GUNDAM SENTINEL RPG > マリー

経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。

ガンダムセンチネル キャラクターシート

【初期能力値】

(作成時のダイスを貼ること) 4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6 = [6,5,5,4]+[5,3,3]+[6,6,4,6]+[5,5,4,6]+[5,1,5,3]+[6,1,1]+[5,5,2] = 107

【基礎情報】

キャラクター名 マリー imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
 プレイヤー名  エロさん
    レベル  4
    NT値  3
     年齢  26歳?
     性別  女
   生年月日  ?
    出身地  ?
     人種  白色人種
     身長  160cm
     体重  50kg
     所属  アナハイム
   配属艦船  オリーブ
     階級  大尉
     兵科  海賊科?
    経験点 650/1350
    功績点 1143/2301(昇進系は+400)
  消費功績点 MS(800)
        武装(ビームライフル×2)(45)
        Eパック ×4(60)
        武装(ハイパーバズーカ)(35)
        弾倉 (6)
        ミサイルランチャー(12)
        技能(0)
        昇進(1)

【ステータス】

□能力値

       体力   射撃   格闘   操縦   知覚   反応   精神 
・元値     12   19   21   17   19   12   15 
・修正値    3    5    6    5    5    3    4 
・上昇係数   0    0    0    2    0    0    0 

元値合計:100

□耐久力

最大 :12
現在値:12

□MS技能

<射撃系技能>  レベル  特典
ビームスマートガン
ビームライフル Lv 5 命中修正+4、ダメージ修正+4、両腕での射撃には命中修正+2
ビームガン
ビームカノン
マシンガン
バズーカ Lv 1 両腕での射撃には命中修正+2
グレネードランチャー
クラブ
グレネード投擲
ミサイル Lv 1 命中修正+2
<格闘系技能>  レベル  特典
ビームサーベル・「切る」 Lv 1 ダメージ修正+2
ビームサーベル・「突く」 Lv 1 命中修正+2
アイアンクロー
キック
パンチ
体当たり
ヒートホーク
両腕の格闘武器使用
格闘武器の受け
振りかぶる
<機動系技能>  レベル  特典
シールド防御 Lv 1 命中箇所判定1まで
移動
機動防御
遮蔽物の利用
対艦攻撃行動
反応機動
武器の収納・弾薬交換
合体/分離・変形 Lv 5 「合体」の行動ポイントは「+6」、「分離」の行動ポイントは「+6」・「変形」の行動ポイントは「3」
回避 Lv 4 回避修正+4
予想行動 Lv 1 借りられる行動ポイントは1

□一般技能

技能名  レベル  特記事項
雑学
薬品化学
戦史
書類鑑定
医療/応急手当 Lv 7 後方支援がメインだったので
MS企画設計 Lv 2
政治的手腕
エンジニアリング
エレクトロニクス
交渉/説得/脅迫
口説き
コネクション Lv 5 ビスト財団
コンピュータ
追跡
忍び足
カモフラージュ
乗馬
バーニア移動
トラップ Lv 1
生存術 Lv 2 難民キャンプで生きるために仕方なく
爆薬知識 Lv 4
重火器 Lv 7
軽火器 Lv 2
サイドアーム
マーシャルアーツ
ナイフコンバット

【MS】

■RX-178B ガンダムMk-II (量産型) ■RX-178B ガンダムMk-II (量産型)
  マグネットコーティングは【】にて記述
 基本回避値  53【】修正後53+5+4=66
 功績ポイント  800
 基本耐久力  45
 推進剤  66
 機動力 7/-/7/-【】
 武装名称     射程修正    ダメージ  装弾数  タイプ  功績ポイント  装備箇所
バルカンポッド +6/-9/-/- 2D6 (5) 頭部固定
ビームライフル +2/+1/-8/- 3D6+6 30 BR (45) 携行、大ラッチ
Eパック 30 15 小ラッチ
ハイパーバズーカ +2/+1/-/- 4D6+3 6   35 携行、大ラッチ
弾倉 小ラッチ
ミサイルランチャー +2/+1-/-8/- 1D6 4×1 12 シールド裏専用ラッチ
ビームサーベル +2 2D6×2   BS (10)×2 背部専用ラック
シールド 装甲値:7 耐久力:20 (20) 腕部専用ラッチ
  • 装甲
         01  02  03  04  05  06  07  08  09  10  11  12  13+
    装甲 13 11
    追加 10

【装備能力】  ビームライフル、バズーカは利き腕に携行、または腰部背部ラッチに装備可能。腰部左右小ラッチにEパックは各2つずつ、弾倉は1つずつ装備可能。シールド裏にもEパックを2つ装備できる。また、シールド裏にはミサイルランチャーを装備可能。バルカンポッドは頭部に外装する。ビームサーベルは背部専用ラックに2基収容。シールドは逆腕の専用ラッチに装備。プロペラントはバックパックに装着。

【特殊能力】  「リニアシート」装備。

  • 【解説】 ティターンズから奪取したガンダムMKⅡを解析し構造を簡易化した機体。 量産期として注目されたが、開発コストがかかり過ぎるため量産体制を確保できない 状況をビスト財団側からの出資によりビスト財団の護衛機として連邦公社にて 作成する事となった機体。

【所持品】

【収入】

□所持金

収入 : 26,260Cr.
所持金: 23,050Cr.

【他PCとの関係】

【設定】

  • 両親を戦争でなくして戦争に恨みを持っている。(思い込み)
  • 両親は木星輸送船団に所属。その両親は輸送船の事故で死亡。(原因不明)
  • そのとき、サイド7にいた彼女に両親の声が聞こえた。「ミサイル!?」
  • が、その声と引き換えに記憶を失う。
  • 記憶障害で16歳までの記憶がない。生まれた場所すら覚えていない。
  • その後、身寄りのない彼女は難民キャンプをたらいまわしにされ、
  • 記憶のない自分、張り詰めた緊張、孤独を感じながら人生を歩む。
  • NTになれば各難民キャンプで聞こえない声が聞けるようになる。
  • 外見はロングヘアーで暗い感じ。
  • 高いNT能力を保有している
  • ジオン残党狩りに嫌気が差している。だからといってもジオン残党も嫌い。
  • 結局、戦争が嫌いだが生きるためにビスト財団に入る。
  • そのとき、医療、重火器等の訓練を受ける。
  • 基本は後方支援希望。人の殺し合いという感じが薄いので。
  • 難民あがりなので、なぜか孤独。人との接し方がわからない。

【成長履歴およびセッション参加履歴】

  • 初期値 GMの発言: 経験:650 功績:1201これに最初にとったアーキータイプの功績と経験を追加したのが 現在の経験点と功績点。 士官 功績点400点 階級・少尉(定員1)・准尉(定員1)って事で 経験:650、功績:1601 これがマリーの経験点と功績点です。
  • 体力:9   +3
  • 射撃:17  +5
  • 格闘:19  +5
  • 操縦:15  +4
  • 知覚力:17 +5
  • 反応力:10 +3
  • 精神力:13 +4
  • ビームスマートガン×2、ビームライフル、シールド防御、予想行動
  • ガンダムMk-II量産型(800)+ビームライフル追加(45)+Eパック(15×4)=905消費
  • Lv2
    • 体力:10 修正値:3 
    • 射撃:17 修正値:5 上昇係数:5
    • 格闘:19 修正値:5 上昇係数:5
    • 操縦:16 修正値:4
    • 知覚:18 修正値:5
    • 反応:11 修正値:3
    • 精神:14 修正値:4
  • ビームライフル×2、ビームサーベル・「切る」、ビームサーベル・「突く」 、遮蔽物の利用
  • Lv3
    • 体力:11 修正値:3
    • 射撃:18 修正値:5
    • 格闘:20 修正値:5
    • 操縦:17 修正値:5
    • 知覚:18 修正値:5 上昇係数:2
    • 反応:11 修正値:3 上昇係数:3
    • 精神:14 修正値:4 上昇係数:2
  • ビームライフル、ミサイル、バズーカ、回避×2
  • ハイパーバズーカ(35)+弾倉(6)+ミサイルランチャー(12)=53消費

12/29 経験点:200、功績点:300 合計経験:850、功績:1901 NT+2

  • LV 4
    • ダイス目6、6、1+1+6、2、4、3、6
             体力   射撃   格闘   操縦   知覚   反応   精神 
      ・元値     12   19   21   17   19   12   15 
      ・修正値    3    5    6    5    5    3    4 
      ・上昇係数   0    0    0    2    0    0    0 
  • ビームライフル、バズーカ 、回避*3
  • 修正ビームスマートガン*2 、バズーカ、遮蔽物の利用 、回避を合体/分離・変形*5

12/31 経験点:200、功績点:300 合計経験:1050、功績:2201

1/16 経験点:300、功績点:100 合計経験:1350、功績:2301

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最終更新:2010年01月17日 04:43
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