Double Swing

Double Swing

日本名:ダブル・スイング 略称:

効果

  • 必要レベル: 6
  • 必要スキル: Bash
  • 攻撃属性: Physical
    両手に持った武器で次々と敵を攻撃する、Frenzyの前身となるスキル。 ゲーム内で表示されるManaコストは誤りであることに注意。正確な値は表を参照。


Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Mana Cost 1.0 0.8 0.7 0.6 0.5 0.3 0.2 0.1 0 -0.1
Attack +% 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60
Level 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Mana Cost -0.2 -0.3 -0.5 -0.6 -0.7 -0.8 -1.0 -1.1 -1.2 -1.3
Attack +% 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110


Bonusを受けるスキル

  • Bash: +10% Damage Per Level (Synergy Bonus)

Bonusを与えるスキル

  • Frenzy: +8% Damage Per Level (Synergy Bonus)
  • Double Throw: +8% Damage Per Level (Synergy Bonus)

評価

ブースト込み9で消費Manaが0になる。そうなるとManaBurn敵の対策には使い勝手がよい。 これ自体は威力が低いのでメインスキルにはできないが,左クリックに割り当てておくと結構使う機会が多い。
最初期の育成では全キャラ中でも屈指の良スキル。通常攻撃に比べ速度がグンと上がる。 フレバグを利用すれば、さらに早くなる。

使い方

とりあえず左クリックに割り当てて殴りまくる。 ただし中央ツリー群と違い特殊効果が大変地味なので、手数の多さを活かしてSkill on Hitを活用する必要がある。

スキル振り

投げ馬場ならば迷うことなくMAX。フレ馬場はコレかTauntをMAXに。 他のビルドでは経過スキルにすらならないが,ブースト込み9にしておくと結構使える。 馬場ビルドは全般的に吼えスキルのせいでスキルが余りにくい傾向にあるので,低レベル育成中に1振ってあとは様子見という手もあり。 育成困らん人は0でも可。

その他

このスキルは本来武器2つを持って振る動作であり、素手のままでは使えない。一方、要求ステータスをチャームでブーストして持った武器は他人には見えず、素手である。 ではその状態でDouble Swingをすると両手でボコボコ殴るように見えるのだろうか? 否、姿が消えて音だけ聞こえます。Frenzyも同様。アニメーションが用意されてないということでしょう。

http://www.battle.net/diablo2exp/skills/barbarian-combatskills.shtml#doubleswing


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最終更新:2009年06月19日 13:30