スパイダンゲロス内検索 / 「スタンス」で検索した結果

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  • スタンス
    スタンス 今回はGK(とくにメインGK)が感性と本能のままにわりと好きかってします。 実験的要素がかなり多い 「全員シークレット」「相手の情報を手に入れていく」「増援タイミングを自分達で決める」など、 ふだんのダンゲロスにない実験的な要素がやたら盛り込まれています。実際どう転ぶかはGKにもわかりません。 そのため、ゲーム内容が大荒れになる可能性が非常に高いですが、そういう理不尽な感じになっても怒らないでください。
  • メニュー
    ... レギュレーション スタンス コストガイドライン 転校生 MAP Q&A 【キャラ作成】 キャラメイク 概要 ステータス 特殊能力とは 発動率計算式/EXCEL キャラ投稿メールフォーム キャラ投稿進捗状況 【データ】 総合名簿 番長G 生徒会 スタメン&初期配置 【応援】 番長GSS/イラスト 生徒会SS/イラスト 画像保管庫 【戦況】 スタメン&初期配置 1ターン目先手 1ターン目後手 2ターン目先手 2ターン目後手 3ターン目先手 3ターン目後手 3ターン目後手転校生フェイズ 4ターン目先手 4ターン目後手 4ターン目後手転校生フェイズ 5ターン目先手 5ターン目後手 5ターン目後手転校生フェイズ 6ターン目先手 6ターン目後手 6ターン目後手転校生フェイズ 7ターン目先手 7ターン目後手 7ターン目後手転校生フェイズ 8ターン...
  • レギュレーション
    ... ネットラジオ 処理スタンス ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。 採用する選択ルール パッシブ能力 内容、制約共にパッシブ選択可能 (嘘能力は不可) パッシブ能力の定義はゲーム開始時、または初登場時に自動的に発動処理が行われるものや、発動に関して特に能力発動の宣言を必要としない能力、毎ターン盤面に効果を及ぼせる能力など、特殊な能力とする。ゲーム開始前の段階やスタメンに選ばれていない状態で効果を及ぼすもの(盤面外能力)は原則不可とする。 パッシブ制約に関してはゲーム開始前の段階やスタメンに選ばれていない状態で効果を及ぼすものも一部可能とする。(例:ステータス合計25、など) パッシブ能力に解除能力は効かないが、封印・貫通系能力は有効。 登場時に発動成功したパッシブ能力を再使用・重ね掛けすることは原則不可。 例1)パッシブの通常攻撃無効のキャラに付与解除をかけてもそのキャ...
  • 鬼 紫季
    鬼 紫季 ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 体(凶器) ■コスト 7.5 ■ステータス 攻撃:20防御:0体力:5精神:2FS(狂気の瞳):3 鏡花水月 ―目と目が逢う瞬間― 効果:50%で対象の移動反転 GK注:効果範囲内で移動する際、50%の確率で上下・左右が入れ替わる。 例:対象がB2からB3に移動する内容を提出した場合、50%でB1へ移動をする。 範囲:自分のマスと縦横 (GK注:隣接∞) 対象:敵全員 タイプ:フィールド スタイル:パッシブ 制約:なし 発動率100% 成功率100% 能力原理 「少女の持つ狂気の(まなざし)鏡差し、   それは見た者が狂乱する禁じられし瞳。  彼女の瞳に囚われた者は、  やがて自分自身を、追い詰める。      ...
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • スタメン&初期配置
    スタメン&初期配置 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A 三 四 希望崎 __壁 四一四 B 鬼 二十   神無月 剛力羅 C 御剣 宝木 __壁  蛇倉 弾指 D 紅石 犬守 雨天 今井 E 摂津 秘密院 __壁 クラウディア ウィッキーさん 生徒会 コスト キャラ名 性 攻 防 体 精 FS 能力名 発 成 ? 紅石 密義 男 ? ? ? ? ? アンダーワールド・ドミネイター ? ? ? 秘密院 恭四郎(秘密院先輩) 男 ? ? ? ? ? 秘密院先輩の秘められた大いなる秘密 ? ? ? 摂津雅仲 男 ? ? ? ? ? MIT ? ? ? 宝木 方輔 男 ? ? ? ? ? スパイは死ね! ? ? ? 三 四 女 ? ? ? ? ? 「お見せしましょう…この私の素晴らし...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パー...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 RSS アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • コストガイドライン
    コストガイドライン コストの評価基準 キャラクターの性能(ステータスと能力内容)に対して、GKが独断でコストを算出します。 能力の発動率がガイドラインと比較してどれだけ違うかは直接の評価基準ではなく、ガイドライン計算よりも高い発動率に設定されていても、強くないと判断されればコストは低めになります。 また、基本的に高コストキャラのほうがコストに対するパフォーマンスは悪く、コストが10だからと言ってコスト2のキャラ5人に相当する戦力があるという意味ではありません。 コストの下限 1キャラの最低コストは1。 それ以降0.5刻みで上昇します。 コスト1となるキャラクターの基準は能力が全く役に立たない、もしくは能力がFS値と発動率に対して弱く、ステータスも戦闘に向かないと判断されることです。 従来のキャンペーンとの比較 通常のキャンペーンで、相性等の要素なしで考えて...
  • 理狂頭 人餌
    理狂頭 人餌 ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 採点表 ■コスト 15 ■ステータス 攻撃:0防御:3体力:4精神:3FS(作り笑い):20 『ではあなたが学生生活でリーダーシップを発揮した経験を具体的なエピソードを交えて3分程度でお話ください』 周囲2マスにフィールド「面接会場」を設置する。 面接会場内では、理狂頭人餌を除く全ての魔人がリーダー(番長若しくは生徒会長)として扱われる。 持続時間は能力を発動した1ターンのみ。 1度しか使えない 死亡非解除 発動率100% 成功率100% 能力原理 面接会場ではチームワークやリーダーシップを発揮した ありもしない過去を作り上げ 得意気にアピールせねばならない 嘘か真かなど些末事 みんなそうしているのだし さもなくば彼らに未来はないのだ...
  • 高貴にして偉大なる埴井鈴とその妹達、愛くるしい埴井あららと埴井姫
    高貴にして偉大なる埴井鈴(はにい りん)とその妹達、愛くるしい埴井あららと埴井姫 ■性別 女性 ■学年 3年生 ■所持武器 蜂 ■コスト 9 ■ステータス 攻撃:20防御:10体力:20精神:12FS(姉妹愛):13 谷間の姫百合 【効果0】:「さあ働きなさい私の下僕達!」 鈴が王錫を振りかざし、一斉攻撃のために使役するオオスズメバチを周囲へと解き放つ。 「その役っ! 私がもーらったっ!」 刹那、あららが戦場での活躍を独占するべく誘引蘭のフェロモンで周囲の蜂を引き戻し、 「……」 瞬間、「働きたくない」のハッキング電波を放つ姫が集まった蜂の活動を沈静化させる。 鈴が号令を下してから一連の動作が終わるまで、その間、実に1秒未満! お互いのアイコンタクトすら必要としない完璧なタイミングの呼...
  • Q&A
    Q A Q:1ターン中に増援を2人呼ぶことは出来ますか? A:出来ません。1ターンに呼べる増援は一人までです。 Q:フレーバーボーナスの上限値はいくらですか? A:5です。 Q:本戦中、ステータス詳細が公開されるタイミングはいつになりますか? A:本戦中はステータスの増減は「体力:-1」、「防御力:+6」等の形式で表示されます。 そのため、ステータス詳細は本戦中は公開されないという形になります。 Q:それじゃあキャラがいつ死亡したのかわからないんじゃないですか? A:体力のみ下限値(0)を下回った場合、wikiに「0」と表示されます。 それ以外のステータスは下限値を下回っても「マイナス~」の形で表示されます。 Q:スタメンは10人選出しないといけないのでしょうか? A:いいえ。高コストのキャラを入れてコストが足りない場合は10人未満でのスタメン編成も可能です。 ただ...
  • 今井風子(こんぷー)
    今井風子(こんぷー) ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 チョベリ棒 ■コスト 6 ■ステータス 攻撃:0防御:0体力:7精神:3FS(流行センサー):20 せんだみつおゲーム! スタイル:アクティブ タイプ:付与型 効果:バステとして特殊能力を【せんだ】に上書きする (対象の能力が使用不能になり、特殊能力【せんだ】が使用できる) 範囲+対象:周囲2マス内敵味方一人 時間:永続 制約:【せんだ】【みつお】【ナハナハ】のバステがついてるものは対象にできない 【せんだ】 成功率100% 発動率100% スタイル:アクティブ タイプ:付与型 効果:バステとして特殊能力を【みつお】に上書きする(対象の能力が使用不能になり、特殊能力【みつお】が使用できる) 効果付属:能力休みなし 範囲+対象:周囲1マス内敵味方...
  • 一 一
    一 一 ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 愛情 ■コスト 7.5 ■ステータス 攻撃:0防御:0体力:7精神:3FS(修羅場の経験数):20 ToLOVEるメイカー・ハニーハンター スタイル:パッシブ 効果:ハイパーエリート陣営変更(敵 ⇒ 味方)……※1 範囲+対象:MAP全体1人(敵) 時間:永続(単発効果)……※2 消費制約:永続戦線離脱 非消費制約:コスト15までのキャラのみ有効 非消費制約:情報開示済のキャラクターのみ有効 非消費制約:敵女性のみ有効 非消費制約:事前に指定した対象のみ有効……※3 非消費制約:能力の対象が居なかった場合でも戦線離脱する ※1 ハイパーエリート陣営変更(敵 ⇒ 味方)……所属陣営変更と同時に対象キャラクターの操作権を永続的に得る。対象キャラクターは即座に...
  • 超高校級の絶望
    超高校級の絶望 ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 絶望 ■コスト 10 ■ステータス 攻撃:0防御:0体力:5精神:5FS(絶望力):20 絶望の感染 効果1 精神1ダメージ 時間 永続 対象 MAP全体の敵味方無差別(このキャラ自身も対象に含まれる) タイプ 瞬間型 スタイル:パッシブ 制約:偶数ターンのみ発動 効果2 精神攻撃による即死 時間 特殊(※) 対象 MAP全体・敵味方無差別(もしもこのキャラが発動時に精神0であれば対象に含む) タイプ 瞬間型 スタイル パッシブ 制約:体力2以上のときのみ発動 (※) 最終ターン後攻フェイズ終了時に発動 発動率100% 成功率100/0% 能力原理 体は絶望で出来ている。 血潮は絶念で、 心は銷魂。 幾...
  • シベリアン・ハスナイト
    シベリアン・ハスナイト ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 ソリ ■コスト 3 ■ステータス 攻撃:0防御:10体力:12精神:2FS(馬術):6 オレはやるぜ オレはやるぜ スタイル:パッシブ ●ZOC無視 ●移動する際、移動範囲内(移動開始、終了マス含む)にいた敵全員に攻撃力20で通常攻撃しながら移動する。 ●操作不能。常に敵陣方向に向かって移動する。行動タイミングは基本的に自軍フェイズの一番最初。※ ●敵陣最奥より前に行こうとすると永続戦線離脱する。 ※ 増援とかバステの管理とか、自軍フェイズの最初に処理しなければいけないイベントがあればそっちを優先。 他にも自軍フェイズの最初に行動しなければいけないキャラなどがいればそっちを優先。 GK注:最奥を越える移動を行った際に永続戦線離脱する。...
  • 二十
    二十 ■性別 男性 ■学年 3年生 ■所持武器 遠心力を利用した物理的なケリ ■コスト 8 ■ステータス 攻撃:7防御:0体力:5精神:4FS(アドバンテージ):14 手のつけられないXY軸上アドバンテージ スタイル:パッシブ 効果1:隣接1マス前方+隣接1マス後方に、術者に伴って移動するバリケード“Y軸上アドバンテージ”を展開する。(敵味方無差別※1) 効果2:自分にバステ“X軸上アドバンテージ”(※2)を付与 時間:永続 制約:なし ※1:このバリケードによって二十自身の移動を阻害せず、二十自身の移動中はバリケードが展開されないとする。 ※2:“X軸上アドバンテージ”効果:自分の通常攻撃射程を隣接1マス自由方向(同マス不可)に変更する。 発動率100% 成功率100% 能力原理 竹馬によるY軸上ア...
  • 剛力羅人間
    剛力羅人間 ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 イヤホン ■コスト 4.5 ■ステータス 攻撃:20防御:0体力:5精神:3FS(人間らしさ):2 ごりらがいるんだ タイプ:瞬間型 効果:精神力に対する通常攻撃 対象:周囲1マス全員 時間:一瞬 スタイル:アクティブ 制約:なし 発動率100% 成功率100% 能力原理 ごりらが音ゲーをするその姿は宇宙的恐怖に匹敵する! キャラクター説明 ごりら ひとま。 音ゲーのやり過ぎで本物のごりらになってしまった音ゲーマー。 好きな音ゲーはSOUND VOLTEX。 「うほほ」などとしか喋れないが知性はあるらしく筆談ができる。
  • 荒巻 映二
    荒巻 映二 ■性別 男性 ■学年 3年生 ■所持武器 メガホン ■コスト 4.5 ■ステータス 攻撃:1防御:1体力:6精神:3FS(スタッフ):19 クライマックスシーン 能力タイプ:アクティブ 効果1:移動力一時増加+2:100% 効果2:ZoC無視:30% 効果3:移動カウンター突破:15% 対象:同マス(味方):1倍 時間:1ターン:1倍 制約: 非消費制約:精神攻撃味方対象:40% 消費制約:永続行動不能:40% 発動率102% 成功率0% 能力原理 映画のクライマックスとなるシーンを演出するため、俳優を鼓舞し指示を与えて送り出す。 キャラクター説明 映研部の部長、今回のハルマゲドンの様子を隅々まで撮影して映画を作り、廃部寸前の部活を存続させようと目論み、他の部活などから...
  • バブルアキカン
    バブルアキカン ■性別 無性 ■学年 その他 ■所持武器 みどりいろのえきたい ■コスト 10 ■ステータス 攻撃:3防御:3体力:3精神:3FS(とっこうせいしん):18 ちしういるすかんせん 効果:バステ「ウイルス」付与 範囲:周囲1マス スタイル:パッシブカウンター カウンター条件:自分が敵に殺される 対象:範囲内敵味方全員 「ウイルス」:付与後、1ターン後に体力5ダメージ。        このダメージで死亡した場合、加感染者が被感染者を殺害したものとして扱う。        付与中に死亡した場合、そのキャラの周囲1マス敵味方全員に「ウイルス」を付与する。        同時に複数名から感染させられる場合、加感染者はダイスで決定される。        「ウイルス」付与中は、新たな「ウイルス」の付与を受けな...
  • ニライ・カナイ
    ニライ・カナイ ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 水刀コスモス ■コスト 3.5 ■ステータス 攻撃:20防御:0体力:6精神:4FS(勇気):0 朝凪の蒼海 パッシブ 効果:敵が自軍の情報で何を公開したかを知ることができる 範囲対象:ルール 制約:無し ※ 本戦が始まってこのキャラが盤面に出てから発動するので、敵のガチャ情報をリアルタイムで得られるわけではない。 ●例 敵がガチャでこちらのキャラのA・B・Eの3人の情報を得ているとする。 その場合、本戦が始まってこのキャラのパッシブが発動した瞬間に、GKが「A・B・Eの3キャラは相手陣営に公開されています」とアナウンスをする。 発動率100% 成功率100% 能力原理 臆病すぎるが故に手に入れた能力。 自身の守護する領域を、波一つ...
  • エイゼンベルグ羅喉助
    エイゼンベルグ羅喉助 ■性別 男性 ■学年 1年生 ■所持武器 なんかフラスコに入った怪しげな液体 ■コスト 5 ■ステータス 攻撃:0防御:2体力:5精神:3FS(製鉄):20 アイアンメテオストライク スタイル:カウンター カウンター条件:特殊能力の使用 カウンター対象:条件を満たしたキャラ 待ち受け範囲:MAP全体敵味方全員 待ち受け時間:4ターン 待ち受け回数:無限 カウンタータイミング:同時 効果:体力ダメージ1 特殊能力を使用したキャラの頭上に金ダライが降り注ぐ。見た目ほど痛くない。 発動率100% 成功率100% 能力原理 古よりの盟約に従い、天より鉄の隕石を呼び寄せん。 それは運命。それは事実。それは決定事項。 何人たりとも避けること能わず。 必ずや彼の者の頭上へ...
  • 弥霊爺 零
    弥霊爺 零 ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 神通力 ■コスト 2 ■ステータス 攻撃:8防御:0体力:8精神:0FS(やれやれ系主人公への怒り):14 やれやれ 相手のリーダーが男性で、相手のスタメンの4人以上が女性、または両性であり、相手の4ターン目終了時に相手のリーダーが一人もキャラを倒してなかった場合、そのリーダーを殺害する 発動率100% 成功率100% 能力原理 弥霊山の頂上にいる弥霊爺零が分身に「殺れ殺れ」と命令することによって、やれやれ系主人公を殺す能力 キャラクター説明 今年8080歳を迎える元祖やれやれ系主人公 これまでに何度も世界を救っており、その度に「やれやれ」と口にしている(「やれやれ」は彼が生み出した言葉である) 現在は標高八千八十メートルを誇る弥霊山の頂上で瞑想にふけ...
  • 玉手 千世
    玉手 千世 ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 やかん ■コスト 3 ■ステータス 攻撃:0防御:5体力:7精神:6FS(落ち着き):12 ふろー体験 効果 範囲内にいる者全員の体力以外のステータスが上下しなくなる。 時間 2ターン 対象 自マス+周囲1マスにいる全員。 タイプ 付与型 スタイル アクティブ 制約 能力休み後1ターン行動不能 発動率100% 成功率100% 能力原理 玉手 千世の持つやかんからは、一杯飲むと3時間だけ不老になるお茶が無限に湧き出る。不老不死ではない。近くにいる者達の口をこじ開けて、これを注ぎ込む。 体内に取り込まなかった場合、お茶はやかんから出て10分で蒸発するため、洪水は起こせない。千世本人は風呂やシャワーにも利用している模様。 キャラクター説明 自称10...
  • 摂津雅仲
    摂津雅仲 ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 物理の参考書 ■コスト 3 ■ステータス 攻撃:20防御:0体力:4精神:3FS(物理):3 能力名 パッシブ能力 このキャラの登場時、両陣営がガチャで手に入れた情報を公開する。(転校生の情報は除く) 制約:スタメン提出以前に敵陣営がこのキャラの能力を入手していなかった場合は発動しない 発動率100% 成功率100% 能力原理 マサチューセッツに伝わる、情報戦を制するための極意 秘密を持たないことにより付け込まれる弱点を消し、純粋な勝負に持ち込む。 キャラクター説明 名門マサチューセッツ工科大学付属池袋校からの編入生 物理系を極めたエリートでオールバックにメガネといういかにもインテリっぽい外見だが 性格は気さくで裏表がなく、むしろテンションが高くて...
  • 総合名簿
    総合名簿 アタッカー コスト キャラ名 性別 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 ? 麻真 亮樹 男 ? ? ? ? ? 脱走兵暗殺 ? ? ? ウィッキーさん 男 ? ? ? ? ? ウィッキーさんの一撃離脱英会話 ? ? ? 雨天 コケッコウ 女 ? ? ? ? ? 産む魔人少女 ? ? ? 鬼 紫季 女 ? ? ? ? ? 鏡花水月 ―目と目が逢う瞬間― ? ? ? 剛力羅人間 男 ? ? ? ? ? ごりらがいるんだ ? ? ? 指原 真心 女 ? ? ? ? ? 活指反転・死穴穿ち ? ? ? 菅原道子 女 ? ? ? ? ? えれきてるぱわー ? ? ? 摂津雅仲 男 ? ? ? ? ? MIT ? ? ? 宝木 方輔 男 ? ? ? ? ? スパイは死ね! ? ? ? 弾指百花 女 ? ? ? ? ? 魔術 ? ? ? ドーラちゃん 女 ? ? ? ? ? 列...
  • 希望崎 希
    希望崎 希 ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 卒業アルバム ■コスト 5.5 ■ステータス 攻撃:1防御:2体力:3精神:4FS(エネルギー):20 DANGEROUS 過去のキャンペーン 「第八次ダンゲロスハルマゲドン」 「第九次ダンゲロスハルマゲドン」 「第十次ダンゲロスハルマゲドン」 に提出されたキャラクターの能力を1つ事前に選び、決定する。 以後、このキャラクターはその能力を持っているものとして扱う。 発動率や制約は元のキャラクターに準拠する。 GK注:決定タイミングはスタメン提出時を〆切とする。提出がなかった場合、無能力として扱う。    このキャラの情報を相手陣営が手に入れた場合、どの能力が選ばれたかの情報も相手陣営に伝わる。    また、当時のシークレット・転校生、および以下のキャラについ...
  • ビッチハイカー・純
    ビッチハイカー・純 ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 仕草 ■コスト 6 ■ステータス 攻撃:8防御:1体力:4精神:2FS(脱いだら凄い度):15 ビッチハイク 効果1:男性のいるマスへの侵入時、移動力を消費しない 効果2:通常攻撃が防御力無視になる 効果3:女性・無性からの通常攻撃無効 (※GK注:GKがキャラ説などからホモと認めた男性キャラ(女性に性的興味がない等含む)は女性・無性とみなす) 対象:自分 時間:永続 スタイル:パッシブ 制約:男性が同マスにいるときのみ(効果2・3) 制約:女性・無性にしか通常攻撃できない 制約:味方女性・無性能力からの補助能力無効 (※GK注:補助能力とは自陣営が基本的に利する能力の事。敵味方無差別通常攻撃などは受ける) 制約:味方女性...
  • クラウディア・ニーゼルレーゲン
    クラウディア・ニーゼルレーゲン ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 武傘「ニョルズ」 ■コスト 4.5 ■ステータス 攻撃:1防御:14体力:10精神:4FS(霧の視界):1 ネーベルバンク 効果:フィールド「濃霧」発生 範囲+対象:マップ全体 (GK注:敵味方無差別) 効果付属:死亡非解除 時間:1ターン フィールド「濃霧」:命中率‐10%+スパイポイント無効化 発動率93% 成功率100% 能力原理 周囲に霧を発生させる能力。 霧の中では周囲の視界が大幅に制限され、敵や味方を認識することも困難になるだろう。 キャラクター説明 2歳の頃誘拐され、そのまま誘拐犯にドイツの暗殺組織に売り飛ばされた雨竜院家の娘。本来の名は雨竜院霧雨(彼女自身はそのことを知らない)。 組織に暗殺者として育て...
  • 知縁路 舞流
    知縁路 舞流(ちえんじ まいる) ■性別 女性 ■学年 3年生 ■所持武器 二匹の蛇「蛇瑠」「阿那」 ■コスト 4 ■ステータス 攻撃:0防御:10体力:7精神:3FS(ハワイへの憧れ):10 舞流・えくすちぇんじ! DP:コストを1:4の割合で交換する。 (DPからコスト、コストからDPでも可能) GK注:コストとは、残り所持コスト全体(スタメン選出後に残った分+ターン加算分)を指す。 発動率100% 成功率100% 能力原理 ハワイに行きたい鬱憤が高まったとき、その感情を触媒にして二匹の蛇「蛇瑠」「阿那」が 魔人の核となるエネルギーを全く異なった性質のものに再構成することができる。 扱えるエネルギー量はおよそ魔人一人程度は十分にあるが、この能力によって ハワイに行けるようになるわけではないので、結局...
  • 魔人王ブザマ
    魔人王ブザマ ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 鉄棒 ■コスト 2 ■ステータス 攻撃:0防御:0体力:10精神:0FS(反面教師):20 魔人絶対主義論 効果:体力7ダメージ 対象:周囲2マス全員 時間:一瞬 消費制約:自分死亡 非消費制約1:攻撃力0にしか効かない 非消費制約2:スタメンだと使用不可 非消費制約3:敵味方無差別 発動率80% 成功率100% 能力原理 校庭から引っこ抜いてきた鉄棒二本を振り回しながら戦場に乱入し、 魔人のすばらしさを語り、戦争をやめて皆で一般人を奴隷にして 自分を中心とした王国を作る様に説得する。 そして演説が一通り終わった所で本家から電話がかかって来る。 ブザマ「もしもしカーチャン?」 カーチャン「ニ三万(ぶざま)、今だから言うけどあんた魔人じゃ...
  • 4ターン目後手
    4ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 三 四 __壁__ _B_ 希望崎 宝木 , 鬼 , 紅石 摂津 , 友野 , 弾指 神無月 _C_ 知縁路 __壁__ 弥霊爺 零 , 剛力羅 四一四 _D_ 穴洗 何処子 犬守 二十 , 御剣 , 秘密院 魔人王ブザマ , 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 _E_ __壁__ ウィッキーさん 注:友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 注:(鬼 紫季のフィールド効果 Bライン 3ライン) 四一四 C6移動C5経由 能力発動 ボーナス+2 鬼:神無月 逃亡:摂津 永続 神無月 B4移動  ウィッキー 待機 剛力羅 C5 弥霊:C5 生徒会 口舌院言切「こんなところにカレーがあるわ」DP 2、SP -18...
  • 3ターン目先手
    3ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ __壁__ _B_ 鬼 宝木 友野 四一四 , 魔人王ブザマ 神無月A 神無月B _C_ 三 四 希望崎 紅石 , 摂津 __壁__ 弾指 _D_ 二十 犬守 御剣 秘密院 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 弥霊爺 零 , 剛力羅 _E_ 知縁路 __壁__ ウィッキーさん 注:友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 注:(鬼 紫季のフィールド効果 Bライン 1ライン) 注:クラウディアのフィールド効果 MAP全濃霧 マイル E2登場 三四 C1移動 希望崎 休み 友野 B4移動 紅石 C3移動 宝木 B3移動 摂津 C3移動 二十 D2移動 生徒会 口舌院言切「こんなところにカレーがあるわ」DP 1、S...
  • 1ターン目後手
    1ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 三 四 __壁__ 魔人王ブザマ _B_ 鬼 二十 四一四 神無月A , 神無月B _C_ 友野 宝木 , 紅石 , 希望崎 御剣 __壁__ 剛力羅 弾指 _D_ 犬守 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 _E_ 摂津 秘密院 __壁__ ウィッキーさん 友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 ブザマ:A6登場 神無月 能力使用 今井 D5 能力使用→犬守 クラウディア D5 蛇倉治武 D6 能力使用→犬守とクラウディア 四一四 B5 雨天コ D5 剛力羅 C6 弾指 C7で能力使用+15ボーナス ウィッキー E5 生徒会 口舌院言切「こんなところにカレーがあるわ」SP -1 コスト 名前...
  • 3ターン目後手転校生フェイズ
    3ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ __壁__ _B_ 鬼 宝木 友野 , 弾指 四一四 神無月 _C_ 三 四 希望崎 紅石 , 摂津 __壁__ 弥霊爺 零 , 剛力羅 _D_ 穴洗 何処子 二十 犬守 御剣 秘密院 魔人王ブザマ , 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 _E_ 知縁路 __壁__ ウィッキーさん 注:友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 注:(鬼 紫季のフィールド効果 Bライン 1ライン) 転校生出現:D1 ターゲット:ウィッキーさん 生徒会 口舌院言切「こんなところにカレーがあるわ」DP 1、SP -1 コスト 名前 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 1.5 紅石 密義 男 5 0 2 0 20 アンダーワ...
  • 4ターン目後手転校生フェイズ
    4ターン目転校生 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 三 四 __壁__ _B_ 希望崎 宝木 , 鬼 , 紅石 摂津 , 友野 , 弾指 神無月 _C_ 知縁路 穴洗 何処子 __壁__ 弥霊爺 零 , 剛力羅 四一四 _D_ 犬守 二十 , 御剣 , 秘密院 魔人王ブザマ , 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 _E_ __壁__ ウィッキーさん 注:友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 注:(鬼 紫季のフィールド効果 Bライン 3ライン) 転校生C3移動 能力発動:『何が可笑しい!!』 次のターゲットは鬼 紫季 生徒会 口舌院言切「こんなところにカレーがあるわ」DP 2、SP -18 コスト 名前 性 攻 防 体 精 FS 特殊能力 発 成 備考 1....
  • 3ターン目後手
    3ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ __壁__ _B_ 鬼 宝木 友野 , 弾指 四一四 神無月 _C_ 三 四 希望崎 紅石 , 摂津 __壁__ 弥霊爺 零 , 剛力羅 _D_ 二十 犬守 御剣 秘密院 魔人王ブザマ , 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 _E_ 知縁路 __壁__ ウィッキーさん 注:友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 注:(鬼 紫季のフィールド効果 Bライン 1ライン) 弾指 C5→B4 友野に通常攻撃 弥霊:C6 神無月A:待機 神無月B B6 剛力羅 C6 ブザマ:D5 ウィッキー E5 四一四 休み 生徒会 口舌院言切「こんなところにカレーがあるわ」DP 1、SP -1 コスト 名前 性 攻 防 体...
  • 5ターン目先手
    5ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 三 四 __壁__ _B_ 希望崎 , 知縁路 宝木 , 鬼 , 紅石 友野 , 弾指 神無月 _C_ 穴洗 何処子 , 摂津 __壁__ 弥霊爺 零 , 剛力羅 四一四 _D_ 犬守 二十 , 御剣 , 秘密院 魔人王ブザマ , 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 _E_ __壁__ ウィッキーさん 注:友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 注:(鬼 紫季のフィールド効果 Bライン 3ライン) 希望崎休み 三四休み 摂津C3移動 転校生攻撃 鬼、宝木、紅石B3待機 マイル B2移動 二十 その場待機 生徒会 口舌院言切「こんなところにカレーがあるわ」DP 4、SP -18 コスト 名前 性 攻...
  • 2ターン目先手
    2ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 三 四 __壁__ 魔人王ブザマ _B_ 鬼 四一四 神無月A , 神無月B _C_ 希望崎 友野 , 紅石 __壁__ 剛力羅 弾指 _D_ 二十 , 宝木 , 犬守 御剣 秘密院 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 _E_ 摂津 __壁__ ウィッキーさん 注:友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 注:鬼 紫季のフィールド効果 Bライン 1ライン 摂津E3移動 御剣D4移動 雨天に通常攻撃 秘密院D4移動 二十D3移動 希望崎 その場で能力発動 友野C3移動 紅石C3移動 鬼待機 宝木D3移動 三四休み 生徒会 口舌院言切「こんなところにカレーがあるわ」DP 1、SP -1 コスト 名前 ...
  • 2ターン目後手
    2ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 三 四 __壁__ _B_ 鬼 四一四 , 魔人王ブザマ 神無月A 神無月B _C_ 希望崎 友野 , 紅石 __壁__ 弾指 _D_ 二十 , 宝木 , 犬守 御剣 秘密院 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 弥霊爺 零 , 剛力羅 _E_ 摂津 __壁__ ウィッキーさん 注:友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 注:(鬼 紫季のフィールド効果 Bライン 1ライン) 注:クラウディアのフィールド効果 MAP全濃霧 弥霊:D7登場 クラウディア:能力使用 +7% 神無月B B4(50%で不確定) 剛力羅 D7 ブザマ:B5(50%で不確定)(A5から) ウィッキー E7 四一四 その場で発動:鬼今井...
  • 菅原道子
    菅原道子 ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 大太刀・試製雷電 ■コスト 4.5 ■ステータス 攻撃:16防御:5体力:6精神:3FS(情けとか容赦とか):0 えれきてるぱわー 効果:このキャラクターの攻撃力は移動したマスの数だけアップする。 (移動したマスの数は強制移動による移動も含まれる) 時間:永続 対象:自分 タイプ:付与型 スタイル:パッシブ 非消費制約:移動したマスの数はこのキャラクターの通常攻撃の処理終了時または付与解除能力を受けた時にリセットされる。 (付与解除能力を受けた場合、能力の恩恵を再び受けるためには別途発動し直す必要がある) GK注:このキャラの登場時、自身にバステ『えれきてるぱわー』を付与する。 『えれきてるぱわー』:攻撃力に「付与されたキャラの累計移動マス数」を加算する。 ...
  • 4ターン目先手
    4ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ _A_ 三 四 __壁__ _B_ 希望崎 宝木 , 鬼 , 紅石 摂津 , 友野 , 弾指 四一四 神無月 _C_ 知縁路 __壁__ 弥霊爺 零 , 剛力羅 _D_ 穴洗 何処子 犬守 二十 , 御剣 , 秘密院 魔人王ブザマ , 今井 , クラウディア , 雨天 蛇倉 _E_ __壁__ ウィッキーさん 注:友野の能力勝利条件変更。相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅 注:(鬼 紫季のフィールド効果 Bライン 3ライン) 三四A1移動能力発動 二十D4移動 魔人王ブザマに通常攻撃 ボーナス+15 マイルC2移動 鬼B3移動 宝木B3待機 紅石B3移動 希望崎 B2移動能力発動ボーナス+2 摂津 B4移動 弾指に通常攻撃 生徒会 ...
  • イレイジング・ソード
    イレイジング・ソード ■性別 女性 ■学年 その他 ■所持武器 抹消の剣 ■コスト 4 ■ステータス 攻撃:12防御:3体力:10精神:3FS(消去):2 ペンより強い剣 隣接1マス以内の一人を対象とし、1ターン行動不能にする 突如股間から巨大な修正ペンを生やして それを摩り恍惚とした表情を浮かべながら修正液を撒き散らす この修正液を浴びた者は頭が真っ白になり暫くの間ろくに動けなくなる 浴びせ続けた場合、相手は気を失い能力者が指定した記憶を抹消させられてしまう また修正液らしく文書などにかけると、イレイジング・ソードが消したいと 思った文字だけをまるで初めから何も書かれてなかったかのように消す事ができる イレイジング・ソードは今まで任務中に接触した人間に能力を使い 記憶を抹消し痕跡を残さず、...
  • 友野 輪
    友野 輪(とものりん) ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 卒業アルバム ■コスト 2 ■ステータス 攻撃:17防御:3体力:6精神:4FS(ズッ友):0 我等友情永久不滅 タイプ:パッシブ 効果:お互いの勝利条件の一部変更 相手陣営のスタメンの全滅→相手陣営の全滅(単発効果) 対象:ルール 時間:一瞬 制約:なし 発動率100% 成功率100% 能力原理 ナょωτ″ゐωナょ差別すゑ@? 強<ナニっτ弱<ナニっτぉナょι″まι″ωι″ゃω。 生彳走会ナニ″っτ番長ナニ″っτ、"ィ中間"っτ大亊τ″ιょ? 「ナニ″れカゞ」ι″ゃナょ<τ「ナニ″れカゝ」τ″レヽレヽωナニ″ょ! ナニ″っτレまら、ゥ于ラ@ぁレヽ⊇ー⊂レよ″ぉもレヽナニ″ξぅ? せー@っ、我等友情永久不滅!! ...
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    この先、DANGEROUS!命の保証なし 20XX年―― 時の政府によって『魔人能力秘密情報保護法』が成立。 魔人能力についての情報漏洩を厳しく罰する法律――しかしその実体は スズハラ機関にとって都合の悪い人物を「情報漏洩に関与した」という名目で逮捕、投獄する為の悪法であった。 学園自治法によって希望崎学園内での適用は免れたものの、 繰り返されるプロバガンダによって、若き魔人の間にも自然と 「魔人能力は秘してしかるべき」という風潮が生まれていった…… そんな中、山乃端 一人が殺害されハルマゲドンが勃発。 生徒会と番長グループは、お互いに相手の能力を知らぬまま戦争に突き進む。 そこに現れた、両陣営に巧みに近付くナゾの影。 「御代さえ頂ければ、相手の”情報”を売りましょう―― 無論、迫っ...
  • 三 四
    三 四(にのつぎ・みつぎ) ■性別 女性 ■学年 2年生 ■所持武器 その辺に落ちていたもの ■コスト 4.5 ■ステータス 攻撃:0防御:6体力:4精神:20FS(所持金):0 「お見せしましょう…この私の素晴らしくもスバラシイ、最高でワンダフルな魔人能りょ『よし!次はお前の出番だな!頼んだぞ!!』(Hero s Special!) 効果:バステ効果「主人公補正」付与 時間:永続 スタイル:カウンター 【カウンター条件】応援ボーナスの使用 【カウンター効果の対象】応援ボーナスを使用したキャラクター1人(敵味方問わず) 【待受範囲】MAP全体 【待受時間】1ターン 【待受回数】1回 【カウンタータイミング】応援ボーナスによる修正の直後 GK注:既にこの効果が付与されているキャラクターには発動しない バス...
  • 指原 真心
    指原 真心 ■性別 女性 ■学年 1年生 ■所持武器 素手 ■コスト 3 ■ステータス 攻撃:14防御:0体力:3精神:3FS(指圧の知識):10 活指反転・死穴穿ち(かっしはんてん・しけつうがち) 効果:遠距離通常攻撃 60 効果付属:壁貫通 10 効果付属:凄惨な死 10 範囲+対象:斜め3マス一人 x2 時間:一瞬 x1.0 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 非消費制約:敵女性にのみ有効 x 0.8 消費制約:自分死亡 55 発動率98% 成功率100% 能力原理 魔人能力:活指 真心にとって、先生の施術は魔法だった。 おおよそ外部からの刺激では治せないであろう難病が、先生が患者に一指をねじ込むだけで、たちどころに改善へと向かうのだ。 この奇跡の模倣が真心の魔人能力である。 ...
  • 御剣充
    御剣充(みつるぎみつる) ■性別 男性 ■学年 3年生 ■所持武器 エグザエル ■コスト 7.5 ■ステータス 攻撃:20防御:0体力:6精神:4FS(世界を涙色の虹に染めるという罪):0 金色揚羽と玻璃薔薇の聖唱歌 効果1:通常攻撃の範囲拡大 効果2:能力休み無し 範囲:同マス 対象:自分 時間:永続 制約:通常攻撃を行うと解除される 重ねがけ可能で使うたびに通常攻撃の範囲が、 隣接1マス→周囲1マス→半径2マス→周囲2マス→半径3マス→ 周囲3マス→半径4マス→周囲4マス→半径5マス→MAP全体 と拡大される。対象は1人のまま増えない。 発動率100% 成功率100% 能力原理 祈りを捧げ口付けるたびにエグザエルの翼が1対開かれる。 その状態で抜剣し剣先で敵を指し示すとエグザエルの目が開か...
  • 神無月 冥呼
    神無月 冥呼(カンナヅキ メイコ) ■性別 女 ■学年 2年生 ■所持武器 小説:忍者デブ丸伝 ■コスト 5 ■ステータス 攻撃:5防御:9体力:10精神:3FS(忍術):3 多重幻影身 効果:神無月冥呼(分身)を召喚 対象:同マス 時間:永続 タイプ:召喚型 スタイル:アクティブ 「神無月冥呼(分身)」 ステータスは召喚時の本体に準拠。バステ等も引き継ぐ。 召喚後に起きた変化によるステータス・バステの連動は起きない。 特殊能力なし。 DPなし、倒された時の味方精神減少なし、味方死亡の生贄として使用不可。 このキャラはMAP上では本体と同じ表記となる。 (GK注:MAP上・行動提出では「神無月 冥呼A」「神無月 冥呼B」として区別する。     本体をA、分身をBとする。本戦中はどちらが本体か敵陣営...
  • 紅石 密義
    紅石 密義(あかし・みつよし) ■性別 男性 ■学年 2年生 ■所持武器 パンツを見たい気持ち ■コスト 1.5 ■ステータス 攻撃:5防御:1体力:2精神:2FS(パンツを見たい):20 アンダーワールド・ドミネイター 範囲:すべて 対象:すべて 時間:一瞬 消費制約:体力1点消費 発動率:パンツを知りたい相手による。 1)MAP上にいるキャラクター(陣営問わず、転校生と死体も含む)…100% 2)本キャンぺーンの参加キャラクター(リザーバー、戦線離脱者、未登場転校生)…99% 3)本キャンぺーンに直接関わりのあるキャラクター(SS、イラスト等に登場)…98% 4)ダンゲロスと直接的に関わりのあるキャラクター(過去キャラクターやNPC等)…97% 5)ダンゲロスと間接的に関わりのあるキャラクター(過去S...
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