ランダムオプションシステム
概要
ランダムオプション、通称「OP」は、装備に追加で付与される特殊な能力です。
カードスロットとは別枠で管理され、装備詳細に追加能力として表示されます。
※公式のランダムオプションとは異なったコンテンツとなります。
※公式のエンチャントもランダムオプションとして実装しています。
※効果自体を実装していても、ゲーム内で手に入るかは別となります。
OPには大きく分けて2種類あります。
| 種類 |
表示 |
特徴 |
| 天然OP |
(天) |
装備入手時などに自動で付与されるOP。解除すると完全に消滅します。 カスタムOPよりも性能が良いOPが付きやすい。 |
| カスタムOP |
(カ) |
OP石アイテムを使って付与するOP。解除するとOP石としてインベントリに戻ります。 |
天然OPは解除してもアイテムに戻りません。
不要な天然OPを消す時は注意してください。
ランダムオプションNPC
ランダムオプションの付与・解除は、以下のNPCで行います。
| NPC名 |
場所 |
| ランダムオプションNPC |
製錬所内 連続精錬NPC隣 |
NPCでできることは以下の通りです。
| メニュー |
内容 |
| ランダムオプション付与 |
所持しているOP石を使って、対象装備にカスタムOPを付与します。 |
| ランダムオプション解除 |
装備についているOPを解除または消去します。 |
| 設定確認 |
登録OP数など、システム設定を確認できます。 |
付与について
- OP石を1個消費して、対象装備にカスタムOPを付与します。
- OPには装備可能部位の制限があります。
- 一部OPは同じ装備に重複して付けることができません。
- 数値に幅があるOPは、付与時に範囲内からランダムで決まります。
解除について
| OP種別 |
解除時の扱い |
手数料 |
| カスタムOP |
OP石として戻ります。 |
10,000,000 Zeny |
| 天然OP |
完全に消滅します。OP石には戻りません。 |
10,000,000 Zeny |
OP石について
OP石はカスタムOPを付与するためのアイテムです。
アイテム説明文には、適用可能部位と付与数値が記載されています。
例:
| 表記 |
意味 |
| 付与数値:1-10 |
1~10のどれかが付与されます。 |
| 付与数値:1%-10% |
1%~10%のどれかが付与されます。 |
| 固定効果 |
数値抽選ではなく、効果内容が固定です。 |
天然OPとカスタムOPの違い
| 項目 |
天然OP |
カスタムOP |
| 付与方法 |
装備入手時などに自動付与 |
OP石で付与 |
| 短縮表示 |
(天) |
(カ) |
| 解除時 |
完全消滅 |
OP石として返却 |
| 解除手数料 |
10,000,000 Zeny |
10,000,000 Zeny |
| 主な用途 |
装備掘り・ドロップ厳選 |
好みの能力を後付け |
主なOP一覧
基本ステータス系
| OP |
対象 |
効果 |
| Str+ Lv.1~10 |
全装備 |
Strが増加します。 |
| Agi+ Lv.1~10 |
全装備 |
Agiが増加します。 |
| Vit+ Lv.1~10 |
全装備 |
Vitが増加します。 |
| Int+ Lv.1~10 |
全装備 |
Intが増加します。 |
| Dex+ Lv.1~10 |
全装備 |
Dexが増加します。 |
| Luk+ Lv.1~10 |
全装備 |
Lukが増加します。 |
数値はLvが高いほど上がりやすくなりますが、隣接Lvと一部重なる範囲があります。
例:Lv.1は低め、Lv.10は高めが出やすい形式です。
4次職ステータス系
| OP |
対象 |
効果 |
| POW+ Lv.1~10 |
防具のみ |
POWが増加します。 |
| STA+ Lv.1~10 |
防具のみ |
STAが増加します。 |
| WIS+ Lv.1~10 |
防具のみ |
WISが増加します。 |
| SPL+ Lv.1~10 |
防具のみ |
SPLが増加します。 |
| CON+ Lv.1~10 |
防具のみ |
CONが増加します。 |
| CRT+ Lv.1~10 |
防具のみ |
CRTが増加します。 |
命中・回避・クリティカル系
| OP |
対象 |
効果 |
| Hit+ Lv.1~10 |
武器のみ |
Hitが増加します。 |
| Cri+ Lv.1~10 |
武器のみ |
クリティカルが増加します。 |
| Flee+ Lv.1~10 |
防具のみ |
Fleeが増加します。 |
攻撃速度系
| OP |
対象 |
効果 |
| Aspd+ Lv.1~10 |
武器のみ |
Aspdが増加します。 |
| 攻撃速度1~4 |
全装備 |
攻撃速度関連の既存OPです。 |
| 移動スピード%+ Lv.1~10 |
靴のみ |
移動速度が増加します。重複不可。 |
移動スピード%+ の出現率は低めです。
HP・SP系
| OP |
対象 |
効果 |
| MaxHP+ Lv.1~10 |
防具のみ |
最大HPが増加します。 |
| MaxSP+ Lv.1~10 |
防具のみ |
最大SPが増加します。 |
| HP自然回復量%+ Lv.1~10 |
防具のみ |
HP自然回復量が割合で増加します。 |
| SP自然回復量%+ Lv.1~10 |
防具のみ |
SP自然回復量が割合で増加します。 |
| 5秒毎HP回復+ Lv.1~10 |
防具のみ |
5秒ごとにHPを固定値回復します。 |
| 5秒毎SP回復+ Lv.1~10 |
防具のみ |
5秒ごとにSPを固定値回復します。 |
5秒毎回復系は、自然回復量%+ とは別枠です。
防御系
| OP |
対象 |
効果 |
| DEF+ Lv.1~10 |
防具のみ |
DEFが増加します。 |
| MDEF+ Lv.1~10 |
防具のみ |
MDEFが増加します。 |
経験値・消費SP・詠唱・ディレイ系
| OP |
対象 |
効果 |
| 獲得経験値量%+ Lv.1~10 |
防具のみ |
Base経験値とJob経験値が増加します。 |
| 消費SP%- Lv.1~10 |
アクセのみ |
スキル消費SPが減少します。 |
| 固定詠唱時間%- Lv.1~10 |
アクセのみ |
固定詠唱時間が短縮されます。重複不可。 |
| スキルディレイ%- Lv.1~10 |
アクセのみ |
スキルディレイが短縮されます。重複不可。 |
固定詠唱時間%- と スキルディレイ%- は強力なため、出現率は低めです。
既存公式系・特殊OP
以下のような公式系OPも実装されています。
| カテゴリ |
例 |
| Atk / Matk系 |
Atk1~4、Matk1~4、攻撃力 +50、魔法攻撃力 +50 |
| 遠距離系 |
名弓1~4 |
| ステータス石系 |
Str+、Agi+、Vit+、Int+、Dex+、Luk+ |
| 星雲の精髄系 |
星雲の精髄_体力、俊敏、知力、力、集中、創造、幸運 など |
| 未分類公式効果 |
Overclock、超弩級、強靭、アレス、悲哀の王宮、百射皆中 など |
| U-Power系 |
U-PowerArmor、U-PowerLeg、U-PowerShield、U-PowerWing |
| Q系 |
Q-Player、Q-Heal、Q-Shooter、Q-Speed、Q-CastStat、Q-Fatal、Q-Delay、Q-CastFixed、Q-Attribute |
| 潜在解放系 |
各職業向けの潜在解放OP |
| 氷華の魔力系 |
一部職業向けの氷華の魔力OP |
特殊OPは効果が複数あるものや、特定条件で追加効果が出るものがあります。
詳細はゲーム内のOP石説明文を確認してください。
数値の決まり方
多くのLv制OPは、Lvごとに一定の範囲からランダムで数値が決まります。
基本的な考え方は以下です。
| Lv |
目安 |
| Lv.1 |
低い値が出やすい |
| Lv.2~5 |
少しずつ上昇 |
| Lv.6~9 |
上限が大きく伸びる |
| Lv.10 |
最高値を狙えるが、数値にはある程度幅があります |
例:Lv.10上限100のOPの場合
| Lv |
数値範囲 |
| Lv.1 |
1~10 |
| Lv.2 |
5~15 |
| Lv.3 |
10~20 |
| Lv.4 |
15~25 |
| Lv.5 |
20~30 |
| Lv.6 |
25~60 |
| Lv.7 |
30~70 |
| Lv.8 |
35~80 |
| Lv.9 |
40~90 |
| Lv.10 |
45~100 |
Lvが高いほど強い数値を狙えますが、完全固定ではありません。
注意事項
天然OPの消去
天然OPは消去すると完全に消えます。
OP石として戻すことはできません。
カスタムOPの解除
カスタムOPは解除するとOP石に戻ります。
ただし、解除には10,000,000 Zenyが必要です。
重複不可OP
以下のような強力なOPは、同じ装備に重複して付与できません。
- 移動スピード%+
- 固定詠唱時間%-
- スキルディレイ%-
- 一部の特殊OP
装備部位制限
OPごとに付与できる装備部位が決まっています。
| 表記 |
意味 |
| 武器のみ |
武器にのみ付与可能 |
| 防具のみ |
鎧・肩・靴・アクセなどに付与可能 |
| 靴のみ |
靴にのみ付与可能 |
| アクセのみ |
アクセサリーにのみ付与可能 |
| 全装備 |
武器・防具どちらにも付与可能 |
現在未実装のOP
以下は現時点で未実装、または効果未確定のため天然OP候補に入れていないOPです。
名前が確定している未実装OP
| OP名 |
理由 |
| Q-Normal |
ローカルDB上で効果スクリプトが空のため未実装。 |
| Q-Boss |
ローカルDB上で効果スクリプトが空のため未実装。 |
| 氷華の魔力(スピリットハンドラーIII) |
効果本文またはスキル定数対応が未確定。 |
実装対象外のOP
| OP名 |
扱い |
| コスモ |
見た目エフェクト系のため、現時点では実装対象外。 |
| ペイン |
見た目エフェクト系のため、現時点では実装対象外。 |
| その他、見た目エフェクトのみのOP |
ゲームバランスや効果再現に影響しないため、天然OP候補には入れません。 |
今後調査が必要なもの
- 公式独自状態を使うOP
- 変身・一時バフ系で再現方式が未確定のOP
- 潜在覚醒 / 潜在解放の未追加分
- U-Power系とQ系の併用時無効化条件
- 効果本文が確認できていない公式エンチャント
よくある質問
Q. 天然OPはOP石に戻せますか?
戻せません。
天然OPは消去すると完全に削除されます。
Q. カスタムOPはOP石に戻せますか?
戻せます。
ランダムオプションNPCで解除するとOP石として返却されます。
Q. OPの数値は選べますか?
選べません。
数値幅があるOPは、付与時に範囲内からランダムで決まります。
Q. 同じOPを複数付けられますか?
OPによります。
重複不可のOPは同じ装備に複数付けられません。
Q. OP石の効果はどこで確認できますか?
アイテム説明文に、適用可能部位と付与数値が記載されています。
Q. 〇〇のOPはありますか?
効果自体を実装していても、ゲーム内で手に入るかは別となります。
最終更新:2026年05月07日 07:56