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織莉子・アリス・タクト
【織莉子・アリス・タクト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】11 【ダンス】6 【ボーカル】6 【スタミナ】5 【メンタル】9 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 700000人 ┃ ┃■解説■ ┃ 織莉子、アリス、タクトの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★織莉子 【ビジュアル】11 【ダンス】5 【ボーカル】7 【スタミナ】5 【メンタル】9 ┃★アリス .【ビジュアル】11 【ダンス】5 【ボーカル】5 【スタミナ】4 【メンタル】11 ┃★タクト .【ビジュアル】10 【ダンス】8 【ボーカル】6 【スタミナ】6 【メンタル】7 ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎輝く程度の能力 (織莉子、アリス、タクト) ┃ ◎宝石光源 + ◎アリスインワンダーランド + ◎キラキラ体質 ┃ 織莉子の才能とアリス独自の世界観、さらにタクトの体質が合わさった。 ┃ もはやステージ上に一つの世界を創ると言っても過言ではないはず。 ┃ 【ビジュアル】勝利時、任意のステータス合計を"+3"。 ┃ さらに、総合スコアを"+10%"。 ┃ ┃◎美女とイケメン (織莉子、タクト) ┃ とにかく美しく、男女問わずに見惚れさせる。 ┃ 先陣切って飛び出した時、会場の視線は二人に釘付けとなる。 ┃ 先行取得時、味方側の全ステータス合計を"+1"。 ┃ ┃◎プレッシャー 【フロント】【バック】 (織莉子) ┃ 人の上に立つ生育環境が育んだ無意識のプレッシャー。 ┃ 本人は何故他人が自分の前で萎縮するのか不思議に思っている。 ┃ 織莉子より【メンタル】が低いキャラクターが対戦相手にいる場合、任意のステータス合計を"-1"。 ┃ ┃◎日々の成果 【フロント】【バック】 (織莉子) ┃ クマに襲われ一念発起、体を鍛え続けたその結果。 ┃ それなりに体力もつき、腹筋もちょっぴりだが割れてきた。 ┃ 【スタミナ】を使用する判定時、【スタミナ】(フェス時は合計値)に"+1"。 ┃ ┃◎小悪魔 -愉悦- 【フロント】 (アリス) ┃ 人を欺き、踊らせるのが大好きでそれに特化した性質。 ┃ アイドルとして舞台に立った時、その性質は観客を興奮へと誘う。 ┃ フェス時、最終勝率を"+15%"。 ┃ ┃◎リーダーの資質 ┃ タクトが持つ集団の柱となる資質。 ┃ 先頭に立たずとも、並んでいるだけで集団には安定感が生まれる。 ┃ 3ヶ月(6ターン)に一度、コミュの参加人数を"+1"することが出来る。 ┃ ┃◎料理の王子様 ┃ おじいちゃん仕込みの料理の腕は大したもの。 ┃ 年齢の割には高い調理技術を有している。 ┃ 料理に関する依頼にのみ、成功率"+5%"。 ┃ ┃◎予知(直感) ┃ 時折、近い未来に起こることを感じ取ることができる。 ┃ 2ヶ月(4ターン)に一回、近々起こりそうなイベントの条件を一つ知ることができる。 ┃ 何も感じ取れなかった場合は回数を消費しない。 ┃ ┃○名演技 (織莉子、タクト) ┃ 判定に参加している場合、全ての【ビジュアル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ビジュアル】で行うレッスン、【ビジュアル】で判定する営業、 ┃ 及び【ビジュアル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○アイドルオーラ (織莉子、アリス) ┃ フェス時、【ビジュアル】選択時、及び【ビジュアル】ランダム選択時に【ビジュアル】合計値"+1"。 ┃ ┃○みなぎる自信(アリス) ┃ 判定に参加している場合、全ての【メンタル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【メンタル】で行うレッスン、【メンタル】で判定する営業、 ┃ 及び【メンタル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○静かな闘志(アリス) ┃ フェス時、【メンタル】選択時、及び【メンタル】ランダム選択時に【メンタル】合計値"+1"。 ┃ ┃○ナイスポージング Lv2 ┃ 所持キャラクターが営業に参加する場合、【ビジュアル】"+2"。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
レミリア・モモメノ
【レミリア・モモメノ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】10 【ダンス】10 【ボーカル】9 【スタミナ】4 【メンタル】5 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 700000人 ┃ ┃■解説■ ┃ レミリア、モモメノの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★レミリア 【ビジュアル】9 【ダンス】10 【ボーカル】7 【スタミナ】5 【メンタル】5 ┃★モモメノ 【ビジュアル】10 【ダンス】10 【ボーカル】10 【スタミナ】2 【メンタル】5 ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎不夜城レッド (モモメノ、レミリア) ┃ ◎不夜城レッド + ◎風と木の詩 ┃ レミリアの超・一発芸とモモメノの歌唱法が合わさり最強に見えなくもない。 ┃ 紅く輝くレミリアの体力を癒しの歌でカバーする。 ┃ 【ビジュアル】選択時、【スタミナ】以外の好きなステータス合計に"+3"を振り分ける。 ┃ ただし、【スタミナ】合計から"-1"される。 ┃ ┃◎運命を操る程度の能力 【フロント】【バック】 ┃ 自称『運命が見える』と言うが定かではない。 ┃ とはいえ、勘が鋭いのか隙間を突くのが上手いのか不思議と結果が良くなることが多い。 ┃ フェス時、最終勝率"+10%"。 ┃ ┃◎カリスマ 【フロント】【バック】 ┃ 上流階級として生まれ育ったが故に身につけた支配的魅力。 ┃ ……が、身体的特徴が邪魔をして十全に発揮できていない。 ┃ フェス時、【ビジュアル】もしくは【メンタル】合計値を"+1"。 ┃ ┃◎かりちゅま ┃ 不測の事態が起こった際、パニクってわちゃわちゃしている間に不思議と被害が軽くなっている。 ┃ 事態を無事に収拾してから「ドヤッ」とするための能力。 ┃ ランダムイベント及び確率判定の出目を"±1"ずらせる。 ┃ 3ヶ月(6ターン)に一度だけ使用可能。 ┃ ┃◎乱心の誘い ┃ 相手の意識をちょっとだけかき乱すおまじない。 ┃ 『手元が狂った』とか『手が滑った』を誘発する。 ┃ フェス時、相手側のスキル一つの対象を任意に変更できる。 ┃ ┃◎呪歌 ┃ 聞いた者の力を削ぐ呪力が篭った歌。 ┃ その歌を聞いているだけで体が少しずつ衰弱する。 ┃ フェス時、【ボーカル】勝利時に相手側の任意のステータス合計を"-2"。 ┃ ┃○フェアリーターン ┃ 判定に参加している場合、全ての【ダンス】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ダンス】で行うレッスン、【ダンス】で判定する営業、 ┃ 及び【ダンス】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○ナイスポージング ┃ 所持キャラクターが営業に参加する場合、【ビジュアル】"+1"。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シン・ベイ
【シン・ベイ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】5 【ダンス】8 【ボーカル】6 【スタミナ】9 【メンタル】8 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 700000人 ┃ ┃■解説■ ┃ シン、ベイの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★ベイ 【ビジュアル】2 【ダンス】10 【ボーカル】4 【スタミナ】12 【メンタル】7 ┃★シン 【ビジュアル】8 【ダンス】6 【ボーカル】8 【スタミナ】6 【メンタル】8 ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎カウンターSEED (シン、ベイ) ┃ ◎母の教え + ◎SEED ┃ 相手の行動をベイが観察し、集中力と反応力でシンがそれに対応する。 ┃ チンピラが絡んでるとは思えない頭脳プレイである。 ┃ フェス時、後攻を選んだ際にユニットの全ステータス"+2"。 ┃ ┃◎不屈のツッコミ精神 ┃ ◎不屈の闘志 + ◎ツッコミ ┃ ツッコミ続けるうちにシンにも不屈の精神が身についていた。 ┃ どんなボケでも受けて立つ、でも闇鍋だけは勘弁な! ┃ フェス時、相手側の"ツッコミ所のある"スキルを一つ無効化する。 ┃ さらに、25%の確率でもう一回"ツッコミ所のある"スキルを一つ無効化する。 ┃ ┃◎チンピラ 【フロント】【バック】 (ベイ) ┃ どこまで行ってもチンピラ、アイドルになってもチンピラ。 ┃ たまに怖がらせるつもりがなくても怖がられる。 ┃ フェス時、【スタミナ】勝利時に対戦相手の任意のステータス合計を"-1"。 ┃ ┃◎オールラウンド 【フロント】 (シン) ┃ 大抵のことは得手不得手なくこなせる稀有な人材。 ┃ 『他人にできることをより上手くこなす』ということに特化している。 ┃ 判定時、汎用スキル一つの効果を倍にする。 ┃ ┃◎ヒャッハー枠 ┃ バトルしてヒャッハーしていれば満足するタイプの人間。要は蛮族。 ┃ 他キャラでは発生しない『武力系イベント』が発生するようになる。 ┃ また、武力値計算の際、計算結果に"+3"する。 ┃ この能力は成長しない。 ┃ ┃○スポーツ万能 (ベイ) ┃ フェス時、【スタミナ】選択時、及び【スタミナ】ランダム選択時に【スタミナ】合計値に"+1"。 ┃ ┃○ハードトレーニング (ベイ) ┃ 判定に参加している場合、全ての【スタミナ】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【スタミナ】で行うレッスン、【スタミナ】で判定する営業、 ┃ 及び【スタミナ】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |
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レミリア・シン・モモメノ
【レミリア・シン・モモメノ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】10 【ダンス】10 【ボーカル】9 【スタミナ】5 【メンタル】6 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 803000人 ┃ ┃■解説■ ┃ レミリア、モモメノの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★レミリア 【ビジュアル】10 【ダンス】12 【ボーカル】7 【スタミナ】5 【メンタル】5 ┃★シン 【ビジュアル】9 【ダンス】7 【ボーカル】8 【スタミナ】6 【メンタル】8 ┃★モモメノ 【ビジュアル】10 【ダンス】11 【ボーカル】11 【スタミナ】3 【メンタル】5┃ ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎不夜城レッド (モモメノ、レミリア) ┃ ◎不夜城レッド + ◎風と木の詩 ┃ レミリアの超・一発芸とモモメノの歌唱法が合わさり最強に見えなくもない。 ┃ 紅く輝くレミリアの体力を癒しの歌でカバーする。 ┃ 【ビジュアル】選択時、【スタミナ】以外の好きなステータス合計に"+3"を振り分ける。 ┃ ただし、【スタミナ】合計から"-1"される。 ┃ ┃◎魔法ツッコミ(メダパニ) (シン・モモメノ) ┃ ◎ツッコミ + ◎乱心の誘い ┃ 相手の意識をかき乱した所にツッコミを入れることで、集中力を激減させる。 ┃ 食らった相手はいつもやっていることさえマトモにできなくなってしまう。 ┃ フェス時、相手側のスキル一つの対象を任意に変更できる。 ┃ また、ツッコミ判定に成功すれば更にスキルをもう一つ無効化できる。 ┃ ┃◎超越者? (レミリア・シン) ┃ カリスマが一つ上のステージに進んだ可能性の一つ。 ┃ 強固な意識から生まれるオーラは他者を圧倒する……かもしれない。 ┃ フェス時、【メンタル】合計値を"+2"、更に【ダンス】もしくは【ビジュアル】に+1。 ┃ ┃◎運命を操る程度の能力 【フロント】【バック】 ┃ 自称『運命が見える』と言うが定かではない。 ┃ とはいえ、勘が鋭いのか隙間を突くのが上手いのか不思議と結果が良くなることが多い。 ┃ フェス時、最終勝率"+10%"。 ┃ ┃◎かりちゅま ┃ 不測の事態が起こった際、パニクってわちゃわちゃしている間に不思議と被害が軽くなっている。 ┃ 事態を無事に収拾してから「ドヤッ」とするための能力。 ┃ ランダムイベント及び確率判定の出目を"±1"ずらせる。 ┃ 3ヶ月(6ターン)に一度だけ使用可能。 ┃ ┃◎呪歌 【フロント】【バック】 (モモメノ) ┃ 聞いた者の力を削ぐ呪力が篭った歌。 ┃ その歌を聞いているだけで体が少しずつ衰弱する。 ┃ フェス時、【ボーカル】勝利時に相手側の任意のステータス合計を"-2"。 ┃ ┃◎オールラウンド 【フロント】 (シン) ┃ 大抵のことは得手不得手なくこなせる稀有な人材。 ┃ 『他人にできることをより上手くこなす』ということに特化している。 ┃ 判定時、自身が持つ汎用スキル一つの効果を倍にする。 ┃ ┃○フェアリーターン ┃ 判定に参加している場合、全ての【ダンス】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ダンス】で行うレッスン、【ダンス】で判定する営業、 ┃ 及び【ダンス】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○ナイスポージング ┃ 所持キャラクターが営業に参加する場合、【ビジュアル】"+1"。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
杏子・ベイ
【杏子・ベイ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】4 【ダンス】9 【ボーカル】9 【スタミナ】12 【メンタル】6 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 750000人 ┃ ┃■解説■ ┃ 杏子、ベイの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★杏子 【ビジュアル】5 【ダンス】7 【ボーカル】14 【スタミナ】10 【メンタル】4 ┃★ベイ 【ビジュアル】2 【ダンス】11 【ボーカル】4 【スタミナ】13 【メンタル】7 ┃ ┃■持ち歌■ ┃★未定 ┃ () ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎ロックな奴ら (杏子・ベイ) ┃ ◎反骨精神 + ◎不屈の闘志 ┃ どんなに叩きのめされようとも欠して折れない精神の具現。 ┃ たとえ劣勢でも一切諦めずに戦い抜く心意気が勝利を呼びこむ。 ┃ 最終勝率60%未満の場合、最終勝率に"+10%"。 ┃ また、営業時、【メンタル】で行う判定を一度だけ振り直せる。 ┃ ┃◎ディス・イズ・ロック! 【フロント】 (杏子) ┃ 後先考えずに全力で声を出し、熱狂を巻き起こす。 ┃ 自分の限界すら考えない、ある意味ではアホの子スキル。 ┃ フェス時、【ボーカル】選択時に宣言して使用、総合スコア"+20%"。 ┃ ただし激しく疲労するため、次週のターンは能力値を半減して扱う。 ┃ ┃◎突撃型直感式アホの子 (杏子) ┃ とりあえず突っ込んで最悪の事態は直感で回避するアホの子。 ┃ 野性的な勘、と言い換えてもいい。 ┃ フェス時、先攻・後攻判定を一度だけ振り直せる。 ┃ ┃◎チンピラ 【フロント】【サブ】 (ベイ) ┃ どこまで行ってもチンピラ、アイドルになってもチンピラ。 ┃ たまに怖がらせるつもりがなくても怖がられる。 ┃ フェス時、【スタミナ】勝利時に対戦相手の任意のステータス合計を"-1"。 ┃ ┃◎母の教え 【フロント】 ┃ 『アンタ頭に血ィ上りやすいから一歩引いてカウンター決めろ』とは母親の弁。 ┃ 結果、相手の行動を観察してそれに対応した動きができるようになった。 ┃ フェス時、後攻を選んだ際にユニットの全ステータス"+1"。 ┃ ┃◎ヒャッハー枠 (ベイ) ┃ バトルしてヒャッハーしていれば満足するタイプの人間。要は蛮族。 ┃ 他キャラでは発生しない『武力系イベント』が発生するようになる。 ┃ また、武力値計算の際、計算結果に"+3"する。 ┃ この能力は成長しない。 ┃ ┃○スウィートボイス (杏子) ┃ 判定に参加している場合、全ての【ボーカル】を使用する判定の成功率に"+5%"。 ┃ 具体的には【ボーカル】で行うレッスン、【ボーカル】で判定する営業、 ┃ 及び【ボーカル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○マイクパフォーマンス (杏子) ┃ フェス時、【ボーカル】選択時に【ボーカル】合計値"+2"。 ┃ ┃○スポーツ万能 (ベイ) ┃ フェス時、【スタミナ】選択時に【スタミナ】合計値に"+1"。 ┃ ┃○ハードトレーニング (ベイ) ┃ 判定に参加している場合、全ての【スタミナ】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【スタミナ】で行うレッスン、【スタミナ】で判定する営業、 ┃ 及び【スタミナ】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |
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タクト・ベイ・シン
【タクト・ベイ・シン】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】8 【ダンス】9 【ボーカル】6 【スタミナ】9 【メンタル】7 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 876600人 ┃ ┃■解説■ ┃ タクト・ベイ・シンの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★タクト 【ビジュアル】11 【ダンス】9 【ボーカル】6 【スタミナ】7 【メンタル】7 ┃★ベイ .【ビジュアル】3 【ダンス】11 【ボーカル】4 【スタミナ】13 【メンタル】7 ┃★シン .【ビジュアル】9 【ダンス】7 【ボーカル】8 【スタミナ】7 【メンタル】8 ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎名称未定 (タクト、シン、ベイ) ┃ ◎颯爽登場!銀河美少年! + ◎母の教え + ◎SEED ┃ 人類が一つ上のステージに進んだ可能性の一つ……かもしれない。 ┃ 先攻後攻どちらにおいても場の勢いを掴むことができる。 ┃ フェス開始時、ユニットの全ステータス"+2"。 ┃ ┃◎不屈のツッコミ精神 ┃ ◎不屈の闘志 + ◎ツッコミ ┃ ツッコミ続けるうちにシンにも不屈の精神が身についていた。 ┃ どんなボケでも受けて立つ、でも闇鍋だけは勘弁な! ┃ フェス時、相手側の"ツッコミ所のある"スキルを一つ無効化する。 ┃ さらに、25%の確率でもう一回"ツッコミ所のある"スキルを一つ無効化する。 ┃ ┃◎漢の盾 (タクト、ベイ) ┃ ◎共に青春を謳歌しようぜ! + ◎チンピラ ┃ 『仲間を守る』ことに特化した二人。 ┃ 彼らが前に立つ事で、仲間たちは物理的にも精神的にも護られる。 ┃ フェス時、【スタミナ】もしくは【メンタル】勝利時、任意のステータス合計値に"2"ポイントを振り分ける。 ┃ ┃◎オールラウンド 【フロント】 (シン) ┃ 大抵のことは得手不得手なくこなせる稀有な人材。 ┃ 『他人にできることをより上手くこなす』ということに特化している。 ┃ 判定時、汎用スキル一つの効果を倍にする。 ┃ ┃◎キラキラ体質 【フロント】【バック】 (タクト) ┃ 原理は不明だが、気合を入れると体が煌めく特異体質。 ┃ 煌めきには物理的な効果はなく、全くの無害である。 ┃ 人類が一つ上のステージに進むための可能性の一つ……かもしれない。 ┃ フェス時、【ビジュアル】勝利時に総合スコア"+10%"。 ┃ ┃○名演技 ┃ 判定に参加している場合、全ての【ビジュアル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ビジュアル】で行うレッスン、【ビジュアル】で判定する営業、 ┃ 及び【ビジュアル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○ナイスポージング Lv2 ┃ 所持キャラクターが営業に参加する場合、【ビジュアル】"+2"。 ┃ ┃○スポーツ万能 (ベイ) ┃ フェス時、【スタミナ】選択時、及び【スタミナ】ランダム選択時に【スタミナ】合計値に"+1"。 ┃ ┃○ハードトレーニング (ベイ) ┃ 判定に参加している場合、全ての【スタミナ】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【スタミナ】で行うレッスン、【スタミナ】で判定する営業、 ┃ 及び【スタミナ】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
杏子・織莉子・レミリア
【杏子・織莉子・レミリア】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】9 【ダンス】8 【ボーカル】9 【スタミナ】7 【メンタル】6 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 823300人 ┃ ┃■解説■ ┃ 杏子・織莉子・レミリアの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★杏子 .【ビジュアル】5 【ダンス】7 【ボーカル】14 【スタミナ】10 【メンタル】5 ┃★織莉子 .【ビジュアル】12 【ダンス】6 【ボーカル】7 【スタミナ】6 【メンタル】9 ┃★レミリア 【ビジュアル】10 【ダンス】12 【ボーカル】7 【スタミナ】6 【メンタル】5 ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎トリーズナー (杏子、レミリア) ┃ ◎反骨精神 + ◎運命を操る程度の能力 ┃ 運命を見ながらにして『ンなもん知るかァァァ!』と蹴り飛ばす。 ┃ たとえ敗北の運命を前にしても尚、抗う心意気が勝利を呼びこむ。 ┃ 最終勝率に"+10%"、加算前の勝率が50%未満の場合、更に"+10%"。 ┃ ┃◎全世界ナイトメア (織莉子、レミリア) ┃ ◎宝石光源 + ◎不夜城レッド ┃ 不夜城レッドを発動するのに最適な立ち位置を織莉子が見つけ出す。 ┃ でも疲れることに変わりはないらしい。 ┃ 【ビジュアル】勝利時、【スタミナ】以外の好きなステータス合計に"+3"を振り分ける。 ┃ ただし、【スタミナ】合計から"-1"される。 ┃ ┃◎カリスマの具現 (織莉子・レミリア) ┃ ◎プレッシャー + ◎カリスマ ┃ 人の上に立つ生育環境が育んだ無意識の支配的魅力。 ┃ 自覚がなかったり幼女だったりでなかなか十全に発揮できていない。 ┃ フェス時、【ビジュアル】もしくは【メンタル】に"+2"。 ┃ ┃◎炎のロックンロール 【フロント】 (杏子) ┃ 後先考えずに全力で声を出し、炎のような熱狂を巻き起こす。 ┃ 自分の限界すら考えない、ある意味ではアホの子スキル。 ┃ フェス時、【ボーカル】選択時に宣言して使用、総合スコア"+20%"。 ┃ ただし激しく疲労するため、次週のターンは能力値を半減して扱う。 ┃ ┃◎突撃型直感式アホの子 (杏子) ┃ とりあえず突っ込んで最悪の事態は直感で回避するアホの子。 ┃ 野性的な勘、と言い換えてもいい。 ┃ フェス時、先攻・後攻判定を一度だけ振り直せる。 ┃ ┃◎傾城の美女 【フロント】【バック】 (織莉子) ┃ とにかく美しく、男女問わずに見惚れさせる。 ┃ 特に男性には効果てきめんだが、本人に自覚は殆ど無い。 ┃ 相手側に男性アイドルがいる場合、任意のステータス合計を"-1"。 ┃ ┃◎日々の成果 【フロント】【バック】 (織莉子) ┃ クマに襲われ一念発起、体を鍛え続けたその結果。 ┃ それなりに体力もつき、腹筋もちょっぴりだが割れてきた。 ┃ 【スタミナ】を使用する判定時、【スタミナ】(フェス時は合計値)に"+1"。 ┃ ┃○スウィートボイス Lv2 (杏子) ┃ 判定に参加している場合、全ての【ボーカル】を使用する判定の成功率に"+5%"。 ┃ 具体的には【ボーカル】で行うレッスン、【ボーカル】で判定する営業、 ┃ 及び【ボーカル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○マイクパフォーマンス Lv2 (杏子) ┃ フェス時、【ボーカル】選択時、及び【ボーカル】ランダム選択時に【ボーカル】合計値"+2"。 ┃ ┃○名演技 (織莉子) ┃ 判定に参加している場合、全ての【ビジュアル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ビジュアル】で行うレッスン、【ビジュアル】で判定する営業、 ┃ 及び【ビジュアル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○アイドルオーラ (織莉子) ┃ フェス時、【ビジュアル】選択時、及び【ビジュアル】ランダム選択時に【ビジュアル】合計値"+1"。 ┃ ┃○フェアリーターン (レミリア) ┃ 判定に参加している場合、全ての【ダンス】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ダンス】で行うレッスン、【ダンス】で判定する営業、 ┃ 及び【ダンス】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○ナイスポージング (レミリア) ┃ 所持キャラクターが営業に参加する場合、【ビジュアル】"+1"。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
アリス・モモメノ
【アリス・モモメノ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】11 【ダンス】9 【ボーカル】8 【スタミナ】5 【メンタル】9 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 790000人 ┃ ┃■解説■ ┃ アリス、モモメノの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★アリス 【ビジュアル】11 【ダンス】6 【ボーカル】5 【スタミナ】5 【メンタル】12 ┃★モモメノ 【ビジュアル】10 【ダンス】11 【ボーカル】11 【スタミナ】4 【メンタル】5 ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎アリスインナイトメア (アリス・モモメノ) ┃ ◎アリスインワンダーランド + ◎呪歌 ┃ モモメノの呪歌に合わせた世界を作り出し、その効果を増す。 ┃ 相手にとってはまさに悪夢となり得るであろう。 ┃ 【ビジュアル】もしくは【ボーカル】勝利時、対戦相手の任意のステータス合計を"-2"。 ┃ ┃◎トリックスター 【フロント】 (アリス) ┃ 人を欺き、踊らせるのが大好きでそれに特化した性質。 ┃ アイドルとして舞台に立った時、その性質は観客を熱狂へと誘う。 ┃ フェス時、最終勝率を"+20%"。 ┃ ┃◎風と木の詩 【フロント】【バック】 (モモメノ) ┃ 生命力を活性化させる不思議な歌唱法。 ┃ 声を聞く者を鼓舞し、肉体を活性化させる。 ┃ フェス時、【スタミナ】合計値に"+1"。 ┃ ┃◎乱心の誘い 【フロント】【バック】 (モモメノ) ┃ 相手の意識をちょっとだけかき乱すおまじない。 ┃ 『手元が狂った』とか『手が滑った』を誘発する。 ┃ フェス時、相手側のスキル一つの対象を任意に変更できる。 ┃ ただし、ステータス補正の場合は補正数値から"-1"される(下限は"1"、合成スキル不可)。 ┃ ┃○みなぎる自信 (アリス) ┃ 判定に参加している場合、全ての【メンタル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【メンタル】で行うレッスン、【メンタル】で判定する営業、 ┃ 及び【メンタル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○静かな闘志 (アリス) ┃ フェス時、【メンタル】選択時、及び【メンタル】ランダム選択時に【メンタル】合計値"+1"。 ┃ ┃○アイドルオーラ (アリス) ┃ フェス時、【ビジュアル】選択時、及び【ビジュアル】ランダム選択時に【ビジュアル】合計値"+1"。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |
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シン・モモメノ・アリス
【シン・モモメノ・アリス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】10 【ダンス】8 【ボーカル】9 【スタミナ】5 【メンタル】8 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 850000人 ┃ ┃■解説■ ┃ シン、モモメノ、アリスの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★アリス 【ビジュアル】12 【ダンス】6 【ボーカル】6 【スタミナ】5 【メンタル】12 ┃★シン 【ビジュアル】9 【ダンス】7 【ボーカル】9 【スタミナ】7 【メンタル】8 ┃★モモメノ 【ビジュアル】10 【ダンス】11 【ボーカル】12 【スタミナ】4 【メンタル】5 ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎アリスインナイトメア (アリス・モモメノ) ┃ ◎アリスインワンダーランド + ◎呪歌 ┃ モモメノの呪歌に合わせた世界を作り出し、その効果を増す。 ┃ 相手にとってはまさに悪夢となり得るであろう。 ┃ 【ビジュアル】もしくは【ボーカル】勝利時、対戦相手の任意のステータス合計を"-2"。 ┃ ┃◎魔法ツッコミ(メダパニ) (シン・モモメノ) ┃ ◎ツッコミ + ◎乱心の誘い ┃ 相手の意識をかき乱した所にツッコミを入れることで、集中力を激減させる。 ┃ 食らった相手はいつもやっていることさえマトモにできなくなってしまう。 ┃ フェス時、相手側のスキル一つの対象を任意に変更できる。 ┃ また、ツッコミ判定に成功すれば更にスキルをもう一つ無効化できる。 ┃ ┃◎トリックスター 【フロント】 (アリス) ┃ 人を欺き、踊らせるのが大好きでそれに特化した性質。 ┃ アイドルとして舞台に立った時、その性質は観客を熱狂へと誘う。 ┃ フェス時、最終勝率を"+20%"。 ┃ ┃◎SEED 【フロント】【バック】 (シン) ┃ 人類が一つ上のステージに進むための可能性の一つ。 ┃ 発動させた人間は集中力、反応力等が強化される。 ┃ フェス開始時、【ダンス】もしくは【メンタル】の合計値に"+1"。 ┃ ┃◎オールラウンド 【フロント】 (シン) ┃ 大抵のことは得手不得手なくこなせる稀有な人材。 ┃ 『他人にできることをより上手くこなす』ということに特化している。 ┃ 判定時、自身が持つ汎用スキル一つの効果を倍にする。 ┃ ┃◎風と木の詩 【フロント】【バック】 (モモメノ) ┃ 生命力を活性化させる不思議な歌唱法。 ┃ 声を聞く者を鼓舞し、肉体を活性化させる。 ┃ フェス時、【スタミナ】合計値に"+1"。 ┃ ┃○スウィートボイス(モモメノ) ┃ 判定に参加している場合、全ての【ボーカル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ボーカル】で行うレッスン、【ボーカル】で判定する営業、 ┃ 及び【ボーカル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○名演技(シン) ┃ 判定に参加している場合、全ての【ビジュアル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ビジュアル】で行うレッスン、【ビジュアル】で判定する営業、 ┃ 及び【ビジュアル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○みなぎる自信(アリス) ┃ 判定に参加している場合、全ての【メンタル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【メンタル】で行うレッスン、【メンタル】で判定する営業、 ┃ 及び【メンタル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○静かな闘志(アリス) ┃ フェス時、【メンタル】選択時、及び【メンタル】ランダム選択時に【メンタル】合計値"+1"。 ┃ ┃○アイドルオーラ(アリス) ┃ フェス時、【ビジュアル】選択時、及び【ビジュアル】ランダム選択時に【ビジュアル】合計値"+1"。 ┃ ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
杏子・織莉子・タクト
【杏子・織莉子・タクト】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】10 【ダンス】8 【ボーカル】10 【スタミナ】8 【メンタル】7 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 853300人 ┃ ┃■解説■ ┃ 杏子・織莉子・タクトの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★杏子 .【ビジュアル】5 【ダンス】8 【ボーカル】14 【スタミナ】10 【メンタル】5 ┃★織莉子 .【ビジュアル】13 【ダンス】6 【ボーカル】8 【スタミナ】6 【メンタル】9 ┃★タクト 【ビジュアル】12 【ダンス】9 【ボーカル】7 【スタミナ】7 【メンタル】7 ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎光を操る程度の能力 (織莉子、タクト) ┃ ◎宝石光源 + ◎キラキラ体質 ┃ 織莉子の光源利用とタクトのキラキラが合わさり、 ┃ もはや光を操る程度の能力と言っても過言ではない。 ┃ 【ビジュアル】勝利時、任意のステータス合計を"+1"。 ┃ 加えて、総合スコアを"+10%"。 ┃ ┃◎美女とイケメン (織莉子、タクト) ┃ ◎颯爽登場!銀河美少年! + ◎傾城の美女 ┃ とにかく美しく、男女問わずに見惚れさせる。 ┃ 先陣切って飛び出した時、会場の視線は二人に釘付けとなる。 ┃ 先行取得時、味方側の全ステータス合計を"+1"。 ┃ ┃◎反骨精神 【フロント】【バック】 ┃ ロックの根底に流れるスピリッツの具現。 ┃ たとえ劣勢でも一切諦めずに戦い抜く心意気が勝利を呼びこむ。 ┃ 最終勝率50%未満の場合、最終勝率に"+10%"。 ┃ ┃◎炎のロックンロール 【フロント】 ┃ 後先考えずに全力で声を出し、炎のような熱狂を巻き起こす。 ┃ 自分の限界すら考えない、ある意味ではアホの子スキル。 ┃ フェス時、【ボーカル】選択時に宣言して使用、総合スコア"+20%"。 ┃ ただし激しく疲労するため、次週のターンは能力値を半減して扱う。 ┃ ┃◎突撃型直感式アホの子 ┃ とりあえず突っ込んで最悪の事態は直感で回避するアホの子。 ┃ 野性的な勘、と言い換えてもいい。 ┃ フェス時、先攻・後攻判定を一度だけ振り直せる。 ┃ ┃◎Red Re:Birth ┃ 一人より二人、二人より大勢のほうが絶対にいいと信じている。 ┃ 仲間がいるならば敗北すら覆す、赤く燃え盛る絶対的な信念。 ┃ フェス判定を一度だけ振り直すことが出来る。 ┃ ┃◎プレッシャー 【フロント】【バック】 (織莉子) ┃ 人の上に立つ生育環境が育んだ無意識のプレッシャー。 ┃ 本人は何故他人が自分の前で萎縮するのか不思議に思っている。 ┃ 織莉子より【メンタル】が低いキャラクターが対戦相手にいる場合、任意のステータス合計を"-1"。 ┃ ┃◎日々の成果 【フロント】【バック】 (織莉子) ┃ クマに襲われ一念発起、体を鍛え続けたその結果。 ┃ それなりに体力もつき、腹筋もちょっぴりだが割れてきた。 ┃ 【スタミナ】を使用する判定時、【スタミナ】(フェス時は合計値)に"+1"。 ┃ ┃◎共に青春を謳歌しようぜ! ┃ タクトの決め台詞であるとともに、矜持。 ┃ 一人だけで楽しむことを好まず、他人と共に楽しもうとする。 ┃ フェス時、タクトより【メンタル】が低いキャラクターがいる場合、 ┃ 任意のステータス合計値に"2"ポイントを振り分ける。 ┃ ┃◎料理の王子様 ┃ おじいちゃん仕込みの料理の腕は大したもの。 ┃ 年齢の割には高い調理技術を有している。 ┃ 料理に関する依頼にのみ、成功率"+5%"。 ┃ ┃○スウィートボイス Lv2 (杏子) ┃ 判定に参加している場合、全ての【ボーカル】を使用する判定の成功率に"+5%"。 ┃ 具体的には【ボーカル】で行うレッスン、【ボーカル】で判定する営業、 ┃ 及び【ボーカル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○マイクパフォーマンス Lv2 (杏子) ┃ フェス時、【ボーカル】選択時、及び【ボーカル】ランダム選択時に【ボーカル】合計値"+2"。 ┃ ┃○名演技 (織莉子) ┃ 判定に参加している場合、全ての【ビジュアル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ビジュアル】で行うレッスン、【ビジュアル】で判定する営業、 ┃ 及び【ビジュアル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○アイドルオーラ (織莉子) ┃ フェス時、【ビジュアル】選択時、及び【ビジュアル】ランダム選択時に【ビジュアル】合計値"+1"。 ┃ ┃○名演技 ┃ 判定に参加している場合、全ての【ビジュアル】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ビジュアル】で行うレッスン、【ビジュアル】で判定する営業、 ┃ 及び【ビジュアル】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○ナイスポージング Lv2 ┃ 所持キャラクターが営業に参加する場合、【ビジュアル】"+2"。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ベイ・レミリア
【ベイ・レミリア】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃■ステータス■ ┃【ビジュアル】7 【ダンス】12 【ボーカル】8 【スタミナ】10 【メンタル】7 ┃ ┃■ファン人数■ ┃ 930000人 ┃ ┃■解説■ ┃ ベイ、レミリアの仮ユニット。 ┃ 名前はまだ未定。 ┃ ┃■メンバー構成■ ┃★ベイ 【ビジュアル】3 【ダンス】11 【ボーカル】7 【スタミナ】13 【メンタル】7 ┃★レミリア 【ビジュアル】10 【ダンス】12 【ボーカル】8 【スタミナ】6 【メンタル】6 ┃ ┃■持ち歌■ ┃★未定 ┃ () ┃ ┃■能力■ ┃ ┃◎カリスマ的チンピラ 【フロント】【バック】 ┃ ◎チンピラ + ◎カリスマ ┃ なんかもうチンピラ間で伝説になってたりするカリスマ的存在。 ┃ レミリアのカリスマと合わさって、一部人種から天上人みたいな扱いになる。 ┃ フェス時、【ビジュアル】もしくは【メンタル】合計値を"+2"。 ┃ ┃◎不屈の闘志 ┃ 困難へと立ち向かう折れることのない精神構造。 ┃ というか、厄介事に自分で飛び込んではヒャッハーする。 ┃ 営業時、【メンタル】で行う判定を一度だけ振り直せる。 ┃ ┃◎母の教え 【フロント】 ┃ 『アンタ頭に血ィ上りやすいから一歩引いてカウンター決めろ』とは母親の弁。 ┃ 結果、相手の行動を観察してそれに対応した動きができるようになった。 ┃ フェス時、後攻を選んだ際に自身の全ステータス"+1"。 ┃ ┃◎運命を操る程度の能力 【フロント】【バック】 ┃ 自称『運命が見える』と言うが定かではない。 ┃ とはいえ、勘が鋭いのか隙間を突くのが上手いのか不思議と結果が良くなることが多い。 ┃ フェス時、最終勝率"+10%"。 ┃ ┃◎かりちゅま ┃ 不測の事態が起こった際、パニクってわちゃわちゃしている間に不思議と被害が軽くなっている。 ┃ 事態を無事に収拾してから「ドヤッ」とするための能力。 ┃ ランダムイベント及び確率判定の出目を"±1"ずらせる。 ┃ 3ヶ月(6ターン)に一度だけ使用可能。 ┃ ┃◎不夜城レッド ┃ 王様ゲームで見せた一発芸がついにスキルに昇華した。 ┃ 本人曰く『めっちゃ疲れる』らしく、そこらへんは改善の余地あり。 ┃ 【ビジュアル】比較勝利時、【スタミナ】以外の好きなステータス合計に"+3"を振り分ける。 ┃ ただし、【スタミナ】合計から"-2"される。 ┃ このスキルは例外的に【フロント】【バック】の影響を受けない。 ┃ ┃●グラハムの香水 ┃ グラハムからレミリアに贈られた香水。 ┃ 精神を安定させ、集中力を高めてくれる香りに加え、恋の力も入ってるかも。 ┃ レミリアの【メンタル】を常に"+1"してくれる(計算済み)。 ┃ ただし、元々の上限値を超えることはできない。 ┃ ┃○スポーツ万能 (ベイ) ┃ フェス時、【スタミナ】選択時に【スタミナ】合計値に"+1"。 ┃ ┃○ハードトレーニング LV2 (ベイ) ┃ 判定に参加している場合、全ての【スタミナ】を使用する判定の成功率に"+5%"。 ┃ 具体的には【スタミナ】で行うレッスン、【スタミナ】で判定する営業、 ┃ 及び【スタミナ】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○フェアリーターン ┃ 判定に参加している場合、全ての【ダンス】を使用する判定の成功率に"+3%"。 ┃ 具体的には【ダンス】で行うレッスン、【ダンス】で判定する営業、 ┃ 及び【ダンス】選択時のフェス判定(こちらから取った時のみ)。 ┃ ┃○ナイスポージング LV2 ┃ 所持キャラクターが営業に参加する場合、【ビジュアル】"+2"。 ┃ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |