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CSPSP Server Kevin Chen
version 1.51 2011 translated by vicco
公式サイト: http://cspsp.appspot.com
フォーラム: http://z4.invisionfree.com/CSPSP
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このゲームはSony PSP上で動作する自作アプリ、CSPSPのサーバーアプリケーションで
す。
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インストール/セットアップ
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このアプリケーションの動作にはMicrosoft .NET Frameworkが必要です。セットアップ
を続ける前に、これらがインストールされているか確認して下さい(http://www.microso
ft.com/net)。
1.ハードディスクの適当な場所にCSPSPServerフォルダを解凍する。
2.サーバーのセッティングを変更するため、config.txtを改変する(詳しい説明は後述
されています)。
3.ルーターを使用している場合、config.txtに指定されているポートを開放する(デフ
ォルトは42692です)。参考になりますので、xXxSpectre@氏によるにこちらのページを確
認することをお勧めします。
http://z4.invisionfree.com/CSPSP/index.php?showtopic=150。
4.CSPSPServerを起動する。問題が無ければ、pspからサーバーに接続が可能になります。
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設定
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サーバー設定の為に、.\data\config.txtを開いて下さい。config.txtを編集すること
で、サーバーの設定を変えることが出来ます。設定は名前通りにしてありますが、以下
に簡単な説明を載せておきます。
"name" - サーバーの名前です(32文字まで)
"autobalance" - チームのオートバランスの可否 ["on"/"off"]
"friendlyfire" - フレンドリーファイアの可否 ["on"/"off"]
"alltalk" - 死んだ、もしくはspectatorのプレイヤーと戦闘中のプレイヤーと
の間でのチャットの可否 ["on"/"off"]
"maxplayers" - サーバーの定員(32人まで)
"roundtime" - 1ラウンドの継続時間(秒指定) (最小 10秒)
"freezetime" - ラウンド前の操作無効時間(秒指定) (10秒まで)
"buytime" - 武器購入が許されるラウンドの初めの時間
"maptime" - マップの継続時間(分指定) (120分まで)
"port" - サーバーに使用するポート番号 (1024番から65536番まで)
"respawntime" - 死んだ後、復活するまでにかかる時間(秒指定) (30秒まで)
"spawngun" - ctfモードとffaモードで、プレイヤーが最初に所持する武器のイン
デックス
(例:MP5だと11番を指定する。-1の場合、ただのデフォルトの銃)
"invincibletime" - 復活後のプレイヤーの無敵時間(秒指定) (10秒まで)
マップのサイクルを変えるには、.\data\mapcycle.txtを開いて下さい。そして、サイ
クルして欲しい順に、「マップ名 タイプ」の書式で各行にリストアップして下さい。
尚、タイプは"tdm"か、"ctf"か、"ffa"になります。
手作業でプレイヤーをBANするには、.\data\banlist.txtを開いてBANしたいプレイヤー(
*70行目参照、以下*)の名前を一人1行で記入して下さい。
adminを増やすには、.\data\admins.txtを開いて、adminにしたいプレイヤー*の名前を
一人1行で記入して下さい。 adminは基本的に、ゲーム内ではサーバーの所有者と同じ
コマンド(例:kick,ban等)を使用することが出来ます。
銃の挙動は.\data/guns.txtから変更することが出来ますが、極端な数値を記入した場合
、オンラインでは上手く動作しない可能性があります。
* プレイヤーの名前は、クランタグを除いたアカウント名のみになります。
例:[clan]name→name
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コマンド
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コマンドはサーバーアプリケーション下部のインプットライン(>が示す部分)から入力で
きます。以下は、利用できるコマンドのリストです。
/help - 利用できるコマンドと、その引数を表示します。
/timeleft - 現在のマップの残り時間を表示します。
/kick [name] - 指定されたプレイヤー*をkickします。
/ban [name] - 指定されたプレイヤー*をbanします。
/unban [name] - 指定されたプレイヤー*をunbanします。
/map [mapname] [type] - 新しいマップに変更します。(タイプはtdmかctfかffaからと
なり、指定しない場合tdmとなります。)
/resetround - 新しいラウンドを開始し、スコアをリセットします。
通常の文章 - 全てのプレイヤーにサーバーメッセージを送ります。
* プレイヤーの名前は、クランタグを除いたアカウント名のみになります。
例:[clan]name→name
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よくあるエラー
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以下は、よくあるエラーメッセージの説明と解決法になります。
"Error: Map could not be loaded"
- おそらく、マップに異常があります。
"Error registering server: Server already registered"
- 最後にサーバーアプリケーションを閉じたとき、正しくマスターサーバーから登
録解除されていません。
これはエラーと言うより警告です。サーバーはまだ機能しています。
"Error registering server: Version outdated"
- 新しいバージョンのサーバーアプリケーションが利用可能です。可能な限り早いア
ップデートをお勧めします。
"Error contacting master server"
- サーバーのリストを所有している、マスターサーバーが利用できないようです。
(もしくは、あなたのインターネット接続が動作していない)。このエラーが出てい てもサーバー動作中かつ、favoriteにあなたのサーバーを登録しているプレイヤー
は接続可能かもしれません。
"Error registering server: Supplied IP does not match"
- マスターサーバーに送られたIPが、実際にマスターサーバーが確認するIPと異なっ
ています。このエラーは一般的には出てきません。解決するにはサーバーアプリケ
ーションを再起動してください。
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アップデート
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-CSPSP バージョン1.91をサポートした。
-バージョン1.50より、フリーズバグを潰した。
-ネットワークコードをより強固にした(いくつかのバグも発見した)。また、主要な
exploitを潰した(スピードハッキング、無限弾薬、等)
-ラウンドの終了時に、時間を遅くする効果を追加した。
同じ物をアップローダーに上げてあります。
ローカルで見たい方はどうぞ。
http://ux.getuploader.com/cspsp/download/115/README%5Bja%5D.txt
最終更新:2012年03月07日 15:49