パークは自分に装備することができるパッシブスキルのようなものである
(「パーク獲得」をタップするとパークガチャチケットを使ってパークガチャでパークを獲得する)
(「スペシャルアイテム」=「スペシャルポイント報酬」は1にも2にもパークガチャチケットを優先すると良い)
たくさんの種類があるが、能力強化を最後までしても4つしか装備できないので試行錯誤することになるだろう。
同じパークでも異なるレア度が存在し、さらに効果の数値は同レア度でもランダムになっている模様。
マイナス効果はランダムなものがつくが、つかないこともある。
レア度は
COMMON、UNCOMMON、RARE、EPIC
の4種類が存在する。
※「殺人鬼」「モンスターハンター」はどんどん上昇するが、隠れ家に帰ると探索中でもリセットされる。
| パーク名 | プラス効果 | COMMON | UNCOMMON | RARE | EPIC |
| 第六感 | 「索敵」の成功率アップ | 5〜14% | 20% | 25〜34% | |
| 俊足 | 「逃げる」の成功率アップ | 5〜10% | 12〜16% | 20% | 26% |
| インビジブル | 「隠れる」の成功率アップ | 7〜14% | 16〜23% | 25~33% | |
| 気配遮断 | 「やり過ごす」の成功率アップ | 7〜10% | 11〜14% | 17% | 26% |
| 器用な手先 | 「開錠する」の成功率アップ | 5〜10% | 11~16% | 27~28% | |
| ハードヒッター | 武器のダメージアップ | 9~11% | 17~24% | 33% | 42% |
| マジシャンズソウル | 魔法のダメージアップ | 13〜19% | 22〜33% | 48% | |
| マジックコントロール | 魔法攻撃の命中率アップ | 5〜8% | 13% | 15〜16% | 21% |
| 人体の知識 | 探索者へのダメージアップ | 6〜21% | 26〜33% | 41〜51% | 62% |
| 魔物の知識 | モンスターへのダメージアップ | 11~17% | 22〜26% | 39〜44% | |
| 急所の知識 | クリティカル率アップ | 2〜3% | 4〜5% | 6~7% | 8% |
| 卑劣な一撃 | 不意打ち時のダメージアップ | 10〜21% | 36~37% | 43~50% | 59〜60% |
| 格闘家 | 素手のダメージアップ | 11〜19% | 21〜29% | 33~37% | 44% |
| 狙い澄ました一撃 | 物理攻撃の命中率アップ | 4〜7% | 14~15% | 17~18% | |
| ヘッドクラッシャー | 頭への攻撃命中率アップ | 5~9% | 12~14% | 15〜19% | |
| フットワーク | 攻撃回避率アップ | 6〜7% | 8〜10% | 13~14% | 17% |
| 薬品の知識 | LIFE回復アイテムの効果アップ | 12〜23% | 29~39% | 43% | 59% |
| 腹持ちが良い | スタミナ回復アイテムの効果アップ | 17% | 25~36% |
49% |
69% |
| 強欲な目 | オブジェクトからのアイテム入手率アップ | 6〜7% | 10% | 16〜18% | 24% |
| リベンジャー | カウンター攻撃発生率アップ | 4〜5% | 8% | 14% | 15〜18% |
| スカベンジャー | 敵のアイテムドロップ率アップ | 7〜17% | 21% | 34〜35% | 42~50% |
| モンスターイーター | モンスターを倒すとスタミナ回復 | 2~3% | 4% | 7% | 9% |
| ソウルイーター | 探索者を倒すとスタミナ回復 | 6〜7% | 9% | 12% | |
| マウスイーター | ねずみがいるところに行くとスタミナ回復 | 3〜5% | |||
| 素早い止血 | 出血確率を下げる | 9% | 26〜36% | 42% | |
| 出血に強い | 出血のダメージを下げる | 11% | 33~46% | 51〜58% | 63% |
| 防御姿勢 | 敵のクリティカルアタック発生率を下げる | 3% | 7〜9% | 11~14% | |
| 応急手当て | アイテムBOXが設置してあるとこにつくたびにLIFE回復 | 10~20% | 23〜29% | 42% | 51% |
| 急成長 | 獲得成長ポイントアップ | 7〜15% | 18〜29% | ||
| 鋭い眼光 | 攻撃成功時に確率で敵を怯ませる | 3〜5% | 7〜8% | 9~11% | |
| ラッシュ | 確率でもう一度攻撃する | 3〜6% | 9〜10% | 11〜14% | 18% |
| 威圧 | 探索者の敵対率を下げる | 7% | 19~30% | 31〜41% | 50〜54% |
| カリスマ | 探索者からアイテムをもらえる確率アップ | 6〜10% | 13~15% | 21% | 25〜27% |
| モンスターハンター | モンスターを殺すごとにダメージアップ | 3~4% | 6~8% | 10% | 13% |
| 殺人鬼 | 探索者を殺すごとにダメージアップ | 6〜9% | 11〜12% | 19% | |
| 治癒能力 | 移動するごとにLIFEが回復 | 2~3% | 4〜5% | 6% | |
| 決死の覚悟 | LIFEが30%以下の時与えるダメージアップ | 10~27% | 30〜31% | 65~67% | 75〜87% |
| 冷静な頭脳 | LIFEが30%以下の時攻撃命中率アップ | 12〜21% | 24〜34% | 47〜48% | 56~63% |
| 悪あがき | LIFE30%以下の時、攻撃回避率アップ | 6〜15% | 16〜25% | 28~35% | |
| 不屈の闘志 | 戦闘中にLIFEが0になっても確率で戦闘不能にならない | 6〜9% | 10~13% | 14~19% | 20% |
| 鍛冶屋の経験 | 武器・防具修理時の耐久力回復値アップ | +2〜3 | +4〜5 | +6(~7?) | +8~9 |