音を出さずに移動するテクニック
音を出さないので相手に気づかれにくくなる
薄い壁限定
壁越しにナイフを振ると何故か貫通して相手に攻撃できる
特定のmapで出来るバグ技
バグを利用して本来行けない壁の中に行ける
説明すると長くなるのでここには書きません
どうしてもやりたい人は2ch初代スレを見てください
そこにやり方が書いてあります
フラッグモード限定
敵を倒すと数秒後に決まった地点に蘇生するのを利用してkillを稼ぐ方法の事
ver1.81からはリスポーン時の無敵設定が追加された事により大幅に弱体化しました
やり方は敵拠点に行き死んだ相手が蘇生した所を狙って殺すだけ
殺した敵はまた同じ所から沸いてくるので繰り返し殺せます
他fpsゲームではリスキル、ベースレイプ等と言われており非常に嫌われている行為です
やるなら暴言を吐かれたり晒されたりすることは覚悟しましょう
名前の由来は、蘇生(リスポーン)した所を殺す(キル)事から
銃弾の拡散率の悪化を防ぐ技術
射撃サイクルに間を持たせることで、拡散回復を行いつつ高い精度の射撃を連射する技術
連射しすぎると銃弾の集団率が悪くなるので間を挟みながら撃つ事も重要
リロードモーションで相手を釣る→相手が突っ込んできたら、武器持ち替えて迎撃
pspの音量を大きくし、ヘッドフォンなどを使い敵の足音を聞くと相手が近づいてくるのが分かり
対策を取りやすくなります。
cspspフォルダに入っている足音や武器を使う音などの音楽ファイルの音量を上げておくと先述した事と同じ効果があります。
併用するとより効果があります。
多用するとcampになりがちなので注意
cspspフォルダに入っているplayers.pngなどの色を目立つ色に変えておくと瞬時に
敵がどこにいるのか、分かります。
またforumでたくさんの人が色を変えたものをupしています。
"skin"というキーワードで検索するといいかもしれません。
敵から逃げるとき、逃げる前にHGをその場におく(飛ばさない)と相手がおってこられず、逆に相手にダメージを与えることができます。
AWPとハンドガンを持っているときAWPを撃ったあとにハンドガンに持ち替えてすぐ撃つことができます。 コツは×を押した後に指を滑らせて○を押すところです。