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<string id="af_neutral">
<text>Artefakt</text>
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<string id="friend">
<text>Verb・deter</text>
</string>
<string id="mp_art_destroyed">
<text>Das Artefakt wurde zerstt.</text>
</string>
<string id="mp_art_spowned">
<text>Das Artefakt wurde neugestartet. Bringen Sie es in die Basis, um
einen Punkt zu bekommen.</text>
</string>
<string id="mp_artefacts">
<text>Artefakte</text>
</string>
<string id="mp_artefacts_upcase">
<text>Artefakte</text>
</string>
<string id="mp_auto_select">
<text>Auto-Auswahl</text>
</string>
<string id="mp_back">
<text>Zur・k</text>
</string>
<string id="mp_ban">
<text>Sperren</text>
</string>
<string id="mp_by_anomaly">
<text>mit einer Anomalie</text>
</string>
<string id="mp_cancel">
<text>Abbrechen</text>
</string>
<string id="mp_change_map">
<text>Karte 舅dern</text>
</string>
<string id="mp_change_weather">
<text>Wetter 舅dern</text>
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<string id="mp_chat">
<text>Chat</text>
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<string id="mp_connected">
<text>verbunden</text>
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<string id="mp_deaths">
<text>Gestorben</text>
</string>
<string id="mp_description">
<text>Beschreibung</text>
</string>
<string id="mp_disconnected">
<text>nicht verbunden</text>
</string>
<string id="mp_enter_text">
<text>Abstimmungstext eingeben</text>
</string>
<string id="mp_entered_game">
<text>ist dem Spiel beigetreten</text>
</string>
<string id="mp_first_eye">
<text>(Erste Person-Ansicht)</text>
</string>
<string id="mp_frags">
<text>Kills</text>
</string>
<string id="mp_frags_upcase">
<text>Kills</text>
</string>
<string id="mp_free_fly">
<text>(Freie Kamera)</text>
</string>
<string id="mp_free_look">
<text>(Dritte Person-Ansicht)</text>
</string>
<string id="mp_from">
<text>mit</text>
</string>
<string id="mp_go">
<text>LOS!</text>
</string>
<string id="mp_has_drop_art">
<text>hat das Artefakt %s fallengelassen</text>
</string>
<string id="mp_has_tak_art">
<text>hat das Artefakt %s genommen</text>
</string>
<string id="mp_headhuntrs">
<text>Sdner</text>
</string>
<string id="mp_is_now">
<text>ist jetzt</text>
</string>
<string id="mp_joined">
<text>ist angemeldet</text>
</string>
<string id="mp_kick">
<text>Fallenlassen</text>
</string>
<string id="mp_look_at">
<text>(DP Rotation)</text>
</string>
<string id="mp_map_desc">
<text>Kartenbeschreibung</text>
</string>
<string id="mp_match_started">
<text>Partie hat begonnen!</text>
</string>
<string id="mp_modes">
<text>Modi</text>
</string>
<string id="mp_name">
<text>Name</text>
</string>
<string id="mp_next">
<text>Weiter</text>
</string>
<string id="mp_no_voted">
<text>Nicht abgestimmt</text>
</string>
<string id="mp_ping">
<text>Ping</text>
</string>
<string id="mp_player_wins">
<text>Spieler %s hat das Match gewonnen!</text>
</string>
<string id="mp_players">
<text>Spieler</text>
</string>
<string id="mp_press_fire2spectator">
<text>Zum Wechseln in den Zuschauermodus 'Feuern'
dr・ken.</text>
</string>
<string id="mp_press_jump2pay_spaw">
<text>Zum Kaufen eines sofortigen Neustarts 'Springen'
dr・ken.</text>
</string>
<string id="mp_press_jump2select_skin">
<text>Zum Ausw臧len eines Skins 'Springen' dr・ken.</text>
</string>
<string id="mp_press_jump2select_team">
<text>Zum Ausw臧len der Teams 'Springen' dr・ken.</text>
</string>
<string id="mp_press_jump2spawn">
<text>Zum Neuzustarten 'Springen' dr・ken.</text>
</string>
<string id="mp_press_jump2start">
<text>Zum Starten 'Springen' dr・ken.</text>
</string>
<string id="mp_press_to_buy">
<text>Zum ヨffnen des Kaufen-Men・ ($$ACTION_BUY_MENU$$)
dr・ken.</text>
</string>
<string id="mp_press_yes2pay">
<text>%d$ verf・bar. Neustart: %d$. Zum Neustart 'Ja'
klicken.</text>
</string>
<string id="mp_ready">
<text>Bereit...</text>
</string>
<string id="mp_restart">
<text>Neustart</text>
</string>
<string id="mp_restart_fast">
<text>Schneller Neustart</text>
</string>
<string id="mp_scores">
<text>sammelte 1 Punkt</text>
</string>
<string id="mp_select_ban">
<text>Zu sperrenden Spieler f・ Abstimmung ausw臧len</text>
</string>
<string id="mp_select_category">
<text>Kategorie zur Abstimmung ausw臧len</text>
</string>
<string id="mp_select_kick">
<text>Spieler f・ Abstimmung ausw臧len, die rausgeworfen werden
sollen</text>
</string>
<string id="mp_select_kick_player">
<text>Spieler f・ Abstimmung ausw臧len, die rausgeworfen werden
sollen</text>
</string>
<string id="mp_select_map">
<text>Karte zur Abstimmung ausw臧len</text>
</string>
<string id="mp_si_afbearer_cant_sprint">
<text>Artefakt - kein Sprint</text>
</string>
<string id="mp_si_afcount">
<text>- Zahl</text>
</string>
<string id="mp_si_afrespawntime">
<text>- Bleibezeit</text>
</string>
<string id="mp_si_afstaytime">
<text>- Regen.-Zeit</text>
</string>
<string id="mp_si_anomalies">
<text>Anomalien</text>
</string>
<string id="mp_si_anomalies_period">
<text>Anomaliedauer</text>
</string>
<string id="mp_si_any_time">
<text>Jederzeit</text>
</string>
<string id="mp_si_artefact_captured">
<text>Erobertes Artefakt</text>
</string>
<string id="mp_si_artefacts">
<text>Artefakte</text>
</string>
<string id="mp_si_autoteam_balance">
<text>Auto-Teamausgleich</text>
</string>
<string id="mp_si_autoteam_swap">
<text>Auto-Teamwechsel</text>
</string>
<string id="mp_si_disabled">
<text>Deaktiviert</text>
</string>
<string id="mp_si_enabled">
<text>Aktiviert</text>
</string>
<string id="mp_si_first_eye">
<text>- 1. Person</text>
</string>
<string id="mp_si_forcerespawn">
<text>Auto-Neubildung</text>
</string>
<string id="mp_si_fraglimit">
<text>Kill-Limit</text>
</string>
<string id="mp_si_free_fly">
<text>- Freiflug</text>
</string>
<string id="mp_si_free_look">
<text>- Freie Sicht</text>
</string>
<string id="mp_si_friendly_fire">
<text>Friendly Fire</text>
</string>
<string id="mp_si_friendly_indicators">
<text>Teamanzeige</text>
</string>
<string id="mp_si_friendly_names">
<text>Freundnamen</text>
</string>
<string id="mp_si_infinite">
<text>Unbegrenzt</text>
</string>
<string id="mp_si_invinsibility">
<text>Unsterblichkeit</text>
</string>
<string id="mp_si_invinsibility_indicators">
<text>- Anzeigen</text>
</string>
<string id="mp_si_invinsibility_time">
<text>- Zeit</text>
</string>
<string id="mp_si_look_at">
<text>- 3. Person</text>
</string>
<string id="mp_si_maprotation">
<text>Karte drehen</text>
</string>
<string id="mp_si_min">
<text>Min.</text>
</string>
<string id="mp_si_no">
<text>Nein</text>
</string>
<string id="mp_si_players_respawn">
<text>Neubildung</text>
</string>
<string id="mp_si_return_players">
<text>Spieler unter Schutz</text>
</string>
<string id="mp_si_sec">
<text>Sek.</text>
</string>
<string id="mp_si_servername">
<text>Servername:</text>
</string>
<string id="mp_si_shielded_bases">
<text>Schutzbereiche</text>
</string>
<string id="mp_si_spectatormodes">
<text>Zuschauermodi:</text>
</string>
<string id="mp_si_team_only">
<text>- Nur Team</text>
</string>
<string id="mp_si_time_limit">
<text>Zeitlimit</text>
</string>
<string id="mp_si_version">
<text>Neuer Patch verf・bar.\n Version: %s\n Ort: %s\nJetzt
herunterladen?</text>
</string>
<string id="mp_si_voting">
<text>Abstimmung</text>
</string>
<string id="mp_si_warmuptime">
<text>Aufw舐men</text>
</string>
<string id="mp_si_yes">
<text>Ja</text>
</string>
<string id="mp_skin_selection">
<text>Skin-Auswahl</text>
</string>
<string id="mp_spectator">
<text>Zuschauer</text>
</string>
<string id="mp_spectators">
<text>ZUSCHAUER</text>
</string>
<string id="mp_status">
<text>Status</text>
</string>
<string id="mp_switched_to">
<text>ist ・ergelaufen zu</text>
</string>
<string id="mp_team_free_stalkers">
<text>Freiheit</text>
</string>
<string id="mp_team_selection">
<text>Teamauswahl</text>
</string>
<string id="mp_team_wins">
<text>Team %s hat GEWONNEN!</text>
</string>
<string id="mp_text">
<text>Text</text>
</string>
<string id="mp_time2respawn">
<text>Zeit bis zum Neustart</text>
</string>
<string id="mp_time2start">
<text>Zeit bis zum Start:</text>
</string>
<string id="mp_timeleft">
<text>Restzeit: %d:%d; Zustimmung: %.2f</text>
</string>
<string id="mp_vote_hint">
<text>Daf・-[$$ACTION_VOTE_YES$$]\nDagegen-[$$ACTION_VOTE_NO$$]\nErgebnis-[$$ACTION_VOTE$$]</text>
</string>
<string id="mp_vote_no">
<text>Nein</text>
</string>
<string id="mp_vote_yes">
<text>Ja</text>
</string>
<string id="mp_voted">
<text>stimmte</text>
</string>
<string id="mp_voted_no">
<text>dagegen</text>
</string>
<string id="mp_voted_yes">
<text>daf・</text>
</string>
<string id="mp_voting_broken">
<text>Abstimmung wurde vom Server abgebrochen!</text>
</string>
<string id="mp_voting_started">
<text>Abstimmung '%s' wurde von %s begonnen.</text>
</string>
<string id="mp_voting_started_msg">
<text>Abstimmung hat begonnen!</text>
</string>
<string id="mp_weather_clear">
<text>Klar</text>
</string>
<string id="mp_weather_cloudy">
<text>Bewkt</text>
</string>
<string id="mp_weather_night">
<text>Nacht</text>
</string>
<string id="mp_weather_rain">
<text>Regen</text>
</string>
<string id="mp_with_backstab">
<text>In den R・ken!</text>
</string>
<string id="mp_with_headshot">
<text>Volltreffer!</text>
</string>
<string id="mp_your_rank">
<text>Sie sind jetzt:</text>
</string>
<string id="self">
<text>Du bist es.</text>
</string>
<string id="st_mp_disabled_voting">
<text>Abstimmungen sind auf diesem Server nicht
verf・bar.</text>
</string>
<string id="st_mp_no_current_voting">
<text>Keine aktiven Abstimmungen.</text>
</string>
<string id="st_mp_ready">
<text>Bereit</text>
</string>
<string id="st_mp_say_to_all">
<text>An alle</text>
</string>
<string id="st_mp_say_to_team">
<text>An Team</text>
</string>
<string id="st_mp_voting_failed">
<text>Abstimmung gescheitert!</text>
</string>
<string id="st_mp_voting_succeed">
<text>Abstimmung erfolgreich!</text>
</string>
<string id="team_base_1">
<text>Freiheitsbasis</text>
</string>
<string id="team_base_2">
<text>Sdnerbasis</text>
</string>
<string id="ui_st_description">
<text>Beschreibung</text>
</string>
<string id="ui_st_team1_name">
<text>Freiheit</text>
</string>
<string id="ui_st_team2_name">
<text>Sdner</text>
</string>
<string id="mp_returned_artefact">
<text>hat das Artefakt zur・kgebracht</text>
</string>
<string id="mp_captured_artefact">
<text>hat das Artefakt erobert</text>
</string>
<string id="mp_you_captured_artefact">
<text>Du hast das gegnerische Artefakt erobert, bring es zu deinem
Artefakt!</text>
</string>
<string id="mp_has_dropped_artefact">
<text>hat das Artefakt verloren</text>
</string>
<string id="mp_artefact_dropped">
<text>Artefakt verloren</text>
</string>
<string id="mp_artefact_on_base">
<text>Artefakt in unserer Basis</text>
</string>
<string id="mp_artefact_on_enemy_base">
<text>Artefakt in gegnerischer Basis</text>
</string>
<string id="ui_st_map_not_found">
<text>Karte nicht gefunden.</text>
</string>
<string id="ui_st_map_data_corrupted">
<text>Karte ung・tig oder fehlerhaft.</text>
</string>
<string id="ui_st_btn_copy_url">
<text>Verkn・fung kopieren</text>
</string>
<string id="ui_st_btn_download_map">
<text>Karte herunterladen</text>
</string>
<string id="mp_you_captured_own_artefact">
<text>Du hast das Artefakt genommen. Aktiviere es, um es zur Basis
zur・kzubringen.</text>
</string>
<string id="mp_sport_center">
<text>Sportzentrum</text>
</string>
<string id="mp_training_camp">
<text>Trainingslager</text>
</string>
<string id="mp_rembasa">
<text>Reparaturanlage</text>
</string>
<string id="mp_military_2">
<text>Altes Dorf</text>
</string>
<string id="mp_firestation">
<text>Feuerwehrwache</text>
</string>
<string id="mp_garbage">
<text>M・lhalde</text>
</string>
<string id="mp_limansk">
<text>Limansk</text>
</string>
<string id="mm_mp_max_ping">
<text>Max. Ping</text>
</string>
<string id="modes">
<text>Modi</text>
</string>
<string id="st_mp_only_one_voting">
<text>Es ist nur eine aktive Abstimmung erlaubt.</text>
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<string id="mp_si_battleye">
<text>BattlEye</text>
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<string id="mp_si_max_ping">
<text>Max. Ping</text>
</string>
<string id="st_kicked_by_server ">
<text>Kicked vom Server</text>
</string>
<string id="ui_st_team">
<text>Team</text>
</string>
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