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 <string id="Btn_Cancel">
  <text>Abbrechen</text>
 </string>
 <string id="Btn_No">
  <text>Nein</text>
 </string>
 <string id="Btn_OK">
  <text>OK</text>
 </string>
 <string id="Btn_Yes">
  <text>Ja</text>
 </string>
 <string id="bad">
  <text>schlecht</text>
 </string>
 <string id="enemy">
  <text>Feind</text>
 </string>
 <string id="excellent">
  <text>ausgezeichnet</text>
 </string>
 <string id="experienced">
  <text>Erfahren</text>
 </string>
 <string id="friendly">
  <text>Freund</text>
 </string>
 <string id="global_map">
  <text>Karte der Zone</text>
 </string>
 <string id="good">
  <text>gut</text>
 </string>
 <string id="id_mp_money">
  <text>Geld</text>
 </string>
 <string id="indifferent">
  <text>gleichg・tig</text>
 </string>
 <string id="master">
  <text>Meister</text>
 </string>
 <string id="mm_mp_pda_hunt">
  <text>PDA-Bonus</text>
 </string>
 <string id="mp_only_one_voting">
  <text>Es ist nur eine aktive Abstimmung erlaubt.</text>
 </string>
 <string id="neutral">
  <text>neutral</text>
 </string>
 <string id="novice">
  <text>Anf舅ger</text>
 </string>
 <string id="st_audio">
  <text>Audio</text>
 </string>
 <string id="st_bolt">
  <text>Blitz</text>
 </string>
 <string id="st_client_connecting_to">
  <text>CLIENT: Verbindung herstellen mit</text>
 </string>
 <string id="st_client_spawning">
  <text>CLIENT: Erscheinen</text>
 </string>
 <string id="st_client_synchronising">
  <text>CLIENT: Synchronisieren</text>
 </string>
 <string id="st_controll">
  <text>Steuerung</text>
 </string>
 <string id="st_creating_new_game">
  <text>Neues Spiel wird erstellt</text>
 </string>
 <string id="st_drink">
  <text>Trinken</text>
 </string>
 <string id="st_game">
  <text>Spiel</text>
 </string>
 <string id="st_item_used">
  <text>Benutzt</text>
 </string>
 <string id="st_items">
  <text>Gegenst舅de</text>
 </string>
 <string id="st_level">
  <text>Level</text>
 </string>
 <string id="st_loading_ai_objects">
  <text>KI-Objekte werden geladen</text>
 </string>
 <string id="st_loading_alife_simulator">
  <text>SERVER: Alife-Simulator wird geladen</text>
 </string>
 <string id="st_loading_cform">
  <text>CFORM wird geladen</text>
 </string>
 <string id="st_loading_details">
  <text>Details werden geladen</text>
 </string>
 <string id="st_loading_geometry">
  <text>Geometrie wird geladen</text>
 </string>
 <string id="st_loading_saved_game">
  <text>Spielstand wird geladen</text>
 </string>
 <string id="st_loading_sectors_portals">
  <text>Sektoren & Portale werden geladen</text>
 </string>
 <string id="st_loading_shaders">
  <text>Shader werden geladen</text>
 </string>
 <string id="st_loading_spatial_db">
  <text>Raumdatenbank wird geladen</text>
 </string>
 <string id="st_loading_textures">
  <text>Texturen werden geladen</text>
 </string>
 <string id="st_mp_direct_ip">
  <text>Direktverbindung</text>
 </string>
 <string id="st_no_active_task">
  <text>Keine laufenden Auftr臠e</text>
 </string>
 <string id="st_not_enough_money">
  <text>Geld reicht nicht aus</text>
 </string>
 <string id="st_not_enough_money_npc">
  <text>Der NSC hat nicht genug Geld.</text>
 </string>
 <string id="st_opening_stream">
  <text>Stream wird gefnet</text>
 </string>
 <string id="st_prefetching_objects">
  <text>Objekte werden bereitgestellt</text>
 </string>
 <string id="st_server_connecting">
  <text>SERVER: Verbindung wird hergestellt</text>
 </string>
 <string id="st_server_starting">
  <text>SERVER: Start</text>
 </string>
 <string id="st_validating_cdkey">
  <text>Schl・sel wird ・erpr・t</text>
 </string>
 <string id="st_video">
  <text>Video</text>
 </string>
 <string id="terrible">
  <text>f・chterlich</text>
 </string>
 <string id="ui_st_btn_cancel">
  <text>Abbruch</text>
 </string>
 <string id="ui_st_btn_no">
  <text>Nein</text>
 </string>
 <string id="ui_st_btn_ok">
  <text>OK</text>
 </string>
 <string id="ui_st_btn_yes">
  <text>Ja</text>
 </string>
 <string id="ui_st_cant_run_r2">
  <text>Render 2 auf diesem PC nicht ausf・rbar.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_community">
  <text>Fraktion</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_cdkey_disabled">
  <text>Verbindungsfehler: CD-Key ist deaktiviert. Bitte Kundendienst kontaktieren.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_cdkey_in_use">
  <text>Verbindungsfehler: CD-Key wird schon genutzt.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_cdkey_invalid">
  <text>Verbindungsfehler: Ung・tiger CD-Key</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_invalid_host">
  <text>Verbindungsfehler: Host ung・tig</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_invalid_pass">
  <text>Verbindungsfehler: Passwort ung・tig</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_new_patch">
  <text>Neuer Patch verf・bar.\n Version: %s\n Ort: %s\nJetzt herunterladen?</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_no_new_patch">
  <text>Keine neuen Patches verf・bar</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_rejected_server">
  <text>Verbindungsfehler: Verbindungsanfrage wurde vom Server zur・kgewiesen</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_sess_full">
  <text>Verbindungsfehler: Sitzung ist voll</text>
 </string>
 <string id="ui_st_conn_version_differs">
  <text>Verbindungsfehler: Unterschiedliche Version.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_connecting_to_masterserver">
  <text>Verbindung zum Master-Server wird hergestellt</text>
 </string>
 <string id="ui_st_days">
  <text>Tage</text>
 </string>
 <string id="ui_st_error">
  <text>Fehler</text>
 </string>
 <string id="ui_st_error_loading">
  <text>Fehler w臧rend des Ladevorgangs</text>
 </string>
 <string id="ui_st_file_exist_owerwrite_q">
  <text>Es existiert bereits eine Datei mit diesem Namen. Soll diese Datei ・erschrieben werden?</text>
 </string>
 <string id="ui_st_file_name_is_empty">
  <text>Der Dateiname ist leer.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_hours">
  <text>Std.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_kicked_by_server">
  <text>Verbindung abgebrochen. Grund:</text>
 </string>
 <string id="ui_st_leave">
  <text>Verlassen</text>
 </string>
 <string id="ui_st_load_game_confirm">
  <text>Das Laden des Spielstandes hat den Verlust von nicht gespeicherten Daten zur Folge. Fortsetzen?</text>
 </string>
 <string id="ui_st_mins">
  <text>Min.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_months">
  <text>Monate</text>
 </string>
 <string id="ui_st_opponent_items">
  <text>Seine Objekte</text>
 </string>
 <string id="ui_st_params">
  <text>Parameter</text>
 </string>
 <string id="ui_st_patch_download_error">
  <text>Es kann kein Patch heruntergeladen werden.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_patch_download_success">
  <text>Der Patch wurde erfolgreich heruntergeladen. Mhten Sie ihn nun installieren?</text>
 </string>
 <string id="ui_st_price">
  <text>Preis</text>
 </string>
 <string id="ui_st_rank">
  <text>Rang</text>
 </string>
 <string id="ui_st_relation">
  <text>Gesinnung</text>
 </string>
 <string id="ui_st_reputation">
  <text>Ruf</text>
 </string>
 <string id="ui_st_secs">
  <text>Sek.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_select_one_map">
  <text>W臧len Sie bitte mindestens eine Karte aus.</text>
 </string>
 <string id="ui_st_take_all">
  <text>Alles nehmen</text>
 </string>
 <string id="ui_st_time_remains">
  <text>ワbrig:</text>
 </string>
 <string id="ui_st_trade">
  <text>Handeln</text>
 </string>
 <string id="ui_st_upgrade">
  <text>Verbessern</text>
 </string>
 <string id="ui_st_voting_disabled">
  <text>Abstimmungen sind deaktiviert</text>
 </string>
 <string id="ui_st_want_to_leave_game_q">
  <text>Mhten Sie das Spiel wirklich verlassen?</text>
 </string>
 <string id="ui_st_your_items">
  <text>Eigene Objekte</text>
 </string>
 <string id="very_bad">
  <text>Sehr schlecht</text>
 </string>
 <string id="very_good">
  <text>sehr gut</text>
 </string>
 <string id="veteran">
  <text>Veteran</text>
 </string>
 <string id="st_no_buck">
  <text>Verwendet kein Schrot</text>
 </string>
 <string id="st_rubles">
  <text>Rubel.</text>
 </string>
 <string id="ui_inv_repair">
  <text>Reparieren</text>
 </string>
 <string id="ui_repair_button_hint">
  <text>Reparieren</text>
 </string>
 <string id="ui_total_price">
  <text>Gesamt</text>
 </string>
 <string id="lim_bandit_ambush_spot">
  <text>Banditenhinterhalt</text>
 </string>
 <string id="ui_st_kicked_by_battleye">
  <text>wurde von BattlEye gekickt:</text>
 </string>
</string_table>

最終更新:2008年09月13日 14:34