経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。
ガンダムセンチネル キャラクターシート
【初期能力値】
(作成時のダイスを貼ること)
4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6 = 96
【基礎情報】
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キャラクター名
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パパルス・アーキス
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プレイヤー名
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先輩
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レベル
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4
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NT値
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2
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年齢
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16歳
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性別
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男
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生年月日
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0071/03/15
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出身地
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ザーン30バンチ
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人種
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黄色人種(ハーフ)
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身長
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160cm
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体重
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50kg
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所属
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アナハイム
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配属艦船
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?
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階級
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中尉
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兵科
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?
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経験点
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1350/Next1440
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功績点
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2573/2575
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消費功績点
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MS(390)
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武装(0)
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技能(0)
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チューンナップ(0)
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昇進(0)
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【ステータス】
□能力値
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体力
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射撃
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格闘
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操縦
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知覚
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反応
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精神
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・元値
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14
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20
|
18
|
14
|
18
|
15
|
9
|
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・修正値
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4
|
5
|
5
|
4
|
5
|
4
|
2
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・上昇係数
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0
|
0
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5
|
0
|
0
|
3
|
0
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元値合計:96
□耐久力/精神
耐久力
最大 :14
現在値:14
精神
最大 :9
現在値:9
□MS技能
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<射撃系技能>
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レベル
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特典
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ビームスマートガン
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ビームライフル
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Lv5
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両腕での射撃には命中修正+2/ダメージ修正+4/命中修正+4
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ビームガン
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ビームカノン
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マシンガン
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バズーカ
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グレネードランチャー
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クラブ
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|
|
|
グレネード投擲
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ミサイル
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<格闘系技能>
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レベル
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特典
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ビームサーベル・「切る」
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ビームサーベル・「突く」
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アイアンクロー
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キック
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パンチ
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Lv2
|
命中修正+4
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体当たり
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Lv2
|
ダメージ修正+2/目標は気絶判定を行なう
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ヒートホーク
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両腕の格闘武器使用
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格闘武器の受け
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振りかぶる
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<機動系技能>
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レベル
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特典
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シールド防御
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移動
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Lv3
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「離脱」「突入」の行動ポイントは「+1」(高機動型MSは「0」)/移動の追加旋回120度・各機動力+1
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機動防御
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遮蔽物の利用
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対艦攻撃行動
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反応機動
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武器の収納・弾薬交換
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|
合体/分離・変形
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回避
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LV4
|
回避修正+4
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予想行動
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Lv3
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借りられる行動ポイントは3
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□一般技能
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技能名
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レベル
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特記事項
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雑学
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薬品化学
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戦史
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書類鑑定
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医療/応急手当
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MS企画設計
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|
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政治的手腕
|
|
|
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エンジニアリング
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|
|
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エレクトロニクス
|
|
|
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交渉/説得/脅迫
|
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口説き
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|
コネクション
|
|
|
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コンピュータ
|
|
|
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追跡
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|
|
|
忍び足
|
7
|
消音行動
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|
カモフラージュ
|
|
|
|
乗馬
|
|
|
|
バーニア移動
|
|
|
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トラップ
|
10
|
落とし穴からブービートラップまで
|
|
生存術
|
8
|
サバイバリング技術
|
|
爆薬知識
|
|
|
|
重火器
|
|
|
|
軽火器
|
|
|
|
サイドアーム
|
|
|
|
マーシャルアーツ
|
|
|
|
ナイフコンバット
|
|
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【MS】
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■RX-121-1 +FF-X29A +FF-X29A
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ガンダムTR-1(ヘイズル・ラー) 第二形態
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基本回避値
|
55(56:スキル込み71)
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|
功績ポイント
|
2573(2575)
|
|
基本耐久力
|
55
|
|
推進剤
|
75
|
|
機動力
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7/-/10/-
|
|
武装名称
|
射程修正
|
ダメージ
|
装弾数
|
タイプ
|
功績ポイント
|
装備箇所
|
|
バルカンポッド
|
+6/-9/-/-
|
2D6
|
30
|
V
|
5
|
頭部外装
|
|
ビームライフル
|
+2/+1/-8/-(+4/+6)
|
3D6+3(+4)
|
30
|
BR
|
35
|
携行、大ラッチ
|
|
ロングブレードビームライフル x2
|
+2/+1/-8/-(+6)
|
4D6+3(+4)
|
30
|
BR
|
(45)x2
|
携行(腰部固定)
|
|
クローユニット x2
|
+1
|
2D6+6
|
|
IC
|
(15)
|
固定
|
|
ビームサーベル
|
+2
|
2D6x2
|
|
BS
|
(10)
|
背部専用ラック
|
|
シールドブースター
|
装甲値:5
|
耐久力:23
|
|
S
|
33
|
腕部専用ラッチ
|
|
シールドプロペラント
|
+1
|
推進剤
|
20
|
P
|
(20)
|
シールド内蔵
|
|
センサースコープ
|
+1
|
|
|
SS
|
(20)
|
頭部固定
|
-
装甲
|
|
01
|
02
|
03
|
04
|
05
|
06
|
07
|
08
|
09
|
10
|
11
|
12
|
13+
|
|
装甲
|
14
|
12
|
10
|
9
|
8
|
7
|
6
|
5
|
4
|
3
|
2
|
2
|
1
|
|
追加
|
3
|
4
|
5
|
5
|
6
|
6
|
6
|
7
|
7
|
8
|
8
|
9
|
10
|
-
【装備能力】
-
ロングブレードビームライフルは2丁左右腰部アームに固定装備で、それぞれ腕部で支持する。ビームライフルかマシンガンを利き腕に携行する。腰部左右小ラッチにEパック、マガジン、グレネードのどれかを各2つずつ装備可能。センサースコープは頭部に固定装備。バルカンポッドは頭部に外装する。ビームサーベルは背部専用ラックに1基収容。シールドブースターは両腕の専用ラッチに装備可能。シールドプロペラントはシールドブースターに内蔵されており、補助の推進器として利用する。その間はシールドブースター1基につき機動力+1される。
-
【特殊能力】
-
「リニアシート」装備。
-
【解説】
-
ティターンズがMSの最新技術を評価するためにコンペイ島工廠にて、RGM-79Qをベースに制作した評価試験機。ヘイズルカスタムにGパーツ「フルドド」を接続した形態。推力、火力ともに大幅に向上し、第二世代MS並みに性能が向上している。ロングブレードビームライフルを主兵装とするために、狙撃用の複合光学センサー内蔵のセンサースコープを頭部に標準装備している。また、フルドド部にはギャプラン用の強化ブースターを装備することが可能で、その際にはMA並みの機動力を誇る。
-
2機のGパーツ[フルドド]をガンダムTR-1[ヘイズル]に同時合体させた形態。その際はバックパック部には2基のスラスター・ウィング・ユニット、腰部には2基のクロー・ウィング・ユニットを装着し、それぞれ機能を統一することで稼動効率を最大限とする。
【所持品】
-
携帯電話(電話の機能よりゲーム機として多用している)
【収入】
□所持金
収入 : 23050Cr.
所持金: 33050Cr.
【他PCとの関係】
【設定】
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30バンチ事件当時、アルバイト(自称)でコロニー縁側で作業していたので九死に一生を得た。
-
その後、情報封鎖部隊による殲滅(口封じ)に対しては、作業員登録名簿に載っていなかった為に見落とされ、本人も軍からの逃避により生存。
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外部施設にて「30バンチ大規模伝染病発生」事件の情報を得て、コロニー内に戻れないことを知る。
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以後の半年間はコロニー外側周辺でサバイバル生活を送る。
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さらに半年後、再度事件の隠蔽を謀る為に着た軍と接触、交戦を重ね辛くも生き延びる。
-
最終的には、軍関係外勢力の調査団と接触し保護される。
-
1年間も生存できた能力を買われて、調査員としての席が用意されていたが辞退。
-
かの事件を目の当たりにして、宇宙に出て何とかしたい気持ちもありMSパイロットに志願。
-
「自分の人生が続く間は、二度と惨劇は生み出させない・・・」
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逸る気持ちと現状にギャップを感じながら、今日も悶々と訓練に励む。
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基本軍人が嫌い(襲ってきたから)
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逃げるのが得意
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友達いない→少ない(レベルアップ)
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篭ると安心
【成長履歴およびセッション参加履歴】
最終更新:2012年05月06日 13:11