| 開催日 | 20xx年xx月xx日(土)、xx日(日) |
| 地形 | 5×7 |
| ターン数 | 6ターン |
| 進行形態 | ラジオと掲示板 |
| 思考時間 | 1ターン目は先手20分。後手30分 2ターン目先手後手ともに30分。それ以降は1ターン20分 |
| 陣営 | 生徒会 vs 番長グループ |
| 陣営分け | ダイス(通常キャラ、シークレット別) |
| スタメン | 8名 |
| 増援 | ランダム3名 3ターン目の自フェイズに2名出現 4ターン目の自フェイズに1名出現 位置指定 登場ターンは登場のみで行動できない |
| 勝利条件 | 敵陣営の全滅 or 終了時のDPで敵を上回る |
| 戦闘の進行 | フェイズ移行型 |
| 先攻リスク | なし |
| リーダーユニット | ステータス+3 上限は越えないこと DP2 |
| シークレット | ステータス合計値が25ポイント 各陣営2人まで |
| アイテム | 通常攻撃の代わりに使用する |
| 通常攻撃射程 | 同マス |
| 命中率判定 | あり |
| 瀕死 | あり |
| 必殺 | なし |
| 精神攻撃成功率 | 精神:3以上で0%、2で25% 1で50% 0で100% |
| 死亡時の処理 | 周囲1マスの味方全員の精神マイナス1 凄惨な死の場合は周囲1マスの味方全員の精神マイナス2 |
| 応援ボーナス | 1回の発動につきイラスト1個+SS1個まで提出可 それぞれ発動率+1~+10% 上がった発動率は能力使用後に元に戻る |
| 提出遅延ペナルティ | 1分遅れるごとに、後ろから1人ずつ行動不可。お休みキャラは含まない。 |
| 特殊能力 | ガイドライン計算 |
| ダイス | 1D100(100面ダイス) |
| GKスタンス | 基本ルールガイドライン準拠だが、どうしようも無くなったらダイスで決めるかも知れない |