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<string id="gar_defend_bandit_base_name">
<text>Verteidige die Banditenbasis</text>
</string>
<string id="gar_defend_bandit_base_text">
<text>Verteidige die Banditenbasis gegen die feindlichen
Angriffe.</text>
</string>
<string id="gar_quest_bring_money_name">
<text>Bringe Napr 2.000 in Bar, wenn es dunkel wird.</text>
</string>
<string id="gar_quest_bring_money_text">
<text>Kaufe ein Medkit vom Wilden Napr beim Flohmarkt f・ 2.000. Grere
Gesch臟te wie dieses finden auf dem Flohmarkt nur nachts statt.</text>
</string>
<string id="gar_quest_bring_old_pda_name">
<text>Bringe dem Wilden Napr den alten PDA</text>
</string>
<string id="gar_quest_bring_old_pda_text">
<text>Bringe dem Wilden Napr beim Flohmarkt den alten PDA, den du in
Freshys zersttem Lager unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens gefunden
hast.</text>
</string>
<string id="gar_quest_destroy_ambush_name">
<text>Te den Verr舩er</text>
</string>
<string id="gar_quest_destroy_ambush_text">
<text>Te Stringow daf・, dass er dich in einen Hinterhalt gelockt
hat.</text>
</string>
<string id="gar_quest_destroy_flea_market_name">
<text>ワbernimm zusammen mit den Banditen den Flohmarkt</text>
</string>
<string id="gar_quest_destroy_flea_market_text">
<text>Te die M・lgr臙er auf dem Flohmarkt, um den anderen eine Lektion
zu erteilen, und vergewissere dich, dass einer der Banditen dort als Wache
zur・kbleibt.</text>
</string>
<string id="gar_quest_get_old_pda_box_name">
<text>Nimm den alten PDA aus dem Werkzeugkasten</text>
</string>
<string id="gar_quest_get_old_pda_box_text">
<text>Hole den alten PDA aus Freshys Lager und bringe ihn zum Wilden
Napr. Der PDA m・ste unter dem doppelten Boden des Werkzeugkastens
liegen.</text>
</string>
<string id="gar_quest_get_old_pda_name">
<text>Hole den alten PDA aus Freshys Lager</text>
</string>
<string id="gar_quest_get_old_pda_text">
<text>Nimm Freshy im Lager den alten PDA ab und bringe ihn zum Wilden
Napr. Wenn Freshy nicht da ist, findest du den PDA unter dem doppelten Boden im
Werkzeugkasten.</text>
</string>
<string id="gar_quest_get_traitor_pda_name">
<text>Durchsuche Stringows Kper</text>
</string>
<string id="gar_quest_get_traitor_pda_text">
<text>Durchsuche Stringows Kper und nimm alles mit, was n・zlich
erscheint.</text>
</string>
<string id="gar_quest_get_weapons_name">
<text>Bringe Stringow 2.000</text>
</string>
<string id="gar_quest_get_weapons_text">
<text>Bringe Stringow 2.000 in bar, um ein paar geschmuggelte Waffen zu
kaufen.</text>
</string>
<string id="gar_quest_kill_digger_traitor_name">
<text>Erledige einen Mann namens Stringow</text>
</string>
<string id="gar_quest_kill_digger_traitor_text">
<text>Befolge Yogas Anweisungen und te einen Mann namens
Stringow.</text>
</string>
<string id="gar_quest_kill_smuggler_name">
<text>Erledige den Schmuggler und die M・lgr臙er.</text>
</string>
<string id="gar_quest_kill_smuggler_text">
<text>Te den Schmuggler und die M・lgr臙er, die von ihm Waffen kaufen
wollen.</text>
</string>
<string id="gar_quest_killer_pseudodogs_name">
<text>Vernichte die Nachtj臠er</text>
</string>
<string id="gar_quest_killer_pseudodogs_text">
<text>Finde und vernichte die Kreaturen, die Jagd auf die M・lgr臙er
machen. Du kannst dort anfangen zu suchen, wo die ワberlebenden angegriffen
wurden. Du kannst sie wahrscheinlich nur bei Nacht aufsp・en.</text>
</string>
<string id="gar_quest_liberate_conc_camp_name">
<text>Schalte die Wachen beim Sammellager der Banditen
aus</text>
</string>
<string id="gar_quest_liberate_conc_camp_text">
<text>Befreie die Gefangenen gemeinsam mit der Einheit der M・lgr臙er,
nachdem du die Wachen am Sammellager der Banditen ausgeschaltet
hast.</text>
</string>
<string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_name">
<text>Triff die Einheit der M・lgr臙er</text>
</string>
<string id="gar_quest_meet_with_digger_fighters_text">
<text>Triff die Einheit der M・lgr臙er und f・re den Angriff auf das
Sammellager der Banditen aus.</text>
</string>
<string id="gar_quest_speak_with_quester_name">
<text>Rede mit dem Wilden Napr</text>
</string>
<string id="gar_quest_speak_with_quester_text">
<text>Finde heraus, ・er was f・ wichtige Gesch臟te der Wilde Napr mit dir
beim Flohmarkt reden wollte.</text>
</string>
<string id="gar_story_chase_digger_name">
<text>Hole vom Boten der M・lgr臙er Informationen ein</text>
</string>
<string id="gar_story_chase_digger_text">
<text>Rede mit dem Boten der M・lgr臙er und finde heraus, wohin Fang
gegangen ist.</text>
</string>
<string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_name">
<text>Finde Fang</text>
</string>
<string id="gar_story_chase_pda_signal_cellar_text">
<text>Finde Fang im Keller, indem du seinem PDA-Signal
folgst.</text>
</string>
<string id="gar_story_chase_pda_signal_name">
<text>Hole Fang ein</text>
</string>
<string id="gar_story_chase_pda_signal_text">
<text>Hole Fang ein, indem du seinem PDA-Signal
folgst.</text>
</string>
<string id="gar_story_find_cache_name">
<text>Finde das Versteck</text>
</string>
<string id="gar_story_find_cache_text">
<text>Finde das Versteck von Fangs Gruppe.</text>
</string>
<string id="gar_story_find_diggers_name">
<text>Hole von den M・lgr臙ern Informationen ・er Fang
ein</text>
</string>
<string id="gar_story_find_diggers_text">
<text>Frage die M・lgr臙er, die Fang dem H舅dler zufolge aufgesucht hat,
nach Fangs Aufenthaltsort.</text>
</string>
<string id="gar_story_get_pda_name">
<text>Nimm Fangs PDA</text>
</string>
<string id="gar_story_get_pda_text">
<text>Nimm den PDA, den Fang verloren hat.</text>
</string>
<string id="gar_story_go_to_freedom_name">
<text>Folge Fang ins Dunkle Tal</text>
</string>
<string id="gar_story_go_to_freedom_text">
<text>Folge Fang ins Dunkle Tal.</text>
</string>
<string id="gar_story_kill_dogs_name">
<text>Te die Schattenhunde</text>
</string>
<string id="gar_story_kill_dogs_text">
<text>Te die Schattenhunde, die den Boten der M・lgr臙er im Tal in die
Enge getrieben haben.</text>
</string>
<string id="gar_story_search_digger_bodies_name">
<text>Durchsuche den toten M・lgr臙er</text>
</string>
<string id="gar_story_search_digger_bodies_text">
<text>Durchsuche den toten M・lgr臙er nach Informationen ・er
Fang.</text>
</string>
<string id="gar_quest_bandit_reward_name">
<text>Hol dir deine Belohnung von Tooth</text>
</string>
<string id="gar_quest_bandit_reward_text">
<text>Gehe zu Tooth, dem H舅dler, und hol dir eine Belohnung f・ die
S舫berung des Flohmarkts.</text>
</string>
<string id="gar_quest_bandit_secret_name">
<text>Hol die Knarre aus dem Versteck in der Anomalie</text>
</string>
<string id="gar_quest_bandit_secret_text">
<text>Hol die Knarre, von der Yoga erz臧lt hat, aus dem Versteck in der
Anomalie</text>
</string>
<string id="gar_quest_captive_reward_name">
<text>Hol die Beute aus dem Versteck</text>
</string>
<string id="gar_quest_captive_reward_text">
<text>Hol die Beute aus dem alten Versteck der M・lgr臙er, die aus dem
Sammellager befreit wurden.</text>
</string>
<string id="gar_quest_more_reward_name">
<text>Fordere eine Belohnung von Yoga</text>
</string>
<string id="gar_quest_more_reward_text">
<text>Fordere eine zus舩zliche Belohnung von Yoga f・ die S舫berung des
Flohmarkts.</text>
</string>
<string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_name">
<text>Finde Informationen ・er verst舐kten Kperschutz</text>
</string>
<string id="st_gar_find_flesh_up_aceg_scientific_outfit_text">
<text>Bringe Limpid eine Flasche Schnaps und Informationen ・er
verst舐kten Kperschutz. Im Gegenzug kann er deinen Anzug vielleicht mit etwas
トhnlichem ausstatten.</text>
</string>
<string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_name">
<text>Finde Informationen dar・er, wie man ein Screening bei einem Anzug
durchf・rt</text>
</string>
<string id="st_gar_find_flesh_up_bdfh_scientific_outfit_text">
<text>Limpid hat noch nie von den Psi-Emissionen geht, aber wenn du
ihm die nigen Informationen gibst, knte er einem Anzug ein System verpassen,
das den Tr臠er gegen diese Emissionen sch・zt.</text>
</string>
<string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_name">
<text>Finde Informationen ・er geschlossene Atemmodule</text>
</string>
<string id="st_gar_find_flesh_up_fh_scientific_outfit_text">
<text>Limpid, der Techniker der Banditen, beherrscht jede Art von
Modifikation, aber f・ den Einbau eines geschlossenen Atemmoduls in einen Anzug
benigt er noch weitere Informationen.</text>
</string>
<string id="gar_quest_redemption_name">
<text>Hole dir deine Sachen zur・k</text>
</string>
<string id="gar_quest_redemption_text">
<text>Hole dir deine Sachen zur・k, die dir die Banditen in der N臧e des
Flohmarkts abgenommen haben.</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_1_name">
<text>Bringe die Chaser 13 zur・k</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_1_text">
<text>Nun, die Sache ist die: Einer unserer Jungs hat einen dieser
M・lgr臙er geschnappt und ist mit ihm zwischen einigen Anomalien spazieren
gegangen. Tja, am Ende sind die beiden in einer Gravit-Anomalie draufgegangen.
Damit habe ich zwar kein Problem, aber der Kollege hatte meine Chaser f・ den
Spaziergang ausgeliehen und die befindet sich immer noch dort. Wenn du mir die
Waffe zur・kbringen kntest, w舐e ich mehr als erfreut.</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_2_name">
<text>Finde die modifizierte Waffe</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_2_text">
<text>Hey, Bruder! Du kntest mir einen Gefallen tun. Vor kurzem war
ich bei Limpid und er hat eine richtig gute Wumme f・ einen Typen gebaut, mit
Modifizierungen und so. Nun, dieser Typ und unser Boss sind nicht sehr gut
miteinander ausgekommen, also hat Yoga uns gesagt, dass wir den Typen
verschwinden lassen sollen. Deswegen haben wir ihn in einen h・schen Haufen
Anomalien gejagt. Das ist zwar sch und gut, aber diese tolle Knarre liegt
jetzt auch dort! Wenn du sie mir beschaffen kannst, werde ich daf・ sorgen, dass
Tooth dich gut belohnt.</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_3_name">
<text>Liefere eine Flasche Cossacks-Wodka ab</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_3_text">
<text>Kumpel, w・dest du mir einen Gefallen tun und mir was zu trinken
besorgen? Aber nicht den billigen Fusel, den jeder hier trinkt. Ich habe ein
paar Flaschen mit gutem Wodka hier ganz in der N臧e versteckt, aber kann gerade
nicht selbst dorthin. Bringe mir den Wodka aus dem Versteck und achte darauf,
dass dich niemand dabei beobachtet, OK?</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_4_name">
<text>Bringe die Jacke des Anf舅gers zur・k</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_4_text">
<text>Vor ein paar Tagen kam hier ein Kerl vom Kordon vorbei, noch gr・
hinter den Ohren und einer der ganz nervigen Sorte. Er hat jedem von seiner
Zauberjacke erz臧lt, der keine Anomalie etwas anhaben kne. Selbst als die
Banditen ihn geschnappt haben, hat er nicht aufgeht zu plappern, bis sie ihn
schlie゚lich in eine Gravit-Anomalie gejagt haben. Nun ja, der arme Kerl hatte
Recht: Die Jacke hat das Ganze ohne einen einzigen Kratzer ・erstanden. Ich
knte das Ding ganz gut gebrauchen, wenn du es mir beschaffen
w・dest.</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_5_name">
<text>Bringe die Pistole mit der Gravur zur・k</text>
</string>
<string id="gar_recover_item_5_text">
<text>Du kannst mir bei einer Sache helfen. Ich hatte mal eine Pistole;
nichts Besonderes, aber sie hatte meinem Gro゚vater geht. Ich habe sie in einem
recht gro゚en Durcheinander verloren... vor ein paar Tagen haben wir uns
ziemlich betrunken und sind dann auf die Idee gekommen, dass wir in der Nacht
die Banditen erschrecken knten. Als es dunkel geworden ist, haben wir uns an
ein Lager angeschlichen, das wir bei Tag ausgesucht hatten, und haben
angefangen, Mutantenger舫sche zu machen. Es hat sich dann recht schnell
herausgestellt, dass da gar keine Banditen waren. Stattdessen haben uns zwei
Blutsauger angegriffen! Ich w舐e fast draufgegangen und habe auch noch meine
Pistole dort fallen lassen.</text>
</string>
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