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「戦争」(2008/03/12 (水) 16:40:31) の最新版変更点
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*戦争について
*重要なことなので必ずお読みください。
*初めに
このゲーム Farland History Ⅱ は皆が国を建て、戦い合って領地を広げ、一つの国が全ての領地(ロザリアを除く)を占領(制圧)すると、「統一」 となります。
そして、リセットし、またその繰り返し…
この行為を「戦争」 と言います。
*このページでは戦争について解説していきます。
*攻撃
まず、戦争するには国が2つ以上必要です。
そして、どちらかが争うきっかけを生まなければいけません。
それは話し合いであったり、攻撃を仕掛けたり、何でもかまいません。
そして、攻撃しあいます。
攻撃の仕方はコマンドのその他の「街攻撃」でできます([[こちら>http://www5.atwiki.jp/daisensou/pages/11.html]]
まず、攻撃すると、その街に守備に就いている人と戦います。
勝つと、負けた守備は守備から外れます。
そして、守備を全員倒すと街の要塞と戦います。
要塞も倒すと「制圧」 となります。そこの街を占領(自分の領地)したということです。
このように全ての領地を制圧すると統一となります。
*戦争について
*重要なことなので必ずお読みください。
*初めに
このゲーム Farland History Ⅱ は皆が国を建て、戦い合って領地を広げ、一つの国が全ての領地(ロザリアを除く)を占領(制圧)すると、「統一」 となります。
そして、リセットし、またその繰り返し…
この行為を「戦争」 と言います。
*このページでは戦争について解説していきます。
*攻撃
まず、戦争するには国が2つ以上必要です。
そして、どちらかが争うきっかけを生まなければいけません。
それは話し合いであったり、攻撃を仕掛けたり、何でもかまいません。
そして、攻撃しあいます。
攻撃の仕方はコマンドのその他の「街攻撃」でできます([[こちら>http://www5.atwiki.jp/daisensou/pages/11.html]])
まず、攻撃すると、その街に守備に就いている人と戦います。
勝つと、負けた守備は守備から外れます。
そして、守備を全員倒すと街の要塞と戦います。
要塞も倒すと「制圧」 となります。そこの街を占領(自分の領地)したということです。
このように全ての領地を制圧すると統一となります。