護衛とは

  • 遠距離兵器(通称タンク)を拠点砲撃ポイントに送り届け、タンクの拠点攻撃を敵に
    邪魔されることなく最短で拠点を落とせるように守ること。
  • 編制は例として、近・近・格・遠とします。
 近1:装甲セッティングをします。
    役割は、タンクより200mから300m前に出て、敵にタンク攻撃をさせません。
    自分が攻撃を受けてもタンク攻撃を防ぎます。
 近2:敵にタンクがいる場合を想定する時は、機動4をセッティングをします。
    役割は、敵タンクにアンチで攻撃を仕掛けに行きます。
    自分は攻撃を受けずに敵タンクの体力を削ります。
    また、護衛がいると思いますので複数さばける自信がある人
    にお願いするといいでしょう。
    ※状況によりますが・・・。
    敵にタンクがいない場合は、装甲以外をセッティングをします。
    役割は、近1と同じでタンクの前に壁を作ります。
    近1の後ろに隠れて打つのが良いでしょう。
 格1:機動セッティングがお勧めだと思います。お好みで!
    役割は、タンクの100mから200m前または横に付きます。
    敵に切られている見方をカットして敵を撃破していきます。
    特にタンクを攻めてきた格闘機を撃破して下さい。
 遠1:マップに合わせて、セッティングはお好みで!
    役割は、拠点を叩きます。
 ※注意:あくまでも状況により変わります。
著作権は、MKに所属します。 2007/10/26
  • セオリーは、
    ①落とすより落ちるな
    ②格はアンチを徹底狙い
    ③近は味方の格狙いをさばく。決して格の邪魔をしてはいけない。 -- (AKAHAGE) 2007-11-01 13:07:42
  • マップにもよりますが、僕が近1の場合タンクより400mは前に出すぎじゃない?
    護衛というか「釣り」かと?でも僕がタンクなら「釣り」は助かります。
    相手が同格or格上の場合は装甲&低コストが僕の中では
    タンク護衛成功率→そして勝率が高いです。 -- (シャカリキ@タイ) 2007-11-13 10:48:13
  • 近1を400mから修正しました。
    確かに孤立する可能性が高くなりますね。
    基本、マシンガン&タックルで味方にカット&三連撃が出来る
    位置取りが出来る布陣がいいですね。 -- (MK) 2007-11-13 12:22:27
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最終更新:2007年11月13日 12:19