<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<string_table>
 <string id="af_neutral">
  <text>Artefakt</text>
 </string>
 <string id="friend">
  <text>Verb・deter</text>
 </string>
 <string id="mp_art_destroyed">
  <text>Das Artefakt wurde zerstt.</text>
 </string>
 <string id="mp_art_spowned">
  <text>Das Artefakt wurde neugestartet. Bringen Sie es in die Basis, um einen Punkt zu bekommen.</text>
 </string>
 <string id="mp_artefacts">
  <text>Artefakte</text>
 </string>
 <string id="mp_artefacts_upcase">
  <text>Artefakte</text>
 </string>
 <string id="mp_auto_select">
  <text>Auto-Auswahl</text>
 </string>
 <string id="mp_back">
  <text>Zur・k</text>
 </string>
 <string id="mp_ban">
  <text>Sperren</text>
 </string>
 <string id="mp_by_anomaly">
  <text>mit einer Anomalie</text>
 </string>
 <string id="mp_cancel">
  <text>Abbrechen</text>
 </string>
 <string id="mp_change_map">
  <text>Karte 舅dern</text>
 </string>
 <string id="mp_change_weather">
  <text>Wetter 舅dern</text>
 </string>
 <string id="mp_chat">
  <text>Chat</text>
 </string>
 <string id="mp_connected">
  <text>verbunden</text>
 </string>
 <string id="mp_deaths">
  <text>Gestorben</text>
 </string>
 <string id="mp_description">
  <text>Beschreibung</text>
 </string>
 <string id="mp_disconnected">
  <text>nicht verbunden</text>
 </string>
 <string id="mp_enter_text">
  <text>Abstimmungstext eingeben</text>
 </string>
 <string id="mp_entered_game">
  <text>ist dem Spiel beigetreten</text>
 </string>
 <string id="mp_first_eye">
  <text>(Erste Person-Ansicht)</text>
 </string>
 <string id="mp_frags">
  <text>Kills</text>
 </string>
 <string id="mp_frags_upcase">
  <text>Kills</text>
 </string>
 <string id="mp_free_fly">
  <text>(Freie Kamera)</text>
 </string>
 <string id="mp_free_look">
  <text>(Dritte Person-Ansicht)</text>
 </string>
 <string id="mp_from">
  <text>mit</text>
 </string>
 <string id="mp_go">
  <text>LOS!</text>
 </string>
 <string id="mp_has_drop_art">
  <text>hat das Artefakt %s fallengelassen</text>
 </string>
 <string id="mp_has_tak_art">
  <text>hat das Artefakt %s genommen</text>
 </string>
 <string id="mp_headhuntrs">
  <text>Sdner</text>
 </string>
 <string id="mp_is_now">
  <text>ist jetzt</text>
 </string>
 <string id="mp_joined">
  <text>ist angemeldet</text>
 </string>
 <string id="mp_kick">
  <text>Fallenlassen</text>
 </string>
 <string id="mp_look_at">
  <text>(DP Rotation)</text>
 </string>
 <string id="mp_map_desc">
  <text>Kartenbeschreibung</text>
 </string>
 <string id="mp_match_started">
  <text>Partie hat begonnen!</text>
 </string>
 <string id="mp_modes">
  <text>Modi</text>
 </string>
 <string id="mp_name">
  <text>Name</text>
 </string>
 <string id="mp_next">
  <text>Weiter</text>
 </string>
 <string id="mp_no_voted">
  <text>Nicht abgestimmt</text>
 </string>
 <string id="mp_ping">
  <text>Ping</text>
 </string>
 <string id="mp_player_wins">
  <text>Spieler %s hat das Match gewonnen!</text>
 </string>
 <string id="mp_players">
  <text>Spieler</text>
 </string>
 <string id="mp_press_fire2spectator">
  <text>Zum Wechseln in den Zuschauermodus 'Feuern' dr・ken.</text>
 </string>
 <string id="mp_press_jump2pay_spaw">
  <text>Zum Kaufen eines sofortigen Neustarts 'Springen' dr・ken.</text>
 </string>
 <string id="mp_press_jump2select_skin">
  <text>Zum Ausw臧len eines Skins 'Springen' dr・ken.</text>
 </string>
 <string id="mp_press_jump2select_team">
  <text>Zum Ausw臧len der Teams 'Springen' dr・ken.</text>
 </string>
 <string id="mp_press_jump2spawn">
  <text>Zum Neuzustarten 'Springen' dr・ken.</text>
 </string>
 <string id="mp_press_jump2start">
  <text>Zum Starten 'Springen' dr・ken.</text>
 </string>
 <string id="mp_press_to_buy">
  <text>Zum ヨffnen des Kaufen-Men・ ($$ACTION_BUY_MENU$$) dr・ken.</text>
 </string>
 <string id="mp_press_yes2pay">
  <text>%d$ verf・bar. Neustart: %d$. Zum Neustart 'Ja' klicken.</text>
 </string>
 <string id="mp_ready">
  <text>Bereit...</text>
 </string>
 <string id="mp_restart">
  <text>Neustart</text>
 </string>
 <string id="mp_restart_fast">
  <text>Schneller Neustart</text>
 </string>
 <string id="mp_scores">
  <text>sammelte 1 Punkt</text>
 </string>
 <string id="mp_select_ban">
  <text>Zu sperrenden Spieler f・ Abstimmung ausw臧len</text>
 </string>
 <string id="mp_select_category">
  <text>Kategorie zur Abstimmung ausw臧len</text>
 </string>
 <string id="mp_select_kick">
  <text>Spieler f・ Abstimmung ausw臧len, die rausgeworfen werden sollen</text>
 </string>
 <string id="mp_select_kick_player">
  <text>Spieler f・ Abstimmung ausw臧len, die rausgeworfen werden sollen</text>
 </string>
 <string id="mp_select_map">
  <text>Karte zur Abstimmung ausw臧len</text>
 </string>
 <string id="mp_si_afbearer_cant_sprint">
  <text>Artefakt - kein Sprint</text>
 </string>
 <string id="mp_si_afcount">
  <text>- Zahl</text>
 </string>
 <string id="mp_si_afrespawntime">
  <text>- Bleibezeit</text>
 </string>
 <string id="mp_si_afstaytime">
  <text>- Regen.-Zeit</text>
 </string>
 <string id="mp_si_anomalies">
  <text>Anomalien</text>
 </string>
 <string id="mp_si_anomalies_period">
  <text>Anomaliedauer</text>
 </string>
 <string id="mp_si_any_time">
  <text>Jederzeit</text>
 </string>
 <string id="mp_si_artefact_captured">
  <text>Erobertes Artefakt</text>
 </string>
 <string id="mp_si_artefacts">
  <text>Artefakte</text>
 </string>
 <string id="mp_si_autoteam_balance">
  <text>Auto-Teamausgleich</text>
 </string>
 <string id="mp_si_autoteam_swap">
  <text>Auto-Teamwechsel</text>
 </string>
 <string id="mp_si_disabled">
  <text>Deaktiviert</text>
 </string>
 <string id="mp_si_enabled">
  <text>Aktiviert</text>
 </string>
 <string id="mp_si_first_eye">
  <text>- 1. Person</text>
 </string>
 <string id="mp_si_forcerespawn">
  <text>Auto-Neubildung</text>
 </string>
 <string id="mp_si_fraglimit">
  <text>Kill-Limit</text>
 </string>
 <string id="mp_si_free_fly">
  <text>- Freiflug</text>
 </string>
 <string id="mp_si_free_look">
  <text>- Freie Sicht</text>
 </string>
 <string id="mp_si_friendly_fire">
  <text>Friendly Fire</text>
 </string>
 <string id="mp_si_friendly_indicators">
  <text>Teamanzeige</text>
 </string>
 <string id="mp_si_friendly_names">
  <text>Freundnamen</text>
 </string>
 <string id="mp_si_infinite">
  <text>Unbegrenzt</text>
 </string>
 <string id="mp_si_invinsibility">
  <text>Unsterblichkeit</text>
 </string>
 <string id="mp_si_invinsibility_indicators">
  <text>- Anzeigen</text>
 </string>
 <string id="mp_si_invinsibility_time">
  <text>- Zeit</text>
 </string>
 <string id="mp_si_look_at">
  <text>- 3. Person</text>
 </string>
 <string id="mp_si_maprotation">
  <text>Karte drehen</text>
 </string>
 <string id="mp_si_min">
  <text>Min.</text>
 </string>
 <string id="mp_si_no">
  <text>Nein</text>
 </string>
 <string id="mp_si_players_respawn">
  <text>Neubildung</text>
 </string>
 <string id="mp_si_return_players">
  <text>Spieler unter Schutz</text>
 </string>
 <string id="mp_si_sec">
  <text>Sek.</text>
 </string>
 <string id="mp_si_servername">
  <text>Servername:</text>
 </string>
 <string id="mp_si_shielded_bases">
  <text>Schutzbereiche</text>
 </string>
 <string id="mp_si_spectatormodes">
  <text>Zuschauermodi:</text>
 </string>
 <string id="mp_si_team_only">
  <text>- Nur Team</text>
 </string>
 <string id="mp_si_time_limit">
  <text>Zeitlimit</text>
 </string>
 <string id="mp_si_version">
  <text>Neuer Patch verf・bar.\n Version: %s\n Ort: %s\nJetzt herunterladen?</text>
 </string>
 <string id="mp_si_voting">
  <text>Abstimmung</text>
 </string>
 <string id="mp_si_warmuptime">
  <text>Aufw舐men</text>
 </string>
 <string id="mp_si_yes">
  <text>Ja</text>
 </string>
 <string id="mp_skin_selection">
  <text>Skin-Auswahl</text>
 </string>
 <string id="mp_spectator">
  <text>Zuschauer</text>
 </string>
 <string id="mp_spectators">
  <text>ZUSCHAUER</text>
 </string>
 <string id="mp_status">
  <text>Status</text>
 </string>
 <string id="mp_switched_to">
  <text>ist ・ergelaufen zu</text>
 </string>
 <string id="mp_team_free_stalkers">
  <text>Freiheit</text>
 </string>
 <string id="mp_team_selection">
  <text>Teamauswahl</text>
 </string>
 <string id="mp_team_wins">
  <text>Team %s hat GEWONNEN!</text>
 </string>
 <string id="mp_text">
  <text>Text</text>
 </string>
 <string id="mp_time2respawn">
  <text>Zeit bis zum Neustart</text>
 </string>
 <string id="mp_time2start">
  <text>Zeit bis zum Start:</text>
 </string>
 <string id="mp_timeleft">
  <text>Restzeit: %d:%d; Zustimmung: %.2f</text>
 </string>
 <string id="mp_vote_hint">
  <text>Daf・-[$$ACTION_VOTE_YES$$]\nDagegen-[$$ACTION_VOTE_NO$$]\nErgebnis-[$$ACTION_VOTE$$]</text>
 </string>
 <string id="mp_vote_no">
  <text>Nein</text>
 </string>
 <string id="mp_vote_yes">
  <text>Ja</text>
 </string>
 <string id="mp_voted">
  <text>stimmte</text>
 </string>
 <string id="mp_voted_no">
  <text>dagegen</text>
 </string>
 <string id="mp_voted_yes">
  <text>daf・</text>
 </string>
 <string id="mp_voting_broken">
  <text>Abstimmung wurde vom Server abgebrochen!</text>
 </string>
 <string id="mp_voting_started">
  <text>Abstimmung '%s' wurde von %s begonnen.</text>
 </string>
 <string id="mp_voting_started_msg">
  <text>Abstimmung hat begonnen!</text>
 </string>
 <string id="mp_weather_clear">
  <text>Klar</text>
 </string>
 <string id="mp_weather_cloudy">
  <text>Bewkt</text>
 </string>
 <string id="mp_weather_night">
  <text>Nacht</text>
 </string>
 <string id="mp_weather_rain">
  <text>Regen</text>
 </string>
 <string id="mp_with_backstab">
  <text>In den R・ken!</text>
 </string>
 <string id="mp_with_headshot">
  <text>Volltreffer!</text>
 </string>
 <string id="mp_your_rank">
  <text>Sie sind jetzt:</text>
 </string>
 <string id="self">
  <text>Du bist es.</text>
 </string>
 <string id="st_mp_disabled_voting">
  <text>Abstimmungen sind auf diesem Server nicht verf・bar.</text>
 </string>
 <string id="st_mp_no_current_voting">
  <text>Keine aktiven Abstimmungen.</text>
 </string>
 <string id="st_mp_ready">
  <text>Bereit</text>
 </string>
 <string id="st_mp_say_to_all">
  <text>An alle</text>
 </string>
 <string id="st_mp_say_to_team">
  <text>An Team</text>
 </string>
 <string id="st_mp_voting_failed">
  <text>Abstimmung gescheitert!</text>
 </string>
 <string id="st_mp_voting_succeed">
  <text>Abstimmung erfolgreich!</text>
 </string>
 <string id="team_base_1">
  <text>Freiheitsbasis</text>
 </string>
 <string id="team_base_2">
  <text>Sdnerbasis</text>
 </string>
 <string id="ui_st_description">
  <text>Beschreibung</text>
 </string>
 <string id="ui_st_team1_name">
  <text>Freiheit</text>
 </string>
 <string id="ui_st_team2_name">
  <text>Sdner</text>
 </string>
 <string id="mp_returned_artefact">
  <text>hat das Artefakt zur・kgebracht</text>
 </string>
 <string id="mp_captured_artefact">
  <text>hat das Artefakt erobert</text>
 </string>
 <string id="mp_you_captured_artefact">
  <text>Du hast das gegnerische Artefakt erobert, bring es zu deinem Artefakt!</text>
 </string>
 <string id="mp_has_dropped_artefact">
  <text>hat das Artefakt verloren</text>
 </string>
 <string id="mp_artefact_dropped">
  <text>Artefakt verloren</text>
 </string>
 <string id="mp_artefact_on_base">
  <text>Artefakt in unserer Basis</text>
 </string>
 <string id="mp_artefact_on_enemy_base">
  <text>Artefakt in gegnerischer Basis</text>
 </string>
 <string id="ui_st_map_not_found">
  <text>Karte nicht gefunden.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_map_data_corrupted">
  <text>Karte ung・tig oder fehlerhaft.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_btn_copy_url">
  <text>Verkn・fung kopieren</text>
 </string>
 <string id="ui_st_btn_download_map">
  <text>Karte herunterladen</text>
 </string>
 <string id="mp_you_captured_own_artefact">
  <text>Du hast das Artefakt genommen. Aktiviere es, um es zur Basis zur・kzubringen.</text>
 </string>
 <string id="mp_sport_center">
  <text>Sportzentrum</text>
 </string>
 <string id="mp_training_camp">
  <text>Trainingslager</text>
 </string>
 <string id="mp_rembasa">
  <text>Reparaturanlage</text>
 </string>
 <string id="mp_military_2">
  <text>Altes Dorf</text>
 </string>
 <string id="mp_firestation">
  <text>Feuerwehrwache</text>
 </string>
 <string id="mp_garbage">
  <text>M・lhalde</text>
 </string>
 <string id="mp_limansk">
  <text>Limansk</text>
 </string>
 <string id="mm_mp_max_ping">
  <text>Max. Ping</text>
 </string>
 <string id="modes">
  <text>Modi</text>
 </string>
 <string id="st_mp_only_one_voting">
  <text>Es ist nur eine aktive Abstimmung erlaubt.</text>
 </string>
 <string id="mp_si_battleye">
  <text>BattlEye</text>
 </string>
 <string id="mp_si_max_ping">
  <text>Max. Ping</text>
 </string>
 <string id="st_kicked_by_server ">
  <text>Kicked vom Server</text>
 </string>
 <string id="ui_st_team">
  <text>Team</text>
 </string>
</string_table>

最終更新:2008年09月13日 14:34