Overview - (2008/01/19 (土) 18:39:51) の1つ前との変更点
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あなたのステータス画面へようこそ。あなたはここでパーソナルステータスを確認する事が出来ます。
**Personal Stats・・・あなたの能力
-Your IP: 000.000.000.000・・・あなたのIPアドレス
-Game ID: 12345・・・あなたのゲームID
-Level: 10・・・あなたのレベル
-Experience: 4000/5000 [80%]・・・あなたの経験値
-Health: 200/200・・・あなたのHP(戦闘時に措ける体力)
-Energy: 30/30 [100%]・・・あなたのEnargy(行動可能なターン数)
-Age: 5 Days・・・あなたの年齢(このゲームの通算プレイ日数)
**Public Information・・・公開情報
(閲覧はスタッフのみで、他プレイヤーは閲覧不可)
-Rank: Member・・・ランク:参加者(他にStaff、Adminなどのランクがあります)
-Game visits: (4.00 visit/day)・・・1日当りのゲームにログインした回数
-Email: dw@hogehoge.com・・・メールアドレス
-Clan: None・・・クランへの加入状態。加入していればクラン名が表示されます。
**Battle Stats・・・戦闘の結果
-Record: 10/20/30・・・勝利が10回/敗北が20回/合計30回
-Last Killed:・・・最後に倒したプレイヤーの名前が表示されます。
-Last Killed By:・・・最後に倒されたプレイヤーの名前が表示されます。
-Class: Swordsman・・・職業
-AP: 5 &u(){[use]}・・・能力値に分配可能なポイント
-Agility: 10.014・・・敏捷力=どれくらい速く攻撃できるかを決定づけるステータスです。
-Strength: 10.048・・・筋力=攻撃時にどれくらい強力であるかを決定づけるステータスです。
-Defense: 10.901・・・耐久力=どれくらいダメージに耐えられるかを決定づけるステータスです。
-Wisdom: 5.000・・・知力=戦闘中に[[Skill]]を何回繰り出せるかを決定づけるステータスです。
**Distribute AP・・・(アロケーションポイントの分配)
ここはあなたのAPをステータスに加える為のところです。
あなたは加えたいそれぞれのステータスに数値を入力するだけです。
あなたは 3 AP を分配できます。
-Allocate AP to Strength:・・・筋力に分配します。
-Allocate AP to Defense:・・・耐久力に分配します。
-Allocate AP to Agility:・・・敏捷力に分配します。
-Allocate AP to Wisdom:・・・知力に分配します。
-Allocate AP to HP (+5 each):・・・体力に分配します。1 APを分配する毎に5 HPが上昇します。
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あなたのステータス画面へようこそ。あなたはここでパーソナルステータスを確認する事が出来ます。
**Personal Stats・・・あなたのステータス
-Your IP: 000.000.000.000・・・あなたのIPアドレス
-Game ID: 12345・・・あなたのゲームID
-Level: 10・・・あなたのレベル
-Experience: 4000/5000 [80%]・・・あなたの経験値
-Health: 200/200・・・あなたのHP(戦闘時に措ける体力)
-Energy: 30/30 [100%]・・・あなたのEnargy(行動可能なターン数)
-Age: 5 Days・・・あなたの年齢(このゲームの通算プレイ日数)
**Public Information・・・公開情報
(閲覧はスタッフのみで、他プレイヤーは閲覧不可)
-Rank: Member・・・ランク:参加者(他にStaff、Adminなどのランクがあります)
-Game visits: (4.00 visit/day)・・・1日当りのゲームにログインした回数
-Email: dw@hogehoge.com・・・メールアドレス
-Clan: None・・・クランへの加入状態。加入していればクラン名が表示されます。
**Battle Stats・・・戦闘ステータス
-Record: 10/20/30・・・勝利が10回/敗北が20回/合計30回
-Last Killed:・・・最後に倒したプレイヤーの名前が表示されます。
-Last Killed By:・・・最後に倒されたプレイヤーの名前が表示されます。
-Class: Swordsman・・・職業
-AP: 5 &u(){[use]}・・・能力値に分配可能なポイント
-Agility: 10.014・・・敏捷力=どれくらい速く攻撃できるかを決定づけるステータスです。
-Strength: 10.048・・・筋力=攻撃時にどれくらい強力であるかを決定づけるステータスです。
-Defense: 10.901・・・耐久力=どれくらいダメージに耐えられるかを決定づけるステータスです。
-Wisdom: 5.000・・・知力=戦闘中に[[Skill]]を何回繰り出せるかを決定づけるステータスです。
**Distribute AP・・・(アロケーションポイントの分配)
ここはあなたのAPをステータスに加える為のところです。
あなたは加えたいそれぞれのステータスに数値を入力するだけです。
あなたは 3 AP を分配できます。
-Allocate AP to Strength:・・・筋力に分配します。
-Allocate AP to Defense:・・・耐久力に分配します。
-Allocate AP to Agility:・・・敏捷力に分配します。
-Allocate AP to Wisdom:・・・知力に分配します。
-Allocate AP to HP (+5 each):・・・体力に分配します。1 APを分配する毎に5 HPが上昇します。
**Tips
APの分配が何とも地味なところにありますが、レベルアップ毎に何を上げるかを毎度毎度あなたを悩ませる事になるでしょう。現在のところ職業別の最大値がどこにあるのか判りませんが[[Wall of Fame]]を見やるに参考にならないくらい程高い値なので、若い内はどこにどのように割り振っても後悔する事はないでしょう。
但し、Defence、Wisdomだけは武器・防具・指輪でブーストできない事、Wisdomは5、7、10、15などの整数で消費が行われる事を念頭に置いてください。
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