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 <string id="gar_defend_bandit_base_name">
  <text>Verteidige die Banditenbasis</text>
 </string>
 <string id="gar_defend_bandit_base_text">
  <text>Verteidige die Banditenbasis gegen die feindlichen Angriffe.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_bring_money_name">
  <text>Bringe Napr 2.000 in Bar, wenn es dunkel wird.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_bring_money_text">
  <text>Kaufe ein Medkit vom Wilden Napr beim Flohmarkt f・ 2.000. Grere Gesch臟te wie dieses finden auf dem Flohmarkt nur nachts statt.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_bring_old_pda_name">
  <text>Bringe dem Wilden Napr den alten PDA</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_bring_old_pda_text">
  <text>Bringe dem Wilden Napr beim Flohmarkt den alten PDA, den du in Freshys zersttem Lager unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens gefunden hast.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_destroy_ambush_name">
  <text>Te den Verr舩er</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_destroy_ambush_text">
  <text>Te Stringow daf・, dass er dich in einen Hinterhalt gelockt hat.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_destroy_flea_market_name">
  <text>ワbernimm zusammen mit den Banditen den Flohmarkt</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_destroy_flea_market_text">
  <text>Te die M・lgr臙er auf dem Flohmarkt, um den anderen eine Lektion zu erteilen, und vergewissere dich, dass einer der Banditen dort als Wache zur・kbleibt.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_get_old_pda_box_name">
  <text>Nimm den alten PDA aus dem Werkzeugkasten</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_get_old_pda_box_text">
  <text>Hole den alten PDA aus Freshys Lager und bringe ihn zum Wilden Napr. Der PDA m・ste unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens liegen.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_get_old_pda_name">
  <text>Hole den alten PDA aus Freshys Lager</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_get_old_pda_text">
  <text>Nimm Freshy im Lager den alten PDA ab und bringe ihn zum Wilden Napr. Wenn Freshy nicht da ist, findest du den PDA unter dem doppelten Boden im Werkzeugkasten.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_get_traitor_pda_name">
  <text>Durchsuche Stringows Kper</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_get_traitor_pda_text">
  <text>Durchsuche Stringows Kper und nimm alles mit, was n・zlich erscheint.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_get_weapons_name">
  <text>Bringe Stringow 2.000</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_get_weapons_text">
  <text>Bringe Stringow 2.000 in bar, um ein paar geschmuggelte Waffen zu kaufen.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_kill_digger_traitor_name">
  <text>Erledige einen Mann namens Stringow</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_kill_digger_traitor_text">
  <text>Befolge Yogas Anweisungen und te einen Mann namens Stringow.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_kill_smuggler_name">
  <text>Erledige den Schmuggler und die M・lgr臙er.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_kill_smuggler_text">
  <text>Te den Schmuggler und die M・lgr臙er, die von ihm Waffen kaufen wollen.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_killer_pseudodogs_name">
  <text>Vernichte die Nachtj臠er</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_killer_pseudodogs_text">
  <text>Finde und vernichte die Kreaturen, die Jagd auf die M・lgr臙er machen. Du kannst dort anfangen zu suchen, wo die ワberlebenden angegriffen wurden. Du kannst sie wahrscheinlich nur bei Nacht aufsp・en.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_liberate_conc_camp_name">
  <text>Schalte die Wachen beim Sammellager der Banditen aus</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_liberate_conc_camp_text">
  <text>Befreie die Gefangenen gemeinsam mit der Einheit der M・lgr臙er, nachdem du die Wachen am Sammellager der Banditen ausgeschaltet hast.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_name">
  <text>Triff die Einheit der M・lgr臙er</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_text">
  <text>Triff die Einheit der M・lgr臙er und f・re den Angriff auf das Sammellager der Banditen aus.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_speak_with_quester_name">
  <text>Rede mit dem Wilden Napr</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_speak_with_quester_text">
  <text>Finde heraus, ・er was f・ wichtige Gesch臟te der Wilde Napr mit dir beim Flohmarkt reden wollte.</text>
 </string>
 <string id="gar_story_chase_digger_name">
  <text>Hole vom Boten der M・lgr臙er Informationen ein</text>
 </string>
 <string id="gar_story_chase_digger_text">
  <text>Rede mit dem Boten der M・lgr臙er und finde heraus, wohin Fang gegangen ist.</text>
 </string>
 <string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_name">
  <text>Finde Fang</text>
 </string>
 <string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_text">
  <text>Finde Fang im Keller, indem du seinem PDA-Signal folgst.</text>
 </string>
 <string id="gar_story_chase_pda_signal_name">
  <text>Hole Fang ein</text>
 </string>
 <string id="gar_story_chase_pda_signal_text">
  <text>Hole Fang ein, indem du seinem PDA-Signal folgst.</text>
 </string>
 <string id="gar_story_find_cache_name">
  <text>Finde das Versteck</text>
 </string>
 <string id="gar_story_find_cache_text">
  <text>Finde das Versteck von Fangs Gruppe.</text>
 </string>
 <string id="gar_story_find_diggers_name">
  <text>Hole von den M・lgr臙ern Informationen ・er Fang ein</text>
 </string>
 <string id="gar_story_find_diggers_text">
  <text>Frage die M・lgr臙er, die Fang dem H舅dler zufolge aufgesucht hat, nach Fangs Aufenthaltsort.</text>
 </string>
 <string id="gar_story_get_pda_name">
  <text>Nimm Fangs PDA</text>
 </string>
 <string id="gar_story_get_pda_text">
  <text>Nimm den PDA, den Fang verloren hat.</text>
 </string>
 <string id="gar_story_go_to_freedom_name">
  <text>Folge Fang ins Dunkle Tal</text>
 </string>
 <string id="gar_story_go_to_freedom_text">
  <text>Folge Fang ins Dunkle Tal.</text>
 </string>
 <string id="gar_story_kill_dogs_name">
  <text>Te die Schattenhunde</text>
 </string>
 <string id="gar_story_kill_dogs_text">
  <text>Te die Schattenhunde, die den Boten der M・lgr臙er im Tal in die Enge getrieben haben.</text>
 </string>
 <string id="gar_story_search_digger_bodies_name">
  <text>Durchsuche den toten M・lgr臙er</text>
 </string>
 <string id="gar_story_search_digger_bodies_text">
  <text>Durchsuche den toten M・lgr臙er nach Informationen ・er Fang.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_bandit_reward_name">
  <text>Hol dir deine Belohnung von Tooth</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_bandit_reward_text">
  <text>Gehe zu Tooth, dem H舅dler, und hol dir eine Belohnung f・ die S舫berung des Flohmarkts.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_bandit_secret_name">
  <text>Hol die Knarre aus dem Versteck in der Anomalie</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_bandit_secret_text">
  <text>Hol die Knarre, von der Yoga erz臧lt hat, aus dem Versteck in der Anomalie</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_captive_reward_name">
  <text>Hol die Beute aus dem Versteck</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_captive_reward_text">
  <text>Hol die Beute aus dem alten Versteck der M・lgr臙er, die aus dem Sammellager befreit wurden.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_more_reward_name">
  <text>Fordere eine Belohnung von Yoga</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_more_reward_text">
  <text>Fordere eine zus舩zliche Belohnung von Yoga f・ die S舫berung des Flohmarkts.</text>
 </string>
 <string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_name">
  <text>Finde Informationen ・er verst舐kten Kperschutz</text>
 </string>
 <string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_text">
  <text>Bringe Limpid eine Flasche Schnaps und Informationen ・er verst舐kten Kperschutz. Im Gegenzug kann er deinen Anzug vielleicht mit etwas トhnlichem ausstatten.</text>
 </string>
 <string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_name">
  <text>Finde Informationen dar・er, wie man ein Screening bei einem Anzug durchf・rt</text>
 </string>
 <string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_text">
  <text>Limpid hat noch nie von den Psi-Emissionen geht, aber wenn du ihm die nigen Informationen gibst, knte er einem Anzug ein System verpassen, das den Tr臠er gegen diese Emissionen sch・zt.</text>
 </string>
 <string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_name">
  <text>Finde Informationen ・er geschlossene Atemmodule</text>
 </string>
 <string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_text">
  <text>Limpid, der Techniker der Banditen, beherrscht jede Art von Modifikation, aber f・ den Einbau eines geschlossenen Atemmoduls in einen Anzug benigt er noch weitere Informationen.</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_redemption_name">
  <text>Hole dir deine Sachen zur・k</text>
 </string>
 <string id="gar_quest_redemption_text">
  <text>Hole dir deine Sachen zur・k, die dir die Banditen in der N臧e des Flohmarkts abgenommen haben.</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_1_name">
  <text>Bringe die Chaser 13 zur・k</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_1_text">
  <text>Nun, die Sache ist die: Einer unserer Jungs hat einen dieser M・lgr臙er geschnappt und ist mit ihm zwischen einigen Anomalien spazieren gegangen. Tja, am Ende sind die beiden in einer Gravit-Anomalie draufgegangen. Damit habe ich zwar kein Problem, aber der Kollege hatte meine Chaser f・ den Spaziergang ausgeliehen und die befindet sich immer noch dort. Wenn du mir die Waffe zur・kbringen kntest, w舐e ich mehr als erfreut.</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_2_name">
  <text>Finde die modifizierte Waffe</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_2_text">
  <text>Hey, Bruder! Du kntest mir einen Gefallen tun. Vor kurzem war ich bei Limpid und er hat eine richtig gute Wumme f・ einen Typen gebaut, mit Modifizierungen und so. Nun, dieser Typ und unser Boss sind nicht sehr gut miteinander ausgekommen, also hat Yoga uns gesagt, dass wir den Typen verschwinden lassen sollen. Deswegen haben wir ihn in einen h・schen Haufen Anomalien gejagt. Das ist zwar sch und gut, aber diese tolle Knarre liegt jetzt auch dort! Wenn du sie mir beschaffen kannst, werde ich daf・ sorgen, dass Tooth dich gut belohnt.</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_3_name">
  <text>Liefere eine Flasche Cossacks-Wodka ab</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_3_text">
  <text>Kumpel, w・dest du mir einen Gefallen tun und mir was zu trinken besorgen? Aber nicht den billigen Fusel, den jeder hier trinkt. Ich habe ein paar Flaschen mit gutem Wodka hier ganz in der N臧e versteckt, aber kann gerade nicht selbst dorthin. Bringe mir den Wodka aus dem Versteck und achte darauf, dass dich niemand dabei beobachtet, OK?</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_4_name">
  <text>Bringe die Jacke des Anf舅gers zur・k</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_4_text">
  <text>Vor ein paar Tagen kam hier ein Kerl vom Kordon vorbei, noch gr・ hinter den Ohren und einer der ganz nervigen Sorte. Er hat jedem von seiner Zauberjacke erz臧lt, der keine Anomalie etwas anhaben kne. Selbst als die Banditen ihn geschnappt haben, hat er nicht aufgeht zu plappern, bis sie ihn schlie゚lich in eine Gravit-Anomalie gejagt haben. Nun ja, der arme Kerl hatte Recht: Die Jacke hat das Ganze ohne einen einzigen Kratzer ・erstanden. Ich knte das Ding ganz gut gebrauchen, wenn du es mir beschaffen w・dest.</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_5_name">
  <text>Bringe die Pistole mit der Gravur zur・k</text>
 </string>
 <string id="gar_recover_item_5_text">
  <text>Du kannst mir bei einer Sache helfen. Ich hatte mal eine Pistole; nichts Besonderes, aber sie hatte meinem Gro゚vater geht. Ich habe sie in einem recht gro゚en Durcheinander verloren... vor ein paar Tagen haben wir uns ziemlich betrunken und sind dann auf die Idee gekommen, dass wir in der Nacht die Banditen erschrecken knten. Als es dunkel geworden ist, haben wir uns an ein Lager angeschlichen, das wir bei Tag ausgesucht hatten, und haben angefangen, Mutantenger舫sche zu machen. Es hat sich dann recht schnell herausgestellt, dass da gar keine Banditen waren. Stattdessen haben uns zwei Blutsauger angegriffen! Ich w舐e fast draufgegangen und habe auch noch meine Pistole dort fallen lassen.</text>
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最終更新:2008年09月13日 14:24