lhalde solltest du
stets auf der Hut sein.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_10">
<text>Hinter der Grenze gibt es eine Art Schmelzer. Wenn man zu nahe
rankommt, schmelzt er einem das Hirn weg... und - tatata! - wir haben schon
wieder einen neuen Zombie. Scheinbar ist bisher niemand da lebend
durchgekommen. Es gibt auch Ger・hte ・er einen Wunschgner, aber davon glaube
ich keine Silbe.</text>
</string>
<string id="dm_intro_32">
<text>Steck dir deine Manieren sonst wohin und geh mir nicht auf den
Sack mit dem Geschw舩z! Was willst du?</text>
</string>
<string id="dm_intro_33">
<text>Verpiss dich, Trottel!</text>
</string>
<string id="dm_intro_34">
<text>Tun wir so, als ob ich dich gegr・t h舩te. Und
jetzt?</text>
</string>
<string id="dm_intro_35">
<text>Was geht, mein Freund?</text>
</string>
<string id="dm_intro_36">
<text>Hast du mal 'ne Kippe?</text>
</string>
<string id="dm_intro_37">
<text>Wie geht's?</text>
</string>
<string id="dm_intro_38">
<text>Du willst mich hoffentlich nicht umarmen oder so was? Was
suchst du?</text>
</string>
<string id="dm_intro_39">
<text>Heilige Schei゚e! Wo kommst du denn her? Komm schon, spuck's
aus.</text>
</string>
<string id="dm_intro_40">
<text>Schau an, da kommt ein neuer Halunke! Wie
geht's?</text>
</string>
<string id="dm_intro_41">
<text>Was geht, Bruder? Auf der Suche nach dem gro゚en Geld? Nur zu,
hier gibt es genug f・ alle.</text>
</string>
<string id="dm_intro_42">
<text>Gr・ dich auch. Hast du 'ne Frage?</text>
</string>
<string id="dm_intro_43">
<text>Hi. Nur die Ruhe... keine M舩zchen, OK?</text>
</string>
<string id="dm_intro_44">
<text>Ich verstecke mich vor meinem Bew臧rungshelfer, und
du?</text>
</string>
<string id="dm_intro_45">
<text>Hey, hallo! Ich erhole mich hier etwas vom harten
Gef舅gnisleben, und du?</text>
</string>
<string id="dm_intro_46">
<text>Hey hey, sch, dass dir niemand gefolgt ist.</text>
</string>
<string id="dm_intro_47">
<text>Was geht ab, Mann! Du musst ja echt in der Tinte stecken, wenn
du hierher kommst.</text>
</string>
<string id="dm_intro_48">
<text>Na, wen haben wir denn da? Auf der M・lhalde ist fast jeder
willkommen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_49">
<text>Na, triff mich der Schlag! Wo kommst du denn her, Kumpel? Setz
dich, lass uns quatschen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_50">
<text>Ach Gott! Sag, hast du vielleicht 'ne Kippe
・rig?</text>
</string>
<string id="dm_intro_51">
<text>Himmel! Gott sei Dank habe ich noch gemerkt, dass du ein Mensch
bist... um ein Haar h舩te ich dich umgenietet! Also, beruhige dich und sprich
mit mir.</text>
</string>
<string id="dm_intro_52">
<text>Hol' mich der Teufel! Hast du denn keine Angst, ganz alleine
herum zu laufen?</text>
</string>
<string id="dm_intro_53">
<text>Timmy, lange nicht mehr gesehen! Ich habe gerade an dich
gedacht.</text>
</string>
<string id="dm_intro_54">
<text>Ich werd' verr・kt, du bist es! OK, leg los.</text>
</string>
<string id="dm_intro_55">
<text>Hey dich selbst! Jetzt komm her und verrate mir, was es Neues
gibt.</text>
</string>
<string id="dm_intro_56">
<text>Donnerwetter! Ein neues Gesicht in der Zone! Tretet ein in
unser bescheidenes Reich, werter Freund!</text>
</string>
<string id="dm_intro_57">
<text>Hey, nur die Ruhe, ja? Wir werden uns kurz unterhalten und dann
verpisst du dich, wenn ich es sage, klar?</text>
</string>
<string id="dm_intro_58">
<text>Wie geht's, Freundchen? Was suchst du hier in dieser Gegend?
Komm, sag schon.</text>
</string>
<string id="dm_intro_59">
<text>Hey, Versager! Komm zur Sache oder verpiss dich von
hier.</text>
</string>
<string id="dm_intro_60">
<text>Hey, du siehst so verspannt aus, bist du ein Bulle oder so
was?</text>
</string>
<string id="dm_intro_61">
<text>Na, ・er was willst du denn reden, mein kleiner
Versager?</text>
</string>
<string id="dm_about_45">
<text>Diese Stalker sind wirklich toll. Viel einfacher kann es ja
nicht mehr werden - sie wandern hier umher und wir quetschen sie
aus.</text>
</string>
<string id="dm_about_46">
<text>Das hier ist nicht der Informationsschalter, du
Spinner.</text>
</string>
<string id="dm_about_47">
<text>Geh einfach weiter, Blmann. Ich mag solche Typen wie dich
nicht, aber meine Waffe knte Gefallen an dir finden...</text>
</string>
<string id="dm_about_48">
<text>Wenn du dich unterhalten willst, geh und rede mit einem Baum.
Ich kann Fremde nicht ausstehen, ganz besonders nicht solche Trottel wie
dich.</text>
</string>
<string id="dm_about_49">
<text>Ach, was soll's - ich erz臧le dir einfach alles. Hier in der
Gegend hat Yoga das Sagen. Er hat sein Lager in der Basis, voll mit teuren
Sachen. Dann haben wir Borow - das ist der Barmann und ein Mhtegern-Snob.
Weiter oben liegt das Agroprom-Institut, wo uns das Stalker-Pack und die
W臘hter-Jungs die Monster vom Hals halten, he he. In der anderen Richtung
findest du den Schwarzmarkt, wo die Leute ihr Zeug verticken. Nachts hat man da
mehr Auswahl, aber es ist auch gef臧rlicher dort, vor allem wegen den
Asubers-Br・ern. Und dahinter wartet dann die "Freiheit" im Dunklen Tal...
</text>
</string>
<string id="dm_about_50">
<text>Auf der M・lhalde haben die Roten fr・er alles entsorgt, was in
irgendeiner Weise verstrahlt war. Transistoren, Fahrzeuge, Rotoren... jeden
Schrott, den du dir vorstellen kannst. Das Zeug w舐e ja normalerweise nutzlos,
wenn wir nicht in der Zone leben w・den. Es ist dir sicher schon aufgefallen,
dass man hier z.B. nirgendwo irgendwelche Eisenwaren kaufen oder einen
Mechaniker finden kann. Aber trotzdem m・sen unsere Sachen ja repariert werden.
Deswegen ist die M・lhalde mit dem ganzen Schrott eine wahre Fundgrube! Und was
die Strahlung angeht... das interessiert heute keine Sau mehr. Darum versucht
hier jetzt jeder sein Gl・k. Die einen graben die Sachen aus, die anderen
handeln damit und wir... ja, wir nehmen uns einfach unseren
Anteil.</text>
</string>
<string id="dm_about_51">
<text>Ich habe Besseres zu tun, als einem Anf舅ger wie dir stundenlang
das Leben in der Zone zu erkl舐en! Die Kurzfassung: Dieses Depot ist unsere
Basis; beim Agroprom-Institut im Westen findest du die W臘hter und das
Stalker-Gesindel; und im Osten haben wir die Freiheit - die Typen sind in
Ordnung, aber wir machen uns so unsere Gedanken ・er sie. Nach Norden willst du
sicher nicht gehen - nach der Emission wimmelt es dort von Anomalien. Und im
S・en liegt der Kordon, wo sich das Milit舐 und ein paar Stalker gegenseitig das
Leben schwer machen.</text>
</string>
<string id="dm_about_52">
<text>Glaub mir, auf der M・lhalde ist es am schsten in der Zone.
Solange du stark und klug bist, geht es dir hier gut. Kurz nachdem man hier auf
diesem Schrottplatz geheime Lager mit versteckten Waren fand, hat es die
Stalker in Scharen hierher gezogen. Das war der Beginn der Erntezeit -
zumindest f・ uns! Die Stalker kommen her, graben selbst in den abscheulichsten
Lhern nach dem Zeug und ・ergeben uns ihre Beute mehr oder weniger freiwillig -
wir m・sen keinen Finger krumm machen. Wer nicht aufmuckt, muss lediglich
Steuern und Abgaben zahlen, aber wenn jemand Stress macht oder meint, uns
verarschen zu knen, schnappen wir ihn uns und er landet im
Sammellager.</text>
</string>
<string id="dm_about_53">
<text>Hier sind nur Profis gefragt! Keine Versager, nur gemachte
M舅ner und Profiverbrecher - wie wir. Nat・lich haben auch wir unsere
Schw臘hlinge... schlie゚lich braucht ein wahrer Dieb ja Untergebene, die die
Drecksarbeit erledigen. Nur Br舫te, die gibt's hier leider
nicht.</text>
</string>
<string id="dm_about_54">
<text>Wir sind das Gesetz hier auf der M・lhalde - und die anderen
halten sich daran. Die oberste Regel lautet: Du musst deine Beute mit uns
teilen. Wenn du nicht willst, sorgen wir daf・, dass du es willst. Und du kannst
mir glauben, alle, die sich geweigert haben, haben das schnell
bereut.</text>
</string>
<string id="dm_about_55">
<text>Hier haben wir die oberschlauen Stalker, die gedacht haben, sie
knten sich uns widersetzen. Wenn du auf der Suche nach Beute bist - kein
Problem. Aber vergiss nicht, dass wir das Sagen auf der M・lhalde haben! Alles,
was wir wollen, ist eine kleine Gegenleistung f・ unsere Gastfreundlichkeit.
Also beschwer dich nicht, wenn du am Ausgang durchsucht wirst. So l舫ft es hier
eben.</text>
</string>
<string id="dm_about_56">
<text>Hey, Arschgesicht! Verschwinde hier! Geh zu den M・lgr臙ern, die
reden gerne mit dir und erz臧len dir alles.</text>
</string>
<string id="dm_about_57">
<text>Unser Job hier ist es, die Leute hier auszuquetschen. Sie
schrfen f・ ihren Profit unser Land und im Gegenzug schrfen wir sie. Wir
sorgen daf・, dass es zivilisiert auf der M・lhalde zugeht und Ruhe herrscht, ist
das klar?</text>
</string>
<string id="dm_about_58">
<text>Hier machen echte Kerle das gro゚e Geld. Und sie machen es auf
Kosten von Trotteln wie dir, ist das nicht toll? Ihr Versager kommt her, habt
nichts in der Tasche, wisst nicht, wohin ihr gehen sollt... also sorgen wir
daf・, dass ihr euch den Arsch aufrei゚t und die Drecksarbeit f・ uns erledigt.
Ihr w・lt hier den M・l nach allem Wertvollen durch und unsere H舅dler verkaufen
das dann. So l舫ft hier das Gesch臟t.</text>
</string>
<string id="dm_about_59">
<text>Bist du etwa so ein Pressefuzzi? Steht morgen etwas ・er mich in
der Zeitung? Ha ha ha! Schon gut, Bruder, h zu. Wir sind die Bosse hier und
herrschen ・er die M・lhalde. Du gibst uns etwas von deiner Beute ab und wir
dr・ken ein Auge zu. Wenn du nicht zahlst, steckst du in der Tinte. Momentan
herrscht so etwas wie ein Goldrausch. Die Sowjets haben hier n舂lich vor Jahren
billigen Schrott entsorgt, der aber heute Gold wert ist! Wenn du also unseren
Anteil an deiner Arbeit nicht zahlst oder den Helden markierst, landest du
schneller im Sammellager, als du "Hilf mir, Mama!" sagen kannst. Auf der Halde
zu schuften, ist ungef臧r so prickelnd, wie in einer Uranmine zu arbeiten...
dank all der Anomalien und Strahlung. Aber hey, das Gute daran ist, dass man eh
nicht lange dort arbeiten kann...</text>
</string>
<string id="dm_about_60">
<text>Wir sorgen hier f・ Recht und Ordnung. Schau, viel zu viele
Leute wollen sich am Reichtum der M・lhalde bedienen. Wir nehmen uns nur unseren
Anteil an ihrem Gewinn, das ist fair. Immerhin sorgen wir f・ sichere
Arbeitsbedingungen und garantieren die Sicherheit der Menschen hier, und das
muss ja irgendwie bezahlt werden. Was es mit dem Sammellager auf sich hat? Nun,
dort landen die ganzen Versager, die sich selbst in die Schei゚e reiten. Das ist
nutzloses und linkes Gesindel - wir greifen quasi nur der nat・lichen Selektion
unter die Arme!</text>
</string>
<string id="dm_about_61">
<text>Wir sagen hier, wo's langgeht, verstanden? Wir waren schon
hier, da gab's noch weit und breit keine Stalker. Daher haben wir auch die
Pflicht, allen, die nach uns kommen, ein bisschen helfend zur Seite zu stehen.
Und das kostet halt etwas... wenn du verstehst, was ich meine.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_27">
<text>Bist du etwa mein Anwalt, oder was? Wenn du irgendwo da drau゚en
so eine Frage stellst, kannst du bald darauf sicher gar keine Frage mehr
stellen...</text>
</string>
<string id="dm_action_info_28">
<text>Je weniger du wei゚t, desto besser schl臟st du
nachts.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_29">
<text>Warum fragst du denn? Meine Angelegenheiten gehen nur mich
etwas an und niemanden sonst.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_30">
<text>Soll ich dir das Hirn rausblasen oder willst du, dass ich dir
zuerst verrate, was an deiner Frage falsch war?</text>
</string>
<string id="dm_action_info_31">
<text>Ich mache hier das gro゚e Gesch臟t. Wenn ich einen Versager sehe,
knfe ich ihn mir vor, teile das Geld mit meinen Jungs, gebe Yoga - lediglich
aus Respekt - einen kleinen Teil ab und das war's auch schon. Manchmal ziehen
wir grere Sachen ab, aber du erwartest hoffentlich nicht, dass ich dir etwas
dar・er verrate.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_32">
<text>Was ich in der Zone mache? Ich verstecke mich vor ein paar
alten neugierigen Freunden. Als ich noch da drau゚en gewesen bin, sind sie mir
st舅dig auf die Nerven gegangen mit ihren Fragen und klugen Ratschl臠en. Also
hatten wir eine... kleine Auseinandersetzung. Du willst mich hoffentlich nicht
auch mit dem gleichen Unsinn langweilen, oder? Nein? Sch, dann geh einfach
weiter.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_33">
<text>Was gibt es da nicht zu verstehen? Das hier ist das Paradies f・
alle, die wissen, was sie tun. Mit den Wachen und Versagern wird man leicht
fertig - es gibt keinen schnelleren Weg zum gro゚en Geld als hier bei uns. Wenn
du deine Arbeit richtig machst, kannst du absahnen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_34">
<text>Fr・er habe ich als Stalker geschuftet. Mit einem Freund habe
ich die Zone nach Beute durchk舂mt und bin gerade so ・er die Runden gekommen.
Eines Tages sind wir auf einen Telepathen gesto゚en und nur ich habe das Ganze
・erlebt. Ich habe daf・ gesorgt, dass mein Kumpel nicht als Zombie weiterleben
muss, und mir geschworen, nie wieder dorthin zu gehen. Jetzt bin ich hier bei
diesen Halsabschneidern gelandet. Solange man vorsichtig genug ist, kann man
hier gut leben - von vergeben und vergessen halten die nicht viel, wenn du
verstehst.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_35">
<text>Was geht dich das an? Ich sehe doch auf den ersten Blick, dass
du deine eigenen Probleme hast. Hier in der Gegend lebt man nicht sehr lange,
wenn man zu viel wei゚. Apropos draufgehen - willst du noch handeln, bevor du an
eine Anomalie ger舩st? Nur die Ruhe, ich nehm dich doch nur auf den
Arm.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_36">
<text>Jeder hier auf der M・lhalde - auch ich - hat nur ein Ziel:
genug Geld verdienen und sich zur Ruhe setzen. Die M・lgr臙er schuften sich ab,
die Stalker durchk舂men das Land nach Beute und wir kassieren, weil wir hier f・
Ordnung sorgen. Ist zwar keine allzu schwere Arbeit, aber irgendjemand muss sie
ja erledigen, oder?</text>
</string>
<string id="dm_action_info_37">
<text>Du musst dir ja sehr wichtig vorkommen mit deinen tollen
Fragen, oder? Was ich mache und was ich sage, sind zwei ganz unterschiedliche
Paar Schuhe.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_38">
<text>Ich nehme die Stalker und M・lgr臙er hier in der Gegend aus. Sie
schrfen auf der Suche nach Beute unser Land aus und ich nehme mir meinen
Anteil daran.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_39">
<text>Ich will mit ein paar Freunden ins Dunkle Tal und dort ein paar
Freiheitler ausnehmen. Aber das geht nicht ohne Yogas Erlaubnis - er hat hier
das Sagen. Und ich w・de ihn nicht gerne ver舐gern, deswegen warten wir momentan
noch ab.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_40">
<text>Ich bin ganz zuf舁lig zu den Banditen gesto゚en. Eigentlich
wollte ich ein Stalker werden, aber das hat einfach nicht geklappt. Macht
nichts. Ich werde etwas Geld sparen, ein paar Kontakte kn・fen und mir meinen
Anteil an der Beute aus der M・lhalde schnappen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_41">
<text>Redest du mit mir? Hast du deinen verfluchten Verstand verloren
oder warum fragst du mich das? Warte, ich rufe ein paar meiner M舅ner her - dann
zeigen wir dir, was wir mit neugierigen Vollidioten anstellen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_11">
<text>Ich habe schon viele Kn舖te gesehen, aber das hier ist einmalig.
Das Herz der Zone schl臠t genau hier in der M・lhalde. Hier gelten unsere eigenen
Gesetze. Wenn du in Ruhe leben willst, musst du zahlen. Wenn du nicht zahlst,
landest du im Sammellager oder unter der Erde. Ist das klar?</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_12">
<text>Von welcher Zone redest du? Von dieser hier? Ach, im Vergleich
zu einigen anderen Gef舅gnissen, in denen ich schon war, ist das hier doch wie
im Kindergarten. Ein Paradies f・ Diebe. Stacheldraht und Soldaten? Ganz egal,
wir haben unsere eigene Armee. Du kannst hier so frei wie nirgendwo sonst
herumlaufen, bekommst alles, was du von drau゚en willst, und kannst dir jeden
Tag die Kante geben - ist das nicht wundervoll? Das einzige Problem ist... es
gibt keine Frauen! Denen gef舁lt es hier nicht. Manchmal habe ich es so nig,
dass ich sogar scharf auf Mutanten werde.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_13">
<text>Ziemlich mutig von dir, so eine Frage zu stellen. Jetzt hau
ab.</text>
</string>
<string id="dm_intro_62">
<text>Du bist zur falschen Zeit auf der M・lhalde aufgetaucht,
Bruder.</text>
</string>
<string id="dm_intro_63">
<text>Hey, Kumpel! Wenn du nur w・stest, wie satt ich diese
Banditenschweine habe...</text>
</string>
<string id="dm_intro_64">
<text>Sch, dich zu sehen, Bruder!</text>
</string>
<string id="dm_intro_65">
<text>Bis dann, Bruder!</text>
</string>
<string id="dm_intro_66">
<text>Hals- und Beinbruch, mein Freund! Fang dir keine Kugel
ein!</text>
</string>
<string id="dm_intro_67">
<text>Es ist sch, einen Waffenbruder zu treffen!</text>
</string>
<string id="dm_about_62">
<text>Ich habe geht, dass es hier vor dem ersten Unfall eine riesige
Grube gegeben hat. Nach der Explosion des Kraftwerks haben sie die ganzen
verstrahlten Fahrzeuge, Ausr・tungsgegenst舅de und was wei゚ ich noch in der Grube
entsorgt. Das war so viel Zeug, dass es die Grube mehr als ausf・lte. Und nun
sind wir hier und graben uns durch den ganzen Schrott.</text>
</string>
<string id="dm_about_63">
<text>Ganz in der N臧e gibt es ein Sammellager, in dem die Banditen
Stalker wie uns gefangen halten. Lieber sterbe ich, als dort zu enden - die
lassen dich dort 16 Stunden am Tag schuften, in den gef臧rlichsten und
verseuchtesten Teilen der Zone, ganz ohne Schutz oder Ausr・tung. Sie geben dir
nur Abfall zu essen und verpr・eln dich... ich denke, du verstehst. Die Stalker
sind nichts weiter als Arbeitstiere f・ diese Mistkerle.</text>
</string>
<string id="dm_about_64">
<text>Als Neuling hast du es hier nicht leicht. Die Monster in der
Gegend w・den dich mit einem Biss verschlingen und die H舅dler wollen nichts
mehr, als dich ・er den Tisch zu ziehen. Als ob das nicht reicht, gibt es ja
noch die Banditen, die jedem auf die Nerven gehen, und selbst die Stalker sind
nicht scharf darauf, ihre Geheimnisse mit dir zu teilen.</text>
</string>
<string id="dm_about_65">
<text>Entweder wir Stalker halten auf der M・lhalde alle zusammen,
oder aber die Banditen nehmen uns alles, was wir haben, und sogar mehr. Und
wenn man erst einmal Schulden bei ihnen hat, ist das der direkte Weg in ihr
Sammellager. Als ihr Sklave. Dort ・erlebt niemand lange - ein Tag in
irgendeinem verstrahlten Loch und man ist schon so gut wie
tot.</text>
</string>
<string id="dm_about_66">
<text>Heutzutage herrschen die Banditen ・er die M・lhalde. Sie haben
uns so sehr im Griff, dass wir nicht einmal ohne ihre Erlaubnis schei゚en gehen
knen. Willst du rein? Dann musst zu zahlen. Willst du wieder raus? Dann musst
du sogar mehr zahlen. Selbst wenn du etwas Wertvolles findest, hei゚t das noch
lange nicht, dass du es damit aus der M・lhalde schaffen wirst. Wenn du einer
Gruppe von Banditen ・er den Weg l舫fst, gibt es genau zwei Mlichkeiten:
Entweder du bei゚t auf die Z臧ne und gibst ihnen alles... oder du bei゚t ins Gras.
Oh, dann gibt es noch die dritte Option, die aber nicht wirklich besser ist:
Sie lassen dich im M・l graben, bis du an einer Anomalie oder der Strahlung
verreckst.</text>
</string>
<string id="dm_about_67">
<text>Dieser Ort hier war urspr・glich ein M・ldepot f・ radioaktiven
Abfall. Sie haben alles hier entsorgt, was im Dunklen geleuchtet hat, und kein
Mensch hat sich darum geschert. Bis die Zone auftauchte. Jetzt sind
Fleischkonserven, Lampen mit Transistoren und Ersatzteile ihr Gewicht in Gold
wert! Deswegen kommen Stalker zum Graben hierher. Aber die Banditen haben die
Lage schnell erkannt und herrschen jetzt ・er das Gebiet. Im Endeffekt kassieren
sie das ganze Geld - wir erledigen nur die Drecksarbeit und bekommen nichts
daf・.</text>
</string>
<string id="dm_about_68">
<text>Die Banditen kontrollieren alles und jeden hier. Sie legen die
Regeln fest, kassieren Steuern von uns M・lgr臙ern und nehmen sich ihren Anteil
am Gewinn der anderen. Stalker graben sich durch radioaktiven Abfall und finden
alte Gegenst舅de aus der Sowjetzeit, aber die Banditen machen den ganzen Profit.
Du m・stest es ja wissen... du hast doch sicher bezahlen m・sen, um reinzukommen,
oder? Na ja, wenn du wieder raus willst, wirst du noch mehr bezahlen, wart's
ab.</text>
</string>
<string id="dm_about_69">
<text>Das Beste, was man auf der M・lhalde machen kann, ist, von hier
zu verschwinden. Hier gibt es nichts f・ einen ehrlichen Stalker: Selbst wenn du
Gl・k hast und etwas findest, nehmen es dir entweder die Banditen weg, oder aber
du hast eine gehige Ladung Strahlung abbekommen, um an das Zeug zu kommen. Du
solltest besser nach Osten ins Dunkle Tal zur Freiheit gehen oder nach Westen
zum Agroprom-Institut zu den W臘htern und normalen Stalkern. Dort findest du
unsere Zone, die Stalker-Zone! Das hier ist nichts weiter als ein Tummelplatz
f・ Verbrecher... du wirst hier nichts finden, glaub mir.</text>
</string>
<string id="dm_about_70">
<text>Sicher kannst du hier reich werden, warum auch nicht? Erst vor
ein paar Tagen habe ich von einem Stalker geht, der eine ganze Menge
wertvolles Zeug auf der M・lhalde gefunden hat. Ich wei゚ nicht genau, was er
gefunden hat - da wird immer viel zu viel erz臧lt -, aber danach war er reich,
so viel steht fest. Ich werde auch etwas finden. Dann kaufe ich bessere
Ausr・tung und gehe weiter, hinter das wilde Gebiet - dort warten die besten
Artefakte auf uns!</text>
</string>
<string id="dm_about_71">
<text>Diese M・lhalde und der bescheuerte Goldrausch! Das Schlimmste,
was passieren konnte, war, dass irgendein Gl・kspilz irgendetwas Wertvolles in
all dem Schrott gefunden hat! Gleich darauf sind die Banden hier eingefallen
und haben die Kontrolle ・er die Gegend und die Stalker an sich gerissen. Es ist
eine Schande, dass wir Stalker diesem Gesindel erlaubt haben, die Zone und vor
allem uns zu beherrschen. Sie haben sogar ein Sammellager errichtet, wo die
grten Stenfriede landen. Dort muss man dann in radioaktivem Abfall graben, um
zu ・erleben - wenn man das ・erhaupt so nennen kann! Glaub mir, wir m・sen hier
raus.</text>
</string>
<string id="dm_about_72">
<text>H mir zu, Kumpel, je schneller du von hier verschwindest,
desto besser ist es f・ dich. Hier gibt es nichts f・ dich au゚er Steuern und
Dem・igungen durch die Banditen. Ach, ein Messer im R・ken oder vielleicht ein
nettes Pl舩zchen in einem Sammellager stehen auch noch zur Auswahl. An deiner
Stelle w・de ich abhauen, und zwar so schnell es geht.</text>
</string>
<string id="dm_about_73">
<text>Dieser Ort hier ist unser El Dorado. Du musst wissen, in der
Zone hat das Milit舐 alles im Griff, die haben alles gehortet und weggesperrt.
Oft genug kann man nicht einmal eine Fleischkonserve finden, geschweige denn
Ersatzteile oder Ausr・tung. Und selbst wenn die H舅dler irgendetwas
Interessantes haben, ist es nicht gerade billig. Aber hier ist alles anders. In
diesem ganzen Abfall kannst du wertvolle Dinge finden - und sie kosten nichts!
Die Sowjets haben nach dem Unfall im Tschernobyl-Kraftwerk alles hier entsorgt.
Sicher, ein bisschen Strahlung gibt es hier schon noch und du musst den
Banditen ihren Anteil an allem geben, was du findest... aber du kannst trotzdem
unheimlich viel finden, und zwar sehr schnell! Schnapp dir also eine Schaufel,
Kumpel, und fang an zu graben. Grab, bis du auf deine eigene Goldader
stt.</text>
</string>
<string id="dm_about_74">
<text>Wenn du immer noch nicht wei゚t, was die M・lhalde ist, will ich
es dir verraten. Stalker graben hier Sachen aus und die Banditen nehmen sie
ihnen weg. Sie haben im alten Depot sogar eine Basis errichtet. Seitdem sie die
M・lhalde kontrollieren, f・ren sie ein ganz anderes Leben - sie machen nichts,
au゚er die M・lgr臙er auszuschrfen und sich damit eine goldene Nase zu verdienen.
Elende Wichser! Au゚erdem findest du hier eine Art Flohmarkt. Dort kaufen die
H舅dler all das, was die M・lgr臙er zu bieten haben, und verkaufen ihrerseits
n・zliche, manchmal sogar einzigartige Gegenst舅de. Meistens laufen diese
Gesch臟te nachts ab, sei also stets auf der Hut - einige der H舅dler verkaufen im
Schutze der Dunkelheit gerne mal nutzlosen Schrott. </text>
</string>
<string id="dm_about_75">
<text>Hier an diesem Ort leben die Gierigen und Starken auf Kosten
der Gierigen und Schwachen. Die Sache ist n舂lich die: In diesem ganzen
verseuchten M・l kann man - neben sehr viel nutzlosem Schrott - bestimmte
Gegenst舅de finden, die in der Zone sehr wertvoll sind. Das zieht nat・lich all
die Trottel magisch an, die vom gro゚en Reichtum tr舫men. Das Problem an der
Geschichte ist, dass nur die Starken hier das gro゚e Geld machen. Ich war einer
der Schwachen und habe daf・ bezahlt!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_42">
<text>Meistens grabe ich, aber heutzutage muss man verdammt
aufpassen, denn man ist vor niemandem mehr sicher. Bisher waren nur die
Banditen das Problem, aber mittlerweile knen auch Stalker genauso gef臧rlich
werden. Es ist nicht mehr so wie in den alten Tagen... damals konntest du jedem
Stalker deine letzte Fleischkonserve geben und hast gewusst, dass er dasselbe
f・ dich tun w・de, wenn es nig w舐e. Aber jetzt... herrje!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_43">
<text>Nicht viel. Wie auch die anderen M・lgr臙er versuche ich, am
Leben zu bleiben und genug Geld f・ etwas Brot, eine Konserve Fleisch und ein
bisschen Munition zusammenzukratzen. Wenn ich Gl・k habe, werde ich reich und
kann diesen verfluchten Ort verlassen. Aber davor will ich noch zum Wunschgner
gehen - da gibt es etwas, das ich mir schon seit sehr langer Zeit
w・sche.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_44">
<text>Ich bin neu hier... wei゚ immer noch nicht, was ich eigentlich
machen will. Dabei muss ich verdammt vorsichtig sein, Neulinge sind hier nichts
wert. Die Leute faseln ・er Berge von Gold, aber ich kann hier nicht viel
Wertvolles sehen. Vielleicht sollte ich das alles vergessen und mich einfach
den W臘htern anschlie゚en...</text>
</string>
<string id="dm_action_info_45">
<text>Ich hoffe auf ein Wunder, wie alle anderen auch. Vielleicht
grabe ich ja irgendwann etwas so Wertvolles aus, dass ich damit meine Freiheit
von den Banditen erkaufen kann und noch genug ・rig habe, um ein angenehmes
Leben zu f・ren. Wie, du denkst, ich tr舫me? Na ja, es w舐e nicht das erste Mal,
dass es klappt. Ich habe von einem M・lgr臙er geht, der einen Haufen
Armeefunkger舩e gefunden haben soll. Es hei゚t, dass er jetzt ein angesehener
Stalker ist, in Geld schwimmt und eine super Ausr・tung hat. Ich kenne den Typ
aber nicht... das war vor meiner Zeit.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_46">
<text>Ich suche nach etwas Wertvollem in diesem ganzen Abfall. Hier
gibt es eine Menge Sachen aus alten Sowjetzeiten, alles Mliche von
Fleischkonserven bis Dieselmotoren. Diese Dinge kann man hier in der Zone f・
gutes Geld verkaufen. Man braucht nur etwas Geduld und gute Medikamente gegen
die Strahlung.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_47">
<text>Ich muss meine Schulden begleichen. Wenn ich nicht genug Beute
f・ die Banditen finde, werde ich ihr Sklave und sie lassen mich in den
gef臧rlichsten Bereichen der Gegend graben. Und das macht ganz sicher keinen
Spa゚.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_48">
<text>Ich war auf dem Weg ins Dunkle Tal, als mir diese Drecks臘ke am
Eingang mein ganzes Geld abgenommen haben. Und am Ausgang muss man ja ebenfalls
zahlen! Ich will meinen Stalker-Freunden nicht wie ein armer Penner vorkommen,
deswegen versuche ich hier, ein bisschen was zusammenzusparen, bevor ich
weitergehe. Das Ble ist, je mehr ich schufte, desto grer scheinen meine
Schulden zu werden. Aber das macht nichts... ich werde hier schon bald
verschwinden.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_49">
<text>Ich wollte mich den W臘htern beim Agroprom-Institut anschlie゚en.
Da war ein Typ, der hat gesagt, er w・de mir helfen, dorthin zu gelangen. Als
wir aber auf der M・lhalde angekommen sind, hat er sich mit meinem Geld aus dem
Staub gemacht. Jetzt stecke ich hier fest und versuche, genug Geld f・
einigerma゚en gute Ausr・tung und Waffen zu verdienen. Aber glaub mir, das ist
nicht so einfach. Die Banditen wissen ganz genau, dass es nicht die allerbeste
Idee ist, den M・lgr臙ern den Zugang zu Waffen zu gestatten, deswegen verstehen
sie in der Hinsicht keinen Spa゚. Hier an Waffen und Munition zu gelangen, ist
schwieriger, als du dir vorstellst.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_50">
<text>Ich war mit einem Kumpel unterwegs zur Grenze, um dort ein paar
Stalker-Freunde zu treffen, aber wir haben auf der M・lhalde Halt gemacht. Mein
Freund war total bescheuert und hat sich geweigert zu zahlen; er hat
angefangen, sich mit den Banditen zu streiten. Die haben sich das nicht lange
angeht - sie haben ihn einfach zu ihrem Sklaven gemacht und das war's dann.
Jetzt rei゚e ich mir hier also den Arsch auf, um seinen zu retten... damit wir
weitergehen knen. Ich habe sogar eine gute Route im Kopf und bin jetzt doch
etwas erfahrener als noch am Anfang. Aber hier l舖st es sich nicht einfach Geld
verdienen - die Steuern sind hoch und abgesehen davon kommt man fast nicht an
Waffen und Munition heran. Das wird alles an den Eing舅gen von den Banditen
beschlagnahmt.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_51">
<text>Mein Bruder ist in der Zone verschwunden. Ich bin gekommen, um
nach ihm zu suchen, aber die Banditen haben mich aufgehalten. Mittlerweile habe
ich mich mit ein paar Stalkern hier aus der Gegend unterhalten und die
behaupten, dass sich mein Bruder hier eine Weile aufgehalten hat. Jetzt
versuche, so viel wie mlich herauszufinden... hoffentlich kann ich ihn finden!
Wer wei゚, vielleicht ist er sogar noch am Leben...</text>
</string>
<string id="dm_action_info_52">
<text>Ich bin hier schon seit Ewigkeiten auf der Suche nach etwas
Wertvollerem als eine alte Fleischkonserve. Hatte aber bisher kein Gl・k. Mitya
da dr・en hat ganz in der N臧e von meinem "Arbeitsplatz" einen Motor und ein paar
Kugellager gefunden. Das ist zwar nicht schlecht, aber noch besser w舐e es, wenn
er jemand finden knte, der ihm das Zeug abkauft! Ha ha! Na ja, ich werde auch
bald etwas N・zliches ausgraben.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_53">
<text>Ich war auf dem Weg zum Agroprom-Institut, konnte aber dem
Goldrausch hier nicht widerstehen. Ein paar n・zliche Sachen habe ich schon
gefunden, die sich gut verkauft haben - und das ist doch viel einfacher und
sicherer, als irgendwelche Artefakte aus Anomalien zu fischen, oder? Am
wichtigsten ist, immer den Geiger-Z臧ler im Auge zu behalten... sonst leuchtet
man den k・merlichen Rest seines Lebens wie ein Weihnachtsbaum.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_54">
<text>Ich bin auf der Suche nach Beute. Wir waren eine Gruppe vom
Anf舅gerdorf und sind hergekommen, als wir von den Ger・hten geht haben, dass
man auf der M・lhalde wertvolle Sachen finden kann. Wenn wir abgewartet h舩ten,
bis wir gelernt haben, wie man Artefakte findet, h舩ten wir den ganzen Spa゚
verpasst. Zumindest haben wir das so gedacht. W舐en wir doch nur im Dorf
geblieben! Zwei von uns sind hier gleich draufgegangen, ein anderer ist im
Sammellager gelandet... wer wei゚, vielleicht ist er auch schon gestorben. Mann,
wenn ich eine Waffe h舩te, w・de ich es diesen Banditen zeigen! Sie scheinen
nicht die Hellsten zu sein, aber sie haben die Gegend fest im Griff. Sie sorgen
daf・, dass wir voneinander getrennt sind und uns nicht zusammenschlie゚en. Hier
eine Waffe zu finden, ist so gut wie unmlich. Wir knen graben, wo wir wollen,
aber wehe, wenn mehr als drei von uns zusammenkommen! Ich sage dir, wir Stalker
m・sen uns irgendwie zusammenschlie゚en und diese Mistkerle zum Teufel
jagen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_14">
<text>Ich kenne da ein paar Stalker, die eine Zeit beim
Agroprom-Institut verbracht haben. Die haben mir gesteckt, dass die W臘hter
ziemlich gro゚e Probleme mit Monstern haben. Da sind wohl irgendwelche Hlen
eingest・zt und jetzt stren da alle mlichen Monster heraus.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_15">
<text>Ich war mit einem Kumpel bei den Milit舐lagern - nach der
Emission sieht es da ganz schlecht aus. Das Milit舐 musste ziemlich viel
einstecken; die Freiheitler versuchen, ihre Basis einzunehmen, und aus dem
Zentrum stren die Monolither und Monster heraus und ten alles und jeden auf
ihrem Weg. Man kann zwar hier und da Funkfetzen empfangen, aber die Leute sind
nirgends zu finden. Kurz gesagt: Je n臧er man dem Zentrum kommt, desto grer
werden die Probleme.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_16">
<text>Es hei゚t, dass man nach der Emission die Orte erreichen kann,
die zuvor unzug舅glich waren - wie z.B. den Roten Wald oder die S・pfe. Daf・ sind
jetzt die Wege zu anderen Orten verschlossen, die man vorher leicht erreichen
konnte. So kann man z.B. nicht mehr nach Rostok gelangen... und vor der
Emission hielten sich dort viele Stalker auf... niemand wei゚, was mit ihnen
geschehen ist.</text>
</string>
<string id="dm_intro_68">
<text>Hey!</text>
</string>
<string id="dm_intro_69">
<text>Hey, Sdner. Wenn du hier bist, um gegen die Zonenbrut zu
k舂pfen, bist du bei den W臘htern ganz richtig.</text>
</string>
<string id="dm_intro_70">
<text>Hey! Komm zu den W臘htern - der Fraktion f・ echte
M舅ner.</text>
</string>
<string id="dm_intro_71">
<text>Sei vorsichtig hier und halte dich an die Hauptwege. Ein
falscher Schritt und schon landest du auf dem Fr・st・ksteller von irgendeinem
Monster.</text>
</string>
<string id="dm_intro_72">
<text>Hey!</text>
</string>
<string id="dm_intro_73">
<text>Hallo, Freund. Du solltest dich hier besser nur auf
Zehenspitzen bewegen. Drei, vier Mal pro Nacht angegriffen zu werden ist
weitaus weniger lustig, als es klingt.</text>
</string>
<string id="dm_intro_74">
<text>Du kommst zu einer schlechten Zeit, Stalker. Wir befinden uns
im Krieg.</text>
</string>
<string id="dm_intro_75">
<text>Hey! Halt sch die Augen offen, die Viecher hier sind verdammt
schlau. Einmal nicht aufpasst und schon kriegst du eine eingeschenkt.
</text>
</string>
<string id="dm_intro_76">
<text>Hallo, Freund. Ist mir immer eine Freude, andere Stalker kennen
zu lernen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_77">
<text>Was geht? Ein herzliches ukrainisches Willkommen.
</text>
</string>
<string id="dm_intro_78">
<text>Hey, Bruder! Wenn du 'ne Frage hast, schie゚
los.</text>
</string>
<string id="dm_about_76">
<text>Was gibt's zu erz臧len? Sieh dich einfach um und du wei゚t
Bescheid.</text>
</string>
<string id="dm_about_77">
<text>Diese verdammten Monster kommen von allen Seiten - je mehr wir
ten, desto mehr kommen nach! Ach egal, wir werden trotzdem gewinnen. Wir
br舫chten nur ein paar anst舅dige Waffen und ein paar gute K舂pfer. Wenn wir die
h舩ten, w・den wir hier in null Komma nichts aufr舫men und unsere gefallenen Br・er
r臘hen. </text>
</string>
<string id="dm_about_78">
<text>Ich sag dir, der Ort hier ist verflucht. Nicht nur das
Agroprom-Institut, sondern die ganze Zone. Wir k舂pfen zwar weiter, aber gegen
wen? Normale Monster vermehren sich nicht so schnell! Die, die wir heute
erledigt haben, kommen morgen mit Verst舐kung wieder.</text>
</string>
<string id="dm_about_79">
<text>Hier findest du nichts, au゚er vielleicht einer Kugel. Jede
Nacht greift uns ein Heer von Mutanten an, das wir aufhalten m・sen. Unsere
Basis im ehemaligen Forschungsinstitut ist eine andere Sache. Dort findest du
eine Bar, einen H舅dler, einen Reparaturladen und noch einiges andere - sieh
dich einfach selbst mal um. Auf dem neutralen Territorium kannst du dich
au゚erdem ausruhen und deine Waffen pflegen. Wenn ich mich nicht irre, ist Orest
ihr Boss. Solltest du diesen Ort verlassen wollen, geh nach Osten zur M・lhalde,
nach S・en in die S・pfe oder nordw舐ts zum Jantar-See und der
Forschungsbasis.</text>
</string>
<string id="dm_about_80">
<text>Hier war mal ein Forschungsinstitut namens... 臧, Agroprom
Forschungsinstitut. Was immer hier auch vorher gemacht wurde, jetzt ist es
unsere Basis. Unser Kommandant ist General Krylow, wir nennen ihn einfach
Kommodore. Nat・lich nur, wenn er nicht dabei ist. Au゚erdem gibt's hier noch
eine neutrale Basis, in der verlassenen Fabrik. Wenn du nach S・en gehst, kommst
du in die S・pfe. Die Banditen haben die M・lhalde im Osten ・ernommen - die
Bastarde nutzen aus, dass wir zu viel zu tun haben, um uns auch noch um sie zu
k・mern. Im Norden liegt der Jantar-See. Angeblich gibt's dort irgendwelche
Emissionen, die Menschen in Zombies verwandeln. Da wir aus der Richtung immer
von gro゚en Massen angegriffen werden, scheint was an der Behauptung dran zu
sein.</text>
</string>
<string id="dm_about_81">
<text>Willst du ein paar Stalker-Abenteuer hen? Tja, da bist du
falsch hier, Kleiner. Willkommen in der Wirklichkeit. Nachts sind hier so viele
Monster, dass wir kaum mit dem Hosenwaschen nachkommen. Siehst du die Lher da?
Da dr・en, die Bodenspalten? Tja, sobald es dunkel wird, klettern die Viecher da
raus. Ich sag's dir, mein Junge, das ist kein scher Anblick. Denk blo゚ nicht,
dass die da allein oder im Dutzend rauskommen... Wenn die Lust auf 'ne Party
haben, dann gibt's kein Halten mehr, so viel ist mal sicher. Wir erledigen so
viel, wie wir knen, aber irgendwie hilft das auch nichts - da muss irgendwo 'n
unterirdisches Nest sein... am Besten jagt man hier eine Atombombe hoch und
schon ist alles gelt!</text>
</string>
<string id="dm_about_82">
<text>Hier wird's langsam hei゚, mein Junge, ich sag's dir! Letzte
Woche sind wir zur・k zur Basis und haben ein paar von unseren Leuten hier
zur・kgelassen. Nachts wurden sie angegriffen - soweit nichts Ungewnliches.
Aber als wir am n臘hsten Morgen zur・kkamen, gab's hier nichts mehr. Kein Zeichen
von unseren Leuten, keine Leichen, keine toten Monster... nur blutverschmierte,
leere R・tungen und Spuren auf dem Boden.</text>
</string>
<string id="dm_about_83">
<text>Ich hab den Ort hier so satt. Wir sind hier seit Gott wei゚ wie
viel Wochen und mit jedem Monsterangriff wird's schlimmer. Ich hab nicht mehr
genug Wut in mir, um gegen sie zu k舂pfen, ganz zu schweigen von Munition.
Manchmal w・de ich am liebsten meine Knarre fallen lassen und die Bastarde mit
blo゚en H舅den erledigen. Wer wei゚, vielleicht pfuschen die Monster irgendwie in
unseren Kfen rum. Na ja, fr・er oder sp舩er erwischen wir sie
schon.</text>
</string>
<string id="dm_about_84">
<text>Einmal haben wir nach einem ワberfall ein SOS-Signal von unseren
Jungs hier im Agroprom-Institut erhalten. "Hilfe, wir werden ・errannt!" und
dann kommen nur noch Sch・se, Schreie und Gebr・l ・er den Empf舅ger. Innerhalb
weniger Minuten hatten wir 20 Leute zu ihrer Verst舐kung losgeschickt, aber als
wir dort ankamen, herrschte nur noch Totenstille und es war keine Menschenseele
zu sehen. Nur eine flackernde Taschenlampe am Boden. Nachdem die Sonne
aufgegangen war, versuchten wir, ihren Spuren zu folgen, aber die f・rten zum
Institut im Untergrund. Und nachdem bei einem vorherigen Angriff schon mal der
Tunnel eingebrochen war, hatten wir Angst hineinzugehen. Das war dann auch das
Letzte, was wir von unseren Jungs gesehen haben. </text>
</string>
<string id="dm_about_85">
<text>Verschone mich mit deinen Fragen, Kollege. Mir geht's so schon
schlecht genug. Wir verlieren hier jede Nacht Freunde - einige sterben im
Kampf, andere verschwinden einfach. Manchmal, wenn du morgens zur Wachablung
bei einem der Au゚enposten aufschl臠st, findet man nur ein schwelendes Lagerfeuer
und Totenstille vor. Ein verdammt unheimlicher Anblick ist das. Bel舖tige also
lieber jemand anderen mit deinen Fragen - wir W臘hter drehen auch schon ohne
deine Hilfe durch.</text>
</string>
<string id="dm_about_86">
<text>Wir haben hier ・erall Au゚enposten. Jede Nacht tauchen wie aus
dem Nichts diese Viecher auf - so viele, dass man nicht mal mehr zielen
braucht. Da hilft nur Dauerfeuer und beten! Sie klettern aus diesen Erdlhern
und wir versuchen, sie aufzuhalten. Wo kommen die her? Ach, das wei゚ nur der
Teufel...</text>
</string>
<string id="dm_about_87">
<text>Mutanten kommen aus der Erde unter dem Agroprom-Institut
gekrochen. Ich sch舩ze, die Tunnel haben ihr Versteck versch・tet, als unsere
Jungs versucht haben, die Untergrundpassagen zu sprengen. Wir kommen mit dem
Z臧len nicht mehr nach, so viele haben wir schon abgeschlachtet. Du kommst nicht
zuf舁lig von den Freiheitlern, oder? Irgendwie kommst du mir bekannt vor...
Okay, pass gut auf dich auf.</text>
</string>
<string id="dm_about_88">
<text>Dein erstes Mal im Agroprom, hm? Dann pass mal auf. Unsere
Basis befindet sich im ehemaligen Forschungsinstitut. Die alte Fabrik wird von
neutralen Stalkern gehalten. Manchmal werden wir gleichzeitig aus ndlicher
Richtung von Zombies vom Jantar-See und von Monstern aus dem Untergrund
angegriffen. Im Osten liegt die M・lhalde, und wenn du nach S・en gehst, gelangst
du in die S・pfe.</text>
</string>
<string id="dm_about_89">
<text>Wir haben hier auf jeden Fall eine anst舅dige Basis. Eine
Schie゚anlage, ein Zoo, das "Friedliche Atom" - so hei゚t die Bar hier - alles,
was man braucht. Aber denke nicht, dass wir hier nur rumh舅gen. Die Disziplin
steht bei uns an erster Stelle!</text>
</string>
<string id="dm_about_90">
<text>Agroprom ist ein ehemaliges Forschungsinstitut. Seit es die
Zone gibt, ist hier aber nicht mehr viel mit dem Forschen. Ha-ha. Stattdessen
haben wir das Geb舫de zu unserer Basis gegen die Monster aus der Zone
umfunktioniert. Wir halten hier die Stellung gegen die Monster aus dem
Untergrund. Wir k舂pfen hier, um anderen Stalkern das Leben zu retten - manchmal
auf Kosten unseres eigenen.</text>
</string>
<string id="dm_about_91">
<text>Fr・er war das Leben hier wesentlich einfacher. Klar, damals
gab's auch Monster, aber die waren kein Problem f・ uns. Heutzutage sieht's hier
daf・ echt finster aus. Wir erledigen jede Nacht Dutzende dieser Viecher, und je
mehr wir ten, desto mehr kommen in der n臘hsten Nacht nach. Wir sterben hier
wie die Fliegen.</text>
</string>
<string id="dm_about_92">
<text>Wir - das hei゚t die W臘hter - bek舂pfen die Monster, die
versuchen, nach oben zu kommen. Wir haben also nicht viel Zeit zum Plaudern.
Das verstehst du bestimmt. Wenn du's dir einfach machen willst, geh zur
neutralen Basis in der verlassenen Fabrik. Oder du bleibst hier und hilfst uns
- erfahrene K舂pfer sind bei uns immer willkommen. Unser Kommandant wird dich f・
jede Hilfe gut bezahlen, die du den W臘htern gibst. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_55">
<text>Du bist einer von der neugierigen Sorte, hm? Du willst wissen,
warum wir gegen die Zone k舂pfen? Darum! Weil das ein Heiliger Krieg ist, nicht
mehr, nicht weniger! Entweder wir gewinnen oder wir gehen unter. Dazwischen
gibt es nichts. Mit der Zone kann man nicht verhandeln. Du bist also entweder
f・ uns oder gegen uns.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_56">
<text>Wonach sieht das wohl aus? Ich hab nichts Besseres zu tun, also
habe ich als Hobby mit dem Malen angefangen. Sobald es dunkel wird, wird neue
Farbe geliefert. Junge, wir befinden uns im Krieg gegen die Mutanten, ein
richtiger Krieg... Blut und Eingeweide. Wir sollten einen letzten Schlag gegen
diesen dreckigen Mutantenabschaum f・ren. Ich meine, irgendwann muss denen doch
der Nachschub ausgehen, oder?</text>
</string>
<string id="dm_action_info_57">
<text>Ich bek舂pfe die Zone. Du willst wissen, warum? Tja, dann stell
dir doch mal vor, da kommt irgendso 'n Freak zu dir, schl臠t in einer Ecke sein
Lager auf und beginnt, nach und nach dich und deine Familie rauszuekeln. Was
w・dest du tun? Du w・dest dir den Kerl greifen und ihn hochkant rauswerfen,
oder? Das beschreibt ganz gut, was die W臘hter hier machen. Unser Auftrag ist
es, die Zone dahin zur・kzudr舅gen, wo sie herkam, und das geht am besten in
einem offenen Krieg. Was? Hast du vielleicht 'ne bessere Idee?</text>
</string>
<string id="dm_action_info_58">
<text>Ich bek舂pfe die Dinger, die uns nachts den Schlaf rauben. F・
mich besteht die Aufgabe eines Stalkers darin, die Manifestationen der Zone zu
vernichten. Ich kapiere nicht, wie man das anders sehen kann. Wenn man nichts
gegen ein Geschw・ unternimmt, wird fr・er oder sp舩er der ganze Kper krank,
oder? Und dann verbreitet sich dieses Ungeziefer ・er den ganzen Planeten. Wie
wird dann wohl die Zukunft unserer Kinder aussehen: links - ein Monster, rechts
- eine Anomalie. Welche Seite ist dir lieber?</text>
</string>
<string id="dm_action_info_59">
<text>Die Zone ist abgrundtief be. Eine Bedrohung, die ・er unserem
Planeten h舅gt wie eine Henkersaxt ・er dem Hals eines zum Tode Verurteilten.
Leider versteht das nicht jeder. Die paar, die's kapieren, haben zusammen die
W臘hter gegr・det, eine Gruppe, die verhindern will, dass sich das Be weiter
ausbreitet. Du hast selbst gesehen, wie viele Mutanten wir jeden Tag auslchen.
Stell dir vor, was los w舐e, wenn wir sie einfach aus der Zone rausspazieren
lassen w・den. Kurz gesagt, wir sind die letzte Verteidigungslinie der
Menschheit, mein Junge, und ich verstehe beim besten Willen nicht, wie jemand
gegen uns sein kann und diese einfachen Tatsachen nicht
versteht.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_60">
<text>Ich erf・le meine Pflichten der Menschheit gegen・er und das sind
nicht nur sche Worte - das ist die Wahrheit. Wovor ich sie besch・ze? Vor der
Zone und ihrer elenden Brut. Wir m・sen die Quelle dieser ben Krankheit
vernichten, bevor sie uns vernichtet.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_61">
<text>Ich k舂pfe an der Seite meiner Kameraden gegen die Mutanten.
Davon gibt's heutzutage jede Menge. Au゚erdem m・sen wir uns noch um die Zombies
k・mern, die von Zeit zu Zeit vom Jantar-See herunterkommen. Wenn du dich dem
besten K舂pfer-Clan anschlie゚en mhtest, dann bist du bei den W臘htern
richtig.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_62">
<text>Ich wei゚ nicht, was f・ ein Viech der Inquisitor haben mhte. Er
hat in unserer Basis einen Zoo, in dem er Tierarten der tlichen Fauna h舁t. Ich
h舩te da gerne 'nen Telepathen drin, aber selbst wenn wir einen in die Finger
bek舂en, w・de er uns wahrscheinlich alle in Zombies verwandeln.
</text>
</string>
<string id="dm_action_info_63">
<text>Ich bin erst seit kurzem bei den W臘htern, aber das war die
beste Entscheidung meines Lebens. Hier arbeiten nur Profis. Der Clan ist
diszipliniert und gut organisiert. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_64">
<text>Ich bin neu hier und versuche, mir einen ワberblick zu
verschaffen. Fr・er bin ich alleine in die Zone gegangen. Jetzt lerne ich,
denen, die diese harten Zeiten mit mir durchleben, den R・ken
freizuhalten.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_65">
<text>Ich befolge meine Befehle. Hier ist es wie in der Armee - wir
haben einen Kommandanten, Offiziere und einfache Soldaten. Alles ganz einfach.
Wenn du deine Befehle befolgst, bleibst du vielleicht sogar am Leben.
</text>
</string>
<string id="dm_action_info_66">
<text>Ich bek舂pfe diese verdammten Monster. Was soll ich sagen? Ich
bin die dauernden Angriffe in der Nacht leid. Aber wir werden das schon
durchstehen. Irgendwann schaffen wir's, das Zentrum der Zone zu finden und dann
setzen wir dieser Monsterplage ein f・ alle Mal ein Ende. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_67">
<text>Viele meiner Freunde waren schon bei den W臘htern, da bin ich
auch beigetreten. Die Entscheidung hat mich mehrere Monate gekostet. Ich war
mir nicht sicher, ob es das Richtige ist, aber wenn ich jetzt an meine
damaligen Zweifel denke, muss ich lachen. Es ist gro゚artig bei den W臘htern und
es ist auch wesentlich sicherer, als alleine in der Zone
herumzurennen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_17">
<text>Nichts Gutes. Es wird jeden Tag schlimmer, besonders nach der
gro゚en Emission. Irgendetwas hat die Zone aufger・telt. Danach wurde sie noch
gef臧rlicher f・ Menschen. Die Monster sind schneller, w・ender und sogar noch
gnadenloser als vorher. Zu allem ワberfluss haben die Clans dann auch noch
angefangen, sich untereinander zu bek舂pfen. Aus unseren Reihen haben nur wenige
Ausfl・e in die Zone unternommen... Sie sagen, es h舩ten sich dort Wege in neue
Gegenden gefnet.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_18">
<text>Die Zone ist jedes Mal anders. Sie ist nie so wie beim letzten
Mal. Es herrscht ein einziges Chaos. Es ist an der Zeit, dass die W臘hter f・
etwas Ordnung in der Zone sorgen. Als die Zone durch die Emission ver舅dert
wurde, begannen die K舂pfe um die Besitzverh舁tnisse. Sollten wir die neuen
Gegenden ・ernehmen, w・den wir f・ gleichwertigen Zugang f・ alle Gruppen sorgen.
Abgesehen von den Freiheitlern vielleicht. Egal, jedenfalls ist die H舁fte
unserer Jungs dabei, tiefer in die Zone vorzudringen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_19">
<text>Ich habe von einem neuen Mutanten geht, der in der N臧e der
S・pfe hausen soll. Er soll aussehen wie 'n Blutsauger, ist aber noch
gef臧rlicher. Er pirscht leise durchs Buschwerk, auf der Suche nach Beute und
dann... "bumm!" - und schon h舁t er einen leblosen Kper in den Klauen. Fr・er
haben sie ausschlie゚lich in den S・pfen gelebt, aber inzwischen wurden leider
auch hier in der Gegend einige Exemplare gesichtet. </text>
</string>
<string id="dm_cool_info_20">
<text>Viele der Anomalien und Artefakte sind nicht mehr sichtbar. Ich
sch舩ze, die Emissionen haben die Zone mit anormaler Energie vollgepumpt.
Dadurch m・sen die Anomalien und Artefakte neue Eigenschaften entwickelt haben.
Ich w舐e an deiner Stelle vorsichtig. Man kann nicht mehr so einfach in der Zone
umherlaufen. Heutzutage kann ein Detektor den Unterschied zwischen Leben und
Tod ausmachen. Wenn du allerdings an die wirklich fetten Dinger heranwillst,
besorgst du dir am besten einen richtig guten. Denk daran und sei
vorsichtig.</text>
</string>
<string id="dm_intro_79">
<text>Hey, Mann!</text>
</string>
<string id="dm_intro_80">
<text>Was geht, Bruder?</text>
</string>
<string id="dm_intro_81">
<text>Guten Tag! Nicht schie゚en... Wir sind Freunde.</text>
</string>
<string id="dm_intro_82">
<text>Hast du 'ne Frage an mich, Stalker?</text>
</string>
<string id="dm_intro_83">
<text>Brauchst du einen Rat?</text>
</string>
<string id="dm_intro_84">
<text>Guten Tag, Freund.</text>
</string>
<string id="dm_intro_85">
<text>Was kann ich f・ dich tun?</text>
</string>
<string id="dm_intro_86">
<text>Wenn du das erste Mal hier im Dunklen Tal bist, solltest du
einen Abstecher zur Freiheitsbasis machen. Da geht's hoch her, besonders der
Streit zwischen dem Mechaniker und Ashot.</text>
</string>
<string id="dm_intro_87">
<text>Jo, Bruder!</text>
</string>
<string id="dm_intro_88">
<text>Willkommen, Freund!</text>
</string>
<string id="dm_intro_89">
<text>Willkommen im Land der freien Stalker!</text>
</string>
<string id="dm_about_93">
<text>Hier ist der beste Platz der Zone, hier ist n舂lich die
Freiheitsbasis. Was k・mern uns die Mutanten und Anomalien. Ein guter Drink und
selbst ein Vortex regt dich nicht mehr auf. Und wenn du auf der Suche nach
einem guten Drink bist, liegst du hier genau richtig.</text>
</string>
<string id="dm_about_94">
<text>Das Dunkle Tal ist ein Zufluchtsort f・ freie Stalker. Hier
quatscht dich niemand mit Pflichten oder dem Kodex zu. In der verlassenen
Fabrik findest du den besten Clan der Zone und du hast gute Chancen, ihm
beizutreten. Wir sind hier an einer strategisch g・stigen Stelle. Im Westen ist
die M・lhalde, der Kordon ist im S・en und im Norden befinden sich die
Milit舐lager.</text>
</string>
<string id="dm_about_95">
<text>Die Hauptattraktion des Dunklen Tals ist die Freiheitsbasis. Du
kannst sie gar nicht verfehlen - halte einfach nach einer riesigen Fabrik
Ausschau. Niemand kann deine Knarre oder R・tung besser reparieren als Onkel
Jar. Wenn du auf der Suche nach g・stiger Ausr・tung bist, dann ist Ashot dein
Mann. Solltest du dir eine wohlverdiente Auszeit gnen wollen, schau mal im
"Schluck der Freiheit" vorbei. Der Schluck ist in der ganzen Zone f・ seine
gro゚z・igen Portionen bekannt. Au゚erdem werden dort Jobs angeboten, falls du
dich daf・ interessierst.</text>
</string>
<string id="dm_about_96">
<text>Wir haben gerade ein paar Probleme - irgendjemand tet unsere
Jungs gleich im Dutzend. Alle Freiheitler, die gerade nichts anderes zu tun
haben, sollen sich schnellstmlich im Tal einfinden, um den Feind zu
identifizieren. Au゚erdem bewachen wir jetzt auch die Eing舅ge... Man kann
heutzutage nicht vorsichtig genug sein.</text>
</string>
<string id="dm_about_97">
<text>Das Tal ist voller alter, verlassener Fabriken. Angeblich gibt
es dort auch unterirdische Forschungslabore. Die sind selbstverst舅dlich auch
verlassen. Wie es unter der Erde aussieht, wei゚ ich nicht genau, aber ・er der
Erde haben wir unsere Basis in einer der Fabriken errichtet. Schau mal in der
Bar vorbei, wenn du Zeit hast - da wirst du auf jeden Fall 'ne Menge Spa゚
haben, so viel ist sicher.</text>
</string>
<string id="dm_about_98">
<text>Das Dunkle Tal? Was gibt's da zu erz臧len? Ich bin kein guter
Geschichtenerz臧ler. Warum fragst du nicht Ashot oder Ganja? Falls du's noch
nicht wei゚t, das sind der H舅dler und der Barkeeper unserer Basis.
</text>
</string>
<string id="dm_about_99">
<text>Am Tal selbst gibt's nichts Besonderes. Hier kann man von allem
etwas finden: Monster, Anomalien und sogar ein paar Artefakte, man muss blo゚
wissen, wo man suchen muss. Abgesehen davon ist es hier genauso wie ・erall
sonst. Die verlassene Fabrik kam uns allerdings 舫゚erst gelegen - ein perfekter
Ort f・ unsere Basis. </text>
</string>
<string id="dm_about_100">
<text>Hier ist ein guter Ausgangspunkt f・ unerfahrene Stalker. Der
Kordon ist nicht weit und Anomalien sind nur selten und mit grerem Abstand
vorhanden. Sogar Monster sind hier selten! Au゚erdem kannst du hier mit etwas
Gl・k anst舅dig Beute machen und dann in unserer sicheren Basis verkaufen. Es ist
schwierig, sich auf dem Weg hierher durch die milit舐ischen Au゚enposten und die
M・lhalde zu schlagen, ohne eine kr臟tige Ladung Strahlung
abzubekommen.</text>
</string>
<string id="dm_about_101">
<text>Im Dunklen Tal knen Anf舅ger den Stalker-Beruf erlernen und
ihre ersten Artefakte sammeln. Erfahrene Profis knen sich hier von dem
Albtraum der "echten" Zone erholen und Kraft f・ einen erneuten Versuch tanken.
Beide knen sich im "Schluck der Freiheit" entspannen, ihre Ausr・tung bei Ashot
reparieren lassen oder mit ihm handeln - alles innerhalb unserer
Basis.</text>
</string>
<string id="dm_about_102">
<text>Am besten finde ich den "Schluck der Freiheit". Echt 'ne coole
Bar - der Besitzer hei゚t Ganja... Der Name passt wie die Faust aufs Auge. In
der Bar f・lt man sich fast wie drau゚en... Mehr hab ich nicht zu erz臧len, der
ganze Rest interessiert mich eigentlich nicht.</text>
</string>
<string id="dm_about_103">
<text>In der Freiheitsbasis gibt es einen Techniker, der dir eine
Flak aus einer rostigen AK bauen kann. Ich sag's dir, Mann, der Kerl ist ein
echtes Genie. Und der H舅dler ist auch ein korrekter Kerl.</text>
</string>
<string id="dm_about_104">
<text>Irgendetwas Merkw・diges geht in letzter Zeit vor. Irgendjemand
tet unsere Jungs einen nach dem anderen. Wir haben ・erall im Tal
Stra゚ensperren errichtet, aber geholfen haben sie bisher nichts. Immer wieder
werden einzelne Gruppen unserer Leute angegriffen, und wenn wir zur Verst舐kung
ankommen, ist schon alles vorbei. Wir haben keinen blassen Schimmer, wer das
sein knte. Wir verd臘htigen uns inzwischen schon gegenseitig. </text>
</string>
<string id="dm_about_105">
<text>Das Tal ist ein echtes Wespennest geworden. Alle sind nerv und
jeder Neuling ist verd臘htig. Irgendjemand vernichtet einen Au゚enposten nach dem
anderen und wir haben nicht die leiseste Ahnung, wer das sein knte. Wir
vertrauen uns inzwischen kaum noch gegenseitig. Die Jungs haben die Schnauze
voll - jeder hat schon Freunde bei einem dieser Angriffe
verloren.</text>
</string>
<string id="dm_about_106">
<text>Und was geht dich das an? Nimm's nicht perslich, aber die
Bastarde spielen uns seit einer Weile ganz sch ・el mit: Sie greifen unsere
Au゚enposten und Patrouillen an, und wenn Hilfe eintrifft, findet sie nur noch
Leichen. Keine Hinweise, gar nichts... Deshalb sind wir auf der Suche nach
einem Verr舩er aus unseren eigenen Reihen. </text>
</string>
<string id="dm_about_174">
<text>Hier geht gerade alles den Bach runter. Irgendjemand hat es auf
die Freiheitsk舂pfer abgesehen, aber niemand wei゚, wer. Die Angreifer scheinen
immer an unserem schw臘hsten Punkt anzugreifen. Als w・sten sie im Vorhinein
genau Bescheid. Mann, ich trau mich gar nicht, die Toten aus unseren Reihen zu
z臧len, und wir knen einfach nichts dagegen tun. Wir sitzen nur rum und warten,
und sobald wir ein wenig entspannen, kommt wieder ein SOS von einem unserer
Au゚enposten. Und wenn wir dann vor Ort eintreffen, finden wir nur noch Leichen
vor. Die Leichen unserer Jungs. </text>
</string>
<string id="dm_about_175">
<text>Ich glaube wir haben hier einen Maulwurf bei den Freiheitlern.
Irgendjemand versorgt unsere Feinde mit Informationen. Sie greifen in aller
Stille an, ten unsere Jungs und verschwinden spurlos. Der Clan hat schwere
Verluste erlitten, so schwere, dass wir es nicht mehr schaffen, die Milit舐lager
einzunehmen... Na ja, vergiss das... Ich schw dir, sollte ich den Maulwurf
jemals in die Finger bekommen, dann lasse ich den Bastard f・ jeden meiner
verlorenen Freunde bezahlen - plus Zinsen. </text>
</string>
<string id="dm_about_176">
<text>Im Gro゚en und Ganzen unterscheidet diesen Ort kaum etwas vom
Rest der Zone. Wir suchen nach Beute, k舂pfen, sterben und machen Pl舅e f・ die
Zukunft. Wenn du nach besonderen Ereignissen fragst, dann sieht's hier nicht
gerade gut aus. Deshalb sind wir momentan nicht gerade wild darauf, mit
Au゚enseitern zu plaudern. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_68">
<text>Alles, was ein Stalker so tun kann: Nach Beute suchen, Mutanten
ten und wenn ich mal etwas ・rig habe, mit meinen Freunden in der Basis feiern
gehen. Manchmal begrabe ich Freunde, wenn noch genug von ihnen da ist.
</text>
</string>
<string id="dm_action_info_69">
<text>Ich warte hier auf 'nen ehemaligen Freund - ein echtes
Arschloch. Wir hatten zusammen etwas Beute gemacht und sind auf dem R・kweg an
ein Rudel Pseudohunde geraten. Ich hab wie wild losgeballert, deswegen fiel mir
gar nicht auf, dass er sich mit meinem Rucksack aus dem Staub gemacht hat. Er
hat mich einfach meinem Schicksal ・erlassen und mir meinen Anteil geklaut, um
ihn zu verkaufen. Fast h舩te ich's nicht geschafft! Jetzt warte ich hier auf
ihn, um sicherzustellen, dass er es nicht schafft - irgendwann muss er hier
durchkommen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_70">
<text>Eine Zeit lang hatte ich vor, mich den Freiheitlern
anzuschlie゚en, aber ich hab's nie wirklich in die Tat umgesetzt. Und jetzt
steht vor dir ein echtes Mitglied der Gruppe. Deine Witze ・er "Mitglieder "
kannst du dir sparen, okay? Nein, ich bin nicht unsicher, mir h舅gen blo゚ die
alten, immer gleichen Witze zum Hals raus. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_71">
<text>Wonach sieht das f・ dich denn aus? Aber ernsthaft, ich bin ein
Stalker. Ich tue genau das, was alle Stalker tun.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_72">
<text>Es wird dir wahrscheinlich schwerfallen, das Konzept zu
verstehen, aber... ich lebe hier! Und zus舩zlich arbeite ich hier auch noch. Als
Stalker. Und wir haben hier unsere Basis. Vielleicht hast du schon mal von
einem Clan namens Freiheitler geht? Das Dunkle Tal ist unser Territorium. Was
glaubst du wohl, was ein Freiheitler auf Freiheitsterritorium so
macht?</text>
</string>
<string id="dm_action_info_73">
<text>Ich versuche, Artefakte aus Anomalien zu holen und dabei am
Leben zu bleiben.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_74">
<text>Ich lauere diesem einen Hund auf. Lach nicht! Du hast ja keine
Ahnung, wie gerissen das Biest ist. Der Ker schleicht sich nachts ans Lager
ran und heult. Sobald du versuchst, ihn aufs Korn zu nehmen, rennt er weg,
schleicht sich von hinten wieder an und legt von vorne los. Ich hab seit drei
Tagen nicht geschlafen. Wenn ich rausbekomme, wo er seinen Unterschlupf hat,
erw・g ich ihn mit blo゚en H舅den!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_75">
<text>Die Jungs und ich bewachen dieses Gebiet f・ den Fall eines
ワberraschungsangriffs. Du hast wahrscheinlich schon mitbekommen, dass jemand
unsere Au゚enposten und Patrouillen angreift? Eine Schande ist das! Das waren
alles gute Stalker.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_76">
<text>Tja, viel Auswahl gibt es in der Zone nicht: Beute suchen,
k舂pfen, Geheimnisse erkunden und daf・ sorgen, dass jeder gleichberechtigten
Zugang zu ihnen hat. Das ist so ungef臧r, was ich mache. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_77">
<text>Hast du schon mal von dem Quallen-Artefakt geht? Tja, ich habe
den Auftrag, dieses kleine Juwel zu finden und es bei Ashot f・ 'nen anst舅digen
Preis zu verkaufen. Jetzt lass mich in Ruhe ・erlegen, wo ich eins
herbekomme.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_78">
<text>Wusstest du, dass die Freiheitler die Zone auch erforschen? Wir
sind zwar keine Wissenschaftler, aber wir w・sten zu gerne, was dieses Wunder
der Natur hervorgebracht hat. Das Ganze hier ist ein wahres Geschenk an die
Menschheit: all die Anomalien, die Artefakte und die seltsamen Emissionen.
トhh... wor・er haben wir noch mal geredet? Oh ja, du hast mich gefragt, was ich
hier mache. Ich sammle Forschungsdaten - Hintergrundstrahlung, Temperatur,
Luftfeuchtigkeit - und vermerke das Auftauchen von Monstern und Anomalien...
Wenn du nichts dagegen hast, w・de ich damit gerne
weitermachen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_79">
<text>Tja, falls es dir noch nicht aufgefallen ist, das hier ist
unsere Basis, und alles, was ich tue, hat genau damit zu tun. Das hei゚t, selbst
wenn ich einfach nur rumh舅ge und nichts tue, erledige ich zwei entscheidende
Aufgaben: Ich erwecke den Eindruck, dass sich hier viele Personen aufhalten,
und ermliche anderen K舂pfern das Rasten.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_80">
<text>Ich suche in der Zone nach Abenteuern und davon gibt's hier im
Dunklen Tal jede Menge. Das verdanke ich alles den Freiheitlern - auch wenn
sich das vielleicht hochgestochen anht. </text>
</string>
<string id="dm_about_107">
<text>Die Freiheitler sind die Hauptmacht hier im Tal. In letzter
Zeit sind sie allerdings ganz sch unter Beschuss geraten. Abgelegene
Au゚enposten werden immer wieder ・errannt - die Verteidiger sterben, ohne das es
jemand mitbekommt. Niemand wei゚, wie es die Angreifer schaffen, den Patrouillen
der Freiheitler auszuweichen, und wer sie eigentlich sind. Ich hatte eigentlich
vor, mich dem Clan anzuschlie゚en, aber mein Leben einfach so wegzuwerfen, geht
nicht zu meinen Pl舅en. Ich habe also keine Eile damit.</text>
</string>
<string id="dm_about_108">
<text>Der Ort hier unterscheidet sich nicht weiter von anderen -
weder zum Schlechten noch zum Guten. Anomalien, Monster, Strahlung, verfallene
Geb舫de aus der Sowjetzeit, Bauernhe, Fabriken und so weiter... der einzige
Unterschied ist die Freiheitsbasis. Die Leute hier sind ziemlich cool,
allerdings etwas nerv in letzter Zeit. Angesichts der momentanen Probleme
mache ich ihnen da aber auch keinen Vorwurf.</text>
</string>
<string id="dm_about_109">
<text>Bis vor kurzem war das Dunkle Tal einer der freundlichsten Orte
der Zone, wenn man hier ・erhaupt von "freundlich" reden kann. Das Tal war
genauso gef臧rlich wie jeder andere Ort, aber es gab immer einigerma゚en
wertvolle Artefakte und dazu keine Banditen, kein Milit舐, keine Hirnschmelzer
oder so einen Mist. In letzter Zeit hat's allerdings jemand auf die Freiheitler
abgesehen. Seitdem ist hier alles anders. Man f舅gt sich hier leicht 'ne Kugel
ein, die eigentlich f・ ein Mitglied des Clans bestimmt ist.</text>
</string>
<string id="dm_about_110">
<text>Das Dunkle Tal ist weit ab von den Hauptwegen zum Zentrum der
Zone. Die einzigen Orte, die man von hier aus erreichen kann, sind der Kordon
und die M・lhalde. Das wird auch der Grund sein, warum hier kein so gro゚er
Durchgangsverkehr herrscht wie anderswo. Der Hauptgrund daf・, dass die
Freiheitler hier ihre Basis errichtet haben. Ich bezweifle, dass ich dir
irgendetwas ・er den Clan erz臧len kann, das du nicht sowieso schon
wei゚t.</text>
</string>
<string id="dm_about_111">
<text>Hier ist einer der besten Orte der Zone f・ einen neutralen
Stalker. Hier gibt's weder Milit舐 noch Banditen oder gef臧rliche Mutanten.
Alles, was du tun musst, ist Beute sammeln und Anomalien ausweichen. Die Dinge,
die das Leben eines Stalkers ausmachen.</text>
</string>
<string id="dm_about_112">
<text>Ich habe Orte gesehen, die das Dunkle Tal wie einen
Kindergarten wirken lassen. Pseudohunde und Anomalien - ha! Wenn du erst mal
genauso viel Zeit in der Zone verbracht hast wie ich, wirst du verstehen, was
ich meine! Wenn dir erst mal ein Telepath ins Hirn gekrochen ist oder dich aus
dem Nichts ein Blutsauger angesprungen hat - dann ist es keine Schande, sich
vor Angst in die Hosen zu machen. Und das sind nicht mal die Schlimmsten - hast
du schon mal vom Hirnschmelzer geht? Das Viech bedeutet echten トrger. Du
kannst es nicht sehen, kannst es nicht ber・ren und es verdammt noch mal auch
nicht ten, womit es andersrum aber kein Problem hat.</text>
</string>
<string id="dm_about_113">
<text>Die Freiheitler haben hier vielleicht die Kontrolle, aber die
flippen wenigstens nicht so aus wie die Banditen. Du kannst dich im Tal frei
bewegen, Artefakte sammeln und musst daf・ niemandem Schutzgeld oder Tribut
zahlen. Bei Weitem der beste Ort in der Zone, wenn du mich
fragst.</text>
</string>
<string id="dm_about_114">
<text>Die Freiheitler knen dir dazu mehr erz臧len. Warum gehst du
nicht r・er zur Basis und fragst dort nach. Ich bin hier noch nicht so lange und
gehe meistens dieselben Wege. Ich wei゚ nur, wie man von der M・lhalde zur
Freiheitsbasis kommt und von dort aus zu dem Bauernhof im
S・en.</text>
</string>
<string id="dm_about_115">
<text>Die ersten paar Wochen kommt dir der Ort hier vor wie der beste
der Zone. Es ist relativ sicher und die Freiheitsjungs sind gute Kerle - man
findet schnell Freunde und beim Handeln zieht dich niemand ・er den Tisch. Nach
einer Weile wird's dir allerdings langweilig werden. Das Tal liegt weit ab der
Hauptstra゚en und hier ist einfach nicht viel los. Hier ist ein guter Ort, um
sich 'ne kleine Auszeit zu gnen, bevor man sich wieder in das Chaos der Zone
wirft. Aber hier zu leben, macht dich nur faul und schwach. F・ mich ist die
M・lhalde im Westen die bessere Wahl oder du gehst zum Kordon und 舐gerst das
Milit舐. </text>
</string>
<string id="dm_about_116">
<text>Wenn du bei guter geistiger und kperlicher Gesundheit bist,
kannst du dir hier eine ordentliche Geldsumme mit Freiheitsmissionen oder durch
einfaches Beutesammeln verdienen. Die Freiheitler haben keine
Gemeinschaftskasse wie die Banditen oder einen Hilfsfond wie die W臘hter. Hier
kriegt jeder das, was er verdient - was du findest, geht dir. Du kannst
gelegentlich freiwillige Spenden abgeben... an Feiertagen oder f・ den
Geburtstag des Kommandanten. Und wenn dir etwas nicht gef舁lt, kannst du immer
noch zum Kordon abhauen oder, wenn du mal in Geberlaune bist, dann "schenk"
deine schwer verdiente Kohle doch den Banditen auf der M・lhalde im Westen.
</text>
</string>
<string id="dm_about_117">
<text>Wenn du keinen Bock darauf hast, dich mit Telepathen oder
Blutsaugern herumzuschlagen, dann ist das Dunkle Tal der richtige Platz f・
dich. Die einzigen Monster hier sind Wildschweine, Fleisch und Hunde. Was
Anomalien angeht, sei einfach auf der Hut und umgeh sie. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_81">
<text>Ich bin ins Tal gekommen, um Artefakte zu sammeln, aber wie
sich herausgestellt hat hatten die Freiheitler hier ihre Basis. Ich lieb舫gele
schon 'ne ganze Zeit mit ihnen und wollte beitreten, aber sie nehmen gerade
niemanden auf. Wegen der Angriffe auf ihre Au゚enposten. Sie sind ver舐gert und
misstrauisch - fehlt nur noch, dass sie hier alle Rtgen lassen. Kleiner
Scherz, woher soll man hier ein Rtgenger舩 bekommen? Jedenfalls sind die Jungs
echt besorgt, also musste ich meine Bewerbung erst mal auf Eis
legen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_82">
<text>Ich bin hergekommen, um mich den Freiheitlern anzuschlie゚en -
die knen etwas frisches Blut gut gebrauchen. Aber im Moment sind sie sehr
vorsichtig mit Neuaufnahmen. Scheinen Probleme mit einem Maulwurf zu
haben.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_83">
<text>Ich bin auf der Suche nach Beute und das hier ist einer der
sichersten Orte. Hier musst du dich nicht um exorbitante Steuern sorgen wie auf
der M・lhalde, um Mutantenhorden wie im Agroprom-Institut, und korrupte Milit舐s
gibt's hier auch nicht. Anomalien und von Zeit zu Zeit ein Monster sind nicht
schlecht. Besonders im Vergleich zu anderen Orten.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_84">
<text>Bin auf Mutantenjagd. H舅dler und Wissenschaftler zahlen
ziemlich gut f・ ihre Organe. Du glaubst mir nicht? Frag doch selbst nach.
</text>
</string>
<string id="dm_action_info_85">
<text>Hier ist mein Zuhause. Die Jungs und ich haben hier unser
eigenes Lager eingerichtet. Wir ruhen uns aus und holen etwas Luft zwischen den
Ausfl・en in die Zone, und der Ort hier ist ziemlich gut daf・
geeignet.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_86">
<text>Ich bin hierher gekommen, um den M・en und Schwierigkeiten der
anderen Teile der Zone zu entkommen. Das Milit舐 bei den Lagerh舫sern und im
Kordon behandelt uns Stalker wie Tiere, die Banditen auf der M・lhalde machen,
was immer ihnen gerade einf舁lt, und die W臘hter im Agroprom-Institut wollen dich
dazu bringen, gegen alle zu k舂pfen, die nicht zu ihnen gehen. Hier bist du
frei und gleichberechtigt und h舫fig betrunken. Genau meine
Kragenweite.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_87">
<text>Ich wurde auf der M・lhalde von meiner Gruppe getrennt. Wir
haben uns mit den Banditen zerstritten, weil wir ihnen keinen Schutzgeld zahlen
wollten. Und da verstehen die keinen Spa゚. Wir haben ihnen ordentlich
eingeschenkt, aber als ihre Verst舐kung eingetroffen ist, mussten wir uns
zur・kziehen. Ich bin nach Osten geflohen und hier im Dunklen Tal gelandet. Das
Risiko, zur・k zur M・lhalde zu gehen, ist mir zu gro゚, deswegen hoffe ich, dass
noch ein paar der anderen es hierher schaffen. Dann knten wir unseren n臘hsten
Schritt ・erlegen. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_88">
<text>Ich bin noch nicht sehr lange in der Zone. Die einzigen anderen
Orte, die ich gesehen habe, sind der Kordon und die M・lhalde. Ich versuche nur,
etwas Erfahrung zu sammeln und dabei etwas Beute zu machen und zu
verkaufen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_89">
<text>Mir wurde gesagt, hier im Dunklen Tal kne man gute Beute
machen und sie direkt beim H舅dler der Freiheitler verkaufen. Ich bin hier schon
'ne ganze Weile, aber gefunden habe ich nichts. Ich habe wohl einfach Pech,
oder ich suche an den verkehrten Orten. Keine Ahnung...</text>
</string>
<string id="dm_action_info_90">
<text>Ashot hat gute R・tungen im Angebot. Leider bin ich gerade nicht
so gut bei Kasse. Deswegen habe ich mich auf die Suche nach Beute gemacht. Wer
nicht auf den Kopf gefallen ist, kommt hier im Tal gut zurecht. Aber irgendwie
schaff ich's nie so ganz. Entweder ich gebe zu viel f・ Munition aus oder ich
setze meine ganze Kohle im "Schluck der Freiheit" in Alkohol
um.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_21">
<text>Seit der Emission ist alles anders. Die sicheren und bekannten
Wege sind gef臧rlich geworden und f・ren nicht mehr in die alten Richtungen. Man
muss im Sumpf nach neuen Ausschau halten. Die andere Seite der Medaille ist,
dass man jetzt in neue Teile der Zone gelangen kann. Niemand wei゚, was f・
Geheimnisse einen dort erwarten. Ich habe geht, tief in der Zone soll es sogar
eine kleine Stadt geben, an der die Sowjetzeit vorbeigegangen ist. Unser Boss
hat, sofort nachdem er davon geht hatte, einen gro゚en Erkundungstrupp
losgeschickt. Kurz darauf fand er heraus, dass die W臘hter auch einen Trupp
ausgesandt hatten, und befahl unseren Jungs, einen Zahn zuzulegen. Wenn alles
klappt, habe ich dir auf jeden Fall 'ne Menge Neues zu
erz臧len.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_22">
<text>Ich habe geht, dass die Emissionen, die die Zone vor kurzem
ersch・tert haben, von einer Gruppe Stalker ausgelt wurde, die es am
Hirnschmelzer vorbei ins Zentrum der Zone geschafft hat. Stell dir das mal vor,
die haben's am Schmelzer vorbeigeschafft. Und sie sind in einem St・k
zur・kgekommen. Ich w・ste zu gerne, was die Emissionen auslt... Vielleicht
nimmt die Zone dadurch Rache?</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_23">
<text>Die Anomalien sind gef臧rlicher geworden. Es sind nicht mehr nur
kleine Nester anormaler Energie. Sie sind wesentlich grer und gef臧rlicher
geworden. Ab und zu einen Bolzen zu verschie゚en hilft dir heutzutage nicht mehr
weiter - um die Strahlung und die giftigen D舂pfe zu ・erleben, musst du dir 'ne
verdammt gute Schutzkleidung zulegen und dir am besten jeden Schritt zweimal
・erlegen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_90">
<text>Nimm dich vor den Zombies aus der Fabrik in acht - die kommen
in wahren Horden!</text>
</string>
<string id="dm_intro_91">
<text>Puh, Mann. Du siehst einem Zombie so 臧nlich, dass ich dir fast
den Kopf weggeblasen h舩te.</text>
</string>
<string id="dm_intro_92">
<text>Willkommen am Jantar-See, wo ich so gerne angeln geh. Ha-ha!
Kapiert? Das reimt sich! Ha-ha!</text>
</string>
<string id="dm_intro_93">
<text>Willkommen in Jantar, Bruder.</text>
</string>
<string id="dm_intro_94">
<text>Du kommst genau richtig, Stalker - wir knten deine Hilfe
gebrauchen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_95">
<text>Hey, Mann!</text>
</string>
<string id="dm_about_118">
<text>Komm der Fabrik blo゚ nicht zu nahe. Da hat's noch niemand
wieder rausgeschafft. Man wird schon halb verr・kt, bevor man zum Eingang kommt,
und nur die Zone selbst wei゚, was sich drinnen abspielt.</text>
</string>
<string id="dm_about_119">
<text>Ein verdammt grusliger Ort, ich sag's dir, Mann. Aus der Fabrik
kommen ohne Ende Zombies und wir schlachten sie haufenweise ab. Und von denen,
die reingegangen sind, um nachzuschauen, was los ist, ist keiner zur・kgekehrt.
Ich hab selbst einmal versucht, zur Fabrik durchzukommen, aber sobald ich nur
etwas n臧er herankam, hatte ich das Gef・l, als ob mein Hirn schmelzen w・de! Ich
war bewegungsunf臧ig, mir war schwindelig und ich hab irgendwas in meinem Kopf
geht - Mann, ich hab mir fast in die Hosen gemacht! Ich bin sofort zur・k, aber
die Ger舫sche in meinem Kopf haben noch fast den ganzen Tag angehalten. Gott
allein wei゚, wie viele Leichen von denen, die's weiter geschafft haben als ich,
da drinnen liegen.</text>
</string>
<string id="dm_about_120">
<text>Vom Jantar-See ist heutzutage nur noch ein stinkender T・pel
voller M・l ・rig. Die Wissenschaftler haben ein Lager am Ufer. Dort arbeiten sie
in Bunkern an ihren Forschungsprojekten und gehen von Zeit zu Zeit auf
Expeditionen. Ab und zu haben sie sogar Arbeit f・ uns. Mit etwas Gl・k findest
du hier ein, zwei Artefakte oder kannst einem toten Zombie eine Knarre
abnehmen. Das Einzige, woran es hier nicht mangelt: Zombies. Das Problem ist,
dass wir an die Wurzel allen ワbels, die Fabrik, nicht n臧er herankommen. Sobald
du ihr zu nahe kommst, l舖st dich irgendetwas durchdrehen. Die ganzen mutigen
Jungs sind schon seit l舅gerem verschwunden. Nur die Vorsichtigen haben ・erlebt.
</text>
</string>
<string id="dm_about_121">
<text>Ich versteh den Ort hier nicht. Ich hab mit einem Freund
zusammen versucht, in die Fabrik zu gelangen, weil sie zu den wenigen
unber・rten Teilen der Zone geht. Wir dachten, da m・se jede Menge fette Beute
zu holen sein. Ha! Als wir am Tor ankamen, wurde mir verdammt schwindelig und
ich fing an, merkw・dige Ger舫sche und Fl・tern zu hen und zu halluzinieren. Mein
Freund war direkt hinter mir und hat uns beide da wieder rausgeholt: Als er
gesehen hat, wie ich zusammenbrach, hat er mich sofort gepackt und da
rausgezogen. Zur Krung des Ganzen wurden wir von den anderen Stalkern dann
auch fast noch f・ Zombies gehalten, als wir zur・kkamen.</text>
</string>
<string id="dm_about_122">
<text>Die Wissenschaftler haben ein Lager an dem ausgetrockneten See
und die Stalker bek舂pfen endlose Horden von Zombies aus befestigten Stellungen.
Keiner wei゚, was in der alten Fabrik vor sich geht, aber sobald man ihr zu nahe
kommt, ht man Stimmen und Ger舫sche im Kopf und f・lt sich schwindelig und
schwach - nicht mal die Wissenschaftler knen einem sagen, was da los
ist.</text>
</string>
<string id="dm_about_123">
<text>Das Gebiet hier nennt sich Jantar. Hier war ja vielleicht mal
ein See, aber wenn du auf der Suche nach einem netten Ferienort bist, liegst du
hier auf jeden Fall falsch. Wir haben hier nur noch 'nen schmutzigen T・pel,
einen Haufen Strahlung und tonnenweise Zombies. Wenn dir das noch nicht reicht,
dann statte der alten Fabrik doch mal einen Besuch ab. Nicht, dass du besonders
nahe an sie herankommen wirst - man wird schon verr・kt, bevor man durchs Tor
geht. </text>
</string>
<string id="dm_about_124">
<text>Die Fabrik ist der gef臧rlichste Ort hier. Ihre Umgebung wurde
von einer unbekannten Art Emission heimgesucht und jeder, der versucht hat
reinzukommen, erz臧lt seltsame Geschichten von Stimmen und Ger舫schen im Kopf.
Einige haben's versucht und sind verr・kt geworden und die, die mutig genug
waren reinzugehen, haben's nicht wieder rausgeschafft.</text>
</string>
<string id="dm_about_125">
<text>Wir haben hier ein gutes Verh舁tnis zu den Wissenschaftlern. Wir
verteidigen sie gegen den permanenten Ansturm der Zombies aus der alten Fabrik,
und als Gegenleistung helfen sie uns mit Medikamenten, Ausr・tung und manchmal
erledigen sie auch Arbeiten f・ uns. Nur wenige schaffen es in die Fabrik
hinein. Irgendeine Art Emission schl臠t dir vorher fasst das Hirn raus. Die,
die's w臧rend der ruhigen Phasen reingeschafft haben und lebendig wieder
rausgekommen sind, haben lohnenswerte Beute gemacht.</text>
</string>
<string id="dm_about_126">
<text>Ich bin sicher, dass da irgendwas verdammt Wertvolles in der
Fabrik sein muss - ich wette, Sacharow und seine Wissenschaftler w・den 'ne
Menge Bares daf・ hinlegen. Leider ist es nicht gerade einfach, da
hineinzukommen, und bisher hat es niemand so weit geschafft. Entweder dir bl・t
ein herzliches Willkommen der Zombies oder... Irgendwas passiert mit den Kfen
derer, die zu nahe kommen. Sie fangen an zu halluzinieren und ihnen wird
schwindelig. Wenn du nicht rechtzeitig abhaust, war's das mit dir. Ich hab
schon einige Freunde verloren... Sie hatten's alle zu sehr darauf abgesehen,
die Geheimnisse der Fabrik zu enth・len.</text>
</string>
<string id="dm_about_127">
<text>Vor dem ersten Unfall war hier mal ein See, der Jantar-See.
Beim Bau der Fabrik wurde unterirdisch irgendwas besch臈igt, was das Wasser des
Sees ablaufen lie゚, bis nur noch ein stinkender T・pel ・rig blieb. Die
Wissenschaftler haben jetzt ein Lager neben dem, was vom See ・rig ist, und die
Fabrik etwas weiter die Stra゚e hinauf sorgt weiter f・ トrger. Sobald du zu nahe
rankommst, spielt dein Kopf verr・kt. Inzwischen versuchen nur noch Lebensm・e da
reinzukommen - alle anderen ten einfach die Zombiestalker, die aus der Fabrik
kommen, und helfen den Wissenschaftlern. </text>
</string>
<string id="dm_about_128">
<text>Die Zone hier am Jantar-See wird von Wissenschaftlern
erforscht. Die tliche Hauptattraktion ist die Fabrik. Allerdings werden dort
aufgrund der Emissionen eine Menge Leute vermisst. Bisher ist dort niemand
wieder rausgekommen und wir haben keinen blassen Schimmer, was mit ihnen
passiert ist.</text>
</string>
<string id="dm_about_129">
<text>Die Wissenschaftler haben eine Basis hier und die Stalker haben
befestigte Stellungen gegen die Zombies errichtet. Im S・en liegt das
Agroprom-Institut, dort bek舂pfen die W臘hter Mutanten und im Norden liegt der
Rote Wald. Was da genau ist, wissen wir nicht - es ist noch keiner
zur・kgekommen. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_91">
<text>Ich helfe den Wissenschaftlern bei ihren Forschungsarbeiten.
Selbstverst舅dlich nicht direkt. Die Jungs und ich besch・zen sie vor den
Zombies, bewachen ihre Expeditionen und versorgen Sacharow mit Artefakten,
Mutantenorganen und anderem Zeug, um das er uns bittet. Als Gegenleistung
erforschen sie die Emissionen, die einem in der N臧e der Fabrik das Hirn
schmelzen lassen. Wir warten nur darauf, dass sie einen Weg finden, die zu
umgehen, damit wir in der Fabrik auf Beutejagd gehen knen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_92">
<text>Ich warte darauf, dass die Wissenschaftler etwas gegen die
Emissionen finden, die uns am Betreten der Fabrik hindern. Was genau uns daran
hindert? Geh r・er und sieh selbst. Irgendwas macht dich so verr・kt, dass du
nicht mehr wei゚t, wie rum du deine Knarre halten sollst. Eine Menge Stalker
sind da reingegangen... und nie mehr herausgekommen. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_93">
<text>Ich habe mich freiwillig zur Hilfe der Wissenschaftler
gemeldet. Soll hei゚en, sie gegen eine Welle Zombies nach der anderen zu
verteidigen. Ein guter Deal, wenn man an das Verbandsmaterial, die Medikamente
und die Munition denkt. Gar nicht schlecht hier, solange du dich im Hintergrund
h舁tst. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_94">
<text>Ein Stalkerveteran hat mir eine Karte aller Verstecke in diesem
Gebiet verkauft. Ich habe sie mir gemerkt und die Karte verbrannt. Es bringt
dir also nichts, mich zu ten. Die Verstecke au゚erhalb der Fabrik habe ich
schon alle abgegrast und sie waren alle an genau den Positionen wie auf der
Karte. Die besten warten allerdings in der Fabrik. Sobald Sacharow und sein
Team herausgefunden haben, was man gegen die Emissionen machen kann, bin ich
dr・en.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_95">
<text>Ich nehme ein paar Werte f・ Sacharow. Er hat zu wenig
Assistenten, deswegen heuert er Stalker f・ diese Hilfsarbeiten
an.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_96">
<text>Ein H舅dler, den ich kenne, hat mir erz臧lt, dass ein alter
Freund aus meiner Milit舐zeit hier in der Gegend rumh舅gt. Ich bin hier, um nach
ihm zu suchen. Wir w・den ein gutes Team abgeben.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_97">
<text>Mann, bin ich m・e. Ich hab die Nase voll davon, Beute zu
sammeln, gegen Monster zu k舂pfen und gegen die Banditen um einen Platz an der
Sonne zu streiten. Ich hab mir hier eine kleine Auszeit genommen. Ich muss nur
ab und zu einen Zombie abknallen und bekomme daf・ Geld von den
Wissenschaftlern. Ich werd's mir hier noch eine Weile gut gehen lassen und mich
dann in gef臧rlichere Gefilde aufmachen. Eine gute Faustregel f・ die Zone ist:
Je grer die Gefahr, desto besser die Beute.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_98">
<text>Nach der Emission hab ich eine kleine Tour durch die Zone
gemacht, um zu sehen, was es Neues gab. Ich war ・erall, von den S・pfen zum
Schmelzer und habe Dinge gesehen, die deine Vorstellungskraft ・ersteigen. Ich
bin hergekommen, um meine Beute zu verkaufen und habe hier ein paar echt
anst舅dige Kerle kennen gelernt. Jetzt k舂pfen wir gemeinsam.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_99">
<text>Ich erhole mich von unserem letzten Kampf. Da waren so viele
Zombies, dass wir's fast nicht geschafft h舩ten - w舐en's menschliche Angreifer
gewesen, w・den wir uns jetzt nicht unterhalten. Gott sei Dank sind Zombies bl
wie Brot, nicht mal ein Hauch von Taktik. Trotzdem war's ein harter Kampf und
ich hab einen Querschl臠er abbekommen. Ist aber nur eine Fleischwunde, nichts
Schlimmes.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_100">
<text>Ich w・de gerne in die Fabrik, aber ich wei゚ nicht so recht.
Einerseits hab ich die Hosen voll, aber andererseits w・ste ich nur zu gerne,
was da drinnen los ist. Fr・er oder sp舩er wird jemand ihre Geheimnisse l・ten -
warum nicht ich?</text>
</string>
<string id="dm_action_info_101">
<text>Ich versuche, genug Geld f・ eine anst舅dige Waffe
zusammenzubekommen. Ich arbeite f・ die Wissenschaftler - sorge daf・, dass die
Zombies ihrem Lager nicht zu nahe kommen. Wenn ich genug zusammenhabe, hol ich
mir die Knarre, die ich will, und suche die Zone ab.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_102">
<text>Ich bin aus dem Agroprom-Institut hergekommen, nachdem ich
einige Zeit in Orests Clan gek舂pft habe. War Zeit f・ einen Tapetenwechsel. Ich
w・de nur zu gerne den Roten Wald unter die Lupe nehmen, aber an dem
Hirnschmelzer in der Fabrik f・rt kein Weg vorbei. Nahe an sie heranzukommen,
ist schon eine gewaltige Aufgabe.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_103">
<text>W臧rend der Zeit, in der ich den W臘htern gegen die Mutanten im
Agroprom-Institut geholfen habe, kamen plzlich Zombies aus Jantar runter. Wir
haben einen Trupp zusammengestellt, der sich um das Problem k・mern sollte. Ich
war dabei. Nachdem wir hier angekommen waren und den Weg hierher ges舫bert
hatten, gingen die W臘hterjungs wieder zur・k. Ich hatte allerdings einen feinen
Schutzanzug im Forschungslabor entdeckt und mich entschlossen, solange
hierzubleiben, bis ich genug Geld zusammenhabe.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_104">
<text>LASS MICH IN RUHE!!! Was?! Nein, nicht du. Ich werd noch
verr・kt, Mann. Ich war bl genug, der Fabrik aus Neugier einen Besuch
abzustatten. Keine gute Idee. Mein Kopf ist total im Arsch... Gottseidank haben
mich die Jungs da rausgeholt. Ich rede mit dir und gleichzeitig h ich so ein
Fl・tern im Kopf. Halt's Maul, verdammt! Nein, nicht du. Ach... vergiss
es.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_24">
<text>Ich hab geht, ein Trupp Stalker hat versucht, ins Zentrum der
Zone durchzubrechen. Manche sagen, sie h舩ten's geschafft, andere bestreiten
das, aber jeder denkt, dass da ein Zusammenhang zu der letzten Emission
besteht. Ich w・ste zu gerne, ob sie den Wunschgner gefunden und sich was
gew・scht haben.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_25">
<text>Angeblich soll eine ganze Fraktion in der Zone verschwunden
sein. Hast du schon mal von den Monolithern geht? Fr・er haben sie die Zone vor
Eindringlingen gesch・zt, aber kurz vor der Emission haben sie einen Vorsto゚ ins
Zentrum der Zone unternommen. Seitdem hat niemand mehr von ihnen geht. In
letzter Zeit haben allerdings aus der Gegend des Schmelzers einige verdammt
aggressive Stalker angegriffen, die einfach nur ten und keine Fragen stellen.
Ich hab sie selbst bei den Milit舐lagern gesehen und ich denke, dabei knte es
sich um die vermissten Monolither handeln. W・de mich nicht ・erraschen. Ihre
Uniformen sahen ganz 臧nlich aus. </text>
</string>
<string id="dm_cool_info_26">
<text>Nach der Emission war alles anders. Als w舐e die Zone plzlich
eine ganz andere. Die Clans bek舂pfen sich, aus jeder Ecke kommen Monster
gekrochen, es werden neue Gebiete entdeckt und die bekannten Wege werden von
Anomalien blockiert. Wir finden sogar neue Artefakte... Was soll man dazu
sagen? Ich f・l mich wieder wie ein Anf舅ger.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_27">
<text>Neulich hab ich geht, dass das Milit舐 seit der Emission echte
Probleme bei den Lagerh舫sern bekommen hat. Die Freiheitler haben's auf ihr
Gebiet abgesehen und sie knen sich nur noch in ihrer Basis verschanzen und
beten. Das Milit舐 ist zwar geschw臘ht, aber sie wissen, dass ihre Basis der
Schl・sel ist. Zus舩zlich ist die R・kkehr der Monolither aus dem Zentrum in aller
Munde. Wir dachten alle, sie w舐en draufgegangen. Mann, ich w・de echt gerne mal
einen davon fragen, wie's im Zentrum aussieht.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_28">
<text>Ich hab geht, dass hinter dem Jantar-See ein Weg zum Roten
Wald aufgetaucht sein soll. Alle mlichen seltsamen Geschichten ranken sich
darum, wie der Wald rot wurde und innerhalb eines Tages komplett im Nebel
verschwunden ist. Seit diesem Ereignis h舁t man ihn f・ einen Ort voller
Gefahren... Viele Leute sind von dort nicht mehr zur・kgekehrt und nach einer
Weile sind sogar die Wege dorthin verschwunden. Ich w・de mir an deiner Stelle
lieber zweimal ・erlegen, da hinzugehen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_29">
<text>Mann, es passiert so viel, dass es schwer f舁lt, die ワbersicht
zu behalten. Ich dachte, Jantar liegt am Rand der bekannten Zone, aber die
Emission war so stark, dass sich Wege zum Roten Wald und nach Limansk, der
verschwundenen Stadt, gefnet haben. Einige unserer Jungs haben sich an der
Fabrik vorbei dahin aufgemacht. Aber ich wei゚ nicht, ob sie's wirklich
geschafft haben. Au゚erdem habe ich noch geht, dass die W臘hter und die
Freiheitler, die beiden m臘htigsten Clans der Zone, gegeneinander um die
Kontrolle ・er Limansk k舂pfen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_96">
<text>Du wieder? Was gibt es Neues?</text>
</string>
<string id="dm_intro_97">
<text>Herzlich willkommen, Stalker.</text>
</string>
<string id="dm_intro_98">
<text>Hallo, junger Mann!</text>
</string>
<string id="dm_intro_99">
<text>Hallo! Wie kann ich dir helfen?</text>
</string>
<string id="dm_intro_100">
<text>Mhtest du handeln oder bist du auf der Suche nach einen
Job?</text>
</string>
<string id="dm_intro_101">
<text>Du bist bestimmt an Informationen interessiert. Ich werde deine
Fragen, so gut ich kann, beantworten.</text>
</string>
<string id="dm_intro_102">
<text>Wie geht's, Kumpel?</text>
</string>
<string id="dm_intro_103">
<text>So begr・t ein wahrer Freiheitler einen freien
Stalker.</text>
</string>
<string id="dm_intro_104">
<text>Hey, Stalker.</text>
</string>
<string id="dm_intro_105">
<text>Du siehst aus, als h舩test du tausend Fragen. Schie゚ los!
</text>
</string>
<string id="dm_about_130">
<text>Dies ist eines der wichtigsten Gebiete der Zone - von hier aus
kannst du den Schmelzer, den Roten Wald, Limansk und was dahinter liegt
erreichen... Nicht dass irgendwer w・ste, was genau uns dort erwartet. Au゚erdem
gibt es hier eine alte Milit舐basis, die von der Armee vor der gro゚en Emission
eingerichtet wurde. Jetzt wird sie nur noch von etwa 20 Soldaten verteidigt,
und wenn wir die Basis einnehmen w・den, knten wir die angrenzenden Gebiete
kontrollieren. Wir m・sen dem Milit舐 nur ein wenig bei der Evakuierung unter die
Arme greifen, wenn du verstehst...</text>
</string>
<string id="dm_about_131">
<text>Nach Norden gibt es durch den Hirnschmelzer so gut wie kein
Durchkommen. Aber das scheint die Monolither nicht davon abzuhalten, hier
vorbeizuschauen - und allzu freundlich haben sie sich dabei bislang nicht
gezeigt. Sie schie゚en einfach drauflos und Fragen stellen sie auch keine. Wenn
du nach S・en gehst, kommst du zum Dunklen Tal. Im Westen liegt der Rote Wald.
Ist nicht der schste Ort in der Zone, aber wenigstens wird dort weniger
rumgeballert. Sie haben hinter dem Wald auch eine Stra゚e nach Limansk entdeckt.
Das ist ein kleines St臈tchen, aber es ist strategisch von gro゚er Bedeutung,
weshalb die W臘hter und unsere Jungs bis aufs Blut darum
k舂pfen.</text>
</string>
<string id="dm_about_132">
<text>Hier gab es einmal eine Milit舐basis und einige Milit舐lager,
aber die Emission hat sie ・el zugerichtet. Die ワberlebenden sind jetzt nicht
mehr so gro゚maulig - sie verstecken sich vor den Stalkern in ihrer Basis und
machen sich vor Angst in die Hosen. Sie werden nicht m・e, von ihrem
Hauptquartier ein Evakuierungsteam anzufordern, aber es kommt niemand, um sie
da rauszuholen. Au゚erhalb der Zone scheint es gen・end andere Probleme zu geben.
Oder aber, das Milit舐 kommt einfach nicht durch. Die armen Teufel knen einem
fast schon leid tun - sie sind Ratten, aber selbst Ratten k舂pfen
f・einander.</text>
</string>
<string id="dm_about_133">
<text>Das Milit舐 konnte die Lagerh舫ser eine Weile halten, aber die
letzte Emission hat alles ver舅dert. Sie war so heftig, dass nur wenige ・erlebt
haben - haupts臘hlich diejenigen, die sich in der Basis versteckt hatten. Wer an
der Oberfl臘he war, den hat es erwischt. Woher ich das wei゚? Nun, Bruder, auch
die Freiheitsgruppe hat ihre Informanten, und jetzt kontrollieren wir die Lage
hier. Die Stalker haben sich unterdessen zusammengerottet, um die Monster zu
bek舂pfen, die aus der Richtung des Hirnschmelzers kommen. </text>
</string>
<string id="dm_about_134">
<text>Als wir das erste Mal herkamen, herrschte hier absolutes Chaos.
Das Milit舐 hatte die Verteidigung der Barriere aufgegeben und sich in der Basis
verkrochen. Dummerweise muss die Barriere durchgehend bewacht werden, weil
sonst die Monsterhorden durchbrechen und alles auslchen w・den. Darum versuchen
wir jetzt, sie selbst zu verteidigen, und dabei brauchen wir jede Hilfe, die
wir kriegen knen - denn wenn die Barriere f舁lt, sind wir alle
dran.</text>
</string>
<string id="dm_about_135">
<text>Auf dem H・el ist eine ehemalige Milit舐basis, die hoffentlich
bald in unserer Hand ist. Ein bisschen weiter weg steht ein alter Bauernhof,
nur ein paar Geb舫de, und bei dem radioaktiv verseuchten Sumpf ist eine
Blockh・te. Davon abgesehen gibt es hier noch ein paar verlassene Dfer und
unsere Au゚enposten. Die grten von ihnen befinden sich auf den Stra゚en zum
Roten Wald und zum Dunklen Tal. Die Stalker verteidigen die Barriere auf eigene
Faust und versuchen die regelm葹ig anst・menden Monolither und Mutanten
zur・kzuschlagen. Ein echtes Wunder - ich habe noch nie erlebt, dass sich
Stalker aus einem anderen Grund als Geld zusammentun!</text>
</string>
<string id="dm_about_136">
<text>In Richtung Norden kommst du zur Barriere, die von den Stalkern
gegen Mutanten aus der Richtung des Schmelzers verteidigt wird. Rechts der
Barriere liegt ein Sumpf mit einer H・te auf Pf臧len. Du solltest dich von dort
fernhalten, die Strahlung in dem Gebiet ist verdammt hoch. Hinter dem Sumpf
liegt die Milit舐basis. Unser Au゚enposten im Westen bewacht die Stra゚e zum Roten
Wald und nach Limansk - dorthin ist der grte Teil des Clans unterwegs. Der
s・liche Au゚enposten bewacht den Weg zum Dunklen Tal.</text>
</string>
<string id="dm_about_137">
<text>Hier ver舅dert sich alles rasend schnell. Die Milit舐lager werden
bald den Freiheitlern gehen. Unsere Au゚enposten und befestigte Stellungen, die
von einzelnen Stalkern gehalten werden, sch・zen s舂tliche Zug舅ge zu diesem
Gebiet. Die Barriere im Norden stoppt die Monster und Mutanten, die aus dem
Zentrum der Zone heranstren. Gott sei Dank bewachen die Stalker die Barriere -
wir w舐en in echten Schwierigkeiten, wenn sie uns nicht helfen w・den. Unser
westlicher Au゚enposten bewacht die Stra゚e nach Limansk durch den Roten Wald und
der Au゚enposten im S・en sorgt daf・, dass der Weg ins Dunkle Tal zu unserer
Hauptbasis sicher ist. Dieser Ort wimmelt im Moment nur so von Stalkern aller
Art - sie genie゚en die Freiheit, die wir ihnen gew臧ren, indem wir das Milit舐 in
der Basis festnageln. In den verlassenen Dfern und Bauernhen findet sich
bestimmt das eine oder andere brauchbare Artefakt.</text>
</string>
<string id="dm_about_138">
<text>Nachdem das Milit舐 die Kontrolle ・er dieses Gebiet verloren
hat, tauchten die Stalker ・erall auf in der Hoffnung, am Hirnschmelzer
vorbeizukommen. Diese Narren! Am Schmelzer kommt niemand vorbei. Niemand, der
es je versucht hat, ist je wiedergekehrt. Die Freiheitler wollen sich das
Milit舐 vom Hals schaffen und eine neue Basis aufbauen. Wenn wir die Barriere
halten wollen, dann brauchen wir eine Basis in ihrer N臧e.</text>
</string>
<string id="dm_about_139">
<text>An diesem Ort versammeln sich die Stalker. Die besten von ihnen
haben sich bei den Milit舐lagern zusammengefunden und suchen nach einem Weg, den
Schmelzer zu umgehen. Die Moral ist hoch und alle tr舫men davon, das Zentrum zu
erreichen und dem Wunschgner gegen・erzustehen. Narren! Sie waren clever genug,
bis zu den Lagerh舫sern zu gelangen, aber ihnen fehlt der nige Grips, um zu
erkennen, dass hinter dem Schmelzer nur der Tod auf sie wartet. Sie sollten uns
lieber helfen, die Barriere zu verteidigen, denn wenn sie f舁lt, kann uns
tats臘hlich nur noch der Wunschgner helfen!</text>
</string>
<string id="dm_about_140">
<text>Die Dinge ver舅dern sich von Minute zu Minute. Aus Richtung des
Schmelzers st・men regelm葹ig Wellen von fanatischen Monolithern und Mutanten
heran. Und dann diese Funkfetzen, die es mir eiskalt den R・ken runter laufen
lassen. Seit der Emission sind eine Menge Leute verschwunden... Sie sind nicht
krepiert, sondern sie haben sich verirrt, wenn du verstehst. Es ist, als h舩te
sich nichts ver舅dert, aber sie finden einfach nicht zur・k. Vielleicht ist es
eine neue Anomalie, der man nicht entkommen kann... Wer wei゚? Sie tun mir leid,
aber ich habe keinen Schimmer, wie ich ihnen helfen kann.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_105">
<text>Wir tun nichts anderes, als die Barriere zu verteidigen und das
Milit舐 aus der Basis zu scheuchen. Unser Anf・rer ist schlau wie ein Fuchs - ich
w舐e nie darauf gekommen, dass die Verteidigung der Barriere mit einer Basis in
der N臧e viel einfacher werden w・de. Darum f・rt er die Freiheitler an und ich
plaudere hier mit dir. Andererseits muss ich mir nicht den Kopf zerbrechen und
kann mich zusaufen, wie ich will - und keinen interessiert's!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_106">
<text>Wir halten die Barriere, so gut es geht. Das Milit舐 k・mert sich
seit der Emission nicht mehr darum, und es sind so viele Monster
durchgebrochen, dass sogar wir im Dunklen Tal uns vor Angst in die Hosen
gemacht haben. Da hat unser Anf・rer diese Truppe zusammengestellt. Au゚erdem
sind die ersten Mitglieder des vermissten Sp臧trupps aus dem Gebiet hinter der
Barriere als Monolither zur・kgekehrt. Sie waren wohl nicht in dem Sinne
"vermisst", wie wir gedacht haben. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_107">
<text>Ich suche nach unserem Sp臧trupp. Sie sind vor der Emission in
diese Richtung aufgebrochen, und seitdem hat niemand sie gesehen. Hin und
wieder empfangen wir ein paar Funkfetzen, in denen sie um Hilfe bitten und
sagen, dass ihre Vorr舩e zur Neige gehen. Seltsam, Mann - der Trupp ist irgendwo
in der N臧e. Sie knen sogar den Turm der Milit舐basis sehen, aber wenn sie einen
Schritt nach vorn machen, kommen sie ihm nicht n臧er. Es ist, als w・den sie auf
einem unendlichen Miusband laufen. Ich zerbreche mir schon die ganze Zeit den
Kopf, was wir tun knen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_108">
<text>Wir haben einen kleinen Deal mit dem Milit舐 ausgehandelt. Sie
kassieren unsere Kugeln und wir kassieren ihre Basis. Klingt fair in meinen
Augen. Die Jungs und ich "verhandeln" so gut wir knen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_109">
<text>Wenn wir nicht gerade k舂pfen, was nicht allzu oft passiert, h舅g
ich am Lagerfeuer rum und erz臧le Geschichten und Witze und trinke was mit den
Jungs. Wenn wir hier und in Limansk fertig sind - zwei unber・rte Gebiete in der
Zone - finden wir vielleicht einen Weg ins Zentrum. Von dorther kommen die
Monolither.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_110">
<text>Ich genie゚e es hier: Ich und meine Kumpel saufen, feiern und
rei゚en ohne Ende Witze. Wen interessiert schon, was morgen mit mir passiert
oder in einer Stunde oder sogar in einer Minute? Vielleicht begegne ich ja
einer Anomalie oder fang mir eine Kugel ein. Man muss Spa゚ haben, solang man
noch am Leben ist.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_111">
<text>Ich will ein Held sein, und bei den Freiheitlern kann man
zurzeit schnell aufsteigen und durch Erfolge im Kampf einen Platz in den
Geschichtsb・hern einnehmen. Aber man muss sich clever anstellen, es sei denn,
du willst unbedingt einen Orden haben. Versteck dich niemals hinter anderen,
aber spiel auch nicht den Kugelf舅ger.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_112">
<text>Ich bin aus dem Dunklen Tal als Freiwilliger hergekommen, um
dem Milit舐 Feuer unterm Arsch zu machen. Ich wollte Action erleben und mal was
anderes sehen - ich hatte es einfach satt, st舅dig auf ein und demselben Fleck
zu hocken.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_113">
<text>Ich erf・le die Aufgaben, die mir der Kommandant aufgetragen
hat. Glaubst du etwa, die W臘hter sind der einzige Clan, bei dem Befehle befolgt
werden? Auch wir knen diszipliniert sein, wenn es nig ist. Du musst nicht
ganz bei Trost sein, wenn du glaubst, dass die Freiheitler nichts als Junkies
und Trinker sind. Wenn dem so w舐e, dann w舐e unser ganzer Clan schon vor langer
Zeit ausgelcht worden.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_114">
<text>Alle sind losgezogen, um zu k舂pfen. Was sollte ich da tun? Ich
bin kein Feigling und ein Verr舩er bin ich erst recht nicht! Wir k舂pfen hier f・
eine gemeinsame Sache. Es gibt Zeiten, in denen man Spa゚ haben kann, und es
gibt Zeiten, in denen man ernst sein muss. Aber in letzter Zeit knen wir keine
Sekunde entspannen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_115">
<text>K舂pfen. Gegen wen? Nun, gegen jeden, der gegen uns ist. Wir
sind kein Haufen von Anarchisten - in unserem Clan herrschen klare Regeln. Wir
wissen genau, was wir tun. Vielleicht kann man es nicht mit dem Milit舐 oder den
W臘htern vergleichen, weil wir dem Clan beigetreten sind, um in den Genuss von
Freiheit und Gleichheit zu kommen, aber wir knen uns immer organisieren und
was zusammen erreichen. Also halt dich fest, Kumpel, gleich wirst du die
Freiheitler in Aktion erleben.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_30">
<text>Die Freiheitler haben es zurzeit nicht leicht. Wir hatten uns
gerade von den Banditenangriffen erholt und den Maulwurf gefunden, da wurde
Limansk hinter dem Roten Wald entdeckt und das Milit舐 verlor die Kontrolle ・er
die Lagerh舫ser hier. Wir mussten also an mehreren Fronten gleichzeitig k舂pfen
und sind jetzt von Feinden umgeben. Hoffentlich ・ernehmen wir uns
nicht.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_31">
<text>Nach der Emission scheinen in der Zone einige seltsame Blasen
entstanden zu sein. Es sind jede Menge Leute von hier verschwunden und es sieht
so aus, als w・den sie in einer Raumblase ohne Ausweg feststecken - ganz egal,
wohin sie auch gehen, sie kommen nicht vom Fleck! Diese Blasen haben einige
gute Leute verschluckt, und wenn du dich etwas her postierst, kannst du ihre
Hilferufe hen. Pass auf dich auf, sonst wirst du dich schneller zu ihnen
gesellen, als dir lieb ist.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_32">
<text>Nach der Emission hat sich herausgestellt, dass viele wichtige
Stra゚en zum Zentrum der Zone an den Lagerh舫sern vorbeif・ren. Unsere Vorhut hat
vor kurzem Limansk erreicht, ein St臈tchen, von dem zuvor niemand je etwas geht
hat. Vielleicht gelangt man von dort aus zu anderen Orten, aber was ich
eigentlich hoffe, ist, dass endlich jemand das Geheimnis des Schmelzers l・tet
und einen Weg nach Norden findet!</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_33">
<text>Wir haben die Ratte erwischt, die Informationen an die Banditen
weitergegeben hat, mit denen sie unsere Jungs wie Vieh abgeschlachtet haben.
Dreimal darfst du raten, wer es ist! Ganz genau, unser Kommandant! Du wirkst
nicht gerade ・errascht - woher wei゚t du es? Was f・ ein dreckiger Hund muss man
sein, um seinen eigenen Clan so zu verraten! Ich h舩te ihm am liebsten
eigenh舅dig umgelegt!</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_34">
<text>Kumpel, wird sind dabei, die Zone zu befreien, dann wird der
Name meines Clans wird im ganzen Land bekannt sein! Wir werden uns um die
W臘hter in Limansk k・mern und diese Basis auch einnehmen. Dann sollten wir in
der Lage sein, am Schmelzer vorbeizukommen und nach Norden zu gelangen. Die
Monolither haben es geschafft, also warum sollten wir es nicht auch schaffen?
Ich hab keine Ahnung, was sie dort entdeckt haben, aber sie k舂pfen so, als w舐e
es wichtig.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_35">
<text>Bruder, wir stehen vor gro゚en Ver舅derungen! Die Milit舐lager und
das gesamte Gebiet werden schon bald der Freiheitsgruppe gehen. Unsere
Au゚enposten bewachen die wichtigsten Stra゚en und es wird nicht mehr lange
dauern, bis wir die Milit舐basis eingenommen haben. Hier f・rt eine Stra゚e nach
Norden direkt ins Zentrum der Zone, und sobald wir mit dem Hirnschmelzer fertig
sind, werden wir die Ersten sein, die herausfinden, was es mit diesem...
Wunschgner auf sich hat.</text>
</string>
<string id="dm_intro_106">
<text>Hallo Fremder!</text>
</string>
<string id="dm_intro_107">
<text>Hallo und willkommen, Stalker!</text>
</string>
<string id="dm_intro_108">
<text>Hey!</text>
</string>
<string id="dm_about_141">
<text>Dies ist der letzte bewohnte Bereich der Zone vor dem
Hirnschmelzer. Nur Verr・kte gehen noch weiter, und wenn sie es tun, kehren sie
nicht zur・k. Das Gebiet rund um die Lagerh舫ser wimmelt von blutd・stigen
Monstern und anderen tlichen Gefahren, aber was dahinterliegt, wei゚ niemand.
Im Roten Wald wurde vor kurzem ein Weg gefunden, der in eine unerforschte
Gegend f・rt. Ich hab geht, dass ein kleines St臈tchen entdeckt wurde, aber ich
war selbst nicht dort. </text>
</string>
<string id="dm_about_142">
<text>Ich w・de sagen, das Wichtigste hier ist die Milit舐basis. Die
Freiheitler k舂pfen gegen das Milit舐 um die Basis, da die Armee seit der letzten
Emission fast ausgelcht wurde. Ein paar Dfer gibt es hier auch. Nichts
Besonderes, aber in den Ruinen der alten H舫ser und H・ten l舖st sich das eine
oder andere Brauchbare finden. Im Norden liegt die Barriere, die von den
Stalkern errichtet wurde, um die Monster aufzuhalten, die aus Richtung des
Hirnschmelzers kommen. Wenn du hier weg willst, musst du einfach nach S・en ins
Dunkle Tal gehen. Im Westen beim Roten Wald k舂pfen die W臘hter gegen die
Freiheitler um neue Gebiete.</text>
</string>
<string id="dm_about_143">
<text>Hier versuchen kleine Gruppen von Stalkern die Monster und
Zombies aufzuhalten, die aus Richtung des Hirnschmelzers kommen. Irgendwo
hinter dem Roten Wald k舂pfen die Haupteinheiten der Freiheitler und W臘hter
gegeneinander. Ich hab geht, dass dort ein Weg zu einem kleinen St臈tchen, ich
glaube es hei゚t Limansk, entdeckt wurde.</text>
</string>
<string id="dm_about_144">
<text>Dieser Ort wird immer hei゚er, Mann. Nach der gro゚en Emission
haben die Stalker eine Stra゚e nach Limansk entdeckt, die durch den Roten Wald
f・rt. Als sich herumgesprochen hatte, dass die Stra゚e an den Milit舐lagern
vorbeif・rt, waren die W臘hter und Freiheitler sofort zur Stelle. An der Barriere
wird die Lage auch immer schlechter, denn die heranst・menden Monsterhorden sind
nicht mehr das einzige Problem. Ob du es glaubst oder nicht, die Monolither
greifen ebenfalls dort an... Bis jetzt hatte ich die Geschichten ・er sie nie f・
bare M・ze genommen!</text>
</string>
<string id="dm_about_145">
<text>In letzter Zeit ver舅dert sich die Zone so schnell, dass ich
nicht wei゚, ob mein Wissen dar・er nicht bereits ・erholt ist. Au゚erdem bin ich
noch nicht so lange hier. Ich wei゚ also selbst noch nicht allzu viel. Im Norden
soll etwas sein, dass Hirnschmelzer genannt wird, und ich habe geht, dass im
Westen der Rote Wald und Limansk liegen sollen, wo sich die Freiheitler und die
W臘hter gegenseitig die Kfe einschlagen. </text>
</string>
<string id="dm_about_146">
<text>Als wir hierher kamen, hielten die Freiheitler das Milit舐
bereits ganz gut in Schach, und dabei schienen sie selbst keine allzu gro゚en
Verluste zu haben. Wir halten uns da im Moment raus - wir wollen uns mit keiner
der beiden Seiten anlegen, aber die anderen scheinen auch nichts f・ uns zu
haben. Ach, deswegen sind wir sowieso nicht hier.</text>
</string>
<string id="dm_about_147">
<text>Alles, was hier passiert, passiert wegen der Armeebasis. Ihre
Lage ist unglaublich wichtig, denn von dort aus hat man die Kontrolle ・er alle
angrenzenden Gebiete. Verglichen damit sind die Bauernhe und Dfer in der N臧e
nichts wert. Darum unternehmen die Freiheitler alles, um sie einzunehmen - sie
haben auf den Stra゚en zum Dunklen Tal und zum Roten Wald bereits Au゚enposten
errichtet. Die Jungs wissen, was sie tun. Der Au゚enposten im Norden wird im
Moment noch von einzelnen Stalkern gehalten, die versuchen, den Ansturm der
Mutanten abzuwehren, aber ich bin mir sicher, sobald die Freiheitler mit der
Basis fertig sind, werden sie sich diesem Problem zuwenden.</text>
</string>
<string id="dm_about_148">
<text>Diese Gegend wird bald unter Kontrolle der Freiheitler stehen.
Sie haben den Kampf stark vorangetrieben, seit sie ihre internen Streitigkeiten
beigelegt haben. Sie sind sowohl hier als auch in Limansk und auch das Dunkle
Tal haben sie noch unter Kontrolle. Ich sage "noch", weil sie sich ziemlich
weit ausgebreitet haben: Sie k舂pfen um Limansk, die Milit舐basis und sie halten
ihr Hauptquartier im Dunklen Tal. Die Banditen werden sie bestimmt bald von
dort vertreiben. ワberleg mal: Es muss nur ein Bandit mit etwas Grips die
Situation erkennen und sie ausnutzen, indem er die Freiheitler angreift.
Wenigstens w・de ich das an ihrer Stelle tun.</text>
</string>
<string id="dm_about_149">
<text>Hier ist irgendein verdammter Zauber am Werk, Kollege. Wir
drehen uns bei der Suche nach unseren vermissten Freunden im Kreis und das
Einzige, was wir bisher gefunden haben, sind Monster. Aus etwas her gelegener
Position empfangen wir ab und zu bruchst・khafte Funkspr・he von ihnen, aber sie
machen keinen Sinn. Und das ist beileibe nicht alles! Oder wie erkl舐st du dir
das Auftauchen der Monolither hinter der Barriere? Ich hab einmal einen zu
Gesicht bekommen. Er war verwundet, seine Augen waren glasig und er murmelte
immer die gleichen Worte vor sich hin. "Verteidigt den Monolithen!" Ich glaube
nicht, dass er Schmerzen hatte, denn er hte nicht auf, meinem Kumpel an den
Hals zu gehen, bis wir ein paar Magazine in ihn gepumpt hatten. Was wollen die
blo゚? Warum sind sie nach der Emission wieder zur・kgekommen? Ich habe so viele
unbeantwortete Fragen, mein Freund...</text>
</string>
<string id="dm_action_info_116">
<text>Wir suchen unsere Jungs. Hier wurden sie vor der Emission das
letzte Mal gesehen. Auf H・eln knen wir ab und zu Funkspr・he empfangen, aber
abgesehen davon gibt's keine Spur von ihnen. Ich habe keine Ahnung, wo ich
anfangen soll zu suchen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_117">
<text>Wir unternehmen hier so was wie 'ne Rettungsmission f・ einen
unserer Trupps. Die Emission hat sie hier in der Gegend erwischt und wir knen
keinen Funkkontakt mehr herstellen. Wir wurden losgeschickt, um nach unseren
Jungs zu suchen... oder dem, was von ihnen ・rig ist.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_118">
<text>Alle versuchen irgendwie ins Zentrum der Zone zu gelangen, um
ihre Geheimnisse zu l・ten. Ich h舩te nichts gegen ein paar Antworten, ich
versuche n舂lich herauszufinden, wie man am Hirnschmelzer vorbeikommt. Es werden
immer wieder neue Wege entdeckt. Ich gehe davon aus, dass einer von ihnen
direkt ins Herz der Zone f・rt. Ich werde aber garantiert nicht der Erste sein,
der eine neue Stra゚e erkundet - so bl bin ich dann doch nicht! Aber ich h舩te
nichts dagegen, zu wissen, was hier eigentlich los ist - vielleicht findet ja
jemand anderes die Wahrheit heraus.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_119">
<text>Ich halte die Ohren offen. Unsere Hauptaufgabe ist allerdings,
den verschwundenen Trupp zu suchen. Sie wurden hier von der Emission ・errascht
und seitdem hat sie niemand mehr gesehen. Ab und zu versuchen sie, wieder eine
Verbindung herzustellen, aber bis jetzt hat es noch nicht geklappt. Wir haben
hier jeden Stein umgedreht - keine Spur! Mann, ich werd noch
verr・kt!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_120">
<text>Wir machen's hier genau wie alle anderen, Mann - wir warten
darauf, dass jemand einen Weg am Hirnschmelzer vorbei findet. Danach nehmen wir
einfach die Stra゚e ins Zentrum der Zone und rei゚en uns die besten Artefakte
untern Nagel. Ist nicht schlimm, wenn wir nicht als Erste dort ankommen,
Hauptsache wir bleiben am Leben. Ich bin kein Feigling, blo゚ vorsichtig. Du
wirst das verstehen, wenn du etwas 舁ter bist.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_121">
<text>Wir jagen Geister. Du glaubst mir nicht? Tja, ehrlich gesagt,
ich w・de mir selbst auch nicht glauben! Wir empfangen hier immer wieder
bruchst・khafte Funkspr・he von dem vermissten Trupp. Wir erkennen sogar einzelne
Stimmen, aber wir finden sie einfach nicht. Nicht mal reden oder das Signal
orten knen wir. Deshalb habe ich gesagt, wir jagen Geister... verdammte
Emission!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_122">
<text>Ich warte auf Befehle vom Boss. Du wei゚t schon, Gehorsam und
so. Wir sind hier, um Leschiis Trupp zu retten. Schwierige Aufgabe, wenn man
die armen Kerle einfach nicht finden kann. Und dann haben wir auch noch unseren
Funker in dem Dorf beim Wasserturm verloren. Wir hatten gehofft, dort ein
besseres Funksignal zu bekommen und plzlich kam so'n unsichtbarer Tintenfisch
aus dem Nichts und hat ihn umgebracht. Wir konnten nichts tun, wir wurden nicht
darauf trainiert, gegen Monster zu k舂pfen - unsere Hauptfeinde sind heutzutage
andere Menschen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_123">
<text>Leschiis Trupp hat direkt vor der Emission einen wichtigen
Auftrag erf・lt - er hat ein sehr seltenes Artefakt gefunden. Wir hatten sogar
schon dem Auftraggeber Bescheid gegeben, dass die Lieferung auf dem Weg ist,
aber Leschii ist nie zur・kgekommen. Wir Sdner haben einen Kodex - ohne den
sind wir gar nichts. Jeder Vertrag muss erf・lt werden. Wenn wir bei einem Job
versagen, ist unser Ruf im Arsch und kein ernst zu nehmender Auftraggeber wird
uns mehr engagieren. Dann w舐en wir einfach wieder nur in der Zone
umherwandernde Stalker. </text>
</string>
<string id="dm_cool_info_36">
<text>Ich w・schte, ich w・ste mehr dar・er. Wir sind Sdner, Kollege.
Wir gehen nur in die Zone, um bestimmte Auftr臠e zu erf・len, und verlassen uns
auf gute Planung und hervorragende Vorbereitung zum Erreichen unserer Ziele.
</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_37">
<text>Ich habe von einem Stalker-Clan geht, den Monolithern, der
wieder aufgetaucht sein soll. Eines Tages haben sie einfach aufgeht, wie die
anderen Clans nur herumzuspielen und sind auf der Suche nach dem Wunschgner
ins Zentrum der Zone aufgebrochen. F・ lange Zeit hat niemand auch nur ein
Sterbenswtchen von ihnen geht, aber jetzt sind sie wieder da. Allerdings ist
keiner besonders erfreut dar・er. Sie geben alle nur wirres Geschrei von sich
und fangen an loszuballern, sobald jemand in Sichtweite kommt.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_38">
<text>Die Stra゚e durch den Roten Wald nach Limansk wurde vor kurzem
entdeckt. Die Freiheitler haben's schon dorthin geschafft. Die W臘hter
versuchen, es ihnen gleichzutun. Sch舩ze, dort findet gerade ein Blutbad statt.
Beide Clans wollen die Kontrolle ・er das Dreckloch - da werden keine
Kompromisse gemacht. Die Freiheitler sind gerade auf einem Eroberungsfeldzug -
die Milit舐basis wollen sie auch einnehmen. Ich bin kein Freund der Armee, aber
die Jungs tun mir leid. Sie wurden ziemlich hart von der Emission getroffen und
jetzt werden sie auch noch von Stalkern angegriffen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_39">
<text>Ich habe geht, dass die W臘hter Probleme mit den Mutanten im
Agroprom-Institut hatten. Sie haben da irgendwas im Untergrund verbockt und
kommen kaum noch gegen die Monster an. Eine Zeit lang war das eine Goldgrube f・
H舅dler, bei dem gewaltigen Munitionsverbrauch. Na ja, ich habe von einem
einzelnen Stalker geht, der ihnen geholfen hat, den Untergrund zu fluten -
ganz auf eigene Faust! Keine Ahnung, ob das stimmt, aber wenn ja, dann muss der
Stalker ganz schon was auf dem Kasten haben. Hier gibt's nicht viele, die
einfach in eine Mutantenhle reinspazieren, der Zone den Stinkefinger zeigen
und mit dem Leben davonkommen knen. Sollte ich dem Stalker jemals perslich
begegnen, kaufe ich mir einen Hut, damit ich ihn vor ihm ziehen
kann.</text>
</string>
<string id="dm_intro_109">
<text>Es ist mir eine Ehre, Eure Faltigkeit.</text>
</string>
<string id="dm_intro_110">
<text>Ich wette, du hast 'nen vern・ftigen Handschlag,
Gro゚er!</text>
</string>
<string id="dm_intro_111">
<text>Willkommen bei den Lagerh舫sern.</text>
</string>
<string id="dm_about_150">
<text>Dies ist das letzte Gebiet der Zone, das von Stalkern erkundet
wurde. Hier befinden sich die Milit舐lager, aber wenn du weitergehst, gelangst
du zum Hirnschmelzer - es hei゚t, dass diejenigen, die von ihm beeinflusst
werden, ab und an die Kontrolle ・er sich verlieren! Aber das ist alles reine
Spekulation, weil bisher noch nie jemand von dort je zur・kgekommen ist! Der Weg
zum Schmelzer von den Lagerh舫sern wird durch die Barriere blockiert, die dazu
gedacht ist, angreifende Monster abzuwehren, die aus dem Zentrum kommen. Seit
der gro゚en Emission wimmelt es ・erall von Monolithern. Ich frag mich, was die
in diesem Teil der Zone suchen... Vielleicht wollen sie alle ten, die ihren
angeblichen Monolithen bedrohen?</text>
</string>
<string id="dm_about_151">
<text>Das Milit舐 hat nach der Emission sein wahres Gesicht gezeigt -
Sie haben die Au゚enposten verlassen und sich wie die Ratten in ihrer Basis
verkrochen. Aber da sie dem Zentrum am n臘hsten waren und jetzt nur noch 20 von
ihnen ・rig sind, kann man das verstehen. Als das Milit舐 die Kontrolle ・er die
Lagerh舫ser verlor, hat sich die halbe Welt hierher gefl・htet: Stalker, Sdner,
W臘hter und Freiheitler. Es ist gut, dass die Stalker sich uns angeschlossen
haben, um die Barriere zu verteidigen. Wenn wir die Mutanten und Monolither
nicht aufhalten, werden wir alle schrecklich leiden, selbst die Armee beim
Kordon.</text>
</string>
<string id="dm_about_152">
<text>Von der Milit舐basis und der Barriere hast du wahrscheinlich
schon geht. Nun, abgesehen davon gibt es hier nicht allzu viel bis auf ein
paar Dfer und einen Bauernhof. Dar・er gibt es kaum was zu erz臧len, aber ein
verlassenes Haus eignet sich gut als Versteck oder auch als Operationsbasis, es
sei denn, ein Mutant hat sich schon dort eingenistet. Sei auf der Hut - es
treiben sich eine Menge davon in der Gegend herum.</text>
</string>
<string id="dm_about_153">
<text>Es gab eine kurze Emission von wenigen Minuten, und danach
wurden die Milit舐lager von Stalkern in Beschlag genommen. Und jetzt verstecken
sich die gro゚mauligen Soldaten vor den Freiheitlern tief in ihrer Basis und
wagen sich vor lauter Angst keinen Schritt vor die T・. Die Monolither dagegen
scheinen vor nichts und niemandem Angst zu haben. Wir haben gedacht, dass sie
schon vor langem verreckt sind, aber sie sind quicklebendig - sie kommen aus
Richtung des Schmelzers und schie゚en auf alles, was sich
bewegt!</text>
</string>
<string id="dm_about_154">
<text>Hier laufen echt schr臠e Dinge ab. Ein Haufen Stalker treibt
sich hier rum, seitdem das Milit舐 durch die Emission geschw臘ht wurde. Alle
versuchen, irgendwie ins Zentrum der Zone zu gelangen. Einige von ihnen knen
es kaum erwarten, kostbare Artefakte in ihre dreckigen Finger zu bekommen,
w臧rend andere den Wunschgner aufsuchen wollen und wieder andere nach
irgendeinem seltsamen Monolithen suchen... Die sind alle irgendwie vlig
durchgeknallt. Vielleicht hat der Schmelzer ja schon ihre Hirne
gegrillt.</text>
</string>
<string id="dm_about_155">
<text>Ich kann dir alles ganz genau erkl舐en, denn ich kenne die
Gegend hier wie meine Westentasche, seit ich hier nach Artefakten suche. Der
wichtigste Bezugspunkt ist die Milit舐basis. Sie liegt auf einem H・el, du kannst
sie also aus der Ferne sehen. Ndlich davon ist die Barriere und im S・en liegt
das Dunkle Tal. Wenn du zu dem Dorf in Richtung Westen gehst, kommst du zum
Roten Wald. Dort sind auch ein paar Bauernhe und eine H・te am Sumpf, aber ich
w・de da lieber nicht hingehen - ziemlich ・le Strahlung dort. </text>
</string>
<string id="dm_about_156">
<text>Dort hat das Milit舐 einige Dinge von Wert zur・kgelassen. Leider
werden sich die Freiheitler das Zeug wohl unter den Nagel rei゚en, denn sie
haben ein Auge auf die Milit舐basis geworfen. Uns bleiben nur die Barrikaden auf
der Stra゚e in Richtung Schmelzer und die Artefakte, die dort herumliegen. Oh,
es gibt auch eine Reihe verlassener Dfer, wo du in einem Haus deiner Wahl
deine Zelte aufschlagen kannst. Wenn du Gl・k hast, darfst du dir dein Zimmer
mit einem unsichtbaren Zimmergenossen teilen - mit Tentakeln und
so.</text>
</string>
<string id="dm_about_157">
<text>Die Freiheitler werden die Sache mit dem Milit舐 ein f・ alle Mal
"kl舐en". Dann wird das hier genauso friedlich wie im Dunklen Tal. In der
Zwischenzeit haben wir eine eigene Mission zu erledigen: Wir m・sen die Barriere
verteidigen. Als ich gesehen habe, was f・ Viecher von jenseits der Barriere auf
uns zukommen, ist mir jede Lust auf Abenteuer vergangen. Sollen doch andere
Idioten sich dort treffen und versuchen, am Schmelzer
vorbeizukommen.</text>
</string>
<string id="dm_about_158">
<text>Wir haben in der Basis der Freiheitsgruppe im Dunklen Tal von
der Barriere erfahren. Es hei゚t, das Milit舐 sei zur・kgeschlagen worden und
gewnliche Stalker h舩ten sich zusammengeschlossen, um die Gegend gegen die
Monolither zu verteidigen. Wir haben uns mit einer ganzen Einheit auf den Weg
gemacht, um unsere Br・er zu unterst・zen, aber ich bin als Einziger
durchgekommen. Einige haben sich abgeseilt, ein paar sind auf der Stra゚e
umgekommen und der Rest ist einfach weitergegangen...</text>
</string>
<string id="dm_about_159">
<text>Das Milit舐 verliert immer mehr die Kontrolle ・er die Gegend
hier. Vor Kurzem haben Stalker die Lagerh舫ser ・ernommen und halten zusammen mit
den Freiheitlern die meisten wichtigen Punkte in der Umgebung. Wir haben uns
zusammengeschlossen, um die Barriere zu verteidigen und die gelegentlichen
Angriffe dieser durchgeknallten Monolither und der schrecklichen Mutanten aus
Richtung des Radars zur・kzuschlagen. Die Freiheitler kontrollieren die
westlichen und s・lichen Bereiche, und stehen kurz davor, die Milit舐basis zu
・ernehmen. Oh, irgendwo hier treiben sich auch ein paar Sdner herum, die nach
einer vermissten Einheit suchen oder so.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_124">
<text>Rate mal. Ich sammle Beute, was sonst? Das Milit舐 h舁t nicht
mehr die Hand drauf, wir knen machen, was wir wollen. Au゚erdem will ich ins
Zentrum der Zone. Nat・lich muss ich hin und wieder bei der Verteidigung der
Barriere helfen, aber das tue ich zu meiner eigenen Sicherheit. Und manchmal
springt sogar eine nette Wumme und etwas Muni ab, wenn das Geballere erst
vorbei ist. </text>
</string>
<string id="dm_action_info_125">
<text>Ich bin hier, um an der Barriere zu k舂pfen. Ein Freund in der
Bar der W臘hter hat mir gesagt, dass hier ein paar Leute eine
Verteidigungsstellung gegen die Mutanten aufgebaut haben. Er hat gesagt, dass
es hier immer jemanden zum Abknallen gibt, also bin ich mitten in der Nacht
los, um ein wenig mitzumischen - macht ja schlie゚lich Spa゚!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_126">
<text>Mich haben unbekannte Gebiete schon immer angezogen. Ich bin in
die Zone gekommen, weil ich die monotone Routine von au゚erhalb satt hatte.
Dagegen wartet hier immer ein Geheimnis darauf, gel・tet zu werden. Au゚erdem
brauch ich das Geld. Um zu ・erleben braucht man was zu bei゚en und Munition, und
Geld gibt es nur f・ Beute. Ich warte au゚erdem darauf, dass jemand einen Weg am
Schmelzer vorbei findet, denn dann bin ich der Erste, der sich zum Zentrum der
Zone aufmacht. Ich habe einen innigen Wunsch - dass die Zone
verschwindet.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_127">
<text>Ich versuche, die Freiheitler einzuholen. Ich wollte mit ihnen
nach Limansk ziehen, aber ich war zu sp舩 im Dunklen Tal und sie waren schon
weg. Ashot hat gesagt, dass sie hier entlang gehen, aber als ich hier ankam,
waren Sie schon durch den Roten Wald gezogen. Jetzt werde ich sie niemals
einholen! Ganz allein werde ich die Stra゚e sicher nicht entlanggehen, und
Gruppen werden hier in der n臘hsten Zeit auch nicht
vorbeikommen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_128">
<text>Ich mache nur eine kurze Verschnaufpause, bevor ich mich auf
den Weg durch den Roten Wald mache. Ich will unbedingt wissen, was auf der
anderen Seite von Limansk ist. Wenn interessiert's, dass andere nicht mehr
zur・kkommen? Vielleicht kommen Sie ja nicht mehr zur・k, weil sie etwas gefunden
haben. Denk doch mal an die Monolither: Keiner ht was von ihnen ・er Monate,
und dann sind sie auf einmal wieder da... Gott allein wei゚, was sie dort
entdeckt haben.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_129">
<text>Ich bin gerade mit leeren H舅den aus dem Roten Wald zur・k.
Zusammen mit ein paar Freunden wollten wir hindurchgehen, aber dann haben wir
einfach so Angst bekommen. Mann, wir haben uns so in die Hosen gemacht, dass
wir gerannt sind, bis wir die Barriere erreicht hatten. Es ist ein Wunder, dass
keiner von uns einer Anomalie begegnet ist. Seltsamerweise wissen wir immer
noch nicht, was uns eigentlich so eine Angst eingejagt hat. Was soll's, der
Wald ist jedenfalls echt unheimlich.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_130">
<text>Ich mhte die ganze Zone sehen. Ich kenne jetzt die Lagerh舫ser,
aber davor war ich schon beim Kordon, in den S・pfen, im Agroprom-Institut und
im Dunklen Tal. Ich war sogar eine Zeit lang Sklave der Banditen an der
M・lhalde. Wenn ich mich hier gr・dlich umgesehen habe, werde ich
weiterziehen.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_131">
<text>Es gibt nicht mehr viele Gebiete, die nicht unter Kontrolle
anderer Clans oder Fraktionen stehen, und ein einzelner Stalker kann im
Agroprom-Institut oder bei der M・lhalde wenig erreichen. Auch nicht in Limansk
- es wurde gerade erst entdeckt, und schon stren massenweise Leute dorthin.
Aber mit den Lagerh舫sern ist es anders, denn die dortige Lage ist unklar: Sie
gehen nicht mehr dem Milit舐, aber den Freiheitlern gehen sie auch noch nicht
richtig. Au゚erdem liegen sie dicht bei den neu erkundeten Gebieten, und wenn
man dorthin gelangt, muss man nicht k舂pfen, um Geld zu bekommen - stattdessen
findet man dort jede Menge kostbare Artefakte.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_132">
<text>Ich suche nach einem wertvollen Artefakt. Sidorowitsch hat mich
beauftragt, es zu suchen, und ich konnte es weder im Kordon noch im Dunklen Tal
auftreiben. Auf der M・lhalde zu suchen bringt nur トrger und rund um das
Agroprom grasen zwei Stalker-Clans alles ab, besonders seit irgendein
gefeierter Held den Untergrund dort geflutet hat. Seitdem m・sen die W臘hter
nicht mehr die ganze Zeit damit verbringen, Mutanten zu bek舂pfen. Aber w臧rend
dort alles verr・kt spielt, knte ich vielleicht finden, was ich
suche.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_133">
<text>Ich wurde aus dem Dunklen Tal hierher geschickt, um dem
Kommandanten der hiesigen Einheit der Freiheitler eine wichtige Nachricht zu
・erbringen. Jetzt hab ich meine Bezahlung erhalten und wollte hier etwas
herumh舅gen. Warum auch nicht? Die Jungs hier sind ganz okay, und bisher hat
noch keiner versucht, hier den Boss zu spielen. Hier gibt es zwar jede Menge
Geballere und Anomalien, und die Monolither halten uns nachts auf Trab, aber
das macht die Zone aus!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_134">
<text>Ich will nach Norden in Richtung Schmelzer ziehen. Es hei゚t,
die Monolither h舩ten es geschafft und ein paar andere Stalker h舩ten tats臘hlich
den Wunschgner erreicht und seien in einem St・k zur・kgekehrt. Keiner wei゚,
warum sie zur・kgekehrt sind. Vielleicht ist ihnen die Munition ausgegangen oder
sie haben etwas zu viel Strahlung abbekommen. Aber sei's drum - wenn es andere
geschafft haben, kann ich es auch schaffen, ganz egal, was die Leute
sagen!</text>
</string>
<string id="dm_action_info_135">
<text>Du siehst aus, als w舐st du schon eine ganze Weile in der Zone,
Stalker. Ich h舩te erwartet, dass du dabei gelernt hast, dass solche Fragen
nicht gerade klug sind. Es geht dich einfach nichts an. Wenn ich vorh舩te, das
mit jemandem zu teilen, dann w・de ich das auch tun. Und zwar mit einer Person,
die ich mir aussuche. Frag mich was anderes.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_40">
<text>Nachdem die Monolither sich von der Barriere zur・kgezogen
hatten, wollten wir einen von ihnen lebendig gefangen nehmen, um
herauszufinden, wie man am Schmelzer vorbeikommt und in das Zentrum der Zone
gelangt. Mann, es hat uns einige Kameraden gekostet und noch mehr Munition,
aber wir haben's geschafft. Dem einen Kerl haben wir ein halbes Magazin in die
Brust geschossen, aber er war immer noch ziemlich lebendig: Er grunzte und
versuchte unseren Anf・rer anzugreifen. Wir haben ihn nett und weniger nett
gefragt, aber er hat uns nichts verraten. Stattdessen schrie er die ganze Zeit
"Verteidigt den Monolithen", immer und immer wieder... Irgendetwas muss auf der
anderen Seite mit den Jungs passiert sein. Wir haben also nicht herausgefunden,
wie man am Schmelzer vorbeikommt, aber wenn sie aus dem Gebiet hinter der
Barriere kommen, muss es doch einen Weg geben, oder nicht? Was meinst
du?</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_41">
<text>Die letzte Neuigkeit ist, dass sie hinter dem Roten Wald eine
Stra゚e nach Limansk gefunden haben, und jetzt schlagen sich W臘hter und
Freiheitler im Kampf darum die Kfe ein. Muss ein ziemlich wichtiges St臈tchen
sein, wenn sie deswegen so ein Blutbad veranstalten.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_42">
<text>Ich hab geht, dass ein Sdner den Stalkern beim Kordon
geholfen hat, das Problem mit dem Milit舐 zu len. Seitdem bel舖tigt sie das
Milit舐 dort nicht mehr, denn die Soldaten f・chten die Antwort. Wenn ich an die
Beschreibung dieses Sdners denke... dann bist du das! Sei nicht sch・htern,
Kumpel, lass mich deine starke Hand sch・teln! Du bist der
Beste!</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_43">
<text>Die Emissionen treten inzwischen so h舫fig auf, dass sie ein
echtes Problem werden. So war es schon lange nicht mehr. Sie treten kurz
nacheinander auf, und jedes Mal ver舅dert sich die Zone. Manchmal findet man
nach einer Emission neue Anomalien, und manchmal entdeckt man einen Weg durch
ein bestehendes Anomaliefeld. So erkl舐t sich auch, wie sie die Stra゚e nach
Limansk entdecken konnten, obwohl die meisten Stalker zuvor noch nie von ihr
geht hatten. Die ganze Situation kostet vielen das Leben, und es sind nicht
nur die Emissionen. Es herrscht ein regelrechter Krieg um die Kontrolle ・er die
neuen Gebiete, und das ist alles andere als gut.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_44">
<text>Wie soll's hier Neues geben? Stell dir das hier wie'n
Kindergarten vor, oder 'ne Vorschule. Zugegeben, wenn du hier nicht die
Grundlagen lernst, bist du in der Zone nach sp舩estens f・f Minuten Hundefutter.
Die Schlauen bleiben eine Weile hier, dann gehen sie weg und nur der Teufel
wei゚, wohin. Abgesehen davon kommst du hier an gute Munition oder Waffen heran.
Machen alle so.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_136">
<text>Nichts weiter. Ich versuch nur, am Leben zu bleiben, mehr
nicht.</text>
</string>
<string id="dm_about_160">
<text>Ist das zu glauben? Vor 'ner Stunde w舐 ich fast dran gewesen!
Als ich vor 'nem halben Jahr hier war, da war alles still, und jetzt? Unter
jedem Busch diese Glatzkfe in ihren Kost・en. Irre, Mann...</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_45">
<text>Was willst du denn hen? Eins sag ich dir: Die "W臘hter" haben
eindeutig das Sagen. Die wissen, wie man Ordnung h舁t, so viel steht fest. Aber
ich mag sie nicht besonders. Sie sind wie Grundbesitzer - "nimm dies nicht
mit", "das darf die Zone nicht verlassen"... Nicht nur das, sie geben auch vor,
was du in der Au゚enwelt sagen darfst und was du zu verschweigen hast! Ich habe
sogar geht, dass sie die Zone Schritt f・ Schritt zersten wollen. Na, das
・errascht mich nicht, bei ehemaligen Soldaten... alles Tr舫mer. Viel schlimmer
ist, dass sie Unterst・zung von ganz oben haben. Zumindest behaupten sie
das!</text>
</string>
<string id="dm_about_161">
<text>Das Gebiet wird von den W臘htern beherrscht, und deren Regeln
sind das Gesetz. Wir kontrollieren die Grenzen der Zone und k・len Hitzkfe ab.
Die armen Idioten kommen scharenweise her, alles Amateure und Romantiker. Und
schon am ersten Tag gehen sie gleich gruppenweise drauf.</text>
</string>
<string id="dm_about_162">
<text>Ziehen wir ins Lager, da ht man alle Ger・hte. Alle, die das
hier zum ersten Mal machen - Anf舅ger wie du - schauen meist rein, um sich Tipps
zu holen oder mal zu entspannen. In der N臧e sind Soldaten. Hab keine Angst vor
ihnen, aber steh ihnen nicht im Weg. Die knen schie゚en, ohne weiter dr・er
nachzudenken... Hier beim H舅dler - der verkauft die tliche Ware - gibt's eine
sche, ruhige Stelle, an der du dein Lager aufschlagen kannst.
</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_46">
<text>Hast du geht, dass die W臘hter rekrutieren? Hab kurz mit dem
Gedanken gespielt, aber dann dachte ich: zur Hle damit! Irgendwann ziehen sie
mich noch ein. Diese Art Disziplin kann ich nicht brauchen. Hab meine zwei
Jahre gedient, das hat mir gereicht...</text>
</string>
<string id="dm_action_info_137">
<text>Ich hab ・erlegt, nach Jantar zu gehen, aber dann dachte ich,
schei゚ drauf. Die Forscher haben 'ne ausgereifte wissenschaftliche Basis in der
Zone. Die buddeln in Wer-wei゚-was rum, w臧rend die Zombies um den Komplex
rumgeistern. Was 'ne Idylle, Mann.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_47">
<text>Neulich haben sie in der Jantar-Zone aufger舫mt... Ja, richtig
sauber gemacht! Da gibt's Forschungslabors, aber zu viele Zombies drum herum.
Wir m・sen regelm葹ig r・er und den Wissenschaftlern helfen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_48">
<text>Wei゚t du was, sollen doch die W臘hter, die von der Freiheit und
die ganzen Beutej臠er unter sich ausmachen, wem hier alles geht. Was geht mich
das an? Zur Hle damit...</text>
</string>
<string id="dm_action_info_138">
<text>Jetzt arbeiten wir hier, Stalker. Hier br・en nicht nur einige
dieser Kreaturen, hier kommen dir auch noch die Arschgeigen von Sdnern und die
Schwachkfe von der Freiheitsfraktion in den Weg...</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_49">
<text>Nichts. Ich wei゚ gar nichts. Ich nehm, was ich kann, und
versuche, mich irgendwie durchzuschlagen. In die Zone zu gehen, ist mir zu
unheimlich. Drauf geschissen! Zu Hause gibt's keine Arbeit, meine Frau sitzt
mir im Nacken und von irgendwas muss man ja leben, oder? Hier auf der M・lhalde
kannst du einige einfache Artefakte finden, wenn du dich mal einen Tag
umsiehst. Und das reicht mir... ich hab was zu bei゚en und auch genug, um es
runterzusp・en.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_50">
<text>Nun ja... einige ern臧ren sich von der M・lhalde und sammeln
Kleinschrott, andere dringen tiefer in die Zone ein. Nat・lich findet man dort
viel bessere Gegenst舅de, aber nicht jeder will dorthin. Es ist kein Ort f・
Anf舅ger, und wenn du keine Munition hast, denk nicht mal dran! Das w舐' echt
hoffnungslos.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_141">
<text>Was geht dich das an? Geh uns hier nicht mit deinen d舂lichen
Fragen auf die Nerven!</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_51">
<text>Die Wissenschafter sind echt spa゚ig! Ich steh voll drauf, Mann.
Meist stecken die die Nasen nicht aus dem Bunker, und wenn man sie doch sieht,
so wie neulich - oh Mann! ワberall Truppen, Hubschrauber, Sch・zenpanzer! Ich
w・de mich nicht wundern, wenn sie beim n臘hsten Mal gleich einen Flugzeugtr臠er
oder so etwas ankarren!</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_52">
<text>Was Neues? Zum Teufel mit dem Neuen. Hier ist soviel alter
Schei゚, dass du fast dran erstickst. Die Banditen sind durchgedreht, diese
Schweine! Wir schleichen zwischen den Anomalien her, um ein paar Artefakte zu
bekommen, und die klauen einem einfach die Sachen! Diese Ratten! Geh blo゚ nicht
zur M・lhalde, da lungern die rum.</text>
</string>
<string id="dm_action_info_139">
<text>Was ich hier mache? Ich stecke hier fest! Ich mhte nach Hause,
aber sie lassen mich nicht. Das ist alles. Die Jungs, die sich tief in die Zone
hineinwagen, die sich auskennen, erz臧len so manches. Manchmal bringen sie auch
ein paar Sachen mit. Da wird man fast neidisch. Man erz臧lt sich von Bergen von
Sch舩zen. Man kann sie einfach so mitnehmen. Na ja, nicht viele schaffen es bis
dorthin, und zur・k kommen noch weniger.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_53">
<text>Tja, ich bin nicht wirklich auf dem Laufenden.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_54">
<text>Hast du diese Ger・hte geht, dass sich die Zone angeblich
ausdehnt? Ich glaube, dass es stimmt. Ich habe direkt an der Grenze ein derart
widerliches Monster gesehen, wie man es sonst nur im Zentrum der Zone sieht.
Sieht nicht gut aus, was?</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_55">
<text>Schon mlich, dass das mit den Blutsaugern an der Zonengrenze
stimmt. Aber was hat das mit der Ausdehnung der Zone zu tun? Dann ist halt ein
Rudel zur Grenze gezogen, na und? Manchmal m・sen wir tagelang patrouillieren!
Und wir machen unsere Arbeit gut. Hinter der Grenze hab ich noch niemanden
sagen geht: "Hilfe, wir sind von Mutanten umzingelt!"</text>
</string>
<string id="dm_about_167">
<text>Nimm dich vor diesen lebenden Leichen in Acht, die ・erall
herumstreunen. Sehr dumm und sehr aggressiv. Wir schlagen uns Tag und Nacht mit
ihnen herum. Junge, hier ist es echt gef臧rlich.</text>
</string>
<string id="dm_about_168">
<text>Ich wei゚ nicht, was ich dir erz臧len soll... Hier passiert
st舅dig etwas, aber alles in vern・ftigem Rahmen. In der Au゚enwelt sehen sie das
zwar anders, aber du und ich, wir sind hier quasi in einer
Anomalie-Zone.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_56">
<text>Was gibt es f・ Ger・hte? Ich sage dir, bald herrscht hier Recht
und Ordnung und das ist kein Ger・ht! Wir werden die Zone von allen mlichen
Bestien und gewissen Elementen befreien...</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_57">
<text>Hast du geht, was die W臘hter uns angedroht haben? Sie wollen
uns "zu Staub zermalmen"! Ich mache mir Sorgen um diese Sache... Vor allem,
weil sie sich angeblich mit den neusten Waffen ausgestattet
haben.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_58">
<text>Neuigkeiten? Wen interessiert's? Man darf nicht glauben, was
die Leute erz臧len. Angeblich hat ein erfahrener Stalker etwas aus den inneren
Gebieten mitgebracht, das vorher noch jemand gesehen hat. Waren alle m臘htig
beeindruckt... Alter, solche Geschichten kann ich mir auch
ausdenken!</text>
</string>
<string id="dm_help_12">
<text>Vielen Dank.</text>
</string>
<string id="dm_about_169">
<text>Was tust du da? L舫fst du ohne Schutz herum? Bist du lebensm・e?
Hier lauert hinter jeder Ecke eine Anomalie. Zack, und weg bist du! Selbst zum
Pissen tr臠t hier jeder seinen Schutzanzug, sonst f舅gt man sich gleich die
Strahlung ein.</text>
</string>
<string id="dm_about_170">
<text>Anscheinend kennst du dich noch nicht gut aus, also gebe ich
dir einen guten Rat: Halte dich vom Milit舐 fern! Wenn du einen Soldaten
entdeckst, mach, dass du weg kommst. Die Jungs haben kein bisschen Hirn. Immer
nach der Devise: Erst schie゚en, dann fragen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_112">
<text>Auf Wiedersehen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_113">
<text>Auf Wiedersehen.</text>
</string>
<string id="dm_intro_114">
<text>Alles Gute.</text>
</string>
<string id="dm_intro_115">
<text>Hey Kumpel!</text>
</string>
<string id="dm_intro_116">
<text>Hey.</text>
</string>
<string id="dm_intro_117">
<text>Oh, hi!</text>
</string>
<string id="dm_intro_118">
<text>Hallo.</text>
</string>
<string id="dm_intro_119">
<text>Guten Tag!</text>
</string>
<string id="dm_intro_120">
<text>Hallo Stalker.</text>
</string>
<string id="dm_intro_121">
<text>Guten Tag Stalker.</text>
</string>
<string id="dm_intro_122">
<text>Hey du, Stalker!</text>
</string>
<string id="dm_intro_123">
<text>Hallo.</text>
</string>
<string id="dm_intro_124">
<text>Tja, wen haben wir denn hier?</text>
</string>
<string id="dm_intro_125">
<text>Und wen haben wir hier?</text>
</string>
<string id="dm_intro_126">
<text>Hallo Kamerad.</text>
</string>
<string id="dm_about_165">
<text>Es ist, als ob man durch ein Minenfeld geht - nur schlimmer.
Wei゚ der Teufel, was hier vor sich geht. Man kann sich keine Sekunde
entspannen.</text>
</string>
<string id="dm_about_171">
<text>Ich rate dir: Sei immer auf der Hut. Du darfst keine Sekunde
unaufmerksam sein, sonst bist du sofort erledigt. Der Tod ist hier schnell zur
Stelle.</text>
</string>
<string id="dm_about_172">
<text>Hier musst du immer die Augen offen halten! Selbst im Schlaf!
Hier kann dir st舅dig irgendwas passieren.</text>
</string>
<string id="dm_about_173">
<text>Achte auf die Penner! Es gibt hier so viele davon, fast wie
Kakerlaken!</text>
</string>
<string id="dm_help_0">
<text>Hilfe, Junge!</text>
</string>
<string id="dm_help_1">
<text>Kann mir jemand helfen?</text>
</string>
<string id="dm_help_2">
<text>Wachen! Ich bin verletzt! Hierher!</text>
</string>
<string id="dm_help_3">
<text>Hilfe! Ich sterbe!</text>
</string>
<string id="dm_help_4">
<text>Jungs, bringt das Medkit!</text>
</string>
<string id="dm_help_5">
<text>Holt das Medkit!</text>
</string>
<string id="dm_help_6">
<text>Schockma゚nahmen, Jungs! Schnell!</text>
</string>
<string id="dm_help_7">
<text>Das Medkit, schnell!</text>
</string>
<string id="dm_help_8">
<text>Gib mir mal jemand das Medkit!</text>
</string>
<string id="dm_help_9">
<text>Kamerad, das Medkit... da dr・en!</text>
</string>
<string id="dm_help_10">
<text>Hilfe, Kamerad!</text>
</string>
<string id="dm_help_11">
<text>Hey, Kamerad, hast du ein Medkit ・er?</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_59">
<text>Ich hab geht, diese Typen beim Kordon haben den Soldaten ganz
sch in den Arsch getreten und ihren bekloppten Anf・rer in einen K臟ig gesteckt.
H舩te nichts dagegen, mir diese Freakshow mal anzusehen. Ich meine, was f・ eine
Schande!</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_60">
<text>Diese verdammten Emissionen sind kein Witz! Wenn du nicht auf
der Stelle gegrillt wirst, kriegen sie dich auf 'ne Million andere Weisen am
Arsch! Die Gegend hier war mal richtig sch, und jetzt wimmelt sie nur noch so
von diesen verfluchten Anomalien. ワberall, wo du hingehst, machst du dir vor
Angst in die Hosen, dass du in so eine Schei゚e trittst!</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_61">
<text>Wir haben diesen Goldramsch... oder hei゚t es Goldrausch? Was
soll's, die Stalker schaufeln sich durch Berge von radioaktiv verseuchtem M・l
auf der Suche nach brauchbaren Dingen, und unsere Aufgabe ist es, daf・ zu
sorgen, dass sie keine Schwierigkeiten machen.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_62">
<text>Vor ein paar Tagen sind Koljan und seine Leute einer Emission
zum Opfer gefallen, also tr臠t jetzt jemand anders seine Stiefel, wenn du
verstehst. Das kommt davon, wenn man die Basis verl舖st. Bleib immer beim Lager,
dann wird dir nichts passieren.</text>
</string>
<string id="dm_cool_info_63">
<text>Ein paar dreckige Stalker haben sich beim Agroprom-Institut
zusammengerottet. Diese gerissenen Hunde haben ein paar unserer Jungs in eine
Falle gelockt und halten sie fest. Sie haben nicht den Mumm sie zu ten, denn
sie wissen, dass wir sie gnadenlos jagen w・den, um unsere Leute zu
r臘hen.</text>
</string>
<string id="dm_sim_action_attack_point_enemy">
<text>Was? Der Feind ist gleich um die Ecke und du kommst mir mit
diesem M・l?</text>
</string>
<string id="dm_sim_action_attack_point_friend">
<text>Was willst du? Wir treffen uns mit den anderen Jungs. Die haben
in der N臧e ein Lager aufgeschlagen.</text>
</string>
<string id="dm_sim_action_attack_point_none">
<text>Da ist ein idealer freier Platz nicht weit von hier, dort gehen
wir hin.</text>
</string>
<string id="dm_sim_action_stay_point_enemy_near">
<text>Was ist los mit dir? Wir sitzen rum, bewachen das Lager und
sind von jeder Menge Feinden umgeben. Verschwinde endlich mit deinen
nervtenden Fragen.</text>
</string>
<string id="dm_sim_action_stay_point_none_near">
<text>Was ist denn los? Wir machen nur eine kurze Pause. Es ist eine
sche Nacht und da drau゚en ist niemand...</text>
</string>
<string id="dm_actor_news_1">
<text>Irgendwelche Neuigkeiten?</text>
</string>
<string id="dm_actor_news_2">
<text>Was gibt's Neues?</text>
</string>
<string id="dm_actor_news_3">
<text>Irgendwelche Neuigkeiten?</text>
</string>
<string id="dm_army_no_news_1">
<text>Wenn du Neuigkeiten willst, such dir einen Fernseher - wir
haben hier nur unsere allt臠liche Arbeit. La-a-a-ngweilig...</text>
</string>
<string id="dm_army_no_news_2">
<text>Du kannst mich mal! Du willst Neuigkeiten? Kauf dir eine
Zeitung am Zeitungsstand gleich um die Ecke!</text>
</string>
<string id="dm_army_no_news_3">
<text>Klar, wir haben hier jede Menge Neuigkeiten... Genug um einen
Neuling eine ganze Woche lang zu unterhalten. Sp舩er ist es dann allerdings nur
noch m・selige Arbeit.</text>
</string>
<string id="dm_army_no_news_4">
<text>Wenn dir irgendwas Neues begegnet, schick's zu mir, okay? Ha!
Lass uns lieber handeln - hast du irgendwas Wertvolles?</text>
</string>
<string id="dm_bandit_no_news_1">
<text>Was soll's hier schon Neues geben? Ist doch immer das
Gleiche!</text>
</string>
<string id="dm_bandit_no_news_2">
<text>Guter Witz, Kollege! Du glaubst doch nicht wirklich, dass wir
in diesem Dreckloch von irgendwelchen Neuigkeiten hen, oder?</text>
</string>
<string id="dm_bandit_no_news_3">
<text>Das Leben hier ist beschissen... Das ist allerdings nichts
Neues.</text>
</string>
<string id="dm_bandit_no_news_4">
<text>Vergiss es! Hey, hast du irgendwas zum
Handeln?</text>
</string>
<string id="dm_csky_no_news_1">
<text>Neuigkeiten? Tja, wir arbeiten uns hier die トrsche ab.
Hoffentlich knen wir bald wie normale Menschen in die Zone, ohne uns bei jedem
Schritt vor irgendwelchen Anomalien in Acht nehmen zu m・sen.</text>
</string>
<string id="dm_csky_no_news_2">
<text>Ich habe nichts Neues geht. Jeden Tag die gleiche Leier: Geh
hierhin, pass dort auf... Wir hoffen nur, dass das alles einen Sinn
hat.</text>
</string>
<string id="dm_csky_no_news_3">
<text>Hier gibt's nur ein Thema: Die Zone versteht keinen Spa゚. Wir
erforschen sie und dabei kann sie uns jeden Moment verschlingen... Hast du
zuf舁lig irgendwelche n・zlichen Artefakte bei dir?</text>
</string>
<string id="dm_csky_no_news_4">
<text>Keine Ahnung... mir f舁lt nichts Neues ein. Aber wir knten
handeln, wenn du willst...</text>
</string>
<string id="dm_default_no_news_1">
<text>Ich habe keine Zeit f・ Neuigkeiten! Die Neuigkeiten finden dich
schon fr・ genug von alleine. Wir rennen hier nur rum wie Hamster in einem
Laufrad...</text>
</string>
<string id="dm_default_no_news_2">
<text>Ich habe Gott sei Dank nichts Neues geht. Hier gibt's immer
nur schlechte Neuigkeiten. Also - toi, toi, toi - habe nichts Neues
geht.</text>
</string>
<string id="dm_default_no_news_3">
<text>Warum scherst du dich ・erhaupt um so was? Pass einfach nur auf
dich auf und versuch, am Leben zu bleiben! Da f舁lt mir ein, hast du irgendwas
zum Handeln?</text>
</string>
<string id="dm_default_no_news_4">
<text>Woher soll ich das wissen? Wie w舐's jetzt mit ein bisschen
Handeln? Schmei゚en wir unsere Sachen zusammen und jeder nimmt sich, was ihm
gef舁lt, okay?</text>
</string>
<string id="dm_dolg_no_news_1">
<text>Wenn wir diesen Ort erst mal ges舫bert haben, dann sind das
gro゚e Neuigkeiten. Bis dahin gibt's hier nur Arbeit und kein
Vergn・en...</text>
</string>
<string id="dm_dolg_no_news_2">
<text>Du bist immer noch in der Zone - da sind deine Neuigkeiten. Ich
verstehe die Stalker einfach nicht - macht es wirklich so viel Spa゚ mit Knarre
und R・tung rumlaufen zu m・sen, wenn man einfach nur mal in die B・che
muss?</text>
</string>
<string id="dm_dolg_no_news_3">
<text>Wir haben hier keine gro゚artigen Neuigkeiten, Kumpel. Daf・
m・stest du wieder nach drau゚en gehen. Aber wir sind hier gro゚ im Handeln...
Hast du irgendwas Wertvolles dabei?</text>
</string>
<string id="dm_dolg_no_news_4">
<text>Neuigkeiten? Ein paar Idioten sind wieder mal in eine Anomalie
gerannt, ein paar andere wurden von irgendeinem wilden Biest in St・ke gerissen,
immer das Gleiche... Hast du irgendwelche Beute dabei? Irgendwas zu
verkaufen?</text>
</string>
<string id="dm_freedom_no_news_1">
<text>Mann, wozu brauchst du Neuigkeiten? Entspann dich! Nimm's
leicht und versuch einfach deinen Spa゚ zu haben...</text>
</string>
<string id="dm_freedom_no_news_2">
<text>Wir bekommen hier jede Menge Sonne, frische Luft und Gras...
gutes Gras... Komm schon, Mann, entspann dich und genie゚ es!</text>
</string>
<string id="dm_freedom_no_news_3">
<text>Oh ja, es gibt eine Menge Neuigkeiten hier... nur interessieren
sie mich kein bisschen. Hast du vielleicht irgendwas zum Handeln? Machen wir
ein paar Gesch臟te.</text>
</string>
<string id="dm_freedom_no_news_4">
<text>Keine Ahnung, Kollege... Wir bekommen hier nicht viel Neues
mit. Denken wir doch mal praktisch. Wenn du zum Beispiel was zu verkaufen
h舩test, knte ich's dir abkaufen...</text>
</string>
</string_table>