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 <string id="val_bandit_spy_name">
  <text>Schalte die potentielle Gefahr an der Tankstelle aus</text>
 </string>
 <string id="val_bandit_spy_text">
  <text>In der Nacht wurden ein paar schwache Lichter bei der verlassenen Tankstelle gesehen. Untersuche den Ort und schalte jede potentielle Gefahr aus.</text>
 </string>
 <string id="val_bring_to_fang_name">
  <text>Folge dem Signal von Fangs PDA</text>
 </string>
 <string id="val_bring_to_fang_text">
  <text>Die Techniker der Freiheitler haben Fangs PDA-Frequenz geknackt. Du kannst jetzt Fangs Bewegungen verfolgen. Dem Signal zufolge h舁t sich Fang gerade bei der M・lhalde auf. Folge dem Signal von Fangs PDA.</text>
 </string>
 <string id="val_check_blockpost_name">
  <text>Finde heraus, was beim Au゚enposten passiert ist</text>
 </string>
 <string id="val_check_blockpost_text">
  <text>Anscheinend wurde wieder einer der Au゚enposten der Freiheitler angegriffen. Finde heraus, was passiert ist, und suche beim Au゚enposten nach ワberlebenden.</text>
 </string>
 <string id="val_come_back_comendant_to_revard_name">
  <text>Hol dir Befehle vom Kommandanten</text>
 </string>
 <string id="val_come_back_comendant_to_revard_text">
  <text>Hol dir Befehle vom Kommandanten.</text>
 </string>
 <string id="val_come_to_comendant_name">
  <text>Rede mit dem Kommandanten</text>
 </string>
 <string id="val_come_to_comendant_text">
  <text>Frage den Kommandanten nach Fang.</text>
 </string>
 <string id="val_come_to_freedom_base_name">
  <text>Finde die Freiheitsbasis</text>
 </string>
 <string id="val_come_to_freedom_base_text">
  <text>Nach Informationen der M・lgr臙er ist Fang ins Dunkle Tal gegangen, um dort nach den restlichen Komponenten zu suchen. Finde die Freiheitsbasis und frage dort nach Fang.</text>
 </string>
 <string id="val_come_to_freedom_blokpost_name">
  <text>Rede mit dem Kommandanten des Au゚enpostens</text>
 </string>
 <string id="val_come_to_freedom_blokpost_text">
  <text>Rede mit dem Kommandanten des Au゚enpostens.</text>
 </string>
 <string id="val_deliver_ammo_name">
  <text>Bringe Munition zum Au゚enposten</text>
 </string>
 <string id="val_deliver_ammo_text">
  <text>Bringe Munition zum Au゚enposten.</text>
 </string>
 <string id="val_deliver_pda_name">
  <text>ワberbringe Tschechow den PDA</text>
 </string>
 <string id="val_deliver_pda_text">
  <text>Der PDA des Kommandanten enth舁t eine F・le von Informationen, die den Freiheitlern dabei helfen kann, herauszufinden, wer sie angreift und wie sie ins Dunkle Tal gelangen knen. ワberbringe dem Anf・rer der Freiheitler den PDA.</text>
 </string>
 <string id="val_destroy_boar_guard_9_2_name">
  <text>Zerste den Wildschweinbau</text>
 </string>
 <string id="val_destroy_boar_guard_9_2_text">
  <text>Zerste den Wildschweinbau.</text>
 </string>
 <string id="val_destroy_killer_base_name">
  <text>Schalte die Sdner aus</text>
 </string>
 <string id="val_destroy_killer_base_text">
  <text>Die Hauptbasis der Sdner wurde entdeckt. Hilf den Freiheitlern dabei, sie zu zersten. So knen die Freiheitler den Angriffen ein Ende setzen und das gesamte Dunkle Tal kontrollieren.</text>
 </string>
 <string id="val_find_pda_name">
  <text>Finde den aktiven PDA</text>
 </string>
 <string id="val_find_pda_text">
  <text>Der PDA eines der toten Freiheitler ist noch aktiv. Finde den PDA - er knte wertvolle Informationen enthalten.</text>
 </string>
 <string id="val_go_to_freedom_leader_name">
  <text>Bringe den PDA zu Tschechow</text>
 </string>
 <string id="val_go_to_freedom_leader_text">
  <text>Der PDA eines geteten Freiheitlers beim Au゚enposten enth舁t die Aufnahme eines Gespr臘hs zwischen den Angreifern. Die Aufnahme wird dabei helfen, die Angreifer zu identifizieren. Bringe den PDA zu Tschechow.</text>
 </string>
 <string id="val_go_to_trader_name">
  <text>Hole Munition von Ashot</text>
 </string>
 <string id="val_go_to_trader_text">
  <text>Hole Munition von Ashot f・ den Au゚enposten der Freiheitler.</text>
 </string>
 <string id="val_help_freedom_name">
  <text>Hilf den Freiheitlern dabei, die Sdner auszuschalten</text>
 </string>
 <string id="val_help_freedom_text">
  <text>Hilf den Freiheitlern dabei, die Sdner auszuschalten.</text>
 </string>
 <string id="val_kill_flesh_name">
  <text>Te den Pseudohund</text>
 </string>
 <string id="val_kill_flesh_text">
  <text>Te den Pseudohund, der in der N臧e der Freiheitsbasis f・ トrger sorgt.</text>
 </string>
 <string id="val_kill_komendant_name">
  <text>Te den Kommandanten</text>
 </string>
 <string id="val_kill_komendant_text">
  <text>Der PDA beim Au゚enposten enthielt eine Aufnahme eines Gespr臘hs zwischen den Angreifern. Bei dem Gespr臘h wird erw臧nt, dass der Kommandant die Informationen verkauft hat, die es den Angreifern ermlicht haben, schnelle und unerwartete Angriffe gegen Patrouillen der Freiheitler durchzuf・ren. Finde den Verr舩er und bringe ihn zu Tschechow - tot oder lebendig.</text>
 </string>
 <string id="val_night_bloodsucker_name">
  <text>Finde den Freund des Technikers</text>
 </string>
 <string id="val_night_bloodsucker_reward_name">
  <text>Bringe dem Techniker die Komponente</text>
 </string>
 <string id="val_night_bloodsucker_reward_text">
  <text>Bringe dem Techniker die Komponente.</text>
 </string>
 <string id="val_night_bloodsucker_text">
  <text>Finde den Freund des Technikers</text>
 </string>
 <string id="val_pursuit_comendant_name">
  <text>Finde den Kommandanten</text>
 </string>
 <string id="val_pursuit_comendant_text">
  <text>Finde den Kommandanten.</text>
 </string>
 <string id="val_reply_to_sos_name">
  <text>Antworte auf das SOS-Signal</text>
 </string>
 <string id="val_reply_to_sos_text">
  <text>Hilf dabei, den Angriff zur・kzuschlagen.</text>
 </string>
 <string id="val_strike_antenna_name">
  <text>Sichere die Antennen</text>
 </string>
 <string id="val_strike_antenna_text">
  <text>Sichere und halte die Antennen, um die Umgebung zu scannen.</text>
 </string>
 <string id="val_strike_antenna_two_name">
  <text>Sichere die Antennen</text>
 </string>
 <string id="val_strike_antenna_two_text">
  <text>Sichere und halte die Antennen, um die Umgebung zu scannen.</text>
 </string>
 <string id="val_take_pda_name">
  <text>Hol den PDA des Kommandanten</text>
 </string>
 <string id="val_take_pda_text">
  <text>Die Freunde des Kommandanten haben ihn getet, nachdem die Freiheitler nach ihm gesucht haben. Sein PDA enth舁t wichtige Informationen ・er die Leute, denen er geholfen hat.</text>
 </string>
 <string id="val_test">
  <text>Hilfe</text>
 </string>
 <string id="st_val_bandit_spy_kill_name">
  <text>Schalte die Banditengruppe aus</text>
 </string>
 <string id="st_val_bandit_spy_kill_text">
  <text>Du hast in der verlassenen Tankstelle eine Gruppe Banditen ausgemacht. Schalte sie aus.</text>
 </string>
 <string id="st_val_bandit_spy_return_name">
  <text>Kehre zur・k und hole dir deine Belohnung</text>
 </string>
 <string id="st_val_bandit_spy_return_text">
  <text>Du hast in der verlassenen Tankstelle eine Gruppe Banditen aufgesp・t und ausgeschaltet. Gehe zum Barkeeper und erz臧le ihm davon.</text>
 </string>
 <string id="st_val_find_flesh_up_ab_svu_name">
  <text>Finde Informationen ・er L舫fe von Scharfsch・zengewehren</text>
 </string>
 <string id="st_val_find_flesh_up_ab_svu_text">
  <text>Jar, der Techniker der Freiheitler, hat sich auf Hochpr艘isionswaffen spezialisiert. Er sucht nach Informationen ・er L舫fe von Scharfsch・zengewehren.</text>
 </string>
 <string id="st_val_find_flesh_up_abcd_svu_name">
  <text>Finde Informationen ・er elektronische Stabilisatoren f・ Scharfsch・zengewehre</text>
 </string>
 <string id="st_val_find_flesh_up_abcd_svu_text">
  <text>Jar, der Techniker, zahlt gut f・ genaue Informationen ・er elektronische Stabilisierungsmechanismen f・ Scharfsch・zengewehre.</text>
 </string>
 <string id="st_val_find_flesh_up_cd_svu_name">
  <text>Finde Informationen ・er M・dungsbremsen f・ Scharfsch・zengewehre</text>
 </string>
 <string id="st_val_find_flesh_up_cd_svu_text">
  <text>Jar, der Techniker, benigt Informationen ・er die Herstellung von M・dungsbremsen f・ durchschlagskr臟tige Scharfsch・zengewehre. Wenn er sie hat, ist er in der Lage, sie herzustellen.</text>
 </string>
 <string id="val_recover_item_1_name">
  <text>Besorge das 8fach-Zielfernrohr</text>
 </string>
 <string id="val_recover_item_1_text">
  <text>Hier ist vor kurzem ein Kerl mit einem richtig guten Zielfernrohr aufgetaucht... so ein Ding findet man sonst nirgendwo in der Zone. Ich habe alles versucht, konnte ihn aber nicht dazu bringen, es mir zu verkaufen. Irgendwann ist er dann schlie゚lich mit einer unserer Patrouillen zum Kordon aufgebrochen. Die Patrouille hat es leider nicht mehr zur・kgeschafft, daher nehme ich an, dass dieser Stalker ebenfalls irgendwo dort seinen letzten Frieden gefunden hat. Bringe mir dieses Zielfernrohr, damit ich es Tschechow schenken kann... vielleicht befdert er mich dann!</text>
 </string>
 <string id="val_recover_item_2_name">
  <text>Bringe das USB-Laufwerk mit Filmen zur・k</text>
 </string>
 <string id="val_recover_item_2_text">
  <text>Mein Freund, du musst mir helfen! Ganja und ich haben uns in aller Ruhe einen Film auf seinem Laptop angeschaut... leider hat uns der Kommandant dabei erwischt und dann angefangen, mich ・er meine Pflichten und so zu belehren. Er h舩te auch beinahe den Laptop auf den Boden geschleudert, aber wir haben ihn doch noch aufhalten knen. Also hat er sich das USB-Laufwerk geschnappt und es ・er den Zaun in das radioaktive Gebiet geworfen. Bringe das Laufwerk zur・k und Ganja wird dich belohnen.</text>
 </string>
 <string id="val_recover_item_3_name">
  <text>Bringe Seregas Gitarre zur・k</text>
 </string>
 <string id="val_recover_item_3_text">
  <text>Irgendjemand hat Seregas Gitarre gestohlen, kannst du dir das vorstellen? Er ist der Einzige, der hier Gitarre spielen kann, und anders als alle anderen spielt er sogar gut. Wir haben dann recht schnell herausgefunden, wer der Dieb ist, aber der Wichser hat die Gitarre irgendwo versteckt. Bringe bitte diese Gitarre zur・k, denn Serega weigert sich, eine andere anzufassen. OK?</text>
 </string>
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最終更新:2008年09月13日 14:23