<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
 <string id="st_activate_artefact">
  <text>Artefakt aktivieren</text>
 </string>
 <string id="st_attach_gl_to_rifle">
  <text>Granatwerfer an Gewehr anbringen</text>
 </string>
 <string id="st_attach_scope_to_pistol">
  <text>Zielfernrohr an Pistole anbringen</text>
 </string>
 <string id="st_attach_scope_to_rifle">
  <text>Zielfernrohr an Gewehr anbringen</text>
 </string>
 <string id="st_attach_silencer_to_pistol">
  <text>Schalld舂pfer an Pistole anbringen</text>
 </string>
 <string id="st_attach_silencer_to_rifle">
  <text>Schalld舂pfer an Gewehr anbringen</text>
 </string>
 <string id="st_base_cost">
  <text>Preis</text>
 </string>
 <string id="st_community">
  <text>Gruppe:</text>
 </string>
 <string id="st_condition">
  <text>Zustand</text>
 </string>
 <string id="st_detach_gl">
  <text>Granatwerfer abmontieren</text>
 </string>
 <string id="st_detach_scope">
  <text>Zielfernrohr abmontieren</text>
 </string>
 <string id="st_detach_silencer">
  <text>Schalld舂pfer abmontieren</text>
 </string>
 <string id="st_dress_outfit">
  <text>Anzug anlegen</text>
 </string>
 <string id="st_drop">
  <text>fallen lassen</text>
 </string>
 <string id="st_drop_all">
  <text>alles fallen lassen</text>
 </string>
 <string id="st_eat">
  <text>essen</text>
 </string>
 <string id="st_kg">
  <text>kg</text>
 </string>
 <string id="st_move_on_belt">
  <text>am G・tel anbringen</text>
 </string>
 <string id="st_move_to_bag">
  <text>in Rucksack stecken</text>
 </string>
 <string id="st_move_to_slot">
  <text>in Slot stecken</text>
 </string>
 <string id="st_sell_item">
  <text>Gegenstand verkaufen</text>
 </string>
 <string id="st_ui_acid_sensor">
  <text>S舫reschutz</text>
 </string>
 <string id="st_ui_armor_static">
  <text>Zustand der Panzerung</text>
 </string>
 <string id="st_ui_fire_sensor">
  <text>Feuerschutz</text>
 </string>
 <string id="st_ui_health_static">
  <text>Gesundheit</text>
 </string>
 <string id="st_ui_main_sensor">
  <text>Radioaktive\n Verstrahlung</text>
 </string>
 <string id="st_ui_psi_sensor">
  <text>Psi-Schutz</text>
 </string>
 <string id="st_ui_radia_sensor">
  <text>Strahlungsschutz</text>
 </string>
 <string id="st_ui_stamina_state">
  <text>Ausdauer</text>
 </string>
 <string id="st_undress_outfit">
  <text>Anzug ablegen</text>
 </string>
 <string id="st_unload_magazine">
  <text>entladen</text>
 </string>
 <string id="st_use">
  <text>benutzen</text>
 </string>
 <string id="st_weight">
  <text>Gewicht</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_accuracy">
  <text>Genauigkeit</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_ammo_pistol">
  <text>Munition f・ Pistole kaufen (Q)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_ammo_rifle">
  <text>Munition f・ Gewehr kaufen (W)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_bag">
  <text>Seine Objekte</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_belt">
  <text>G・tel</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_bleeding">
  <text>Wunden</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_cancel">
  <text>Abbruch</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_cant_buy_item">
  <text>Objekt kann nicht gekauft werden</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_clear">
  <text>Zur・ksetzen</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_count_restr">
  <text>Mengenbeschr舅kung</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_damage">
  <text>Schaden</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_default(F5)">
  <text>Vorgegebene Objekte (F5)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_description">
  <text>Beschreibung</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_drop">
  <text>Herausnehmen</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_equipment">
  <text>Ausr・tung</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_exit">
  <text>Verlassen</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_granadelauncher_rifle">
  <text>Granatenwerfer f・ Gewehr kaufen (D)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_granades">
  <text>Granaten</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_granades_rifle">
  <text>Granaten f・ Werfer (E) kaufen</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_handling">
  <text>Handhabung</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_has">
  <text>jetzt</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_health">
  <text>Gesundheit</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_heavy_weapons">
  <text>Schwer</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_items_list">
  <text>Gegenstandsliste</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_last_buy">
  <text>Vorheriges Set kaufen</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_last_buy(F4)">
  <text>Letzte Objekte (F4)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_money">
  <text>Geld</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_need">
  <text>benigt</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_not_enought_money">
  <text>Geld reicht nicht aus</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_ok">
  <text>OK</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_burn_protection">
  <text>Verbrennung</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_chemical_burn_protection">
  <text>Ver舩zung</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_explosion_protection">
  <text>Explosion</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_fire_wound_protection">
  <text>Panzerkappe</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_params">
  <text>Parameter</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_radiation_protection">
  <text>Strahlung</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_shock_protection">
  <text>Elektrizit舩</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_strike_protection">
  <text>Aufprall</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_telepatic_protection">
  <text>Telepathie</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfit_wound_protection">
  <text>Rei゚er</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_outfits">
  <text>Anz・e</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_personal">
  <text>Anzug</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_pistols">
  <text>Pistolen</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_power">
  <text>Ausdauer</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_preset1(F1)">
  <text>Vorgabe 1 (F1)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_preset2(F2)">
  <text>Vorgabe 2 (F2)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_preset3(F3)">
  <text>Vorgabe 3 (F3)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_primary_weapons">
  <text>Prim舐</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_radiation">
  <text>Strahlung</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_rank_restr">
  <text>Rangbeschr舅kung</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_rate_of_fire">
  <text>Feuerrate</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_reset_items(C)">
  <text>Objekte zur・ksetzen (C)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_rest">
  <text>Ausruhen</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_rifles">
  <text>Sturmgewehre</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_satiety">
  <text>Hunger</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_scope_rifle">
  <text>Zielfernrohr f・ Gewehr kaufen (S)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_sell_items(X)">
  <text>Alle Gegenst舅de im Rucksack verkaufen (X)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_shop">
  <text>Laden</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_shotguns">
  <text>Schrotflinten</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_silencer_pistol">
  <text>Schalld舂pfer f・ Pistole kaufen (A)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_silencer_rifle">
  <text>Schalld舂pfer f・ Gewehr kaufen (F)</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_sniper_rifles">
  <text>Scharfsch・zen</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_time">
  <text>Zeit</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_total_money">
  <text>Gesamtes Geld</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_weight">
  <text>Gewicht</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_you_already_have">
  <text>Sie haben schon</text>
 </string>
 <string id="ui_st_err_gs_not_available">
  <text>S.T.A.L.K.E.R.-Onlinedienste sind nicht verf・bar.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_err_sb_master_server_conn_fail">
  <text>Keine Verbindung zum Master-Server</text>
 </string>
 <string id="ui_st_outfit_protect">
  <text>Schutz:</text>
 </string>
 <string id="ui_st_preset_def">
  <text>Grundausst.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_preset_stored_to">
  <text>Gekauftes Set speichern unter</text>
 </string>
 <string id="ui_total_weight">
  <text>Gesamtgewicht:</text>
 </string>
 <string id="not_enough_money_partner">
  <text>Der Charakter hat nicht gen・end Geld.</text>
 </string>
 <string id="not_enough_money_actor">
  <text>Du hast nicht gen・end Geld.</text>
 </string>
</string_table>

最終更新:2008年09月13日 14:33