*メッセージ &ref(http://www38.atwiki.jp/cw-hint/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8&file=Message.png) ***機能 ・イメージなしメッセージを表示させる。 ・イメージつきメッセージを表示させる。 ・イベントツリー分岐を作り出す。 ・メッセージコンテントの後ろに繋がるコンテントの「OK」部分を編集することで、&br()ゲーム中のメッセージボード下欄に現われるメッセージを変化させる。 ・連続するメッセージを格納する。 ''複雑なので、図解を参照のこと。'' ***テクニック 何も書き込まれていないメッセージコンテントはイベント上何も起こらない。 ・イベントツリー最後のメッセージコンテントの下欄を変化させる。(図解) ・ツリーの視認を簡易にする。 [[特殊文字]]を利用する。(詳しくは[[特殊文字]]) メッセージをまとめることでシナリオのロードを軽くする。(詳しくは[[メッセージをまとめる>http://www38.atwiki.jp/cw-hint/pages/42.html#packmassage]]) メッセージコンテント下の「OK」を空欄にすることでシナリオの容量を軽くする。 (これはカードワース黎明期に使用されたテクニックで、現在は使用するほどのものではないとみなされている。黎明期にはダウンロード環境の未整備もあり、少しでも軽いシナリオが好まれた) ***注意点 特殊文字#M(選択中のメンバ)を利用したとき、ゲーム上で「選択中のメンバ」が指定されていない場合は空欄になってしまう。よく見受けられるバグとなる。詳しくは[[選択中のメンバ]]。 ***関連コンテンツ [[セリフ]] [[特殊文字]] ***図解 【図1】 &ref(http://www38.atwiki.jp/cw-hint/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8&file=0.JPG) これはゲーム中でメッセージコンテントが効果を発揮したところ。 メッセージコンテントは図のように【上欄】と【下欄】に分かれる。(正式な呼び方はないが、このページでの統一した呼称である) 【図2】 &ref(http://www38.atwiki.jp/cw-hint/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8&file=1.JPG) 上図は図1をエディターで開いたところ。 一つのメッセージコンテントに4つのツリーが連結されているのが分かる。 また、四つのツリーの連結部にはそれぞれメッセージが見られ、それらは図1に現われた選択肢と対応している。 【図3】 &ref(http://www38.atwiki.jp/cw-hint/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8&file=2.JPG) 上図はメッセージコンテントを展開した図である。 ・1はメッセージを挿入するボタン。その下「×」はメッセージを削除、「▼」、「▲」は選択中のメッセージの優先順位をを上下させる。 ・2はメッセージの優先順位。上から順にメッセージが表示される。新たなメッセージを挿入したいときは、挿入したいメッセージのすぐ前となるメッセージを選択しておき、1のボタンをクリックする。 ・3はメッセージの内容部分である。 ・4は選択中のメッセージの下欄に割り当てられるメッセージである。 ・5は△をクリックすることで特殊文字「カラー指定」を挿入する。▼クリックで種類を選択できる。詳しくは[[特殊文字]]。 ・6は△をクリックすることで特殊文字を挿入する。▼クリックで種類を選択できる。詳しくは[[特殊文字]]。 ・7は【イメージつき】、【イメージなし】メッセージの切り替えタブである。画像を表示させたい(冒険者に喋らせたいなど)場合は【イメージつき】を選択し、画像を指定する。 【図3-1】 &ref(http://www38.atwiki.jp/cw-hint/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8&file=4.JPG) 上図はイメージつきメッセージの例。 ▼をクリックするとファイル一覧が出てくるので、表示したいイメージを選択する。 イメージ以外では ・ランダムを指定するとパーティーでランダムなメンバが選択され、イメージが(つまり顔が)表示される。 ・選択中を指定すると選択中のメンバのイメージが表示される。 ・選択中以外を指定すると選択中のメンバ以外でパーティーでランダムなメンバが選択され、イメージが表示される。 ・使用カードを選ぶと、そのイベントが何らかのカードによって発火しているならば、そのカードのイメージが表示される。カードによって発火したイベントでなければイメージなしメッセージとなる。 【図4】 &ref(http://www38.atwiki.jp/cw-hint/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8&file=3.JPG) 上図はテクニックにて紹介したもの。このパッケージが発火すると、効果音が鳴り、傷薬が配布され、「傷薬を手に入れた」とのメッセージが上欄に現われ、「やったね」というメッセージが下欄に現われる。以上である。「やったね」とメッセージを入れられたメッセージコンテントは開いてみると空になっており、このようなメッセージコンテントは効果を発揮しない。