• 4バースト 反省ページ作ってみました。 -- (しゃかりき@たい) 2008-02-13 09:12:20
  • 2/12 4バーストでの実力を考えてみる。僕はこんな感想。
    勝ち:相手に中佐以下が2人以上
    負け:相手に将官が2人以上

    判った事
    ・自分が伝えたい事、して欲しい事をボイチャしても
    味方に伝わるのは半分くらい?
    ・ジオンの機体が全然判ってない事。

    次の4バースト時に試したい事
    ・ゲルビー単騎、護衛(ヒナ段でタンク砲撃)
    相手アンチ1枚⇒タンクに斬りかかる格闘機をBR×3で蒸発
    相手アンチ2枚⇒タンクと一緒に逃げる。味方アンチが有利 -- (しゃかりき@たい) 2008-02-13 09:20:51
  • 補足
    ・高コスト編成をしたい。
    ・44バーストで先落ちしたら負ける。
    1vs1サボって味方が2体に囲まれて撃破されたら負ける。
    ・ギャン、ゲルビー、高ゲルに乗って1vs1に勝つ -- (しゃかりき@たい) 2008-02-13 09:23:45
  • ○個:個人的に良かった所
    ○チ:チーム的に良かった所
    ×個:個人的に悪かった所、修正する所、次回気を付ける所
    ×チ:チーム的に悪かった所、修正する所、次回気を付ける所

    さて、3/4グレキャ44の反省
    ○個:ゲージ把握と体力把握
    タンクに乗った時にピリッたギャンを後退させて、ピリッたジム改を撃破して残り5秒で逆転できた。
    ○チ:戦闘前に作戦を説明して、編成、戦い方が共有できた。
    ×個:ゲルビーで射程が把握出来てない。ジャンプ→障害物に隠れようとしてる敵をブースト使って、着地硬直に、ピシューンって出来なかった。ビームライフル撃った硬直にQS喰らった。
    ×チ:高ゲルでの戦果がいまいち。高コスト機体に慣れなきゃ
    マカク弾を協力して当てれなかった。

    こんなんで参考になれば良いんですが。
    -- (しゃかりき@たい) 2008-03-05 16:31:34
  • ○個:Ez8青1で落ちずに立ち回れた。
    ○個:4vs4 では陸ガン赤2orジムコマ青4が
    僕的に合ってる
    ×個:黄色がついた瞬間左トリガ引く -- (M@SH) 2008-03-05 20:00:29
  • さて、3/10の反省。眠いので明日考えます。
    チョイ負け→チョイ勝ちにする為に
    個人が上手くなればってのは抜きにして。 -- (しゃかりき@たい) 2008-03-11 01:37:25
  • データだけでも(6/12前半戦)
    勝ち:ぱ@マカク、M@トロ、 しゃ@ギャン、さ@デザク
    負け:ぱ@ゲルバ、M@高ゲル、しゃ@マカク、さ@ギャン
    勝ち:ぱ@トロペ、M@マカク、しゃ@ギャン、さ@デザク
    分け:ぱ@高ゲル、M@ギャン、しゃ@ゲルビ、さ@白タン
    勝ち:ぱ@マカク、M@ノリス、しゃ@高ゲル、さ@高ゲル
    負け:ぱ@トロペ、M@ノリス、しゃ@マカク、さ@高ゲル -- (しゃかりき@たい) 2008-03-11 01:52:01
  • データだけ(12/12後半戦)
    負け:ぱ@トロペ、M@マカク、しゃ@ギャン、さ@デザク
    負け:ぱ@マカク、M@ノリス、しゃ@高ゲル、さ@デザク
    勝ち:ぱ@トロペ、M@ノリス、しゃ@マカク、さ@デザク
    負け:ぱ@マカク、M@ノリス、しゃ@ギャン、さ@デザク
    勝ち:ぱ@トロペ、M@マカク、しゃ@ギャン、さ@高ゲル
    負け:ぱ@トロペ、M@ギャン、しゃ@マカク、さ@デザク
    -- (しゃかりき@たい) 2008-03-11 02:03:57
  • 人に言われて同意した事。ハッとした事。

    Fromパニクリさん
    1戦目勝った後、2戦目の初め油断しすぎで、気付けば凹にされてる
    勝って兜の~ 昔の人は上手い事言うなぁ

    Fromコリキさん
    相手が強ければ強いほどボイチャしなきゃいけないんだけど
    しゃべる余裕がなくなるよねぇ
    -- (しゃかりき@たい) 2008-03-12 10:16:57
  • 3/31の反省
    ○個:1日18戦で「S」取得4回
    ○チ:ボイチャでいっぱい喋れた。
    ×個:みんなに合わせる所、合わせてもらう所がグダグダ
    ×チ:負けすぎ、借金4増えた。7勝11敗...
    タンク編成、拠点攻撃で1回も勝てず。

    目標変更:4バースト勝率70%→50% -- (しゃかりき@たい) 2008-04-01 12:34:04
  • 4/7の反省
    ○個:五反田デビュー
    ×個:ノーロック命中率が悪い
    ×チ:1回目の拠点撃破までゲージ勝ちしているのに、中盤~終盤に逆転される -- (しゃかりき@たい) 2008-04-09 16:26:21
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最終更新:2008年02月13日 09:11