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<string id="mar_csky_leader_intro_dialog_0">
<text>Willkommen zur・k in der Welt der Lebenden, Stalker. Wie f・lst du
dich?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro_dialog_2">
<text>Erinnerst du dich noch daran, was mit dir geschehen
ist?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro_dialog_4">
<text>Dir ist wohl zum Scherzen zumute, was? Das deutet darauf hin,
dass du dich gut erholt hast. Mein Name ist Lebedew, ich bin der Anf・rer dieser
Gruppe und f・ jeden hier verantwortlich... auch f・ dich, solange du dich hier
aufh舁tst. Wir nennen uns Clear Sky und du befindest dich gerade in unserer
Basis. Wir haben dich nach der Emission in den S・pfen
aufgegabelt...</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro_dialog_6">
<text>Gl・k? Hmmm... das bezweifle ich. Da gibt es drei bisher
unerkl舐liche Tatsachen: Erstens hast du die Emission ・erlebt. Zweitens hat dich
unsere Patrouille in den S・pfen gefunden, die haupts臘hlich aus endlosem
Treibsand bestehen. Und drittens w舐st du beinahe von einer Horde Pseudohunden
in St・ke gerissen worden, wenn unsere Jungs nicht rechtzeitig aufgetaucht w舐en.
Solch eine Kette von Ereignissen kommt mir nicht vor wie einfaches Gl・k... Wie
auch immer, ich muss jetzt etwas anderes erledigen. Lass uns sp舩er
weiterreden.</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_0">
<text>Hallo, Sdner! W臧rend du au゚er Gefecht warst, bist du hier zu
einer echten Legende geworden - nicht einmal du selbst w・dest einige der
Ger・hte glauben, die ich so geht habe... ha ha! Aber egal, dieser Drink f・
einen verdammten Gl・kspilz geht aufs Haus! Er wird dich entspannen und dann
kannst du mir in aller Ruhe deine Geschichte erz臧len. Ich platze vor
Neugier!</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_2">
<text>In Ordnung, dann trinkst du und ich erz臧le dir von diesem Ort.
Hier war es mal recht ruhig... wir hatten uns um die Wege gek・mert, die
richtigen Orte erforscht und die Zufahrtswege unter Kontrolle. Nat・lich sind
die S・pfe nicht gerade ein Ferienparadies, aber immer noch besser als so manch
anderer Ort. Jaa... es war also nicht schlecht. Bis zur letzten Emission - die
grte, die wir je erlebt haben. Mittlerweile beten unsere Jungs zu Gott und dem
Teufel gleichzeitig, bevor sie sich aus der Basis herauswagen, weil es stets an
ein Wunder grenzt, wenn sie es heil wieder zur・kschaffen! Aber wir bei゚en uns
trotzdem durch, denn unsere Jungs sind nicht wegen des Profits hier, sondern
k舂pfen f・ ihre Sache!</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_4">
<text>Ich habe Flaschen gesammelt, eine nach der anderen, und sie haben
mich direkt hierher gef・rt... Ha ha! Ach was, das war ein Witz! In Wahrheit gab
es dort drau゚en keinen Ort, der mich wollte und den ich wollte. Am Ende bin ich
dann hierher gekommen... zuerst in die Zone, dann zu Clear Sky. Die Typen hier
sind in Ordnung und ich werde hier gebraucht. Sie kommen zur・k nach einer
Mission, ich schenke ihnen einen Drink ein, erz臧le ein paar dreckige Witze -
und damit ist meine Arbeit getan... einfach, aber wirkungsvoll. Man nennt mich
hier ・rigens Cold.</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_6">
<text>In unserer Basis. Wie du siehst, handelt es sich dabei um so
etwas wie einen kleinen, einsinkenden Bauernhof mitten in den romantischen,
endlosen S・pfen. Ich kann dir die genaue Lage nicht sagen, aber auf jeden Fall
ist dies hier der letzte Ort in der Zone, wo man ganz normale Menschen treffen
kann. Menschen, die dich nicht ・ers Ohr hauen, dir ein Messer in den R・ken
rammen oder dich verbluten lassen wie ein Schwein, nur um ein Medkit zu
sparen!</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_8">
<text>Wei゚t du, warum du noch nie davon geht hast? Weil zu viele Leute
etwas dar・er wissen wollen - und je weniger man ・er uns wei゚, desto besser!
\nUnser Anf・rer hei゚t Lebedew - ein Mann wie ein Felsen, wenn ich das so
ausdr・ken darf. Er h舁t unsere ganze Gruppe zusammen. \nDann haben wir
Beanpolew... Professor Beanpolew. Er ist ein wandelndes Lexikon und ein
gottverdammter Computer in einem. Und wei゚ mehr ・er die Zone als... na ja...
egal... \nUnser Techniker hei゚t Gray und er kann dir aus einer leeren Dose ein
Gewehr samt Munition basteln. Bei ihm ist zwar die eine oder andere Schraube
locker, aber sonst... \nUnd schlie゚lich Suslow. Er ist ein H舅dler, aber nicht
so wie die anderen seiner Branche. Er wird nicht versuchen, dir das Geld aus
der Tasche zu ziehen - er wei゚, was Stalker durchmachen, um an ihre Beute zu
kommen, und respektiert das.</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_me_1">
<text>F・ einiges hast du schon ein grundlegendes Verst舅dnis, andere
Dinge bed・fen einer genaueren Erkl舐ung. Eine unerkl舐liche Tatsache steht fest:
Du warst zwei Mal der Emission ausgesetzt und hast ・erlebt. Offensichtlich hast
du nicht die hhste Strahlung abbekommen, denn dann w舐st du ohne Zweifel tot.
Aber es scheint so, dass du Emissionsniveaus, die f・ andere Menschen tlich
w舐en, ・erleben kannst. Das ist die grobe Erkl舐ung dessen, was geschehen
ist.</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_me_3">
<text>Es stimmt - einige deiner F臧igkeiten, wie etwa die motorischen
F臧igkeiten, dein Reaktionsvermen und deine Ausdauer haben sich nach der
Emission stark verbessert. Scheinbar hat die Emission deinem Kper Energie
zugef・rt... aber dieser kurzen Phase der St舐ke ist ein starker kperlicher
Verfall gefolgt, dessen Folgen du gerade sp・st. \nZusammenfassend muss ich dir
etwas mitteilen, was du schon wei゚t: Die Emissionen zersten dein Nervensystem.
Wenn sie weiterhin auftreten, wirst du sterben oder - noch schlimmer - deinen
Verstand und dein "Selbst" verlieren!</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_me_5">
<text>Leider nein. Das einzige, was ich f・ dich tun kann, ist, die
Wirkung der Emissionen auf deinen Kper zu mildern. Momentan f・re ich eine
Reihe von Untersuchungen durch und wenn Lebedew die Ergebnisse best舩igt, werde
ich in der Lage sein, die erforderlichen Vorkehrungen zu treffen. Dennoch mhte
ich ein weiteres Mal betonen, dass es sich hierbei nicht um ein Allheilmittel
handelt und es das Problem nicht len wird. Du bekommst nur ein wenig mehr
Zeit, bevor dein Nervensystem zusammenbricht.</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_me_7">
<text>Nun ja, das ist alles. Abgesehen davon werde ich versuchen, deine
Fragen zu beantworten...</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_people_1">
<text>Die Menschen nehmen irrigerweise an, dass sie die wahre Natur der
Zone verstehen. Manche glauben, dass es sich dabei um das Be an sich handelt,
andere wiederum halten die Zone f・ ein Wunder, das zu den Menschen geschickt
wurde... wieder andere sehen in ihr nichts weiter als eine Quelle f・ Reicht・er.
Sie liegen alle falsch! Man kann die Zone nicht verstehen, wenn man sie aus der
menschlichen Warte aus betrachtet. ワberhaupt sind die Menschen noch gar nicht
so weit, die Zone zu verstehen. Daher sind sowohl die Aktionen der Regierung
als auch der Stalker im Zusammenhang mit der Zone fehlgeleitet und ich
bef・chte, dass sie vollkommen unabsehbare Konsequenzen nach sich ziehen werden.
Dies stellt eine f・chterliche Gefahr f・ uns alle dar!</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_1">
<text>Ach junger Mann, wenn ich nur die Antwort auf diese Frage h舩te...
wir untersuchen die Zone akribisch, um das herauszufinden! \nDie Zone ist als
Resultat von... sagen wir... "missgeleiteten" Handlungen der Menschen
entstanden, und wir sind nicht in der Lage, den Ursprungszustand
wiederherzustellen. Die Zone kann nicht zerstt werden und verschwindet auch
nicht von selbst. Wir, Clear Sky, sind der Meinung, dass es nur einen Weg gibt,
wie die Menschen ・erleben knen: durch Koexistenz mit der
Zone.</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_3">
<text>Wie erkl舐e ich das am besten? Lass es mich so ausdr・ken: Jedes
komplexe System in der Natur, und das schlie゚t die Zone mit ein, strebt nach
einem Gleichgewicht, solange keine destabilisierenden Kr臟te von au゚en wirken.
In den vergangenen Jahren war das hier der Fall - die Zone war stabil und es
gab keine greren Abweichungen von der Norm. Und was ist jetzt? Wir haben eine
gigantische Emission erlebt, die die Zone grundlegend ver舅dert hat. Das System
ist instabil geworden, wurde gestt. Die Zone erzeugt eine Emission nach der
anderen und pumpt sich mit derart viel Energie auf, dass meine Messger舩e
durchdrehen! Und sofern wir keinen Weg finden, diesen Vorgang r・kg舅gig zu
machen, wird eine Katastrophe eintreten, die den Unfall von 1986 wie eine
Silvesterparty erscheinen l舖st! \nDie wichtigste Lektion, die man aus dieser
ganzen Sache ziehen muss, ist, dass diese "Stung" im System nicht nat・lichen
Ursprungs ist, sondern eindeutig von Menschen verursacht
wurde...</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_5">
<text>Das versuchen wir herauszufinden. Vielleicht wird es uns dabei
helfen, die Katastrophe zu verhindern, wenn wir wissen, wer das Gleichgewicht
der Zone gestt hat.</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_7">
<text>Da die Menschen dieses Chaos verursacht haben, knen sie durchaus
auch in der Lage sein, es wieder zu bereinigen. Auf jeden Fall hoffe ich das
sehr...</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_9">
<text>Ich f・chte, auf diese Frage habe ich keine Antwort. Du solltest
sie Lebedew stellen.</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_hello_dialog_0">
<text>Es freut mich, dich zu sehen, junger Mann. Du siehst deutlich
besser aus.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_1">
<text>Leider ja. Also, wirst du uns helfen?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_0">
<text>Warst du an der frischen Luft? Du siehst auf jeden Fall besser
aus. \nIch werde dir die Lage schildern. \nDu befindest dich in der Basis von
Clear Sky. Versuch nicht, dich daran zu erinnern, wer wir sind - du hast noch
nie von uns geht, und das mit gutem Grund. Unser Ziel ist die Erforschung der
Zone. \nWir sind der Meinung, dass die Zone erforscht und verstanden werden
muss, damit die Menschheit wei゚, womit sie es zu tun hat. Die Zone zu
verstehen, ist der Schl・sel zur Koexistenz mit ihr. Denn die Zone ist ohne
Zweifel das wundersamste Ph舅omen, mit dem es die Menschen bisher in ihrer
gesamten Geschichte zu tun gehabt haben!</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_10">
<text>Wir haben hier momentan einige Schwierigkeiten. Die Emission hat
die Anzahl der Anomalien in den S・pfen verringert. Deswegen ist das Gebiet f・
Banditen und anderes Gesindel leichter zug舅glich geworden. Es sind so viele,
dass sie schon bald unsere Basis ・errennen werden, wenn wir nicht etwas dagegen
unternehmen! Das Problem ist, dass wir nicht unbedingt die geborenen K舂pfer
sind; aus diesem Grund haben wir immer mehr an Boden verloren. Aber du... schon
auf den ersten Blick erkenne ich, dass du ein Profi in diesen Dingen bist!
Deine Erfahrung kann hier viele Leben retten.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_2">
<text>Wie ich gesagt habe: Wir sind Forscher. Wir versuchen, die Natur
der Zone zu ergr・den, ihre Ursache in Erfahrung zu bringen und die Regeln ihres
Bestehens zu erfassen. Wir sind nicht auf Geld aus, gieren nicht nach
Artefakten und interessieren uns nicht f・ Revierk舂pfe mit anderen Fraktionen.
Das ist der Grund, warum wir uns hier in den S・pfen verstecken und uns auf
unsere Forschung konzentrieren. \nUnsere St舐ke ist nicht der Kampf, sondern
Wissen - das Wissen ・er die Zone, das wir im Laufe der Jahre gesammelt haben.
Wir wissen mehr ・er die Zone als die Stalker und die Regierung zusammen und
standen kurz davor, durch unsere Forschungen ein logisches und konsequentes
Gesamtbild zu erhalten... bis vor einigen Tagen diese massive Emission
auftrat...</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_4">
<text>Nein, die Emission war unglaublich stark... st舐ker als je zuvor.
Sie war wie ein Tornado, der ・er die Zone zog und sie ver舅derte. Jetzt ist
alles anders: Die bekannten und relativ sicheren Gebiete sind nun
hochradioaktiv und voller Anomalien, w臧rend man sich problemlos in anderen
Bereichen der Zone aufhalten kann, die zuvor jahrelang unzug舅glich waren. Nicht
einmal die besten und abgebr・testen Stalker wissen genau, was sie auf ihren
bevorzugten Pfaden erwartet. \nAber auch die Menschen haben sich ver舅dert, was
sofort deutlich wurde. Die Emission hat das empfindliche Gleichgewicht zwischen
den Fraktionen zerstt, und deswegen f・ren sie nun Kriege um die Kontrolle ・er
die Gebiete der Zone... \nMit anderen Worten, viele seltsame Dinge sind
vorgefallen und ich kann das Ausma゚ dieser Ver舅derungen noch nicht ganz
erfassen... immerhin ist die Emission erst ein paar Tage her. Wenn du mich
fragst, ist das Seltsamste der letzten Tage die Tatsache, dass du ・erlebt
hast.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_6">
<text>Ich verstehe. Wie kann ich dir helfen?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_8">
<text>Es ist nicht einfach, hier herauszukommen... nicht im Geringsten.
Die S・pfe sind ein wahres Labyrinth aus Schilfgebieten und radioaktivem
Treibsand und es wimmelt hier von schrecklichen Monstern und menschlichem
Abschaum - wobei ich nicht sagen kann, was davon schlimmer ist. Nur jemand, der
sich hier gut auskennt, kann dich sicher herausf・ren - und von diesen Leuten
haben wir gerade einmal eine Handvoll... M舅ner, denen ich mein Leben
anvertrauen w・de, ohne eine Sekunde zu zern. Leider ist das nicht so einfach,
denn wenn ich dich gehen lasse, knte unser Geheimnis hier schon bald gel・tet
werden.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_0">
<text>Du hast die Emission schon wieder ・erlebt! Auch wenn mich das
nicht wirklich ・errascht! Unsere Jungs haben dich in der N臧e des Turms
gefunden, nachdem sich die Lage etwas beruhigt hatte. \nWei゚t du, Beanpolew
hatte Recht: Du trotzt jeder wissenschaftlichen Erkl舐ung! Er glaubt, dass du
einige... sagen wir... "ungewnliche" F臧igkeiten erlangt hast; diese helfen
dir, anormale Umst舅de zu ・erleben, die andere Menschen buchst臙lich in ihre
einzelnen Atome zerlegen w・den. Zudem scheint etwas die Leistungsf臧igkeit
deines Kpers in manchen Bereichen auf eine Art und Weise zu erhen, die den
Messbereich unserer Ger舩e sprengt. Halt, halt... nur nicht ・erm・ig werden. Wie
immer gibt es auch in diesem Fall die Kehrseite der Medaille: Jede Emission
zieht dein Nervensystem in Mitleidenschaft. Und wenn das so weitergeht, wirst
du daran sterben!</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_10">
<text>Du hast Recht, aber wir wissen, wie man eine Katastrophe
verhindern und die Emissionen stoppen knte. Und das will was
hei゚en...</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_12">
<text>Wir m・sen herausfinden, wer im Zentrum der Zone war, und diese
Leute um JEDEN Preis aufhalten.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_14">
<text>Zwischen dir und der Zone existiert eine seltsame Verbindung. Auf
der einen Seite bringt dich jede Emission dem Tod ein St・k n臧er. Aber auf der
anderen Seite ・erlebst du in Situationen, in denen andere Menschen nicht den
Hauch einer Chance h舩ten. Mein Gef・l sagt mir, dass deine F臧igkeiten... dein
Segen, dein Fluch, wie auch immer... dass sie daf・ sorgen, dass du an Orte
gelangen kannst, von denen andere nur tr舫men knen. Und gerade jetzt m・sen wir
sehr schnell handeln.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_16">
<text>Ich wusste, dass du das fragen w・dest. Die Antwort ist einfach:
Wenn die Emissionen nicht aufhen, wird dein Nervensystem quasi ausbrennen -
und du wirst sterben. Hilf uns und du hilfst dir selbst. Auch wenn das jetzt
wie in einem schlechten Film klingt: Du hast keine andere
Wahl.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_2">
<text>Eine normale Emission ist eine Freisetzung von Energie, die sich
in der Zone aufgestaut hat... eine Entladung sozusagen. Aber was momentan
geschieht, ist etwas ganz anderes! \nMeiner Meinung nach stellt die zunehmende
H舫figkeit dieser Emissionen die Reaktion der Zone auf eine wie auch immer
geartete Gefahr dar, wie etwa die Abwehrreaktion des menschlichen Immunsystems
gegen Krankheitserreger. Die Koexistenz von Mensch und Zone vern・ftig zu
erkl舐en, ist schwierig. Die Zone toleriert uns in einigen Gebieten, w臧rend sie
uns den Zugang zu anderen Gebieten nicht gew臧rt. Alles jenseits des Schmelzers
und in Richtung des Zentrums ist tabu - Orte, die Stalker nie betreten d・fen.
Ich glaube, die j・gsten Ereignisse in der Zone sind darauf zur・kzuf・ren, dass
jemand dieses Tabu gebrochen und nicht am Hirnschmelzer Halt gemacht
hat.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_4">
<text>Schwer zu sagen. Um diese Frage zu beantworten, m・ste ich wissen,
was sich im Zentrum der Zone befindet. Manche sagen der Monolith, andere
behaupten der Wunschgner... weniger Abgedrehte tr舫men von ganzen Feldern
voller seltener Artefakte... Als junger Spezialist war ich selbst schon einmal
beim Kraftwerk, aber ich wei゚ nicht, wie es jetzt dort aussieht. Alles, was ich
sagen kann, ist, dass der Schmelzer nicht ohne Grund aufgetaucht ist. Er sorgt
daf・, dass man das Zentrum der Zone nicht betreten kann. Die Menschen knen den
Hirnschmelzer nicht passieren.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_6">
<text>Das habe ich bis zur gro゚en Emission nicht gedacht. Verflucht,
keiner hat das. Wenn man die Emissionen jedoch als eine Abwehrreaktion
interpretiert, liegt die Antwort auf der Hand: Jemand ist am Schmelzer
vorbeigekommen und die Zone hat darauf mit der Emission reagiert. Und da die
Emissionen nicht aufhen, muss dieser Jemand noch am Leben sein. Die Zone
versucht, den Eindringling auszuschalten, und tet dabei jedes
Leben.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_8">
<text>Ich wei゚ eine Menge ・er die Zone, aber ich kann dir nicht alles
verraten. Bei manchen Dingen musst du mir einfach vertrauen. \nEin System -
jedes System - strebt nach einem Gleichgewicht. Die Zone befindet sich momentan
in einem instabilen Zustand und die Instabilit舩 nimmt zu. Wenn die st舅digen
Emissionen nicht gestoppt werden, wird die Zone so instabil werden, dass es auf
jeden Fall zu einer Katastrophe kommen wird. Das bringt uns zu dem, was Clear
Sky macht - wir versuchen, diese Katastrophe zu verhindern.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_0">
<text>Genug geredet! Unser Au゚enposten wird erneut angegriffen... hilf
uns dabei, den Angriff abzuwehren! \nFalls es irgendeinen Unterschied f・ dich
macht: Einige der M舅ner, die dich gerettet haben, befinden sich gerade dort.
\nWei゚t du noch, wie man in der Zone ・erlebt?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_21">
<text>Gro゚artig! Begib dich zum H舅dler, er wird dir eine Grundausr・tung
verpassen. Gehe danach zum Au゚enposten. Sobald du die Basis verlassen hast, he
auf meine Anweisungen - ich werde dich f・ren.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_1">
<text>Sieh selbst: Es sind kaum Ausr・tungsgegenst舅de da - es ist wie
nach einem nuklearen Krieg! Wenn wir etwas in die H舅de bekommen, dauert es
nicht sehr lange, bis es ausf舁lt. Und hier in der Gegend kann man kaum etwas
finden, womit sich das Zeug reparieren l舖st. Deswegen muss ich das Beste aus
dem machen, was ich in die Finger kriege. Erst letzte Woche musste ich einen
Funkempf舅ger bauen. Was meinst du, was ich daf・ hernehmen musste? Ganz genau,
einen gottverdammten K・lschrank! Hah! Ich wei゚ nicht, ob ich lachen oder weinen
soll...</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_3">
<text>Ja, diese Gegend ist nicht besonders aufregend. Nicht so wie auf
der M・lhalde... ich habe geht, dass sie dort alte Sowjet-Verstecke gefunden
haben! Nach dem Tschernobyl-Unfall wurden Konvois mit verstrahlten Fahrzeugen,
Ausr・tungsteilen und so weiter dorthin verfrachtet... sie dachten, das w舐e
alles nichts mehr wert wegen der Radioaktivit舩! Das war damals! Heutzutage w・de
das niemand radioaktiv nennen, daher herrscht dort so etwas wie ein neuer
Goldrausch. Stalker aus der ganzen Zone schw舐men dorthin, um nach Beute zu
graben. Leider kommt davon nur wenig hier an, au゚er Lebedew schickt seine M舅ner
auf die M・lhalde, um bestimmte Ersatzteile zu holen...</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_5">
<text>Nichts Besonderes. Ich repariere und erweitere Waffen und
Schutzanz・e... im Grunde genommen mache ich alles, was getan werden muss. Wenn
du etwas reparieren lassen willst, bist du bei mir goldrichtig. \nAch, wenn ich
ein paar entsprechende Ersatzteile h舩te, w・de ich wirklich einige nette
Spielsachen f・ die Jungs zusammenbauen! Waffen, Schutzanz・e, Ausr・tung... das
w舐e alles nochmal ne Ecke besser! \nDenk daran: Wenn du etwas Interessantes
findest, bring es zu mir, und ich hole alles aus dem Zeug raus -
versprochen!</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_0">
<text>Oh, sei gegr・t, Gast aus der Fremde! Was f・rst du mit dir? Einen
berstenden Geldbeutel oder ausgezeichnete, exotische Wunder?</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_10">
<text>Ja, ich wei゚. Aber egal, ich habe wieder einmal zu viel geredet.
Zeit ist Geld und wenn du handeln willst, dann los. Falls nicht - schen Tag
noch.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_2">
<text>Ja, ich habe deine Geschichte geht. Ich denke, das Wichtigste
ist, dass du noch am Leben bist... Gegenst舅de lassen sich leicht genug
ersetzen, wenn dich die Zone gut behandelt. Also, wollen wir handeln oder hast
du Fragen?</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_4">
<text>Genau so sind wir! Unser Ruf mag zwar nicht der beste sein, aber
wir H舅dler werden trotzdem ・erall gebraucht. Selbst in der Zone, selbst in den
S・pfen, selbst unter der Erde! \nEs ist eine Illusion zu glauben, dass die Zone
Sperrgebiet ist und die Armee alle Wege hinein und hinaus kontrolliert. Denk
mal dar・er nach, heutzutage kann man Artefakte und seltene Gegenst舅de aus der
Zone ・erall auf der Welt kaufen... und deinen Stalker-Kollegen mangelt es nie
an Wodka, Munition oder Ausr・tung - wer, glaubst du, sorgt daf・, hmm? Genau da
kommen wir ins Spiel. Der Handel hier ist aber nicht so etwas wie kopierte CDs
auf dem Marktplatz zu verkaufen und ab und an vor der Polizei wegzulaufen!
\nDie Situation hier ist eigentlich ziemlich einfach zu beschreiben: Die
Au゚enwelt interessiert sich f・ die Zone und umgekehrt, aber offiziell ist das
verboten, untersagt und wei゚ der Teufel was! Deswegen gibt es uns... wir sorgen
daf・, dass dieses Interesse gestillt wird und jeder gl・klich ist. Unter den
H舅dlern erz臧lt man sich einen netten, kleinen Witz: Wenn jemand eine Waffe auf
dich richtet, ・erlebst du am ehesten, wenn du sie ihm
abkaufst!</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_6">
<text>Lass uns nicht dar・er sprechen! Du kannst dir nicht vorstellen,
wie satt ich es habe, dieses Zeug hier zu verhern! Da drau゚en liegen tausende
Artefakte herum, aber die besten landen nie hier. Schon seit langer Zeit habe
ich keinen besonderen Gegenstand mehr in meinem Laden
verkauft.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_8">
<text>Wer wei゚? Vielleicht haben die Stalker ja schon alles gefunden,
was man finden kann... Mann, den Schmelzer zu passieren, w舐e ein Traum. Es
hei゚t, dass man dahinter mehr Artefakte finden kann, als man in seinem ganzen
Leben verkaufen knte... vorausgesetzt nat・lich, dass man dort nicht gleich ins
Gras bei゚t. Es ist an der Zeit, dass wir H舅dler uns zusammenschlie゚en und einen
Weg finden, an diesem Schmelzerding vorbeizukommen...</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro_dialog_0">
<text>Endlich! Hier, nimm diese Grundausr・tung - sie ist speziell f・
Patrouilleneins舩ze gedacht.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro_dialog_2">
<text>Ich habe die Anweisung, dir deine Ausr・tung zu ・ergeben. Wir
haben keine Zeit f・ Fragen... die M舅ner brauchen deine Hilfe!</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_111">
<text>Dann h gut zu. Wir haben alle unsere Kontakte und Verbindungen
in der Zone spielen lassen. Jetzt wissen wir, dass ein gewisser Stalker beim
Kordon Sidorowitsch nach sehr seltsamen Ersatzteilen gefragt hat. Das ist
alles, was wir bisher haben, aber es ist immerhin eine Spur.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_11111">
<text>Durch die S・pfe nat・lich, wie sonst? Aber denke daran, was ich
gesagt habe: Nach der Emission ist in dem Gebiet jede Art von Abschaum
aufgetaucht. Jetzt haben sie fast alles unter Kontrolle - wir werden belagert
und damit ・ertreibe ich nicht im Geringsten! Bevor wir dir also helfen knen,
zum Kordon zu gehen, m・sen wir erst wieder die Kontrolle ・er die S・pfe
erlangen. Und mit deiner Hilfe ist das mlich, denke ich.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_211">
<text>Nun, du hast noch Zeit zum Nachdenken. Nicht sehr viel
allerdings. Komm zur・k, wenn du bereit bist.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_hello_dialog_11">
<text>Geh am besten zur Bar und gne dir einen guten Drink. Komm dann
wieder her. Jetzt momentan hat es keinen Sinn, mit dir zu reden - du siehst so
aus, als ob dir jemand das Hirn verdreht h舩te.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_hello_dialog_21">
<text>Was tust du noch hier? Geh und hol dir sofort bei Suslow deine
Ausr・tung ab.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_hello_dialog_31">
<text>Du hast die Ausr・tung? Gut, dann verschwende keine Zeit! Begib
dich zum Au゚enposten, auf geht's!</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_hello_dialog_41">
<text>Es ist in deinem eigenen Interesse, uns zu helfen. Au゚er
nat・lich, wenn du den Rest deines Lebens als hirnloses St・k Fleisch verbringen
willst.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_hello_dialog_91">
<text>Leg los, Kumpel.</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_hello_dialog_11">
<text>Du solltest besser zu Lebedew gehen - er ruft nicht grundlos
Leute zu sich.</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_hello_dialog_21">
<text>Kein guter Zeitpunkt zum Plaudern, mein Freund. Hast du es nicht
mitbekommen? Der zweite Au゚enposten wird angegriffen. Wie w舐e es, wenn du ihnen
hilfst, hmm?</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_hello_dialog_31">
<text>Hallo, Mr. Zwei-Emissionen-Aber-Ich-Lebe-Noch! Ich glaube,
Lebedew wollte dich sprechen. Warum gehst du nicht zu ihm, bevor dich eine
dritte Emission trifft? Ha ha!</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_hello_dialog_41">
<text>Was gibt's Neues, Bruder?</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_11">
<text>Verdammt Kumpel, du siehst erb舐mlich aus! Du brauchst frische
Luft oder sowas. Apropos frische Luft, wir haben hier eine
Open-Air-Bar.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_21">
<text>Ich glaube, Lebedew will dich sehen. Du solltest am besten zu ihm
gehen. In der Zwischenzeit werde ich einige der Kanonen reparieren... wie immer
mit diesem M・l hier.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_31">
<text>Du hast doch das Hilfe-Signal vom zweiten Au゚enposten geht,
oder? Geh und hilf ihnen!</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_41">
<text>Hallo, Supermann der Zone! Ich habe geht, dass Lebedew sich in
deinem Glanze sonnen will! Geh und sprich mit ihm.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_91">
<text>Was gibt's?</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_hello_dialog_11">
<text>Mein Gott, du bist blasser als meine tote Oma! Was du brauchst,
ist ein guter Drink in der Bar!</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_hello_dialog_21">
<text>Du siehst ziemlich gut aus... zumindest f・ jemanden, der gerade
eine Emission ・erlebt hat. Was dir helfen wird, ist, bei Lebedew am Feuer zu
sitzen...</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_hello_dialog_31">
<text>Wir knen sp舩er reden. Jetzt wirst du am Au゚enposten gebraucht -
los!</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_hello_dialog_41">
<text>Meine G・e! Du solltest zu Lebedew gehen... ein Drink wird da
nichts n・zen.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_hello_dialog_91">
<text>Willst du handeln?</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_hello_dialog_111">
<text>Okay.</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_hello_dialog_211">
<text>Alles klar.</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_hello_dialog_311">
<text>Wirklich unglaublich witzig!</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_1">
<text>Es gibt nicht viel zu erz臧len. Ich habe gerade eine Gruppe
Wissenschaftler durch die S・pfe gef・rt, als wir plzlich von einer Emission
・errascht wurden. Danach kann ich mich an nichts mehr erinnern... Ich bin erst
hier wieder aufgewacht. Also, erz臧l du mir, was passiert ist.</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_3">
<text>Wie bist du hierher gekommen?</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_5">
<text>トhm, was diesen Ort angeht... Kannst du mir verraten, wo wir hier
sind?</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_7">
<text>Ich kenn mich in der Zone eigentlich ganz gut aus, aber von Clear
Sky hab ich noch nie etwas geht. Wie laufen die Dinge hier?</text>
</string>
<string id="mar_csky_barman_intro_dialog_9">
<text>...</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_me_0">
<text>Was ist passiert?</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_me_2">
<text>Ich bin ganz durcheinander. Alles f・lt sich so komisch
an...</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_me_4">
<text>Knen Sie die Zerstung meines Nervensystems
verhindern?</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_me_6">
<text>Knen Sie sonst irgendetwas f・ mich tun?</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_people_0">
<text>Ich habe in der Zone alle mlichen Leute gesehen. Manche kommen
her, um ihren Tr舫men hinterherzujagen, andere suchen hier nach den Wundern, die
die Zone bereith舁t, und wieder andere sind einfach auf der Suche nach mlichst
viel Beute. Warum untersucht Clear Sky die Zone?</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_0">
<text>Was ist die Zone eigentlich?</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_2">
<text>Warum gibt es in der Zone diese Ersch・terungen? Wissen Sie
irgendetwas dar・er?</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_4">
<text>Ich w・schte, ich w・ste, wer daf・ verantwortlich
ist...</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_6">
<text>Ob die Menschen das wieder in Ordnung bringen
knen?</text>
</string>
<string id="mar_csky_doctor_about_zone_8">
<text>Hm... und wie genau knte das funktionieren?</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_11">
<text>H auf, hier nur rumzuh舅gen. Du hast Gesch臟te mit Lebedew? Dann
tu, was er sagt, Punkt.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_111">
<text>Ich find's schon alleine raus, danke.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_21">
<text>Bist du bereit, zum Au゚enposten aufzubrechen?</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_211">
<text>Das bin ich.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_2111">
<text>Gut. Ich werde dir die Augen verbinden, solange wir unterwegs
sind. Das musst du verstehen - wir m・sen den Weg geheim
halten.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_21111">
<text>Okay.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_212">
<text>Noch nicht.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_2121">
<text>Dann mach schnell.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_21211">
<text>Alles klar.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_31">
<text>Ich f・re dich nicht durch die S・pfe. Befehl von
Lebedew.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_311">
<text>Verstehe.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_41">
<text>Ich soll dich also zu den Gro゚en S・pfen f・ren?</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_411">
<text>Ja.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_4111">
<text>Du kennst die Regeln - dir werden die Augen verbunden. Wenn du
meine Schulter nicht losl舖st, wird dir nichts geschehen.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_41111">
<text>Okay.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_412">
<text>Noch nicht.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_11">
<text>Sehr gut. Soll ich dich zu unserer Basis f・ren?</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_111">
<text>Ja.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_1111">
<text>Gut, dann leg dir das hier ・er die Augen und lass meine Schulter
nicht los, bis ich es sage.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_11111">
<text>Gehen wir.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_marsh_dialog_112">
<text>Noch nicht.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_0">
<text>Da hab ich mir aber was eingebrockt, was?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_11">
<text>Ja.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_1111">
<text>Wenigstens etwas. Wie gelange ich zum Kordon?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_111111">
<text>Verstanden.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_21">
<text>Nein, ich brauche etwas Zeit zum Nachdenken.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_choose_dialog_2111">
<text>Abgemacht.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_hello_dialog_111">
<text>Ich verstehe schon.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_hello_dialog_211">
<text>Okay.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_hello_dialog_311">
<text>Jup.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_hello_dialog_911">
<text>Ich bin nur kurz vorbeigekommen. Ich muss gleich wieder
los.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_1">
<text>Warum versteckt ihr euch?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_11">
<text>...</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_3">
<text>Ja und? Wird wohl eine der Emissionen sein, dier hier immer
wieder auftreten...</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_5">
<text>Wenn ich w・ste, wie ich ・erlebt habe, w・de ich's dir sofort
erz臧len. Aber ich kann mich an nichts erinnern...</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_7">
<text>Ich sollte besser gehen. Ich bin ziemlich geschafft, aber ich
kann mich immer noch auf den Beinen halten. Wie komm ich hier
raus?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro2_dialog_9">
<text>Was willst du damit sagen?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_1">
<text>Warum kommt es so oft zu Emissionen?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_11">
<text>Du hast ziemlich viel Selbstvertrauen. Also, was hast du
vor?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_13">
<text>Und warum erz臧lst du das ausgerechnet mir?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_15">
<text>Hm... Ich wei゚ nicht, ob ich mich da einmischen soll. Warum
sollte ich?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_3">
<text>Jemand ist am Schmelzer vorbeigekommen? Stellt das eine Gefahr f・
die Zone dar?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_5">
<text>Gibt es vielleicht doch einen Weg am Schmelzer vorbei? Eine
theoretische Chance?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_7">
<text>Welche Gefahr geht von diesen Emissionen aus?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro3_dialog_9">
<text>Die Katastrophe verhindern? Ihr schafft es doch noch nicht
einmal, gegen die Banditen zu bestehen.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro_dialog_1">
<text>Mein Kopf brummt... und alles dreht sich... Ich f・l mich ziemlich
miserabel.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro_dialog_3">
<text>Ich wei゚ noch, dass ich eine Expedition durch die S・pfe gef・rt
habe. Ein paar Wissenschaftler. Dann... die Emission... Das war's. Wo bin ich?
Bin ich im Himmel? Aber warum sieht er so aus wie die Zone?</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro_dialog_5">
<text>Oh. Dann hab ich wohl Gl・k gehabt...</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_111">
<text>Okay.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_tutorial_dialog_2">
<text>Ich kann mich teilweise daran erinnern.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_about_me_dialog_0">
<text>Was machst du hier?</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_about_me_dialog_1">
<text>Ich ruh mich aus. Dabei versuche ich, die Informationen, die mir
die Jungs geben, so gut es geht zusammenzusetzen und unserem k・nen Anf・rer
vorzulegen. Du siehst, wir Ortskundigen sind die Augen und Ohren von Clear Sky
in den S・pfen.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_11">
<text>Mann, ich hab seit drei Tagen nicht geschlafen... oder sind es
schon vier? Lass mich ein bisschen schlafen, okay?</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_111">
<text>Okay.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_21">
<text>Mann, bitte...</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_211">
<text>Schon gut, schon gut, ruh dich aus.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_31">
<text>Warte kurz. Zu den Gro゚en S・pfen zu gelangen, ist einfach -
unsere Ortskundigen werden dich hingeleiten. Aber wenn du dort ・erleben willst,
musst du einiges ・er die taktische Lage dort lernen, und ・er die neuen
Funktionen deines PDA. Also, wenn du mehr dar・er wissen willst, frag
einfach.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_41">
<text>In den S・pfen versumpfst du schneller, als du denkst. Dort
wimmelt es nur so von Banditen und Monstern. Es ist fast schon eine
Belagerung.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_51">
<text>Nat・lich haben wir einen Fu゚ in die Gro゚en S・pfe gesetzt, aber
mehr als ein Fu゚ ist es bisher noch nicht. Nicht die komfortabelste Situation,
das kannst du mir glauben.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_61">
<text>Die S・pfe sind sicher, jedenfalls so sicher, wie ein Sumpf sein
kann. Aber von den Wegen nach drau゚en knen wir das nicht gerade
behaupten.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_71">
<text>Du bist ganz sch z臧, mein Freund. Wir sind alle beeindruckt von
dir, sogar die Ortskundigen. Wenn du zum Kordon willst, wartet einer von uns im
Dorf s・tlich der S・pfe auf dich.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_hello_dialog_81">
<text>Alles in Ordnung? Dann werde ich mich mal wieder aufs Ohr
hauen...</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_0">
<text>Wie sieht die taktische Lage aus?</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_1">
<text>Mit einem Wort: beschissen. Mit zwei Worten: absolut beschissen.
Unsere K舂pfer knen die Gro゚en S・pfe kaum halten - sie werden fortw臧rend von
Banditen und Monstern zur・kgedr舅gt. Es sind einfach zu viele.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_2">
<text>Wir haben es geschafft, unsere Pr舖enz hier in den S・pfen zu
festigen, aber die Banditen setzen uns noch immer heftig zu. Ihre andauernden
ワberf舁le vom Bauernhof im Nordosten aus sind ziemlich... l舖tig, um es milde
auszudr・ken.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_3">
<text>Die S・pfe sind in unserer Hand bis auf ein paar vereinzelte
Gebiete. Leider gehen dazu auch die Wege nach drau゚en. Sie stehen noch immer
unter Kontrolle des Feindes.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_situation_dialog_4">
<text>Mit einem Wort: pr臘htig. Banditen und Monster nerven uns zwar
immer noch hin und wieder, aber verglichen damit, wie es noch bis vor kurzem
war, ist es jetzt der Himmel auf Erden.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_task_dialog_0">
<text>Was m・sen wir tun, um die S・pfe vollst舅dig zu
kontrollieren?</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_task_dialog_1">
<text>Die Zahl der Feinde verringern. Oder, einfach gesagt, so viele
wie mlich von denen ausschalten, die auf uns schie゚en. Wenn uns das nicht
gelingt, haben die K舂pfer keine Chance, die S・pfe unter ihre Kontrolle zu
bringen.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_task_dialog_2">
<text>Nimm den Bauernhof im Nordosten ein. Den Banditen dort geht es
scheinbar zu gut.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_task_dialog_3">
<text>ワbernimm den Aussichtspunkt, von dem aus der Weg zum Kordon und
zum Agroprom-Institut ・erblickt werden kann. Wenn es dir nicht gelingt, sind
wir praktisch von der Au゚enwelt abgeschnitten.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_task_dialog_4">
<text>Ausruhen? Wach auf, die S・pfe gehen uns.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tactic_tutorial_dialog_0">
<text>Erkl舐e mir die neuen Funktionen meines PDA.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_0">
<text>Hey! Wie l舫ft's, Herr Alleskner?</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_2">
<text>Tja, das ist halt kein Zuckerschlecken...</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_about_dialog_4">
<text>Und, was machst du ganz allgemein so?</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_111">
<text>Ich wei゚, worauf du hinauswillst.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_211">
<text>Verstehe.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_311">
<text>Jep.</text>
</string>
<string id="mar_csky_tehnik_hello_dialog_411">
<text>Gut.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_hello_dialog_111">
<text>Guter Gedanke.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_hello_dialog_211">
<text>Gute Idee.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_hello_dialog_311">
<text>Verstehe.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_hello_dialog_411">
<text>Jep, danke f・ den Tipp.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_1">
<text>Weder noch - leider. Ich wurde von einer Emission getroffen und
bin nur knapp mit dem Leben davongekommen. Bin jetzt vollkommen blank. Die
Emission scheint meine Sachen ・er die ganzen S・pfe verteilt zu
haben...</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_101">
<text>Bis dann.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_3">
<text>Ist schon erstaunlich... selbst mitten in den S・pfen in einer so
geheimen Organisation wie dieser kann man auf einen H舅dler treffen... ha
ha!</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_5">
<text>Verstehe. Allerdings kommt es mir so vor, als w・de dein Gesch臟t
nicht so gut laufen.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_7">
<text>Warum die kleine Auswahl?</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro2_dialog_9">
<text>Ihr seid nicht die Einzigen, die in dieser Richtung Ausschau
halten.</text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro_dialog_1">
<text>Danke. Hey, ist es hier immer so stressig? </text>
</string>
<string id="mar_csky_trader_intro_dialog_3">
<text>Ja. Bin weg.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51">
<text>Hey! Wo soll ich dich hinf・ren?</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_511">
<text>Zum Kordon.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5111">
<text>Mann, vielen Dank, dass du unseren Jungs geholfen hast. Ich wei゚
schon gar nicht mehr, wie es ist, sicher durch die S・pfe zu kommen...
jedenfalls so sicher, wie es die S・pfe am Rand der Zone erlauben. Wie auch
immer, zur・k an die Arbeit. Knen wir gehen?</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51111">
<text>Jup.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_511111">
<text>Diesmal knen wir's ohne Augenbinde machen. Landest du im
Treibsand, stirbt es sich umso scher, wenn du die Augen offen l舖st... War nur
Spa゚! Halt die Augen offen und versuche, dir den Weg durch die S・pfe zu merken
- n臘hstes Mal musst du es alleine schaffen.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5111111">
<text>Erwischt.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51112">
<text>Nein, ich muss hier erst etwas zu Ende bringen.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5112">
<text>Mmm, das ist ganz sch weit weg von hier... Na gut. Zeit f・ einen
Spaziergang?</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_512">
<text>Zu deiner Basis.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_5121">
<text>Okay. Leg die Augenbinde an und lass auf keinen Fall meine
Schulter los.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_51211">
<text>Gehen wir.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_513">
<text>Zum Fischerdorf.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_514">
<text>Zum zerstten Dorf.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_515">
<text>Zum abgebrannten Bauernhof.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_516">
<text>Zum Bauernhof im S・en.</text>
</string>
<string id="mar_csky_guide_at_base_dialog_517">
<text>Nirgendwohin. Bis sp舩er.</text>
</string>
<string id="mar_csky_leader_intro_dialog_7">
<text>...</text>
</string>
</string_table>