PCシート

名前 性別 身長 体重
クラス 種族 属性 信仰
レベル 経験点 生年月日 サイズ
言語 ヤファール語
身体特徴

―ステータス―
+ ...
能力名 能力値 アイテム 合計 能力修正値 - HP 移動速度 ft ダメージ減少 呪文抵抗
筋力 - AC 合計 敏捷 サイズ 外皮 反発 その他 +10
敏捷力 -
耐久力 - 立ちすくみ 接触 イニシアチブ修正値
知力 - セーヴ 合計 基本 能力 その他
判断力 - 頑健
魅力 - 反応
容姿 - 意志
―戦闘―
+ ...
近接 合計 基本 筋力 サイズ その他
遠隔 合計 基本 敏捷 サイズ その他
組み付き 合計 基本 筋力 サイズ その他

攻撃 攻撃ボーナス ダメージ クリティカル 射程 タイプ その他
攻撃 攻撃ボーナス ダメージ クリティカル 射程 タイプ その他
攻撃 攻撃ボーナス ダメージ クリティカル 射程 タイプ その他
鎧、外套 タイプ 鎧ボーナス 敏捷上限 判定ペナルティ 呪文失敗率 移動速度 重量
% ft
その他能力
盾ボーナス 判定ペナルティ 呪文失敗率 重量
%
その他能力

その他の装備 ACボーナス 重量 その他
その他の装備 ACボーナス 重量 その他

―技能―
+ ...
ポイント
クラス技能 技能 ランク 能力値 その他のボーナス 合計
水泳■(筋)**
跳躍■(筋)*
登攀■(筋)*
解錠(敏)
隠れ身■(敏)*
軽業(敏)*
騎乗■(敏)
忍び足■(敏)*
脱出術■(敏)*
手先の早業(敏)*
平衡感覚■(敏)*
精神集中■(耐)
解読(知)
鑑定■(知)
偽造■(知)
呪文学(知)
制作()■(知)
制作()■(知)
制作()■(知)
捜索■(知)
装置無力化(知)
知識(貴族及び王族)(知)
知識(建築術及び工学)(知)
知識(次元界)(知)
知識(自然)(知)
知識(宗教)(知)
知識(神秘学)(知)
知識(ダンジョン探検)(知)
知識(地域)(知)
知識(地理)(知)
知識(歴史)(知)
知識(武勇伝)(知)
知識()(知)
聞き耳■(判)
自己催眠(判)
視認■(判)
真意看破■(判)
職能()(判)
職能()(判)
生存■(判)
治療■(判)
威圧■(魅)
芸能()(魅)
芸能()(魅)
芸能()(魅)
交渉■(魅)
情報収集■(魅)
動物使い(魅)
はったり■(魅)
変装■(魅)
魔法装置使用(魅)
  • ■=技能ランク0でも使用できる。
  • *=防具の判定ペナルティが適用される。水泳は2倍。

―特技―
+ ...
特技 取得Lv 利益
―特殊能力―
+ ...
特殊能力 説明
―所持品―
+ ...
所持品
アイテム 個数 重量 補足 - アイテム 個数 重量 補足
▼武器 - - ▼防具 -
-
-
-
▼背負袋 総重量
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
保存食 - 水袋
-
-
-
-
-
-
-
-
運搬総重量 lb
所持金
硬貨 枚数
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
硬貨総重量=硬貨枚数÷50 lb
軽荷重=以下/中荷重/重荷重
頭上に持ち上げる/地面から持ち上げる/押し引きずる
―呪文―
+ ...
呪文Lv 修得呪文数 セーヴ難易度 1日の呪文数 ボーナス呪文
0 0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

Lv.0:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲
Lv.1:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲
Lv.2:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲
Lv.3:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲
Lv.4:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲
Lv.5:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲
Lv.6:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲
Lv.7:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲
Lv.8:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲
Lv.9:
+ ...
系統 呪文名 構成要素 発動 距離 持続時間 セーヴ 呪文抵抗 目標/効果/効果範囲

―家族構成―
父:
母:
妹:

―背景―
+ ...
―性格分析(能力)―
+ ...
筋力:
敏捷力:
耐久力:
知力:
判断力:
魅力:
容姿:
―性格分析(神格)―

―性格分析(属性)―

―プレイングガイド―
行動理念:
会話傾向:
戦闘傾向:
最終更新:2013年01月17日 17:31
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