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『プログラミングのための線型代数』もくじ
第1章 ベクトル・行列・行列式―「空間」で発想しよう
ベクトルと空間
とりあえずの定義:数値の組をまとめて表す記法
「空間」のイメージ
基底
基底となるための条件
次元
座標での表現
行列と写像
とりあえずの定義:素直な関係を表すための便利な記法
いろいろな関係を行列で表す(1)
行列は写像だ
行列の積=写像の合成
行列演算の性質
行列のべき乗=写像の繰り返し
ゼロ行列・単位行列・対角行列
逆行列=逆写像
ブロック行列
いろいろな関係を行列で表す(2)
座標変換と行列
転置行列=???
補足(1):サイズにこだわれ
補足(2):成分で言うと
行列式と拡大率
行列式=体積拡大率
行列式の性質
行列式の計算法(1)数式計算
行列式の計算法(2)数値計算
補足:余因子展開と逆行列
第2章 ランク・逆行列・一次方程式―結果から原因を求める
問題設定:逆問題
たちがいい場合(正則行列)
正則静と逆行列
連立一次方程式の解法(正則な場合)
逆行列の計算法
基本変形
たちが悪い場合
たちが悪い例
たちの悪さと核・像
次元定理
「ぺちゃんこ」を式で表す(線形独立・線形従属)
手がかりの実質的な個数(ランク)
ランクの求め方(1)ぐっと睨んで
ランクの求め方(2)筆算で
たちの良し悪しの判定(逆行列が存在するための条件)
「ぺちゃんこにつぶれるか」がポイント
正則性と同値な条件いろいろ
正則性のまとめ
たちが悪い場合の対策
求まるところまで求める(1)理論編
求まるところまで求める(1)実践編
最小自乗法
現実にはたちが悪い場合(特異に近い行列)
どう困るか
対策例──チコノフの正則化
第3章 コンピュータでの計算(1)―─LU分解で行こう
前置き
数値計算をあなどるな
本書のプログラムについて
肩ならし:加減乗算
LU分解
定義
分解して何が嬉しい?
そもそも分解できるの?
LU分解の計算量は?
LU分解の手順(1)普通の場合
行列式をLU分解で求める
一次方程式をLU分解で解く
行列式をLU分解で求める
LU分解の手順(2)例外が生じる場合
並べ替えが必要になる状況
並べ換えても行き詰ってしまう状況
第4章 固有値・対角化・Jordan 標準形─―暴走の危険があるかを判断
問題設定:安定性
1次元の場合
対角行列の場合
対角化出来る場合
変数変換
上手い変換の求め方
座標変換としての解釈
べき乗としての解釈
結論:固有値の絶対値しだい
固有値・固有ベクトル
幾何学的な意味
固有値・固有ベクトルの性質
固有値の計算:特性方程式
固有ベクトルの計算
連続時間システム
微分方程式
1次元の場合
対角行列の場合
対角化できる場合
結論:固有値(の実部)の符号しだい
対角化できない場合
先に結論
対角まではできなくても──Jordan標準形
Jordan標準形の性質
Jordan標準形で初期値問題を解く(暴走判定の最終結論)
Jordan標準形の求め方
Jordan標準形に変換できることの証明
第5章 コンピュータでの計算(2)―─固有値算法
概観
手計算との違い
ガロア理論
5×5以上の行列の固有値を求める手順は存在しない
代表的な固有値計算アルゴリズム
Jacobi法
平面回転
平面回転による相似変換
計算の工夫
べき乗法の原理
絶対値最大の固有値を求める場合
絶対値最小の固有値を求める場合
QR分解
すべての固有値を求める場合
QR法
QR法の原理
Hessenberg行列
Hessenberg法
Hessenberg行列のQR反復
原点移動・減次
対称行列の場合
逆反復法
付録A ギリシャ文字
付録B 複素数
付録C 基底に関する補足
付録D 微分方程式の解法
型
型
付録E 内積と対称行列・直交行列
内積空間
長さ
直交
内積
正規直交基底
転置行列
複素内積空間
対称行列と直交行列──実行列の場合
エルミート行列とユニタリ行列──複素行列の場合
付録F アニメーションプログラムの使い方
結果の見方
準備
使い方
「『プログラミングのための線型代数』もくじ」をウィキ内検索
最終更新:2013年08月07日 14:30
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