Races 種族
Favored Class 適性クラス
A character’s favored class doesn’t count against him or her when determining experience point penalties for multiclassing.
キャラクターの適性クラスは、マルチクラスによる経験点ペナルティを計算する際に無視することができる。
Race And Languages 種族と言語
All characters know how to speak Common. A dwarf, elf, gnome, half-elf, half-orc, or halfling also speaks a racial language, as appropriate.
A character who has an Intelligence bonus at 1st level speaks other languages as well, one extra language per point of Intelligence bonus
as a starting character.
すべてのキャラクターは共通語を話す。ドワーフ、エルフ、ノーム、ハーフエルフ、ハーフオーク、ハーフリングは種族語も適切に話せる。
すべての知力ボーナスを持つキャラクターは1レベルで、知力ボーナス1につき1つの言語をさらに習得する。
Literacy 識字
Any character except a barbarian can read and write all the languages he or she speaks.
蛮族を除くすべてのキャラクターは、自信が話せる言語を読み書きできる。
Class-Related Languages クラス関連言語
Clerics, druids, and wizards can choose certain languages as bonus languages even if they’re not on the lists found in the race descriptions.
These class-related languages are as follows:
僧侶、ドルイド、魔術師はこれらの言語をボーナス言語として選べる。たとえ、これらの言語が種族言語のリストになくとも。
これらクラス関連言語は下記の通りである。
ClericAbyssal, Celestial, Infernal.
僧侶:奈落語、天界語、地獄語
DruidSylvan.
ドルイド:森語
WizardDraconic.
魔術師:竜語
Small Characters 小型のキャラクター
A Small character gets a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks.
小型のキャラクターはアーマークラスに+1のサイズボーナス、攻撃ロールに+1のサイズボーナス、
隠れ身に+4のサイズボーナスを得る。
A Small character’s carrying capacity is three-quarters of that of a Medium character.
小型のキャラクターの運搬能力は、中型の4分の3である。
A Small character generally moves about two-thirds as fast as a Medium character.
小型のキャラクターの一般に中型の3分の2である。
A Small character must use smaller weapons than a Medium character.
小型のキャラクターは中型に比して小さな武器を使わなければならない。
Humans 人間
Medium: As Medium creatures, humans have no special bonuses or penalties due to their size.
中型:中型のクリーチャーである。人間はサイズによるボーナスもペナルティももたない。
Human base land speed is 30 feet.
人間の地上移動速度は30フィートである。
1 extra feat at 1st level.
1レベルで追加の特技を一つえる。
4 extra skill points at 1st level and 1 extra skill point at each additional level.
1レベル及び、レベルがあがるごとに、4技能ポイントを得る。
Automatic Language: Common. Bonus Languages: Any (other than secret languages, such as Druidic). See the Speak Language skill.
自動習得言語:共通語
ボーナス言語:なんでも(ただし、秘密の言語、ドルイド語等は除く)、言語会話技能を参照。
Favored Class: Any. When determining whether a multiclass human takes an experience point penalty,
適性クラス:なんでも。マルチクラスによる経験点ペナルティを得るときに決定される。
his or her highest-level class does not count.
一番レベルが高いクラスはマルチクラスによる経験点ペナルティを計算するさい、除外する。
ドワーフ
Dwarves
モンスターのドワーフの項目も参照すること。
Also see the Dwarf monster listing.
+2耐久力、-2魅力
- 2 Constitution, -2 Charisma.
中型
中型のクリーチャー。ドワーフはそのサイズによりいかなるボーナスもペナルティもえない。
Medium: As Medium creatures, dwarves have no special bonuses or penalties due to their size.
ドワーフの基本地上速度は20フィート。さらに、ドワーフは中装鎧または重装鎧を着ていても、
また、重荷重であったとしても20フィートで移動できる。
(その他のクリーチャーはそのような状況では、その移動速度が減少する)
Dwarf base land speed is 20 feet. However, dwarves can move at this speed even when wearing medium or heavy armor or when carrying a medium or heavy load (unlike other creatures, whose speed is reduced in such situations).
Darkvision: Dwarves can see in the dark up to 60 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and dwarves can function just fine with no light at all.
闇視
ドワーフは闇の中でも60フィート見渡すことができる。
闇視は白黒で色はないが、その点を除いては通常の視覚と同じである。
完全に光がない状態でも機能する。
Stonecunning: This ability grants a dwarf a +2 racial bonus on Search checks to notice unusual stonework, such as sliding walls, stonework traps, new construction (even when built to match the old), unsafe stone surfaces, shaky stone ceilings, and the like. Something that isn’t stone but that is disguised as stone also counts as unusual stonework. A dwarf who merely comes within 10 feet of unusual stonework can make a Search check as if he were actively searching, and a dwarf can use the Search skill to find stonework traps as a rogue can. A dwarf can also intuit depth, sensing his approximate depth underground as naturally as a human can sense which way is up.
Weapon Familiarity: Dwarves may treat dwarven waraxes and dwarven urgroshes as martial
weapons, rather than exotic weapons.
武器親和性
ドワーフはドワーフ戦斧とドワーフアーゴッシュurgroshesを特殊武器でなく軍用武器と扱う。
Stability: A dwarf gains a +4 bonus on ability checks made to resist being bull rushed or tripped when standing on the ground (but not when climbing, flying, riding, or otherwise not standing firmly on the ground).
安定性
ドワーフは+4ボーナスを突き飛ばしと足払いへの対抗判定にえる。
ただし、ドワーフが地面に立っている場合に限る。
(登攀中、飛行中、騎乗中は地面に立っているとみなされない。)
- 2 racial bonus on saving throws against poison.
- 2 racial bonus on saving throws against spells and spell-like effects.
- 1 racial bonus on attack rolls against orcs and goblinoids.
- 4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any) to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too.
- 2 racial bonus on Appraise checks that are related to stone or metal items.
- 2 racial bonus on Craft checks that are related to stone or metal.
+2種族ボーナス 毒に対するセーヴィングスロー
+2種族ボーナス 呪文と擬似呪文能力に対するセーヴィングスロー
+1種族ボーナス オークとゴブリノイドに対する攻撃ロール
+4回避ボーナス 巨人の種別からの攻撃の場合、ACに。
クリーチャーが敏捷ボーナスをACに適用できないとき、たとえば立ちすくみ状態などでは、
このボーナスも失う。
+2種族ボーナス 石と金属に関わるアイテムの鑑定判定
+2種族ボーナス 石と金属に関わる製作判定。
Automatic Languages: Common and Dwarven. Bonus Languages: Giant, Gnome, Goblin, Orc, Terran, and Undercommon.
自動習得言語
共通語とドワーフ語
ボーナス言語
巨人語、ノーム語、ゴブリン語、オーク語、テラン語(Terran)、地界語
Favored Class: Fighter. A multiclass dwarf’s fighter class does not count when determining whether he takes an experience point penalty for multiclassing
適性クラス
戦士
マルチクラスドワーフは、ファイターレベルを、
マルチクラスによる経験点ペナルティを計算する歳、除外する。
Elves
Also see the Elf monster listing.
エルフ
モンスターリストのエルフも参照。
- 2 Dexterity, -2 Constitution.
+2敏捷力、-2耐久力
Medium: As Medium creatures, elves have no special bonuses or penalties due to their size.
Elf base land speed is 30 feet.
中型
エルフは中型のクリーチャーで、そのサイズによりいかなるボーナスもペナルティも受けない。
エルフの基本地上速度は30フィートである。
Immunity to magic sleep effects, and a +2 racial saving throw bonus against enchantment spells or effects.
魔法的睡眠に対する耐性
+2種族ボーナスを付加呪文または効果に対するセーヴに得る。
Low-Light Vision: An elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions.
低光量視野
エルフは人間の倍見通せる。
月光、たいまつの光、似たような光にかける状況でも。
エルフはこれらの状況下でも、色と詳細を見極めることができる。
Weapon Proficiency: Elves receive the Martial Weapon Proficiency feats for the longsword, rapier, longbow (including composite longbow), and shortbow (including composite shortbow) as bonus feats.
武器習熟
エルフはロングソード、レイピア、ロングボウ(複合長弓を含む)、ショートボウ(複合短弓を含む)への軍用武器習熟をボーナス特技として得る。
- 2 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks. An elf who merely passes within 5 feet of a secret or concealed door is entitled to a Search check to notice it as if she were actively looking for it.
+2種族ボーナス 聞き耳、捜索、視認に対し。
秘密の扉、隠し扉の5フィート以内を通過したエルフは
能動的にそれを探したときかのように、捜索判定ができる。
Automatic Languages: Common and Elven. Bonus Languages: Draconic, Gnoll, Gnome, Goblin, Orc, and Sylvan.
自動習得言語
共通語、エルフ語
ボーナス言語
ドラゴン語、ノール語、ノーム語、ゴブリン語、オーク語、森語
Favored Class: Wizard. A multiclass elf’s wizard class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing.
適性クラス
魔術師
マルチクラスエルフは、マルチクラスによる経験点ペナルティを計算するさいに、
ウィザードを除外することができる。
Gnomes
Also see the Gnome monster listing.
ノーム
モンスターリストのノームも参照。
- 2 Constitution, -2 Strength.
+2耐久力
-2筋力
Small: As a Small creature, a gnome gains a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks, but he uses smaller weapons than humans use, and his lifting and carrying limits are three-quarters of those of a Medium character.
小型
小型のクリーチャー。
ノームは+1サイズボーナスをACに得る。
+1サイズボーナスを攻撃ロールに得る。
+4サイズボーナスを隠れ身判定にえる。
ただし、人間の使っているものに比べ小さい武器を使用しなければならない。
また、ノームは持ち上げ、運搬できる限界が中型のキャラクターの3/4となる。
Gnome base land speed is 20 feet.
ノームの地上基本速度は20フィートである。
Low-Light Vision: A gnome can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. He retains the ability to distinguish color and detail under these conditions.
低光量視野
ノームは下記のような環境で人間の2倍見通すことができる。
月明かり、松明の光、ほか同様の照明に欠ける環境。
ノームは上記のような状況でも、色や詳細を見分けることができる。
Weapon Familiarity: Gnomes may treat gnome hooked hammers as martial weapons rather than exotic weapons.
武器親和性
ノームはノームフックハンマーを特殊武器でなく、軍用武器として扱う。
- 2 racial bonus on saving throws against illusions.
Add +1 to the Difficulty Class for all saving throws against illusion spells cast by gnomes.
This adjustment stacks with those from similar effects.
- 1 racial bonus on attack rolls against kobolds and goblinoids.
- 4 dodge bonus to Armor Class against monsters of the giant type. Any time a creature loses its Dexterity bonus (if any)
to Armor Class, such as when it’s caught flat-footed, it loses its dodge bonus, too.
- 2 racial bonus on Listen checks.
- 2 racial bonus on Craft (alchemy) checks.
幻術に対してのセーヴに+2種族ボーナス。
ノームが投射した幻術呪文に対してのすべてのセーヴは難易度が+1される。
この変更は同様の効果と累積する。
コボルトとゴブリン類に対する攻撃ロールに+1種族ボーナス。
巨人種別を持つモンスターに対し、ACに+4回避ボーナス。
立ちすくみ状態のような、ACへの敏捷ボーナスを失うときには、同様にボーナスは失われる。
聞き耳判定に+2種族ボーナス。
製作(錬金術)判定に+2種族ボーナス。
Automatic Languages: Common and Gnome. Bonus Languages: Draconic, Dwarven, Elven, Giant, Goblin, and Orc. In addition, a gnome can speak with a burrowing mammal (a badger, fox, rabbit, or the like, see below). This ability is innate to gnomes. See the speak with animals spell description.
自動習得言語
Spell-Like Abilities: 1/day—speak with animals (burrowing mammal only, duration 1 minute). A gnome with a Charisma score of at least 10 also has the following spell-like abilities: 1/day—dancing lights, ghost sound, prestidigitation. Caster level 1st; save DC 10 + gnome’s Cha modifier + spell level.
擬似呪文能力
Favored Class: Bard. A multiclass gnome’s bard class does not count when determining whether he takes an experience point penalty.
適性クラス
Half-Elves
Also see the Half-Elf monster listing.
Medium: As Medium creatures, half-elves have no special bonuses or penalties due to their size.
Half-elf base land speed is 30 feet.
Immunity to sleep spells and similar magical effects, and a +2 racial bonus on saving throws against enchantment spells or effects.
Low-Light Vision: A half-elf can see twice as far as a human in starlight, moonlight, torchlight, and similar conditions of poor illumination. She retains the ability to distinguish color and detail under these conditions.
- 1 racial bonus on Listen, Search, and Spot checks.
- 2 racial bonus on Diplomacy and Gather Information checks.
Elven Blood: For all effects related to race, a half-elf is considered an elf.
Automatic Languages: Common and Elven. Bonus Languages: Any (other than secret languages, such as Druidic).
Favored Class: Any. When determining whether a multiclass half-elf takes an experience point penalty, her highest-level class does not count.
魔法的睡眠及び同様の魔法的効果への耐性。
低光量視野:ハーフエルフは人間の倍の距離を、星明り、月明かり、松明の炎、そして同様の照明に欠ける状態でも見通すことができる。
ハーフエルフは色や詳細をこれらの状況でも見分けることができる。
聞き耳、捜索、視認に+1種族ボーナス
外交、情報収集判定に+2種族ボーナス
エルフの血 すべての種族に関わる効果を決定する際、ハーフエルフはエルフとして扱われる。
自動習得言語:共通語、エルフ語。
ボーナス言語:何でも(ドルイド語のような秘密言語は除く)
適性職種:なんでも。マルチクラス経験点ペナルティを決定する際、ハーフエルフは一番高いクラスのレベルを除外する。
Half-Orcs
Also see the Half-Orc monster listing.
- 2 Strength, -2 Intelligence, -2 Charisma.
A half-orc’s starting Intelligence score is always at least 3. If this adjustment would lower the character’s score to 1 or 2, his score is nevertheless 3.
Medium: As Medium creatures, half-orcs have no special bonuses or penalties due to their size.
Half-orc base land speed is 30 feet.
Darkvision: Half-orcs (and orcs) can see in the dark up to 60 feet. Darkvision is black and white only, but it is otherwise like normal sight, and half-orcs can function just fine with no light at all.
Orc Blood: For all effects related to race, a half-orc is considered an orc.
Automatic Languages: Common and Orc. Bonus Languages: Draconic, Giant, Gnoll, Goblin, and Abyssal.
Favored Class: Barbarian. A multiclass half-orc’s barbarian class does not count when determining whether he takes an experience point penalty.
Halflings
Also see the Halfling monster listing.
- 2 Dexterity, -2 Strength.
Small: As a Small creature, a halfling gains a +1 size bonus to Armor Class, a +1 size bonus on attack rolls, and a +4 size bonus on Hide checks, but she uses smaller weapons than humans use, and her lifting and carrying limits are three-quarters of those of a Medium character.
Halfling base land speed is 20 feet.
- 2 racial bonus on Climb, Jump, Listen, and Move Silently checks.
- 1 racial bonus on all saving throws.
- 2 morale bonus on saving throws against fear: This bonus stacks with the halfling’s +1 bonus on saving throws in general.
- 1 racial bonus on attack rolls with thrown weapons and slings.
Automatic Languages: Common and Halfling. Bonus Languages: Dwarven, Elven, Gnome, Goblin, and Orc.
Favored Class: Rogue. A multiclass halfling’s rogue class does not count when determining whether she takes an experience point penalty for multiclassing.
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最終更新:2010年04月12日 18:21