ボイチャで伝える事を整理しましょう。

ボイチャ2
ボイチャレベルが高ければ、20080310は勝率20%アップしたはず。

まずは
自分たちがボイチャレベルが低い事を認識する。
しゃべった事でも半分くらいは仲間に伝わらない事を認識する。

追記@しゃかりき-------------

格闘機の場合

連撃中に味方がマシ被せてくる事。良くありますよね?
マシ被せで相手ダウン、空振りしてQDC出来ずに被弾。

あるある。

格闘とかタックルとかたまに

連撃前(遅くても最中)に斬る事(斬ってる事)伝えれば事故は減る。
ならばボイチャ

敵2味方2の時にしゃべると良いのでは



近の場合

ラインを押し上げようとしてたけど、味方の格が乙
前線枚数が少なくなって、拠点攻撃出来ず、タンクも落ちてもうダメ

ありません?

相手の力量もあるけど

乙た格、突っ込みすぎて、近でフォロー、カット出来なかった。
近で作成したいラインを格に伝えれば事故は減る。

ボイチャしましょ。

両軍拠点兵器ありでのライン押し引きは近がコントロールすれば良いのでは?


タンクの場合

相手のスキをついて拠点砲撃ポイントに付いたけど、相手アンチに発見されて拠点撃破前に乙
護衛が居れば拠点撃破出来たのにぃ

あるよね?


アンチと同じ枚数護衛を連れて行けば良い。
ボイチャしましょ。
「護衛に1機よろしく」
「了解」@誰か
んで@誰かが自分をアンチから守れる位置に来てから拠点攻撃
護衛を依頼してから、きちんと護衛できる体制になるまで何秒かかるのか?
その間は逃げないと。

追記@しゃかりき 03-18------

  • 戦いに熱くなり過ぎると、周りが見えなくなります。
    冷静に(※心は熱く)ボイチャからの声と状況を見ましょう!!
    -- (MK) 2008-03-16 10:36:37
  • dっsgっっっっっっっっっっf -- (っdっs) 2008-11-10 15:28:38
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最終更新:2008年04月03日 21:40