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<string id="val_bandit_spy_name">
<text>Schalte die potentielle Gefahr an der Tankstelle
aus</text>
</string>
<string id="val_bandit_spy_text">
<text>In der Nacht wurden ein paar schwache Lichter bei der verlassenen
Tankstelle gesehen. Untersuche den Ort und schalte jede potentielle Gefahr
aus.</text>
</string>
<string id="val_bring_to_fang_name">
<text>Folge dem Signal von Fangs PDA</text>
</string>
<string id="val_bring_to_fang_text">
<text>Die Techniker der Freiheitler haben Fangs PDA-Frequenz geknackt.
Du kannst jetzt Fangs Bewegungen verfolgen. Dem Signal zufolge h舁t sich Fang
gerade bei der M・lhalde auf. Folge dem Signal von Fangs PDA.</text>
</string>
<string id="val_check_blockpost_name">
<text>Finde heraus, was beim Au゚enposten passiert ist</text>
</string>
<string id="val_check_blockpost_text">
<text>Anscheinend wurde wieder einer der Au゚enposten der Freiheitler
angegriffen. Finde heraus, was passiert ist, und suche beim Au゚enposten nach
ワberlebenden.</text>
</string>
<string id="val_come_back_comendant_to_revard_name">
<text>Hol dir Befehle vom Kommandanten</text>
</string>
<string id="val_come_back_comendant_to_revard_text">
<text>Hol dir Befehle vom Kommandanten.</text>
</string>
<string id="val_come_to_comendant_name">
<text>Rede mit dem Kommandanten</text>
</string>
<string id="val_come_to_comendant_text">
<text>Frage den Kommandanten nach Fang.</text>
</string>
<string id="val_come_to_freedom_base_name">
<text>Finde die Freiheitsbasis</text>
</string>
<string id="val_come_to_freedom_base_text">
<text>Nach Informationen der M・lgr臙er ist Fang ins Dunkle Tal gegangen,
um dort nach den restlichen Komponenten zu suchen. Finde die Freiheitsbasis und
frage dort nach Fang.</text>
</string>
<string id="val_come_to_freedom_blokpost_name">
<text>Rede mit dem Kommandanten des Au゚enpostens</text>
</string>
<string id="val_come_to_freedom_blokpost_text">
<text>Rede mit dem Kommandanten des Au゚enpostens.</text>
</string>
<string id="val_deliver_ammo_name">
<text>Bringe Munition zum Au゚enposten</text>
</string>
<string id="val_deliver_ammo_text">
<text>Bringe Munition zum Au゚enposten.</text>
</string>
<string id="val_deliver_pda_name">
<text>ワberbringe Tschechow den PDA</text>
</string>
<string id="val_deliver_pda_text">
<text>Der PDA des Kommandanten enth舁t eine F・le von Informationen, die
den Freiheitlern dabei helfen kann, herauszufinden, wer sie angreift und wie
sie ins Dunkle Tal gelangen knen. ワberbringe dem Anf・rer der Freiheitler den
PDA.</text>
</string>
<string id="val_destroy_boar_guard_9_2_name">
<text>Zerste den Wildschweinbau</text>
</string>
<string id="val_destroy_boar_guard_9_2_text">
<text>Zerste den Wildschweinbau.</text>
</string>
<string id="val_destroy_killer_base_name">
<text>Schalte die Sdner aus</text>
</string>
<string id="val_destroy_killer_base_text">
<text>Die Hauptbasis der Sdner wurde entdeckt. Hilf den Freiheitlern
dabei, sie zu zersten. So knen die Freiheitler den Angriffen ein Ende setzen
und das gesamte Dunkle Tal kontrollieren.</text>
</string>
<string id="val_find_pda_name">
<text>Finde den aktiven PDA</text>
</string>
<string id="val_find_pda_text">
<text>Der PDA eines der toten Freiheitler ist noch aktiv. Finde den PDA
- er knte wertvolle Informationen enthalten.</text>
</string>
<string id="val_go_to_freedom_leader_name">
<text>Bringe den PDA zu Tschechow</text>
</string>
<string id="val_go_to_freedom_leader_text">
<text>Der PDA eines geteten Freiheitlers beim Au゚enposten enth舁t die
Aufnahme eines Gespr臘hs zwischen den Angreifern. Die Aufnahme wird dabei
helfen, die Angreifer zu identifizieren. Bringe den PDA zu
Tschechow.</text>
</string>
<string id="val_go_to_trader_name">
<text>Hole Munition von Ashot</text>
</string>
<string id="val_go_to_trader_text">
<text>Hole Munition von Ashot f・ den Au゚enposten der
Freiheitler.</text>
</string>
<string id="val_help_freedom_name">
<text>Hilf den Freiheitlern dabei, die Sdner
auszuschalten</text>
</string>
<string id="val_help_freedom_text">
<text>Hilf den Freiheitlern dabei, die Sdner
auszuschalten.</text>
</string>
<string id="val_kill_flesh_name">
<text>Te den Pseudohund</text>
</string>
<string id="val_kill_flesh_text">
<text>Te den Pseudohund, der in der N臧e der Freiheitsbasis f・ トrger
sorgt.</text>
</string>
<string id="val_kill_komendant_name">
<text>Te den Kommandanten</text>
</string>
<string id="val_kill_komendant_text">
<text>Der PDA beim Au゚enposten enthielt eine Aufnahme eines Gespr臘hs
zwischen den Angreifern. Bei dem Gespr臘h wird erw臧nt, dass der Kommandant die
Informationen verkauft hat, die es den Angreifern ermlicht haben, schnelle und
unerwartete Angriffe gegen Patrouillen der Freiheitler durchzuf・ren. Finde den
Verr舩er und bringe ihn zu Tschechow - tot oder lebendig.</text>
</string>
<string id="val_night_bloodsucker_name">
<text>Finde den Freund des Technikers</text>
</string>
<string id="val_night_bloodsucker_reward_name">
<text>Bringe dem Techniker die Komponente</text>
</string>
<string id="val_night_bloodsucker_reward_text">
<text>Bringe dem Techniker die Komponente.</text>
</string>
<string id="val_night_bloodsucker_text">
<text>Finde den Freund des Technikers</text>
</string>
<string id="val_pursuit_comendant_name">
<text>Finde den Kommandanten</text>
</string>
<string id="val_pursuit_comendant_text">
<text>Finde den Kommandanten.</text>
</string>
<string id="val_reply_to_sos_name">
<text>Antworte auf das SOS-Signal</text>
</string>
<string id="val_reply_to_sos_text">
<text>Hilf dabei, den Angriff zur・kzuschlagen.</text>
</string>
<string id="val_strike_antenna_name">
<text>Sichere die Antennen</text>
</string>
<string id="val_strike_antenna_text">
<text>Sichere und halte die Antennen, um die Umgebung zu
scannen.</text>
</string>
<string id="val_strike_antenna_two_name">
<text>Sichere die Antennen</text>
</string>
<string id="val_strike_antenna_two_text">
<text>Sichere und halte die Antennen, um die Umgebung zu
scannen.</text>
</string>
<string id="val_take_pda_name">
<text>Hol den PDA des Kommandanten</text>
</string>
<string id="val_take_pda_text">
<text>Die Freunde des Kommandanten haben ihn getet, nachdem die
Freiheitler nach ihm gesucht haben. Sein PDA enth舁t wichtige Informationen ・er
die Leute, denen er geholfen hat.</text>
</string>
<string id="val_test">
<text>Hilfe</text>
</string>
<string id="st_val_bandit_spy_kill_name">
<text>Schalte die Banditengruppe aus</text>
</string>
<string id="st_val_bandit_spy_kill_text">
<text>Du hast in der verlassenen Tankstelle eine Gruppe Banditen
ausgemacht. Schalte sie aus.</text>
</string>
<string id="st_val_bandit_spy_return_name">
<text>Kehre zur・k und hole dir deine Belohnung</text>
</string>
<string id="st_val_bandit_spy_return_text">
<text>Du hast in der verlassenen Tankstelle eine Gruppe Banditen
aufgesp・t und ausgeschaltet. Gehe zum Barkeeper und erz臧le ihm
davon.</text>
</string>
<string id="st_val_find_flesh_up_ab_svu_name">
<text>Finde Informationen ・er L舫fe von
Scharfsch・zengewehren</text>
</string>
<string id="st_val_find_flesh_up_ab_svu_text">
<text>Jar, der Techniker der Freiheitler, hat sich auf
Hochpr艘isionswaffen spezialisiert. Er sucht nach Informationen ・er L舫fe von
Scharfsch・zengewehren.</text>
</string>
<string id="st_val_find_flesh_up_abcd_svu_name">
<text>Finde Informationen ・er elektronische Stabilisatoren f・
Scharfsch・zengewehre</text>
</string>
<string id="st_val_find_flesh_up_abcd_svu_text">
<text>Jar, der Techniker, zahlt gut f・ genaue Informationen ・er
elektronische Stabilisierungsmechanismen f・
Scharfsch・zengewehre.</text>
</string>
<string id="st_val_find_flesh_up_cd_svu_name">
<text>Finde Informationen ・er M・dungsbremsen f・
Scharfsch・zengewehre</text>
</string>
<string id="st_val_find_flesh_up_cd_svu_text">
<text>Jar, der Techniker, benigt Informationen ・er die Herstellung von
M・dungsbremsen f・ durchschlagskr臟tige Scharfsch・zengewehre. Wenn er sie hat,
ist er in der Lage, sie herzustellen.</text>
</string>
<string id="val_recover_item_1_name">
<text>Besorge das 8fach-Zielfernrohr</text>
</string>
<string id="val_recover_item_1_text">
<text>Hier ist vor kurzem ein Kerl mit einem richtig guten Zielfernrohr
aufgetaucht... so ein Ding findet man sonst nirgendwo in der Zone. Ich habe
alles versucht, konnte ihn aber nicht dazu bringen, es mir zu verkaufen.
Irgendwann ist er dann schlie゚lich mit einer unserer Patrouillen zum Kordon
aufgebrochen. Die Patrouille hat es leider nicht mehr zur・kgeschafft, daher
nehme ich an, dass dieser Stalker ebenfalls irgendwo dort seinen letzten
Frieden gefunden hat. Bringe mir dieses Zielfernrohr, damit ich es Tschechow
schenken kann... vielleicht befdert er mich dann!</text>
</string>
<string id="val_recover_item_2_name">
<text>Bringe das USB-Laufwerk mit Filmen zur・k</text>
</string>
<string id="val_recover_item_2_text">
<text>Mein Freund, du musst mir helfen! Ganja und ich haben uns in
aller Ruhe einen Film auf seinem Laptop angeschaut... leider hat uns der
Kommandant dabei erwischt und dann angefangen, mich ・er meine Pflichten und so
zu belehren. Er h舩te auch beinahe den Laptop auf den Boden geschleudert, aber
wir haben ihn doch noch aufhalten knen. Also hat er sich das USB-Laufwerk
geschnappt und es ・er den Zaun in das radioaktive Gebiet geworfen. Bringe das
Laufwerk zur・k und Ganja wird dich belohnen.</text>
</string>
<string id="val_recover_item_3_name">
<text>Bringe Seregas Gitarre zur・k</text>
</string>
<string id="val_recover_item_3_text">
<text>Irgendjemand hat Seregas Gitarre gestohlen, kannst du dir das
vorstellen? Er ist der Einzige, der hier Gitarre spielen kann, und anders als
alle anderen spielt er sogar gut. Wir haben dann recht schnell herausgefunden,
wer der Dieb ist, aber der Wichser hat die Gitarre irgendwo versteckt. Bringe
bitte diese Gitarre zur・k, denn Serega weigert sich, eine andere anzufassen.
OK?</text>
</string>
</string_table>