キャラ名 |
作者 |
体力 |
TYPE |
LIFE |
勝利数 |
ドロ郎 |
渡辺 |
11 |
堅守高速 |
1 |
1 |
Mr.ブシドー |
アリー |
10 |
堅守高速 |
1 |
0 |
ゲーメスト |
快傑まふっと |
15 |
堅守高速 |
1 |
0 |
νランダム |
沢山!! |
10 |
攻防強化 |
1 |
0 |
第10204回D-BR杯がスタートです!
前回優勝したのはドロ郎です!
果たしてタイトルを防衛できるでしょうか!?
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ドロ郎の攻撃!(命中率90%/会心率5%) ドロ郎
「コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・シ・テ・ミ・セ・ル・デ・ゴ・ザ・ル」 Mr.ブシドーに3のダメージをあたえた!!
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Mr.ブシドー
「その剣さばき・・・間違いない、ドロ郎だ。」
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残り体力( ドロ郎:11 ,
Mr.ブシドー:7 , ゲーメスト:15 , νランダム:10
)
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Mr.ブシドーの攻撃!(命中率95%/会心率5%) Mr.ブシドー
「隙ありぃぃぃいい!」 ゲーメストに1のダメージをあたえた!!
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ゲーメスト
「ガードさせれば反撃は受けない!反撃を受けたりする。」
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残り体力( ドロ郎:11 ,
Mr.ブシドー:7 , ゲーメスト:14 , νランダム:10
)
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ゲーメストの攻撃!(命中率75%/会心率5%) ゲーメスト
「ザンギュラは速めの回転のスーパーウリアッ上が出せる!」 Mr.ブシドーに3のダメージをあたえた!!
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Mr.ブシドー
「その剣さばき・・・間違いない、ゲーメストだ。」
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残り体力( ドロ郎:11 ,
Mr.ブシドー:4 ,
ゲーメスト:14 , νランダム:10 )
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νランダムの攻撃!(命中率37%/会心率8%) νランダム
「ゲーメストよ。これがνランダムの拳だ!」 ゲーメストに4のダメージをあたえた!!
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ゲーメスト
「ガードさせれば反撃は受けない!反撃を受けたりする。」
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残り体力( ドロ郎:11 ,
Mr.ブシドー:4 ,
ゲーメスト:10 , νランダム:10 )
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ドロ郎の攻撃!(命中率89%/会心率5%) ドロ郎
「コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・シ・テ・ミ・セ・ル・デ・ゴ・ザ・ル」 Mr.ブシドーに1のダメージをあたえた!!
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Mr.ブシドー
「その剣さばき・・・間違いない、ドロ郎だ。」
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残り体力( ドロ郎:11 ,
Mr.ブシドー:3 ,
ゲーメスト:10 , νランダム:10 )
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Mr.ブシドーの攻撃!(命中率95%/会心率18%) Mr.ブシドー
「隙ありぃぃぃいい!」
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ゲーメストはギリギリかわした。 ゲーメスト
「ここでアクセル全開、インド人を右に!」
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残り体力( ドロ郎:11 ,
Mr.ブシドー:3 ,
ゲーメスト:10 , νランダム:10 )
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ゲーメストの攻撃!(命中率74%/会心率14%) ゲーメスト
「ザンギュラは速めの回転のスーパーウリアッ上が出せる!」 Mr.ブシドーに3のダメージをあたえた!!
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残り体力( ドロ郎:11 ,
Mr.ブシドー:0 ,
ゲーメスト:10 , νランダム:10 )
Mr.ブシドーのLIFEは0になった! Mr.ブシドーはやられた・・・ Mr.ブシドー
「武士道とは・・・死ぬことと見つけたり。」
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νランダムの攻撃!(命中率24%/会心率16%) νランダム
「ドロ郎よ。これがνランダムの拳だ!」
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ドロ郎はゆうゆうとかわした。
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残り体力( ドロ郎:11 ,
ゲーメスト:10 , νランダム:10 )
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ドロ郎の攻撃!(命中率95%/会心率9%) ドロ郎「コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・シ・テ・ミ・セ・ル・デ・ゴ・ザ・ル」
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ミス!νランダムにダメージをあたえられない!
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残り体力( ドロ郎:11 ,
ゲーメスト:10 , νランダム:10 )
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ゲーメストの攻撃!(命中率95%/会心率20%) ゲーメスト、連続攻撃!!! ゲーメスト
「ザンギュラは速めの回転のスーパーウリアッ上が出せる!」 νランダムに1のダメージをあたえた!! νランダムに1のダメージをあたえた!!
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νランダム
「くっ、まだまだ、こんなものでは!」
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残り体力( ドロ郎:11 ,
ゲーメスト:10 , νランダム:8 )
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νランダムの攻撃!(命中率44%/会心率22%) νランダム
「ゲーメストよ。これがνランダムの拳だ!」
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ゲーメストはギリギリかわした。 ゲーメスト
「ここでアクセル全開、インド人を右に!」
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残り体力( ドロ郎:11 ,
ゲーメスト:10 , νランダム:8 )
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ドロ郎の攻撃!(命中率95%/会心率12%) ドロ郎
「コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・シ・テ・ミ・セ・ル・デ・ゴ・ザ・ル」 ゲーメストに3のダメージをあたえた!!
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ゲーメスト
「ガードさせれば反撃は受けない!反撃を受けたりする。」
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残り体力( ドロ郎:11 ,
ゲーメスト:7 , νランダム:8 )
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ゲーメストの攻撃!(命中率85%/会心率26%) ゲーメスト
「ザンギュラは速めの回転のスーパーウリアッ上が出せる!」 ドロ郎に2のダメージをあたえた!!
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残り体力( ドロ郎:9 ,
ゲーメスト:7 , νランダム:8 )
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νランダムの攻撃!(命中率47%/会心率28%) νランダム
「ゲーメストよ。これがνランダムの拳だ!」 ゲーメストに3のダメージをあたえた!!
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ゲーメスト
「ガードさせれば反撃は受けない!反撃を受けたりする。」
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残り体力( ドロ郎:9 ,
ゲーメスト:4 ,
νランダム:8 )
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ドロ郎の攻撃!(命中率95%/会心率28%) ドロ郎
「コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・シ・テ・ミ・セ・ル・デ・ゴ・ザ・ル」 ゲーメストに3のダメージをあたえた!!
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ゲーメスト
「ガードさせれば反撃は受けない!反撃を受けたりする。」
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残り体力( ドロ郎:9 ,
ゲーメスト:1 ,
νランダム:8 )
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ゲーメストの攻撃!(命中率95%/会心率60%) ゲーメスト「ザンギュラは速めの回転のスーパーウリアッ上が出せる!」
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ミス!νランダムにダメージをあたえられない!
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残り体力( ドロ郎:9 ,
ゲーメスト:1 ,
νランダム:8 )
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νランダムの攻撃!(命中率32%/会心率30%) νランダム
「ドロ郎よ。これがνランダムの拳だ!」
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ドロ郎はゆうゆうとかわした。
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残り体力( ドロ郎:9 ,
ゲーメスト:1 ,
νランダム:8 )
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ドロ郎の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ドロ郎「コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・シ・テ・ミ・セ・ル・デ・ゴ・ザ・ル」
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ミス!νランダムにダメージをあたえられない!
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残り体力( ドロ郎:9 ,
ゲーメスト:1 ,
νランダム:8 )
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ゲーメストの攻撃!(命中率95%/会心率60%) ゲーメスト
「ザンギュラは速めの回転のスーパーウリアッ上が出せる!」 ドロ郎に1のダメージをあたえた!!
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残り体力( ドロ郎:8 ,
ゲーメスト:1 ,
νランダム:8 )
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νランダムの攻撃!(命中率34%/会心率30%) νランダム
「ゲーメストよ。これがνランダムの拳だ!」
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ゲーメストはギリギリかわした。 ゲーメスト
「ここでアクセル全開、インド人を右に!」
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残り体力( ドロ郎:8 ,
ゲーメスト:1 ,
νランダム:8 )
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ドロ郎の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ドロ郎
「コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・シ・テ・ミ・セ・ル・デ・ゴ・ザ・ル」 ゲーメストに3のダメージをあたえた!!
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残り体力( ドロ郎:8 ,
ゲーメスト:-2 ,
νランダム:8 )
ゲーメストのLIFEは0になった! ゲーメストはやられた・・・
「こんな状況では、やられてあたたり前」
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νランダムの攻撃!(命中率32%/会心率30%) νランダム
「ドロ郎よ。これがνランダムの拳だ!」
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ドロ郎はゆうゆうとかわした。
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残り体力( ドロ郎:8 ,
νランダム:8 )
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ドロ郎の攻撃!(命中率95%/会心率30%) ドロ郎、会心の一撃!!! ドロ郎
「ドロロ~ン!」νランダム「ギィヤァアアアア!!!」 νランダムに19のダメージをあたえた!!
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残り体力( ドロ郎:8 ,
νランダム:-11
)
νランダムのLIFEは0になった! νランダムはやられた・・・
「まさか、ドロ郎にやられるとは・・・」
勝ち残ったのはドロ郎です! ドロ郎がタイトルを初防衛しました! ドロ郎
「ボクは恨みの塊 ウラミドロ郎! ドローン!」
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