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<string id="agr_leader_hello_dialog_11">
<text>Guten Tag, Sdner. Was suchst du hier?</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_12">
<text>Hey Sdner, sie warten auf dich bei der Hle.</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_1111">
<text>Ich kenne nicht viele, die freiwillig da runter gehen w・den. Hast
du eine Ahnung, was dich da erwartet?</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_111111">
<text>"Sollte nicht allzu gef臧rlich werden..." - ha! Nach unserem
Entschluss, den einen Seitentunnel zum Einsturz zu bringen, hat sich die Lage
wirklich ge舅dert. Ich denke, wir haben es mit dem Sprengstoff etwas ・ertrieben:
Die Explosion hat zwar einige W舅de eingerissen, aber daf・ andere Wege zu neuen
Hlen geschaffen. Daraufhin sind unsere Truppen schneller von einem
Mutantenschwarm ・errannt worden, als du "Blutsauger!" schreien kannst. Viele
unserer Jungs haben es nicht mehr zur・k an die Oberfl臘he
geschafft...</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_11111111">
<text>Ich habe angeordnet, dass alle Ausg舅ge verschwei゚t werden. Das
hat zumindest f・ einige Zeit geholfen. Die Mutanten haben dann aber angefangen,
Lher in die Erde zu graben, und sind von unten eingedrungen. W臧rend wir ein
Loch blockiert haben, haben sie schon wieder ein neues gegraben. Allem Anschein
nach verfolgen diese Mutanten nur ein einziges Ziel: Sie wollen uns um jeden
Preis vernichten.</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_1111111111">
<text>Ich werde dir helfen, unter die Erde zu gelangen, aber daf・
schuldest du mir einen Gefallen. Also gut... hier auf dieser unterirdischen
Karte ist eine Pumpstation eingezeichnet, die das Grundwasser absaugt. Wenn du
die Pumpe ausschaltest und das Tankventil fnest, ・erflutet das Wasser die
Hlen und die Mutanten werden endlich Ruhe geben.</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_dolg_1">
<text>Unsere Fraktion hei゚t "W臘hter". Warum, fragst du? Nun ja,
ziemlich einfach: Wer au゚er uns soll denn sonst ・er die Zone wachen? Es liegt
in unserer Verantwortung, die Zone und alle ihre Ausw・hse zu bek舂pfen. Viele
unserer jetzigen Mitglieder haben als gewnliche Stalker angefangen. Sie
wollten einfach schnelles Geld machen, aber als sie von den Schrecken der Zone
genug hatten, wussten sie, dass die Zeit zum Handeln gekommen war. Wenn es sein
muss, ist es besser, das eigene Leben zu opfern, als diesen Mutanten zu
erlauben, sich bei uns einzunisten! Es ist eine Schande, dass nicht alle
Stalker so denken. Und noch viel schlimmer ist es, dass wir gegen solche
Idioten k舂pfen m・sen, damit die Zone nicht weiter w臘hst...</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_dolg_111">
<text>Das Forschungsinstitut Agroprom befindet sich in einer
strategisch g・stigen Lage, von den unterirdischen Tunneln ganz zu schweigen...
Na ja, auf jeden Fall haben wir dort vor einiger Zeit ein Programm zur
Erforschung der Zone gestartet. Zuerst haben wir die Anatomie und Physiologie
der Mutanten untersucht. Oder anders ausgedr・kt: Wir haben nach Mlichkeiten
gesucht, sie leichter ten zu knen. Das war eine lange, erm・ende
Forschungsarbeit, bis wir zuf舁lig im unterirdischen Teil von Agroprom auf
einige Dinge gesto゚en sind... einige sehr interessante Dinge, muss ich
sagen.</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_dolg_11111">
<text>Geheime Experimente zur Gedankensteuerung, die in Sowjetzeiten
durchgef・rt wurden, kannst du das glauben? Die Jungs hatten dabei
offensichtlich gro゚en Erfolg - sie haben es sogar geschafft, einfache Befehle
in die Gedanken von Tieren einzupflanzen. Das l舖st uns vermuten, dass
irgendjemand - oder irgendetwas - die Mutanten kontrolliert. Und diese Theorie
wird von all unseren Daten best舩igt. Sobald wir einen Unterschlupf der Mutanten
ausheben, schlagen sie mit Blutsaugern oder einem Rudel von Pseudohunden zur・k.
Je schneller wir sie vernichten, desto schneller greifen sie uns an. Das kann
kein Zufall sein... und ich glaube einfach nicht an solch eine Kette von
Zuf舁len. Es muss mehr dahinterstecken - da bin ich mir sicher!</text>
</string>
<string id="agr_dialog_go_to_leader_0">
<text>Hey... Was glaubst du wohl, wohin du gehst?</text>
</string>
<string id="agr_dialog_go_to_leader_011">
<text>Dann geh weiter.</text>
</string>
<string id="agr_dialog_go_to_leader_012">
<text>Und?</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_13">
<text>Na, was f・rt dich hierher?</text>
</string>
<string id="agr_barman_join_duty_11">
<text>Frag lieber Krylow. Du findest ihn im zentralen Geb舫de, im
zweiten Stock. Aber du wei゚t ja, niemand l舖st gerne einen Fremden an sich heran
und sch・tet ihm sein Herz aus. Unser Anf・rer wird dich zuerst unter die Lupe
nehmen und dann entscheiden, ob man dir trauen kann.</text>
</string>
<string id="agr_dialog_go_to_leader_01">
<text>Ich muss zu eurem Anf・rer.</text>
</string>
<string id="agr_dialog_go_to_leader_0111">
<text>Danke.</text>
</string>
<string id="agr_dialog_go_to_leader_0122">
<text>Verstanden.</text>
</string>
<string id="agr_duty_barman_around_0">
<text>Was gibt's Neues?</text>
</string>
<string id="agr_duty_barman_around_1">
<text>Neues? Nun, eine ganze Fraktion ist wie vom Erdboden verschluckt.
Und sie wurden nicht etwa von Monstern ausgelcht oder so etwas. Nein, sie sind
einfach verschwunden, komplett mit Sack und Pack. Die Typen waren sowieso
merkw・dig, sie waren ganz scharf auf die Zone. Sie haben geglaubt, dass die
Zone lebt und in ihrem Zentrum ein Monolith steht - Wunschgner haben sie das
Ding genannt. Deswegen haben sie sich selbst zu den Besch・zern des Monoliths
auserkoren. Und eines Tages ist dann die ganze Fraktion zum Zentrum
aufgebrochen. Genau, zu diesem Wunschgner. Sie sind zum Schmelzer gegangen,
haben die Grenze ・erschritten und seitdem hat niemand mehr etwas von ihnen
geht.</text>
</string>
<string id="agr_duty_barman_jelanie_0">
<text>Und was h舁tst du von diesem Wunschgner?</text>
</string>
<string id="agr_duty_barman_jelanie_1">
<text>Na ja, es gibt ihn zumindest. Und deshalb sollten wir einen Weg
dorthin finden. Ein einzelner Clan m・ste das hinbekommen. Und wenn alle Clans
zusammenarbeiten w・den, knten wir es sogar bis zum Schmelzer schaffen. Aber
momentan ist es eher so, dass jede Fraktion irgendetwas wei゚, doch sie w・den
ihr Wissen niemals miteinander teilen. Sie betreiben halt alle
Geheimniskr舂erei. Nimm auch noch einen Schwachkopf wie unseren Mitay dazu und
du hast den Salat. Sidorowitsch ist der Einzige, der systematisch und St・k f・
St・k Informationen sammelt, selbst die kleinste und scheinbar unwichtigste.
Aber bei ihm hei゚t es: Eine Hand w舖cht die andere.</text>
</string>
<string id="agr_duty_barman_you_0">
<text>Erz臧l mir von dir.</text>
</string>
<string id="agr_duty_barman_you_1">
<text>Ich komme aus einem kleinen Dorf. Nach der Schule stand ich da,
ohne Job, ohne die Mlichkeit, auf die Uni zu gehen. Also habe ich mich f・ den
Milit舐dienst entschieden. Nach dem Rekrutierungslager bin ich schlie゚lich hier
gelandet. Um genau zu sein, war ich zuerst beim Kordon stationiert. Irgendwann
kam ein Oberst dort auf die Idee, dass er ein Artefakt f・ seine Heilung
brauchen w・de. Er wollte keine Stalker daf・ anheuern und so bekamen wir den
"Auftrag". Die Karte, die sie uns gegeben haben, war drei゚ig Jahre alt! Diese
elenden Mistkerle! Innerhalb weniger Stunden war die H舁fte unseres Trupps schon
den Anomalien zum Opfer gefallen. Dann kamen die Hunde, danach die Blutsauger.
Noch bevor die Nacht einbrach, waren nur der Feldwebel und ich ・rig. Gott sei
Dank hatten wir unsere Medkits, so konnten wir noch gerade so bis zur
W臘hterbasis gelangen. Mein Bein war total zerfetzt - ich kann von Gl・k reden,
dass ich es behalten konnte. Na ja, die W臘hter haben uns wieder aufgep舊pelt und
uns den R・kweg gezeigt. Das waren echte M舅ner, die ein gutes und einfaches
Leben f・ren, und ich habe viele Freunde unter ihnen gefunden, als wir dort
waren. Sobald mein Milit舐dienst absolviert war, habe ich dann meine Sachen
gepackt und bin wieder in die Zone gegangen. Ich habe die W臘hterbasis gefunden
und gefragt, ob ich mich ihnen anschlie゚en kann. Und ja, sie haben mich
aufgenommen!</text>
</string>
<string id="agr_duty_barman_zone_0">
<text>Was kannst du ・er die Zone erz臧len?</text>
</string>
<string id="agr_duty_barman_zone_1">
<text>Nicht viel, wenn ich ehrlich sein soll - ich bin kein alter Hase
hier. Aber einmal habe ich mich mit einem echten Veteranen unterhalten. Mann,
der hat einige interessante Geschichten erz臧lt, das sage ich dir. ワber die
Anfangstage der Zone, die ersten Leute, die sich hineingewagt haben, ihre
ersten Erlebnisse. Da war z.B. ein Typ, der auf schreckliche Art und Weise in
einer Anomalie umgekommen ist. Das war eine harte Lektion f・ die anderen.
Damals haben die Wissenschaftler damit begonnen, die ersten Schutzanz・e und
Anomaliedetektoren herzustellen. Jede neue Erfindung ist auf eine Verletzung
oder gar den Tod der M舅ner zur・kgegangen. Manchmal haben sich die
Wissenschaftler um einen Stalker gek・mert, der kaum am Leben war, und ihn
wieder auf die Beine gebracht. Dann haben sie angefangen, ihn auszufragen... wo
er verwundet wurde, wer oder was ihm das angetan hat usw. Und sie haben sich
ihre Notizen gemacht, ihre Lehren daraus gezogen und ihre Schutzanz・e oder
Messger舩e weiter verbessert und angepasst. \nVersuch macht klug, sagt man wohl
dazu. Das ist wohl der schwierigste, aber gleichzeitig effektivste Weg. Ja,
damals hatten es die Stalker echt nicht so einfach wie wir. Heute schnappst du
dir einen Anzug, greifst dir eine Waffe und schon bist du
bereit.</text>
</string>
<string id="agr_duty_holeman_dialog_2">
<text>Du bist also der Mutige, der sich in die Katakomben wagt, hmm?
ワberleg's dir gut - wir haben dort unten schon mehr als ein Dutzend unserer
besten K舂pfer verloren. Da wimmelt es von Monstern und wir knen nichts gegen
sie unternehmen. Ja, General Krylow hat sogar angeordnet, dass alle Ein- und
Ausg舅ge verschwei゚t werden.</text>
</string>
<string id="agr_duty_holeman_dialog_3">
<text>Ich werde nach unten gehen und die Hlen fluten. W舐e nat・lich
toll, wenn ich es auch wieder zur・kschaffen w・de.</text>
</string>
<string id="agr_duty_holeman_dialog_4">
<text>Nun ja, wenn du das schaffst, werden die W臘hter in deiner Schuld
stehen. Gleich hier haben wir eines der Lher, aus denen die Monster immer noch
an die Oberfl臘he kriechen. Es wird dich direkt unter die Erde f・ren. Pass auf
dich auf und geh sparsam mit deiner Munition um. Viel Gl・k!</text>
</string>
<string id="agr_duty_holeman_dialog_5">
<text>Danke.</text>
</string>
<string id="agr_duty_mechanic_about_many_word_0">
<text>Redest du immer so viel?</text>
</string>
<string id="agr_duty_mechanic_about_many_word_1">
<text>Stellst du immer so viele Fragen? Zu viel Neugier schadet der
Gesundheit, vergiss das nicht.</text>
</string>
<string id="agr_duty_mechanic_about_upgrade_0">
<text>Welche Waffenverbesserungen bietest du an?</text>
</string>
<string id="agr_duty_mechanic_about_upgrade_1">
<text>Alle Arten von Verbesserungen. Na ja, fast alle. Die Techniker
der W臘hter sind die besten der Zone, klar? Ich kann deine Knarre besser
ausbauen als irgendjemand sonst. Ich kann besser als irgendein anderer daf・
sorgen, dass du kugelsicher bist. Kurz gesagt: Ich bin ein
Profi.</text>
</string>
<string id="agr_duty_mechanic_like_parametrs_0">
<text>Was sollte ich deiner Meinung nach an dieser Waffe
verbessern?</text>
</string>
<string id="agr_duty_mechanic_like_parametrs_1">
<text>Bei mir ist der Kunde Kig... ich mach, was du willst. Wir knten
eine bessere Sturmwaffe daraus machen oder sie besser f・ Scharfsch・zenaktionen
abstimmen - aber da geht nicht sehr viel. Oder du l舖st die Waffe so, wie sie
ist.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_1">
<text>Warum nicht! Wie lauten die Regeln?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_100">
<text>Hey, Sdner! Willst du herausfinden, ob du ein guter Sch・ze
bist?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_11">
<text>Du hast drei Mlichkeiten: Training, Punkteschie゚en oder
Zielschie゚en.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_111">
<text>Erz臧l mir mehr ・er das Training.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_1111">
<text>Das ist sehr einfach. Zuerst w臧lst du deine Waffe aus, dann die
Zielentfernung. Dir steht eine begrenzte Menge an Munition zur Verf・ung und
deine Aufgabe ist es, so viele Punkte wie mlich zu erzielen. Im Trainingsmodus
kannst du nichts gewinnen, aber du kannst deine Hhstpunktzahl
verbessern.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_11111">
<text>Verstehe. Wie sieht es mit den anderen Regeln
aus?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_112">
<text>Erz臧l mir mehr ・er das Punkteschie゚en.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_1121">
<text>Zuerst w臧lst du deine Waffe aus, dann die Zielentfernung. Dir
steht eine begrenzte Menge an Munition zur Verf・ung und du musst eine bestimmte
Punktzahl erreichen. Wir spielen hier um Geld. D.h. du bestimmst den Einsatz.
Wenn du die vorgegebene Punktzahl erreichst, zahle ich den Einsatz. Wenn nicht,
behalte ich dein Geld.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_113">
<text>Erz臧l mir mehr ・er das Zielschie゚en.\n</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_1131">
<text>Zuerst w臧lst du deine Waffe aus. Die Ziele erscheinen zuf舁lig.
Dir steht eine begrenzte Menge an Munition zur Verf・ung und du musst bei jedem
Ziel ins Schwarze treffen. Dies ist die schwierigste Disziplin, pass also auf,
dass du nicht dein ganzes Geld verzockst. Die Einsatzregeln sind einfach: Wenn
du alles triffst, zahle ich deinen Einsatz. Wenn nicht, behalte ich dein
Geld.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2">
<text>Genug geschw舩zt. Lass uns anfangen.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_200">
<text>Fertig? Gut gemacht.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_21">
<text>Noch etwas. Lass deine Sachen bei mir, bevor du anf舅gst. Es
sollte alles fair ablaufen - du darfst nur eine meiner Waffen benutzen. Keine
Angst, du bekommst dein Zeug zur・k, wenn du fertig bist.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211">
<text>Ich mhte trainieren.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2111">
<text>Sehr gut. Du kennst die Regeln noch, ja?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_21110">
<text>default</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211101">
<text>Ja.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2111011">
<text>OK, viel Gl・k!</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211102">
<text>Leider habe ich nicht genug Geld.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2111021">
<text>Kein Problem. Komm wieder, wenn du bereit bist.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211103">
<text>Nein.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_21111">
<text>Nein.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_21112">
<text>Ja, lass uns anfangen.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211121">
<text>W臧le eine Waffe aus.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2111211">
<text>PMm.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_21112111">
<text>W臧le deine Zielentfernung aus.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211121111">
<text>30 Meter.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211121112">
<text>40 Meter.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211121113">
<text>50 Meter.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211121114">
<text>60 Meter.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_211121115">
<text>70 Meter.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2111212">
<text>Martha.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2111213">
<text>AKM 74/2U.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2111214">
<text>Viper 5.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2111215">
<text>AKM 74/2.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_2111216">
<text>TRs 301.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_212">
<text>Ich mhte das Punkteschie゚en absolvieren.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_213">
<text>Ich mhte das Zielschie゚en absolvieren.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_3">
<text>Keine Zeit f・ Spiele. Vielleicht versuche ich sp舩er mein
Gl・k.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_300">
<text>Trel nicht herum! Leg los und bring's hinter
dich.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_3000">
<text>OK.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_4">
<text>Wie viele Punkte habe ich?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_41">
<text>default2</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_about_fight_0">
<text>Wie w舐e es, wenn ich dir in den Arsch trete - bist du dann etwas
netter?</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_about_fight_1">
<text>Wie w舐e es, wenn ich meine Jungs rufe - bist du dann weniger
vorlaut? Das ist mein Ernst... mach nur weiter so und meine M舅ner werden dir
liebend gern eine Lektion erteilen, klar? Du kennst niemanden und niemand kennt
dich! Du w・dest derma゚en was auf die Fresse bekommen, dass nicht einmal deine
Mutter dein Gesicht von deinem Arsch unterscheiden knte! Du w・dest dir
w・schen, lieber von einem Zombie gefressen zu werden! Verdammt noch mal, wieso
muss ausgerechnet ich es jeden Tag mit Idioten wie dir zu tun bekommen? So
viele Wichser versuchen, mir den Tag zu vermiesen... es interessiert keine Sau,
dass ich hier ein Gesch臟t f・ren muss! Wegen hirnverbrannten Kunden wie dir gebe
ich mir irgendwann freiwillig die Kugel!</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_about_freetime_0">
<text>Was macht man denn hier in der Gegend, wenn man Spa゚ haben
will?</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_about_freetime_1">
<text>Falls du es nicht bemerkt hast: Ich bin besch臟tigt! Ich habe
keine Zeit f・ Spa゚ und ganz sicher keine Zeit f・ eine Plauderstunde mit
jemandem wie dir. Ich habe Zeitdruck, siehst du das nicht? Und alle anderen
auch. Wenn du auf der Suche nach Spa゚ bist, dann verschwinde von hier, versuche
es bei der Freiheit oder was wei゚ ich wo. Wir sind hier nicht im Kindergarten,
hast du mich verstanden?</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_about_original_weapons_0">
<text>Hast du etwas Besonderes im Angebot?</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_about_original_weapons_1">
<text>Bist du blind, oder was? Ein kleiner Tipp f・ die Verbleten unter
uns: Alles, was du hier siehst, ist etwas Besonderes und im Angebot. Das hier
ist keiner dieser bescheuerten L臈en, in denen der Verk舫fer um den Kunden
herumschwirrt. Wenn du etwas willst, bezahlst du einfach, nimmst das Zeug und
verschwindest. Wenn du nichts willst, verschwindest du nur - und verschwendest
nicht meine Zeit. Herrgott, all diese Spinner, die hier reinschneien und mir
auf die Nerven gehen mit ihrem "Zeig mir das" oder "F・r dies mal vor"... als ob
ich euch Trotteln irgendetwas schuldig w舐e! Einfach kaufen und gehen, ist das
so schwer?!</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_quest_0">
<text>Sonst irgendetwas Wertvolles?</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_quest_1">
<text>Ich kann dir Informationen ・er ein h・sches, kleines
Geheimversteck verkaufen. Kostet dich nur 5.000 Rubel.</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_quest_2">
<text>Schie゚ los.</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_quest_22">
<text>Nein, danke.</text>
</string>
<string id="agr_duty_trader_quest_3">
<text>Die Koordinaten des Lagers sind auf deinem PDA.</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_bad_trader_0">
<text>Wer ist der Idiot in eurem Laden?</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_bad_trader_1">
<text>Ach, vergiss den, das ist unser Depp vom Dienst, Mitay. Ein
gewisser Professor nennt ihn "nichts weiter als ein vulg舐es Schwein!" Es gibt
ja ・erall ein schwarzes Schaf, und unseres ist halt Mitay. Er w・de perfekt in
den Zoo des Inquisitors passen - w舐e dort mit Sicherheit die Hauptattraktion.
Manchmal w・sche ich mir, dass er im Maul eines Pseudohunds landet... aber
immerhin ist er ein guter H舅dler. Wenn der Typ mehr Zeit in der Bar verbringen
w・de, w・de er wohl mehr auf die Fresse bekommen als in den Magen. Schl臠ereien
f・ren zwar direkt ins Kittchen, aber ich denke, das w・de keinen davon abhalten,
Mitay das Maul zu stopfen.</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_military_0">
<text>Sag mal, stimmt es, dass ihr euch gut mit der Armee
versteht?</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_military_1">
<text>Dar・er kann ich nichts sagen - schlie゚lich herrscht hier so etwas
wie Disziplin. Unser General Krylow war auf jeden Fall ein Mann vom Milit舐. Ich
habe einige Geschichten dar・er geht, wie die Regierung ganz am Anfang, als die
Zone sich gerade gebildet hatte, hier eine milit舐ische Operation durchgef・rt
hat. Sie haben einen Trupp direkt ins Zentrum der Zone geschickt und ihnen den
Befehl gegeben, dort mit atomaren Sprengs舩zen alles in die Luft zu jagen.
Kannst du dir das vorstellen? Die M舅ner mussten da rein, ohne Schutz, ohne
Detektoren, ohne irgendeine Ahnung davon, was sie in der Zone erwarten w・de.
Viele fielen wohl schon den Anomalien zum Opfer und die meisten, die diese
Gefahr ・erlebten, gingen dann nach einer Emission drauf. Nur wenige ・erlebten
auch das und sahen sich einem langsamen Tod ausgesetzt. General Krylow ist
einer dieser wenigen ワberlebenden. Ich wei゚ nicht, mit wem er sich gut
versteht, aber eines ist klar: Seitdem die Leute vom Milit舐 ihn und seine
Kameraden in den sicheren Tod geschickt haben, hasst er sie abgrundtief. Aber
er hat noch einige Verbindungen zu Spetsnaz-M舅nern. Dort gibt es nur echte
Kerle! Manchmal kreuzen sich ihre Wege mit denen der W臘hter. Das war's schon -
eine Kurzfassung extra f・ dich.</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_story_0">
<text>Gibt es etwas Interessantes zu erz臧len?</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_story_1">
<text>Klar, sehr interessant sogar. Schon mal was vom Doktor geht? Er
soll im abgelegensten Teil der S・pfe leben. Du kennst ihn nicht? Nun, Bruder,
dann will ich dir eine der 舁testen Legenden der Zone erz臧len. Da haben wir also
den Doktor. Er kann sogar Tote auferwecken, selbst wenn sie in St・ke gehackt
wurden. Keiner wei゚, wie er das schafft, aber das ist eine bekannte Tatsache!
Ich bin zwar bisher keinem dieser wiedererweckten Typen begegnet, aber ich
kenne Leute, die sie schon gesehen haben. Kommen wir zum interessanten Teil: Es
hei゚t, dass der Doktor einer der ersten Stalker sei. Er soll es geschafft
haben, den Wunschgner zu erreichen. Und wei゚t du, was er sich gew・scht hat?
Dass er jedem Lebewesen helfen kann. Dieser Wunsch wurde ihm zwar erf・lt, aber
er kann den Unterschied zwischen Mensch und Mutant nicht mehr erkennen. Wenn
ich - ganz klar ein Lebewesen - ein anderes Lebewesen - z.B. einen Blutsauger -
verwunden w・de, w・de der Doktor ihn heilen. Und umgekehrt. Aber er ist nur sehr
schwer zu finden. Meistens taucht er von selbst auf. Wenn er das tut, kommt er
mit einem gez臧mten Tschernobylhund. Wer die beiden schon mal gesehen hat,
meint, dass es ein schr臠er Anblick w舐e.</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_0">
<text>Wie bist du in der Zone gelandet?</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_1">
<text>Ich habe einen Befehl befolgt - wie auch sonst? Ich war der
Anf・rer eines Spezialtrupps. Nein, nicht Spetsnaz. Unsere Mission war... ach,
das musst du nicht wissen. Mein gesamter Trupp ging drauf, als die Zone ihre
ersten Besucher mit einer netten Emission empfing. Wir waren nicht einmal in
Fahrzeugen unterwegs... wir waren mit Fallschirmen sehr tief in der Zone
gelandet, fast schon im Zentrum. Ich habe als Einziger ・erlebt. Wie? Wei゚ der
Teufel! Meine Zeit war wohl noch nicht gekommen. Aber eins kann ich dir
verraten, das war eine heftige Erfahrung! Anomalien und Monster, wohin das Auge
reichte... und gerade mal genug Munition, um mich selbst zu erlen. Als ich
keine Rationen mehr hatte, habe ich Dinge gegessen, da muss ich jetzt noch
kotzen, wenn ich mich daran erinnere. Ich bin einen Monat lang durch die Gegend
geirrt - von einem Baumstumpf zum n臘hsten. Irgendwann bin ich einigen Leuten
begegnet. Es waren Armeetypen, die meisten sahen sehr mitgenommen aus. Das war
der Anfang der W臘hter!</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_12">
<text>Wer ist der Idiot in eurem Laden?</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_122">
<text>Ach, vergiss den, das ist unser Depp vom Dienst, Mitay. Ein
gewisser Professor nennt ihn "nichts weiter als ein vulg舐es Schwein!" Es gibt
ja ・erall ein schwarzes Schaf, und unseres ist halt Mitay. Er w・de perfekt in
den Zoo des Inquisitors passen - w舐e dort mit Sicherheit die Hauptattraktion.
Manchmal w・sche ich mir, dass er im Maul eines Pseudohunds landet... aber
immerhin ist er ein guter H舅dler. Wenn der Typ mehr Zeit in der Bar verbringen
w・de, w・de er wohl mehr auf die Fresse bekommen als in den Magen. Schl臠ereien
f・ren zwar direkt ins Kittchen, aber ich denke, das w・de keinen davon abhalten,
Mitay das Maul zu stopfen.</text>
</string>
<string id="agr_duty_weaponmaster_about_you_in_zone_133">
<text>Um ehrlich zu sein, waren die meisten W臘hter fr・er beim Milit舐.
Ich sch舩ze mal, dass du ・er unsere Vergangenheit bescheid wei゚t: Die meisten
der ersten Welle gingen drauf und die wenigen ワberlebenden gr・deten den Clan.
Wir sind auf dieser Seite der Grenze geblieben, aber einige von uns kennen noch
Leute beim Milit舐. Und nat・lich kommen wir mit denen besser aus als mit den
anderen Clans. Deswegen glaubt jeder, dass wir mit der Armee unter einer Decke
stecken. Jetzt wei゚t du's.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_about_animals_0">
<text>Wer f舅gt die Tiere f・ dich?</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_about_animals_1">
<text>Fr・er habe ich das selbst gemacht. Mann, das war wirklich
anstrengend! Ein paar Mal w舐e ich dabei sogar fast draufgegangen. Sp舩er haben
sich mir ein paar M舅ner angeschlossen, einer nach dem anderen. Es ist eine
gro゚artige und aufregende Erfahrung. Au゚erdem kann man wundervoll damit
angeben. Stell dir vor, jemand prahlt damit herum, dass er irgendein Monster
zur Strecke gebracht hat. Du kannst dann sagen: "Du hast das Monster zwar
getet, aber ich habe es lebend gefangen!" Letztens sind einige meiner
Springm舫se gestorben. Zwei Jungs haben sich freiwillig f・ die Jagd gemeldet, um
f・ Ersatz zu sorgen. Sie waren mutig... aber auch so verdammt naiv! Sie haben
etwas Fleisch an einer Schnur befestigt und sich der Springmaus gen臧ert.
Eigentlich alles richtig gemacht - zumindest fast alles. Einer von ihnen hat
ein paar Tiere angelockt, w臧rend der andere mit seiner Waffe den Rest des
Rudels in Schach gehalten hat. Irgendwann hatten sie genug Beute, aber gerade
als sie zur・kkehren wollten, ging das Rudel zum Angriff ・er! Die Jungs haben
sich die Lungen aus dem Leib gerannt, bis sie die Basis erreichen konnten. Dort
haben sich dann unsere M舅ner um das wilde Rudel gek・mert. Jeder von den jungen
Helden musste erst mal eine Flasche Wodka kippen, um sich zu
beruhigen.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_about_zoo_0">
<text>Wof・ ist dieser Zoo gut?</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_about_zoo_1">
<text>Erinnerst du dich an den alten Film mit den Riesenkakerlaken?
"Bevor du ein Insekt test, musst du es studieren!" Nein? He he. Nun, hier
machen wir so etwas in der Art. Es ist besser f・ einen Anf舅ger, selbst einen
blinden Hund erst in einem K臟ig zu Gesicht zu bekommen, bevor er ihnen im
offenen Feld begegnet. So schei゚t er sich wenigstens nicht beim ersten Anblick
in die Hose! Er kann sich das Tier ansehen, sein Verhalten studieren und sich
auf das Ding einstellen, damit er nicht in Panik ger舩, wenn es darauf ankommt.
Das trifft nat・lich auch auf die anderen Tiere zu. Au゚erdem gibt es nicht sehr
viel Unterhaltung hier in der Zone, daher bietet meine kleine Freakshow eine
nette Abwechslung.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_0">
<text>Hast du Arbeit f・ mich?</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_1">
<text>Aber klar. Wir sind auf der Suche nach einem PDA, auf dem eine
Zugkarte von verschiedenen Tieren gespeichert ist. Ich vermute, dass er sich im
Untergrund des Instituts befindet.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_11">
<text>Nein.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_2">
<text>OK, ich k・mere mich darum.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_22">
<text>Nein, kein Interesse.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_0">
<text>Ich bin wegen des Jobs hier.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_1">
<text>Und? Hast du den Job beendet?</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_2">
<text>Ja.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_22">
<text>Nein.</text>
</string>
<string id="agr_duty_zooman_quest_complete_3">
<text>Danke.</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_dolg_0">
<text>Erz臧l mir mehr ・er deine Fraktion.</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_dolg_11">
<text>Was macht ihr Jungs so?</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_dolg_1111">
<text>Wovon redest du?</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_zone_0">
<text>Erz臧l mir von der Zone.</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_zone_1">
<text>Die Zone ist wie ein Geschw・ im Kper des Planeten. Manche
Idioten halten sie f・ ein Geschenk! Sie sagen, dass die Zone uns all diese
tollen Dinge beschert hat... schau dich mal um! Nachts wirst du von Mutanten
angegriffen - klingt das wie ein Geschenk? Eine Anomalie rei゚t dich in St・ke -
ist das etwas Tolles? Nein, verdammt, die Zone ist eine Seuche und wenn wir
nicht sofort den Kampf mit ihr aufnehmen, wird sie uns alle
vernichten!</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_zone_11">
<text>Aber ihr benutzt doch selbst Artefakte, oder
nicht?</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_zone_111">
<text>Im Krieg muss man halt zu allen Mitteln greifen. Ich habe kein
Problem damit, die Waffen des Feindes gegen ihn selbst einzusetzen. Immerhin
sammeln wir die Dinger ja nicht zu unserem Vergn・en, oder? Mit einem
durchschnittlichen Artefakt kann man zwei oder drei neue Waffen und Munition
dazu kaufen... und mit diesen kann man jeden Tag ein Dutzend Mutanten
abknallen...</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_zone_1111">
<text>Aber wie kann man die Zone endg・tig besiegen?</text>
</string>
<string id="agr_leader_about_zone_11111">
<text>Das ist genau die richtige Frage! Ich wei゚ nur, dass uns die Zone
verschlingen wird, sobald wir aufgeben. Es ist unsere verdammte Pflicht, diesen
Kampf fortzusetzen! Wir f・ren hier einen Krieg um unser gottgegebenes Recht,
auf diesem Planeten zu leben! Wir untersuchen die Zone schon seit Monaten und
ich kann dir eines versichern - die Zone lebt. Sie lebt und muss daher einen
Schwachpunkt haben. Wir m・sen ihn nur finden.</text>
</string>
<string id="agr_leader_first_join_0">
<text>Ich mhte in eure Fraktion eintreten.</text>
</string>
<string id="agr_leader_first_join_1">
<text>Wir kennen dich nicht, deswegen knen wir dich nicht aufnehmen.
Hilf uns zuerst, dann knen wir dar・er reden.</text>
</string>
<string id="agr_leader_first_join_2">
<text>OK.</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_111">
<text>Ich muss einen Eingang in die Katakomben unter dem
Agroprom-Institut finden.</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_11111">
<text>Es sind Katakomben, so wie viele andere auch. Sollte nicht allzu
gef臧rlich werden, w・de ich mal sagen.</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_1111111">
<text>Und jetzt?</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_111111111">
<text>Und wie gelange ich jetzt in die Katakomben?</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_11111111111">
<text>Da hast du Recht.</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_1222">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_12222">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_122222">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_1222222">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_14">
<text>Du hast deine Pflicht mit Bravour erf・lt, Sdner. Hier, das ist
von mir... wird dir in der Zone von Nutzen sein.</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_144">
<text>Danke f・ die Belohnung! Ich bin stolz, den W臘htern dienen zu
d・fen!</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_145">
<text>Ich brauche das nicht!</text>
</string>
<string id="agr_leader_hello_dialog_15">
<text>Hallo! Was kann ich f・ dich tun?</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_0">
<text>Ich w・de auch gerne ein W臘hter sein.</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_33">
<text>Wir rekrutieren niemanden, bis die Bedrohung durch die Mutanten
vor・er ist, verstanden? Ich will keine neuen M舅ner aufnehmen, nur damit sie
gleich ins Gras bei゚en! Wenn du wirklich ein W臘htersoldat werden willst, musst
du dich im Feld beweisen - f・re den Kampf gegen die Mutanten
an.</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_44">
<text>Du bist ein freier Stalker, richtig? Heh, du stimmst uns jetzt
also zu, dass die Zone wie ein Tumor f・ den Planeten ist? Gut... die T・en der
W臘hterfraktion stehen allen offen, die an unsere Ideale glauben. Und eines
unserer Ideale ist die Disziplin. Sobald du einer von uns bist, kannst du nicht
mehr einfach durch die Gegend ziehen. Also, wie sieht's aus, bist du bereit f・
die W臘hter?</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_444">
<text>Ich bin bereit und warte auf Befehle!</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_4444">
<text>R・ren. Du kannst das Klo benutzen, aber Rauchen ist nicht
gestattet! Die W臘hter brauchen gesunde Soldaten. Kennst du die Regeln der
W臘hter?</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_44444">
<text>Nein!</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_444444">
<text>Am wichtigsten sind absolute Disziplin und strikte Unterordnung.
Befehle werden nicht hinterfragt, sondern sofort befolgt. Das oberste Ziel
unseres Clans ist die Bek舂pfung der Zonenbrut und der Freiheitsanarchisten. Wir
m・sen die Welt von allen Monstern, Anomalien und Freiheitlern befreien. Wenn
uns das nicht gelingt, wird sich die Zone bis in unsere Mitte ausbreiten und
uns alle nehmen, die uns lieb sind. Es ist unsere Pflicht, die Welt von diesem
Krebsgeschw・ zu befreien. Ist das klar, Soldat?</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_4444444">
<text>Verstanden! Bereit zu dienen!</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_44444444">
<text>Hervorragend. Gl・kwunsch, Soldat - du bist jetzt ein Mitglied der
W臘hterfraktion! Auf deinem PDA findest du nun einen taktischen Bereich, in dem
du die aktuelle Lage zwischen uns und der Freiheit sehen kannst. Zudem habe ich
einen Codec auf deinen PDA geladen, mit dem du unsere internen Funkspr・he hen
und meine Befehle empfangen kannst. OK... das d・fte alles gewesen sein. Die
Pflicht ruft!</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_444444444">
<text>Verstanden!</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_44445">
<text>Jawohl!</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_55">
<text>Du bist doch ein Bandit, oder? Sag nichts... f・ mich seid ihr
alle Banditen. OK, du willst also dein langweiliges Leben beenden und dich der
Elite anschlie゚en. Eine lliche Entscheidung. Ich habe geht, dass Yoga
ziemlich hart zu seinen M舅nern ist - gut, dann wirst du dich schneller an
unsere Gangart gewnen knen. Aber vergiss nicht: W臘htersoldaten f・ren nur
W臘hterbefehle aus. Du musst also jede Verbindung zu Yoga einstellen. Bist du
bereit daf・?</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_66">
<text>Jetzt sieht es schon besser aus. Du hast bewiesen, dass du ein
echter K舂pfer bist, und wir brauchen mehr Kerle wie dich! Bist du bereit, dich
den W臘htern anzuschlie゚en?</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_66666666">
<text>Verstanden. Bereit zu dienen.</text>
</string>
<string id="agr_leader_join_duty_77">
<text>Du bist schon ein Mitglied der W臘hterfraktion.</text>
</string>
<string id="agr_mechanic_join_duty_11">
<text>Dazu musst du zum Kommandeur.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_about_agroprom_0">
<text>Ihr habt es euch hier sch gem・lich gemacht, aber was soll das
alles?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_about_agroprom_1">
<text>Wir haben hier einen Job zu erledigen, Sdner - die W臘hter
bezahlen uns nicht f・s Herumsitzen. Sie knen das ganze Gebiet nicht selbst
kontrollieren. Die Mutanten haben ihnen arg zugesetzt, deswegen haben sie uns
um Unterst・zung gebeten. Jetzt helfen wir ihnen dabei, diese Fabrik zu halten.
Wenn du uns hilfst, wird dich der Kommandeur sicher irgendwie
belohnen.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_11">
<text>Also die Sache ist die... unsere Basis wird st舅dig angegriffen.
Wir haben uns zwar schon an die Mutanten gewnt, aber die Banditen haben uns
total ・errumpelt - bisher hatten sie sich nicht mal ins W臘htergebiet gewagt und
jetzt haben sie sogar ein Lager im verlassenen Eisenbahntunnel in der N臧e der
Stra゚e zur M・lhalde errichtet. Wir knen uns kaum gegen ihre Angriffe wehren,
aber wenn du sie aus dem Tunnel treiben kntest, w・de sich unsere Lage enorm
verbessern. Kannst du uns helfen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_111">
<text>Klar, ich helfe euch.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_1111">
<text>Danke! Es freut mich, dass du mitmachst.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_112">
<text>Daf・ habe ich keine Zeit.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_1122">
<text>Schade...</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_22">
<text>Und? Meine M舅ner warten schon!</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_222">
<text>Ich bin auf dem Weg...</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_33">
<text>Danke f・ deine Hilfe gegen diese Mistkerle. Ich glaube nicht,
dass sie so schnell wieder zur・kkommen werden.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_44">
<text>Wie kann ich dir helfen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_11">
<text>Zuallererst mhte ich mich bei dir bedanken! Ohne deine Hilfe
w・den wir fr・er oder sp舩er alle draufgehen. Jetzt haben wir nur noch ein
Problem: Die Banditen haben gleich neben einem der Eing舅ge in das unterirdische
Labyrinth ihr Lager aufgeschlagen. Meine M舅ner sind sich sicher, dass die
Banditen einen geheimen Tunnel gefunden haben, der von hier zur M・lhalde f・rt.
Wir sind schon mal vor langer Zeit da runtergegangen und da war mit Sicherheit
keine Leiter oder so etwas. Das hei゚t also, dass diese Banditen ihren Freunden
dabei helfen, an die Oberfl臘he zu gelangen. Deine Mission w舐e, sie
auszuschalten. Hilfst du uns?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_111">
<text>Klar, ich helfe euch.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_1111">
<text>Danke! Es freut mich, dass du mitmachst.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_1112">
<text>Schade...</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_112">
<text>Daf・ habe ich keine Zeit.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_22">
<text>Und? Meine M舅ner warten schon!</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_222">
<text>Ich bin auf dem Weg...</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_33">
<text>Danke f・ deine Hilfe gegen diese Mistkerle. Ich glaube nicht,
dass sie so schnell wieder zur・kkommen werden.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_44">
<text>Wie kann ich dir helfen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_11">
<text>Hattest du es jemals mit Mutanten zu tun, Sdner? Wir haben
folgendes Problem: Eine gro゚e Meute von Mutanten ist im Norden unserer Basis
aufgetaucht und eine Menge Schnorks und Hunde treiben sich dort auch herum...
ganz so, als ob sie jemand dahinschicken w・de. Ich wei゚ nicht, ob das nur ein
Zufall ist oder nicht, aber wir haben diese Angriffe wirklich satt. Daher denke
ich, dass wir nun zur・kschlagen m・sen - wenn wir gen・end Mutanten ten und den
Rest davonjagen, m・ste uns das etwas Luft verschaffen. Die meisten meiner M舅ner
machen sich schon in die Hose, wenn sie einen Schnork sehen, aber du bist ein
guter K舂pfer. W・dest du uns den Gefallen tun und dich um die Mutanten
k・mern?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_111">
<text>Klar, ich helfe euch.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_1111">
<text>Danke! Es freut mich, dass du mitmachst.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_1112">
<text>Schade...</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_112">
<text>Daf・ habe ich keine Zeit.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_22">
<text>Und? Meine M舅ner warten schon!</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_222">
<text>Ich bin auf dem Weg...</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_33">
<text>Danke f・ deine Hilfe gegen diese Mutantenschweine. Ich glaube
nicht, dass sie so schnell wieder zur・kkommen werden.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_44">
<text>Wie kann ich dir helfen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_leader_about_contact_0">
<text>Wie kommt ihr mit den anderen Fraktionen aus?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_leader_about_contact_1">
<text>Noch haben wir uns keine richtigen Freunde oder Feinde gemacht.
Wir kommen mit allen mehr oder weniger gut aus, bis auf die Banditen nat・lich.
Wir teilen zwar nicht die Ziele der anderen Fraktionen, aber deswegen muss man
sich ja nicht die Kfe einschlagen, oder? Leben und leben lassen... das ist
doch das Motto in der Zone. Also leben wir und lassen leben. Unsere Aktionen
h舅gen davon ab, wie sich die anderen Clans uns gegen・er
verhalten.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_leader_about_join_0">
<text>Warum habt ihr euch noch keiner anderen Fraktion
angeschlossen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_leader_about_join_1">
<text>Ich sch舩ze, wir alle haben unterschiedliche Vorstellungen. Die
W臘hter versuchen, die Zone zu vernichten, die Freiheitler versuchen, die W臘hter
auszuschalten, und die Banditen wollen nur ihren Profit vergrern. Davon habe
ich genug und ich werde mir das nicht mehr l舅ger antun. Ich bin auf eigene
Faust durch die Zone gereist und war sogar eine Weile bei der Freiheit. Aber
als sie damit angefangen haben, die W臘hter fertig zu machen, habe ich mich
wieder auf meinen Weg gemacht. Die W臘hter sind sogar noch schlimmer. F・ sich
genommen sind sie zwar ganz nette Menschen, aber wenn sie zusammenkommen,
verwandeln sie sich in Milit舐fanatiker. Was wollte ich also sagen? Oh ja...
Stalker sollten sich nicht gegenseitig umbringen, nur weil sie in verschiedenen
Clans sind... sie sollten einfach ihr Leben leben. Nach Beute suchen, am Leben
bleiben - die angenehmen Dinge, um die es in der Zone wirklich geht. Diesem
Motto folge ich... und auch die meisten von uns.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_leader_about_you_0">
<text>Erz臧l mir mehr ・er dich selbst.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_leader_about_you_1">
<text>Ich bin ein vollkommen durchschnittlicher Mensch, nicht anders
als irgendwer sonst. Allerdings war ich schon immer gerne unterwegs. Als ich
zehn war, habe ich mich nach China aufgemacht, wo ich die Shaolin-Kampfk・ste
erlernen wollte. Nach drei Tagen haben sie mich im G・erzug entdeckt und nach
Hause geschickt... dort gab es eine ordentliche Tracht Pr・el von meinem Vater.
Sp舩er bin ich st舅dig herumgereist - per Anhalter durch Europa oder etwa einen
Winter bei den Tschuktschen. Dann ist die Zone aufgetaucht. Zu der Zeit war ich
mit Leska befreundet - sie war genauso abenteuerlustig wie ich. Na ja, sie
dachte, dass wir nur gute Freunde w舐en... ich sah das etwas anders... wie auch
immer, eines Tages war sie nicht aufzufinden und ein paar Freunde verrieten
mir, dass sie in die Zone gegangen war. Ich packte sofort meine Sachen,
schnappte mir eine Pistole mit Gummigeschossen und machte mich auf den Weg
hierher. Dank meiner Reiseerfahrung habe ich es dann auch geschafft. Ich habe
monatelang nach Leska gesucht, jedem ein Bild von ihr gezeigt und gefragt, ob
sie sie gesehen h舩ten. Schlie゚lich hat mir ein Stalker erz臧lt, dass einige
internationale Truppen Leska und einen Kerl nahe der Zonengrenze geschnappt
h舩ten. Sie h舩ten ihnen eine deftige Lektion erteilt und sie dann nach Hause
geschickt. Gott besch・ze dich, Leska... das habe ich mir gedacht, aber ich bin
ihr nicht gefolgt. Stattdessen bin ich jetzt hier in der Zone
h舅gengeblieben.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_leader_about_zone_0">
<text>Berichte mir bitte von der Zone.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_leader_about_zone_1">
<text>Noch bevor die Zone zu dem wurde, was sie heute ist, war sie
keine sehr angenehme Gegend. Das war gleich nach der Katastrophe von 1986. Zu
der Zeit war zwar alles streng geheim, aber die Informationen sickerten dennoch
durch und alle mlichen Ger・hte kamen auf... eines Furcht erregender als das
andere. Einige sahen unweit des Kraftwerks von Tschernobyl Mutanten, andere
stie゚en in den verlassenen Dfern auf Geister. So ging es weiter, aber die
Jahre vergingen relativ ruhig. Bis sich eine wirklich schlimme Geschichte
ereignete. Ein paar bescheuerte Fremde kamen f・ einen Ausflug in die Zone.
Haupts臘hlich M舅ner, aber auch einige Frauen - gelangweilte Reiche, die auf der
Suche nach etwas apokalyptischer Abwechslung waren. Ich wei゚ nicht, wer sie auf
die Idee gebracht hatte, aber ein Bus voll von diesen Leuten fuhr mitten in die
Zone. Fuhr hinein und nie wieder heraus - der Bus und die gesamte
Polizeieskorte mit ihm verschwanden einfach. Dieser Vorfall sorgte f・ so viel
Wirbel, dass die Zone vollst舅dig abgeriegelt wurde. Die ersten Stalker jedoch,
die hierher kamen, berichteten von seltsamen Zombies, deren gestammelte Worte
russisch geklungen haben sollen. Da hast du's also...</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_about_gun_and_armor_upgrades_0">
<text>Was wei゚t du ・er den Ausbau und die Verbesserung von Waffen und
Panzerung?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_about_gun_and_armor_upgrades_1">
<text>Ich bin kein Experte f・ Panzerung, meine Spezialit舩 sind Waffen!
Ich sag dir eins, Kumpel: Wenn du eine normale Waffe ausbauen willst, vergisst
du es am besten gleich wieder. Das ist wie mit Billigschuhen aus dem Supermarkt
- die tr臠st du einen Tag und kannst gleich darauf ein neues Paar kaufen. Solche
Waffen sind Massenware in der Zone und leider nicht wirklich effektiv. Was du
wirklich ausbauen solltest, sind hochwertige, seltene Kanonen. Mit denen zu
arbeiten, ist eine wahre Freude! Solche Waffen bieten eine Reihe von
Funktionen, die man verbessern kann, und sie leisten lange und gute Dienste.
Daher lautet mein Rat: Gib dein Geld nur f・ besondere und verl舖sliche Waffen
aus.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_0">
<text>Hast du Arbeit f・ mich?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_1">
<text>Brauchst du weitere Verbesserungen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_11">
<text>Nein.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_2">
<text>Ja.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_22">
<text>Nein.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_3">
<text>Dann bring mir den PDA.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_4">
<text>OK.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_44">
<text>Ich habe meine Meinung ge舅dert.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_0">
<text>Ich bin wegen dem Job hier.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_1">
<text>Hattest du Gl・k? Hast du meinen PDA?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_2">
<text>Hier ist dein PDA.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_22">
<text>Nein, noch nicht.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_222">
<text>Ich warte.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_quest_complete_3">
<text>Sehr gut! Jetzt kannst du neue Verbesserungen
haben.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_what_is_you_doing_0">
<text>Was kannst du machen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_mechanic_what_is_you_doing_1">
<text>Ich bin kein begnadeter Handwerker, aber meine Arbeit ist gut
genug - das kann dir hier jeder best舩igen. Am besten kann ich Pistolen
verbessern, aber auch Schrotflinten und Gewehre sind kein Problem. Die Sache
l舫ft sehr einfach ab: Die Waffen schie゚en, die Monster sterben, die Stalker
danken mir.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_3">
<text>Gut gemacht, Sdner! Jetzt haben wir einen freien Weg nach
Jantar! Schnapp dir einen unserer gepanzerten Anz・e... er wird dich vor
Anomalien und anderen Problemen der Zone sch・zen.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_33">
<text>Noch kein Ergebnis, Sdner.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_333">
<text>Wir brechen gleich nach Jantar auf. Keine Zeit zum
Reden.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_4">
<text>Es freut mich, dass ich eurer Gruppe helfen
konnte.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_scientist_quest_complete_5">
<text>Wir machen uns auf den Weg nach Jantar. Viel Gl・k, man sieht
sich!</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_about_zone_0">
<text>Was denkst du ・er die Zone?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_about_zone_1">
<text>Die Zone ist eine Pr・ung. Die Art dieser Pr・ung h舅gt davon ab,
was man ・er die Zone denkt. Man bekommt genau das, was man von ihr erwartet -
egal ob man sie f・ das Be an sich, ein Symbol der Freiheit oder was auch immer
h舁t. F・ mich ist sie vor allem ein Ort der Kraft. Allerdings habe ich noch
nicht ganz verstanden, was die Essenz der Zone und der Kraft in ihr
ist.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_0">
<text>Hast du Arbeit f・ mich?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_1">
<text>Nun, ich h舩te da etwas. Ich sammle Informationen ・er die Zone. Um
genau zu sein, bin ich am meisten an ihren Geheimnissen interessiert...
Geheimnisse, die uns Stalkern das ワberleben erleichtern knten. Solche Dinge
wie z.B. die Mlichkeit, ohne Schutz durch eine Anomalie zu laufen, verstehst
du? Na ja, vor einiger Zeit hat mich ein Stalker besucht und behauptet, dass er
komplett ohne Schutz mitten in einer chemischen Anomalie stehen knte, ohne
irgendeinen Schaden davonzutragen! Als Gegenleistung f・ dieses Geheimnis wollte
er von mir wissen, wo man die wertvollsten Artefakte finden kne. Also habe ich
ihm aufgetragen, in die S・pfe zu gehen und dort ein bestimmtes Haus zu finden -
es steht mitten in einer Anomalie. Ich habe ihm versprochen, dass wir unsere
Geheimnisse miteinander teilen w・den, wenn er mir einen Beweis daf・ bringen
knte, dass er in dem Haus war. Ganze zehn Minuten, nachdem er aufgebrochen
war, hat er schon um Hilfe gerufen. Leider hat jeder genug mit seinen eigenen
Problemen zu tun, deswegen hat ihm niemand geholfen. Ganz offensichtlich hat er
sich wohl get舫scht, was sein Geheimnis anging, aber ich w・de dennoch gerne
wissen, wie er auf die Idee gekommen ist, dass eine chemische Anomalie ihm
nichts anhaben knte. Bring mir seinen PDA und ich werde dich gut daf・
belohnen.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_11">
<text>Sorry, aber ich brauche im Moment nichts.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_2">
<text>In Ordnung, einverstanden.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_22">
<text>Vielleicht ein anderes Mal.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_3">
<text>Sehr sch. Dann werde ich auf dich und den PDA warten. Wenn du
dich plzlich in einer Anomalie wiederfindest, mach dir nicht die M・e, eine
SOS-Meldung zu schicken. Schlie゚lich wird dir sowieso niemand helfen. Ein
kleiner Tipp: Du kannst unter dem Gel舅der im Wasser evtl. einfacher ins Haus
gelangen. Die Anomalie ist am Wasser schw臘her, verstehst du?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_0">
<text>Ich bin wegen dem Job hier.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_1">
<text>Hattest du Gl・k? Hast du den PDA?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_2">
<text>Ja, hier hast du ihn.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_22">
<text>Nein, noch nicht.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_quest_complete_3">
<text>Gut gemacht, hier ist der Lohn deiner mutigen
Arbeit.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_what_is_you_doing_0">
<text>Was machst du hier?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_what_is_you_doing_1">
<text>Ich studiere. Meine Umwelt und mich selbst. Es hei゚t, dass es nur
eine Wahrheit gibt, aber zahlreiche Wege f・ren zu ihr. Und ich untersuche diese
unterschiedlichen Wege. Ich blicke in mich selbst, he auf die Zone, beobachte
die Wildnis. Und wei゚t du was? Ich brauche keine Waffen oder Panzerung mehr.
Die Zone betrachtet mich nicht als einen Gegner, sie versucht nicht, mich bei
jedem Schritt in St・ke zu rei゚en. Selbst Monster lassen mich in Ruhe. Das hat
mich zu dem Schluss gef・rt, dass sich Stalker selbst in Schwierigkeiten
bringen, indem sie bis an die Z臧ne bewaffnet in die Zone eindringen. Wenn du
mich fragst, wird der Stolz zum Untergang der Menschheit f・ren - schau sie dir
nur alle an, wie sie sich als die Krung der Schfung bezeichnen. Und wenn sie
das nicht sind? Was ist, wenn die Menschen nur ein kleiner Teil der Natur sind?
Niemand scheint sich Gedanken ・er diese Dinge zu machen, aber das sollten wir
wirklich.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_who_are_you_0">
<text>Wer bist du?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_secret_trader_who_are_you_1">
<text>Ein Mensch. Homo Sapiens. Ein Wesen, das die freie Wahl hat.
Welche Wahl? Die zwischen Konsum und Erkenntnis. Wenn du dich n舂lich nur darauf
konzentrierst, etwas zu konsumieren, wird das auf die eine oder andere Art dein
Leben bestimmen. Das war auch bei mir der Fall. Ein paar Jahre lang war auch
ich ein Stalker. Damals drehte sich mein Leben um leer geschossene Magazine und
meine gesammelte Beute. Eines Tages habe ich zur・kgeblickt - und habe nichts
gesehen. Nur leere Magazine, die gesammelte Beute und geleerte Wodkaflaschen.
Das hat mir sehr zu schaffen gemacht. Aber dann hatte ich eine Offenbarung! Es
war so, als ob ich allen Ballast von mir abwarf und endlich das sein konnte,
was meiner Bestimmung entspricht. Ein Einsiedler. Nun, einige bezeichnen mich
als Schamane und liegen damit auch nicht ganz falsch.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_tir_1">
<text>Guten Tag. Willst du dein Knen als Scharfsch・ze auf die Probe
stellen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_tir_2">
<text>Nicht schlecht, ganz und gar nicht schlecht! Hier hast du deine
Belohnung.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_tir_3">
<text>So ist halt das Leben... heute hast du Pech, morgen gewinnst du
vielleicht, wer wei゚ das schon? Du kannst dein Gl・k jederzeit wieder
versuchen.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_tir_4">
<text>Schau einfach vorbei, wenn du wieder ein bisschen schie゚en
willst.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_trader_about_dolg_0">
<text>Was kannst du mir ・er die W臘hter verraten?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_trader_about_dolg_1">
<text>Ich wei゚, worauf du hinaus willst: Die W臘hter stecken mit der
Armee unter einer Decke, oder? Das he ich st舅dig, aber es stimmt einfach
nicht. Ich habe das zwar auch lange geglaubt, aber dann bin ich Zeuge einer
Auseinandersetzung zwischen ihnen geworden. Ich bin unterwegs gewesen, auf der
Suche nach Beute, als ich auf einmal Sch・se geht habe. Ich habe mich
angeschlichen und mein Zielfernrohr benutzt. Damit habe ich gesehen, wie W臘hter
und Armeejungs in einer Entfernung von etwas mehr als 30 Metern aufeinander
geschossen haben. Ich habe keine Ahnung, wie die Sache ausgegangen ist, denn
ich habe mich wieder aus dem Staub gemacht, aber das sah alles nicht allzu
freundschaftlich aus. Aber es gibt ein weiteres Problem: Unsere M舅ner haben
gesehen, wie ein paar Stalker in Schwarz gemeinsame Sache mit den Spetsnaz
gemacht haben. Das verhei゚t nichts Gutes, was denkst du?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_trader_about_prisoner_0">
<text>Wer sind diese Kerle in eurem Keller?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_trader_about_prisoner_1">
<text>Ein paar von uns waren auf dem R・kweg von einem Beutezug und
mussten durch die M・lhalde. Sie sind vorsichtig marschiert - du wei゚t ja, wie
die Gegend dort ist. Und plzlich sind ca. 30 m weiter ein paar Banditen
aufgetaucht und haben gerufen: "Wir haben euch, ihr Dreckskerle! Runter mit den
Waffen und her mit der Beute!" Der Anf・rer unserer Jungs, Iroquois, hat eiskalt
geantwortet: "Warum holt ihr sie euch nicht?" Dann haben sie angefangen, aus
allen Rohren zu schie゚en und sind von Baum zu Baum gerannt, mit den Banditen
auf den Fersen. So haben sie es irgendwann bis zum Agroprom-Institut geschafft,
wo unsere M舅ner die Banditen ganz herzlich willkommen gehei゚en haben. Und jetzt
halten wir die Kerle gefangen, wissen aber nicht wirklich, was wir mit ihnen
machen sollen.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_trader_about_select_0">
<text>Du hast keine gro゚e Auswahl, was?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_trader_about_select_1">
<text>Wenn du eine gro゚e Auswahl willst, geh in den Supermarkt. Die
meisten Leute hier wollen nur den W臘htern dabei helfen, die Mutanten zu
bek舂pfen, und ein bisschen Geld verdienen. Ich bin in der Hoffnung auf gro゚e
Nachfrage hierher gekommen... habe alles mitgenommen, was ich konnte, und hier
dann verkauft. Momentan ist das hier alles, was ich noch habe.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_trader_about_trader_0">
<text>Wie bist du H舅dler geworden?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_trader_about_trader_1">
<text>Nun, die Leute brauchen Waffen, Munition, Medkits und den ganzen
anderen Kram. Und ich biete ihnen das an. Stalker verdienen recht viel Geld bei
den W臘htern, daher l舫ft mein Gesch臟t gut. Ich w・schte nur, dass sie mir mehr
einzigartige Gegenst舅de bringen w・den. Der grte Teil der Beute, den sie
anschleppen, ist hhstens zweitklassige Ware.</text>
</string>
<string id="agr_trader_join_duty_11">
<text>Sehe ich wie ein Rekrutierer aus? Geh zum Kommandeur und frag
ihn!</text>
</string>
<string id="agr_weaponmaster_join_duty_11">
<text>Das ist einfach. Siehst du das Geb舫de dort dr・en? Geh in den
zweiten Stock, zu Krylow. Er nimmt dich gem葹 unseren bew臧rten
Spetsnaz-Richtlinien unter die Lupe und das war's - dann bist du einer von
uns.</text>
</string>
<string id="agr_zooman_join_duty_11">
<text>Geh zu Krylow im zweiten Stock unseres Hauptquartiers und erz臧le
ihm von dir selbst. Er wird dir ein paar Fragen stellen und dich einem
"Loyalit舩stest" unterziehen. Wenn alles gut l舫ft, bist du danach einer von
uns.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_0">
<text>Wie kann ich dir helfen?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11">
<text>Hey, Sdner. Mhtest du wissen, wie gut du als Sch・ze
bist?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111">
<text>Ja.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111">
<text>Erinnerst du dich noch an die Regeln?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111">
<text>Komm, gehen wir schie゚en.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111">
<text>Noch was. Lass dein Zeug bei mir, bevor du gehst. Das Ganze muss
fair sein - au゚er meiner Knarre darfst du nichts verwenden. Aber keine Sorge -
sobald du fertig bist, bekommt du dein Zeug wieder zur・k.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111111">
<text>Verstehe.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111">
<text>W臧le aus, was du spielen willst.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111111">
<text>Ich mhte ・en.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111111111">
<text>W臧le die Waffe.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111111">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111111111">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111111111111">
<text>Einverstanden.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111111111">
<text>Nun, viel Gl・k!</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1111111111112">
<text>Leider habe ich nicht so viel Geld.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111111121">
<text>Kein Problem. Willst du einen anderen Modus
w臧len?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111112">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111113">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111114">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111115">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11111111116">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111112">
<text>Machen wir das Punkteschie゚en.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_111111113">
<text>Pr・en wir die Treffsicherheit.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11112">
<text>Nein, erkl舐 es mir.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_112">
<text>Wie lauten die Regeln?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1121">
<text>Du hast drei Mlichkeiten: ・en, Punkte schie゚en oder
Treffsicherheit pr・en.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11211">
<text>...</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_112111">
<text>In allen drei Modi w臧lst du eine Knarre aus und hast 10 Sekunden
Zeit, um dich vorzubereiten. Die Ziele erscheinen zuf舁lig.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1121111">
<text>...</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11211111">
<text>Der ワbungsmodus ist einfach: Das Ziel verschwindet nach drei
Treffern. Du musst so viele Punkte treffen wie mlich. Wie du sicherlich wei゚t,
bringt das ワben kein Geld, aber auf diese Weise kannst du dein Knen
・erpr・en.\n</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_112111111">
<text>...</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1121111111">
<text>Im n臘hsten Modus geht es ums Punkteschie゚en. Jedes Ziel erscheint
nur f・ zwei Sekunden und du musst versuchen, es zu treffen und dabei mlichst
viele Punkte zu erzielen. Die Zeit ist begrenzt, also ziele nicht zu lange.
Hier geht es um Geld. Wenn du die vorgegebene Punktezahl erreicht hast,
bekommst du Geld von mir, wenn nicht, bekomme ich Geld von
dir.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_11211111111">
<text>...</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_112111111111">
<text>Im letzen Modus geht es um die Treffsicherheit. Hier musst du bei
jedem Ziel ins Schwarze treffen. Deine Aufgabe besteht darin, so viele Ziele
wie mlich innerhalb einer bestimmten Zeit zu treffen. Das ist der schwierigste
Modus, also verliere nicht dein ganzes Geld auf einmal. Die Wette ist dieselbe
wie immer. Wenn du die vorgegebene Zahl an Zielen triffst, bekommst du Geld von
mir, wenn nicht, behalte ich deinen Wetteinsatz.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1121111111111">
<text>Alles klar. Spielen wir.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_113">
<text>Ich hab jetzt keine Zeit f・ Spiele. Sp舩er
vielleicht.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_1131">
<text>Okay, ganz wie du willst.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_21">
<text>Fertig? Gute Arbeit!</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_211">
<text>Und? Wie ist der Endstand?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_2111">
<text>text in default</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_211111">
<text>Willst du noch mal?</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_2111111">
<text>Ja.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_31">
<text>H auf, rumzutreln! Komm wieder, wenn du mit dem Schie゚en fertig
bist.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_311">
<text>Okay.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_answer_bad">
<text>Hey, ich hatte wieder recht. Ich hab die Wette gewonnen, aber
nicht verzweifeln - n臘hstes Mal hast du bestimmt mehr Gl・k.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_answer_good">
<text>Ich hab mich in dir get舫scht! Nimm das Geld - du hast es dir fair
verdient.</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_cot_phrase_part_1">
<text>Deine Zeit ist begrenzt und die Anzahl der Ziele, die du
mindestens treffen musst, betr臠t</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_cot_phrase_part_2">
<text>Ich wette, dass du das nicht schaffst, und setze</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tht_answer_bad">
<text>Du musst noch etwas mehr ・en - du bist noch nicht bereit dazu, um
Geld zu spielen. Dein Ergebnis liegt unter</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tht_answer_good">
<text>Du bist jetzt bereit dazu, um Geld zu spielen. Dein Ergebnis
liegt ・er</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tht_phrase">
<text>Viel Gl・k beim Schie゚en! Du brauchst einige Treffer,
mindestens</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tss_phrase_part_1">
<text>Deine Zeit ist begrenzt und die Punktzahl, die du mindestens
erzielen musst, betr臠t</text>
</string>
<string id="agr_duty_tir_dialog_hello_tss_phrase_part_2">
<text>Ich wette, dass du das nicht schaffst, und setze</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_10">
<text>Das ist Orest. Wenn du ihn sehen willst, findest du ihn im oberen
Stock des Hauptgeb舫des.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_2">
<text>Guten Morgen, Soldat.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_3">
<text>Was geht hier vor?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_4">
<text>Wie die W臘hter versuchen wir die Angriffe von Mutanten, Banditen
und anderem Abschaum abzuwehren.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_5">
<text>Ich hab noch nie geht, dass Stalker jemals W臘htern geholfen
h舩ten.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_6">
<text>Wir helfen nicht nur. Als die Mutanten aus ihren Lhern kamen und
das Agroprom-Institut ・errannten, konnten die W臘hter den andauernden Angriffen
nicht mehr standhalten. Sie haben uns um Hilfe gebeten und wir sind niemals zu
stolz, eine Arbeit abzulehnen. Seitdem bilden wir ein ziemlich gutes
Team.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_7">
<text>Jetzt ergibt das alles allm臧lich einen Sinn. Ihr habt sogar einen
kleinen St・zpunkt errichtet.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_8">
<text>Ja, und jeder, der dem Ruf der W臘hter folgt, kommt hierher. Es
ist sicher hier und au゚erdem nimmt Krylow uns so ernst.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_1_about_situation_9">
<text>Wer hat hier das Sagen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_0">
<text>Wie kann ich dir helfen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_2">
<text>Hallo.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_3">
<text>Was geht hier vor?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_4">
<text>Ich hab noch keinen richtigen ワberblick. Ich bin erst vor kurzem
hierhergekommen, um etwas Kohle zu verdienen. Es ist mir egal, was ich tun
muss, solange die Bezahlung stimmt.\n</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_5">
<text>Wer hat hier das Sagen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_2_about_situation_6">
<text>Orest hat das Sagen hier. Du findest ihn im Obergeschoss des
Hauptgeb舫des. Der H舅dler und der Techniker sind auch dort - genau, wie es sein
sollte.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_commander_3_0">
<text>Wie kann ich dir helfen?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_guard_dialog_2">
<text>Hallo, Sdner.</text>
</string>
<string id="agr_stalker_guard_dialog_3">
<text>Was geht hier vor?</text>
</string>
<string id="agr_stalker_guard_dialog_4">
<text>Ich hab keine Zeit f・ Small Talk, Sdner. Wenn du Fragen hast,
geh zu Orest. Er ist im Obergeschoss des Hauptgeb舫des.</text>
</string>
</string_table>